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Text File  |  1992-06-08  |  2.2 KB  |  68 lines

  1.                        ==== README.RW ====
  2.  
  3. This file describes possible solutions to two problems you might
  4. encounter using certain display drivers with Resource Workshop.
  5.  
  6.  
  7. 256-Color bitmaps and RLE4 compression
  8. --------------------------------------
  9.  
  10. Due to problems with many 256-color display drivers for Windows
  11. 3.x, saving a bitmap with the RLE4 compression feature of
  12. Resource Workshop enabled can fail to produce valid output files.
  13.  
  14. Under Windows, the display driver is responsible for providing
  15. RLE compression when it is requested. However, because many
  16. display drivers do not implement this feature correctly, we
  17. recommend that you take the following steps when attempting to
  18. use RLE4 compression:
  19.  
  20. 1. Save the bitmap with the compression option set to "None".
  21.    This ensures that you will have a usable copy of your bitmap
  22.    if the remaining steps are not successful.
  23.  
  24. 2. Set the compression option to "RLE4".
  25.  
  26. 3. Select Resource|Save Resource As and save the bitmap under a
  27.    different file name.
  28.  
  29. 4. Select File|Open Project and load the compressed version of
  30.    the bitmap.
  31.  
  32. If you cannot load the compressed bitmap, you must use the
  33. uncompressed bitmap file you saved in step 1.
  34.  
  35. If your 256-color driver fails to compress the bitmap correctly,
  36. contact the display driver vendor.
  37.  
  38.  
  39. Flood-fill with the paint bucket tool
  40. -------------------------------------
  41.  
  42. Because of problems inherent to display drivers, flood-filling a
  43. section of a bitmap using the paint bucket tool can fail to
  44. produce the desired result.
  45.  
  46. Resource Workshop provides an alternate version of the flood-fill
  47. algorithm that is slower but more reliable than the version
  48. provided by most Windows 3.x display drivers.
  49.  
  50. You can enable Resource Workshop's flood-fill algorithm by adding
  51. a flag called "RWS_OwnFloodFill" to the Icon editor section
  52. ([RWS_Icon]) of WORKSHOP.INI. Set the flag to 1.
  53.  
  54. The edited section of WORKSHOP.INI should look something like
  55. this:
  56.  
  57.     [RWS_Icon]
  58.     RWS_OwnFloodFill=1
  59.     PercentLeft=50
  60.     ZoomLeft=8
  61.     ZoomRight=1
  62.     bVert=1
  63.  
  64. Contact the display driver vendor if you experience flood-fill
  65. problems.
  66.  
  67.                    ==== END OF README.RW ====
  68.