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Text File  |  1986-12-15  |  791 b   |  14 lines

  1.  
  2. * * * * * * * *    ENERGY AMOUNT    (COMMAND 4.2)    * * * * * * * * * *
  3.  
  4.   Energy for phasers is drawn from the ship's energy banks (the amount
  5.      available is shown in parens).  Energy in your deflectors is not
  6.      available unless you first do a 12 or 13 command.  It takes a 300
  7.      unit hit to destroy a Klingon, and a 400 unit hit for a Romulan.
  8.      It may take more if you don't get him with your first shot as he
  9.      will be repairing the damage in the interim.  Your phasers are also
  10.      causing casualties to his crew (which are not replaces as long
  11.      as you are in the same quadrant), and if you have troops on board
  12.      fighting, they may be affected by your fire also.  Once you have
  13.      captured an enemy vessel, however, your phasers can't harm it.
  14.