home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ QBasic & Borland Pascal & C / Delphi5.iso / C / BC_502 / SWAT.PAK / SWAT2.RC < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-05-06  |  2.7 KB  |  71 lines

  1. //----------------------------------------------------------------------------
  2. // ObjectWindows
  3. // Copyright (c) 1991, 1995 by Borland International, All Rights Reserved
  4. //
  5. //   Build with this resource file for different bitmaps, cursors, and icons.
  6. //----------------------------------------------------------------------------
  7. #ifndef WORKSHOP_INVOKED
  8.   #include <windows.h>
  9. #endif
  10. #include <owl/owlapp.rc>
  11. #include <owl/except.rc>
  12. #include <owl/window.rh>
  13. #include "swat.h"
  14.  
  15. SWATMENU  MENU LOADONCALL MOVEABLE PURE DISCARDABLE
  16. {
  17.   POPUP "&Game"
  18.   {
  19.     MenuItem  "&New",        IDM_RESET
  20.     MenuItem  "&Options",     IDM_OPTION
  21.     MenuItem  "&Stop",         IDM_STOP
  22.   }
  23.   MenuItem  "&Pause",         IDM_PAUSE
  24.   MenuItem  "&About",         IDM_ABOUT
  25. }
  26.  
  27. ABOUT DIALOG 21, 18, 141, 135
  28. STYLE DS_3DLOOK | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  29. CAPTION "About "
  30. FONT 8, "MS Sans Serif"
  31. {
  32.  PUSHBUTTON "OK", IDOK, 46, 117, 48, 14
  33.  CTEXT "Swat!", -1, 6, 6, 129, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER
  34.  CTEXT "ObjectWindows for C++ Demo", -1, 6, 72, 129, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER
  35.  CTEXT "Copyright \xA9 1991, 1993 ", -1, 6, 84, 129, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER
  36.  ICON "Critter", -1, 61, 15, 18, 20
  37.  CTEXT "5 pts per hit", -1, 6, 36, 129, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER
  38.  CTEXT "-1 pts per escape", -1, 6, 48, 129, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER
  39.  CTEXT "-2 pts per miss", -1, 6, 60, 129, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER
  40.  CTEXT "Borland International", -1, 6, 96, 129, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER
  41. }
  42.  
  43. OPTIONDLG DIALOG 9, 18, 150, 138
  44. STYLE DS_3DLOOK | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  45. CAPTION "Options"
  46. FONT 8, "MS Sans Serif"
  47. {
  48.  CTEXT "&Speed:", -1, 6, 6, 138, 9, SS_CENTER | NOT WS_GROUP
  49.  SCROLLBAR IDD_LIVETIMESB, 6, 18, 138, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | SBS_TOPALIGN
  50.  CTEXT "&Population:", -1, 6, 42, 138, 9, SS_CENTER | NOT WS_GROUP
  51.  SCROLLBAR IDD_POPSB, 6, 54, 138, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | SBS_TOPALIGN
  52.  PUSHBUTTON "OK", IDOK, 22, 117, 48, 14
  53.  PUSHBUTTON "Cancel", IDCANCEL, 79, 117, 48, 14
  54.  LTEXT "Slow", -1, 6, 30, 24, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE
  55.  RTEXT "Fast", -1, 120, 30, 24, 9, SS_RIGHT | NOT WS_GROUP
  56.  LTEXT "Low", -1, 10, 66, 24, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE
  57.  RTEXT "High", -1, 118, 66, 24, 9, SS_RIGHT | NOT WS_GROUP
  58.  CTEXT "Game &Time:", -1, 6, 79, 138, 9, SS_CENTER | NOT WS_GROUP
  59.  CONTROL "15", IDD_INPUTEDITBOX, "EDIT", WS_BORDER | WS_TABSTOP, 63, 90, 24, 13
  60. }
  61.  
  62. Live            BITMAP  live2.bmp
  63. Dead            BITMAP  dead2.bmp
  64. GameOver        BITMAP  gameove2.bmp
  65. Board           BITMAP  board2.bmp
  66.  
  67. Malet           CURSOR  malet2.cur
  68. MaletDown       CURSOR  maletdo2.cur
  69.  
  70. Critter         ICON    critter2.ico
  71.