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/ PC Format (South-Africa) 2001 June / PCFJune.iso / Xenon / XenonSource.exe / demo1 / Demo1.vpj < prev   
Encoding:
Text File  |  2000-09-13  |  1.9 KB  |  81 lines

  1. //=======================================================================
  2. //@V@:Note: Project File generated by VIDE: (19:51:14 13 Sep 2000).
  3. //CAUTION! Hand edit only if you know what you are doing!
  4. //=======================================================================
  5.  
  6. //% Section 1 - PROJECT OPTIONS
  7. ctags:*
  8. debugSwitches:-jp
  9. //%end-proj-opts
  10.  
  11. //% Section 2 - MAKEFILE
  12. Makefile.v
  13.  
  14. //% Section 3 - OPTIONS
  15. .silent
  16. //%end-options
  17.  
  18. //% Section 4 - HOMEV
  19.  
  20.  
  21. //% Section 5  - TARGET FILE
  22. demo1.exe
  23.  
  24. //% Section 6  - SOURCE FILES
  25. demo1.cpp
  26. //%end-srcfiles
  27.  
  28. //% Section 7  - COMPILER NAME
  29. BCC32
  30.  
  31. //% Section 8  - INCLUDE DIRECTORIES
  32. $(BCCROOT)\include
  33. $(XENONROOT)\gamesystem\includes
  34. $(XENONROOT)\demo1
  35. $(XENONROOT)\bassmod\c
  36. //%end-include-dirs
  37.  
  38. //% Section 9 - LIBRARY DIRECTORIES
  39. $(BCCROOT)\lib
  40. $(BCCROOT)\lib\psdk
  41. $(XENONROOT)\libs\bccrelease
  42. $(XENONROOT)\bin\bccrelease
  43. //%end-library-dirs
  44.  
  45. //% Section 10  - DEFINITIONS
  46. -D_RTLDLL
  47. -D_WINVER=0x0400
  48. -D_WIN32_WINNT=0x0400
  49. //%end-defs-pool
  50. -D_WINVER=0x0400
  51. -D_WIN32_WINNT=0x0400
  52. //%end-defs
  53.  
  54. //% Section 11  - C FLAGS
  55. -q -v -w-use -w-par -w-aus -w-rch -5 -G -O2 -OS -pr
  56.  
  57. //% Section 12  - LIBRARY FLAGS
  58. -v -Tpe -aa -c -limport32 -l$(BCC32RTLIB) -lgamesystem -lddraw -ldinput -ldxextra -lwinmm -lbassbcc
  59.  
  60. //% Section 13  - SRC DIRECTORY
  61. $(XENONROOT)\demo1
  62.  
  63. //% Section 14  - OBJ DIRECTORY
  64. $(XENONROOT)\demo1\bccrelease
  65.  
  66. //% Section 15 - BIN DIRECTORY
  67. $(XENONROOT)\bin\bccrelease
  68.  
  69.  
  70. //% User targets section. Following lines will be
  71. //% inserted into Makefile right after the generated cleanall target.
  72. //% The Project File editor does not edit these lines - edit the .vpj
  73. //% directly. You should know what you are doing.
  74. //% Section 16 - USER TARGETS
  75. # BCC32 RT lib: cw32.lib static
  76. BCC32RTLIB = cw32
  77. # BCC32 Startup: c0x32.obj-console, c0w32.obj-winapi
  78. BCC32STARTUP = c0w32.obj
  79. //%end-user-targets
  80.  
  81.