home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Programmer 7500 / MAX_PROGRAMMERS.iso / INFO / FORTRAN / SUPERT87.ZIP / GEN04 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-12-15  |  4.2 KB  |  90 lines

  1.  
  2. * * * * * * * * *    RATING SYSTEM    (GENERAL 4)    * * * * * * * * * *
  3.  
  4.   Here is how the STAR TREK rating system works:
  5.      TABLE I
  6.              RANK                  POINTS NEEDED
  7.            INDUCTEE                      0.
  8.            RECRUIT                       1.
  9.            CADET                        10.
  10.            MIDSHIPMAN                   20.
  11.            ENSIGN                       30.
  12.            LIEUTENANT JG                40.
  13.            LIEUTENANT                   50.
  14.            LIEUTENANT COMMANDER         60.
  15.            COMMANDER                    70.
  16.            CAPTAIN                      80.
  17.            REAR ADMIRAL                 95.
  18.            VICE ADMIRAL                110.
  19.            ADMIRAL                     125.
  20.            FLEET ADMIRAL               140.
  21.  
  22.      TABLE II
  23.            WIN(1)   LOSS(2)    GAME LEVEL(3)   #ENEMY(4)   MAX RANK(5)
  24.              1         1             1           6 -  24   LIEUTENANT
  25.              2         1             2           6 -  24   COMMANDER
  26.              3         1             3           6 -  24   COMMANDER
  27.              2         2             1          25 -  49   LIEUTENANT
  28.              4         2             2          25 -  49   REAR ADMIRAL
  29.              6         2             3          25 -  49   REAR ADMIRAL
  30.              3         3             1          50 -  99   LIEUTENANT
  31.              6         3             2          50 -  99   ADMIRAL
  32.              9         3             3          50 -  99   ADMIRAL
  33.              5         5             1         100 - 198   LIEUTENANT
  34.             10         5             2         100 - 198   ADMIRAL
  35.             15         5             3         100 - 198   FLEET ADMIRAL
  36.  
  37.   Notes for table II:
  38.      1 - A win is a score of 750 or higher.  Points gained are on a
  39.          percentage basis of the score divided by 1000.  If you win by
  40.          self destruct, however, you only get half the points.
  41.      2 - A loss is a rating of less than 750.  Points lost are on a
  42.          percentage basis of the score divided by 1000.  Your total
  43.          points cannot fall below 1 after you have become a recruit.
  44.      3 - 1 = BEGINNER GAME, 2 = BASIC GAME, 3 = ADVANCED GAME.
  45.      4 - This is the total # enemy you started out with.  See table III
  46.          for the size of the galaxy to specify to get the required #.
  47.      5 - This is the maximum rank you can achieve by playing at this
  48.          level.  Once you reach this rank, you will not gain points,
  49.          even if you win (but you will lose points if you lose).
  50.  
  51.   Once you reach the rank of captain, a score of <900 is a loss.  The
  52.      only way to reach the rank of fleet admiral is to win a game
  53.      (rating=1000) vs 198 enemy at level 3 playing at a timing factor of
  54.      10 or less.  Once you do attain this exalted rank, however, you can
  55.      never lose points and may play at any level to gain points.
  56.  
  57.      TABLE III
  58.         GALACTIC SIZE    MAXIMUM ENEMY POSSIBLE
  59.               2                6 (18 AT LEVELS 2 OR 3)
  60.               3               16 (18 AT LEVELS 2 OR 3)
  61.               4               30
  62.               5               48
  63.               6               70
  64.               7               96
  65.               8              126
  66.               9              160
  67.              10              198
  68.  The minimum you can get at level 1 is 6 and at level 2 or 3 is 18.  Of
  69.     interest to the player is the following table showing, the number
  70.     of starbases you will get depending on other considerations.
  71.  
  72.     TABLE IV
  73.        GALACTIC SIZE    # ENEMY    # BASES
  74.             2-6           6- 61       1
  75.              6           62- 70       2
  76.              7            6- 33       1
  77.              7           34- 96       2
  78.              8            6- 19       1
  79.              8           20- 78       2
  80.              8           79-126       3
  81.              9            6- 12       1
  82.              9           13- 48       2
  83.              9           49-109       3
  84.              9          110-160       4
  85.             10            6-  7       1
  86.             10            8- 31       2
  87.             10           32- 71       3
  88.             10           72-127       4
  89.             10          128-198       5
  90.