home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format (UK) 83 / PCFORMAT83.iso / Tech / Do3D / Do3dEval.exe / PROGRAMS.Z / PROCS.CNT (.txt) < prev    next >
Encoding:
Microsoft Windows Help File Content  |  1998-01-30  |  5.2 KB  |  117 lines

  1. :Base procs.hlp>proc
  2. :Index Superscape Do 3D = procs.hlp
  3. :Index (not titled) = dummy.hlp
  4. :Link procs.hlp
  5. :Link dummy.hlp
  6. :Title Superscape Do 3D
  7. 1 What is Do 3D?
  8. 2 The virtual world
  9. 3 World essentials =HDK3B9AD760@procs.hlp>tdetails
  10. 3 Objects
  11. 4 Objects =HDK3B9AD0C0@procs.hlp>tdetails
  12. 4 Object grips and guides =HDK3B9AD0D0@procs.hlp>tdetails
  13. 4 Collisions =HDK3B9AD0E0@procs.hlp>tdetails
  14. 3 Materials
  15. 4 Materials =HDK3B9AD290@procs.hlp>tdetails
  16. 4 Textures =HDK3B9AD0F0@procs.hlp>tdetails
  17. 4 Colors =HDK3B9AD110@procs.hlp>tdetails
  18. 3 Sounds =HDK3B9AD100@procs.hlp>tdetails
  19. 3 Viewpoints and moving around =HDK3B9AD120@procs.hlp>tdetails
  20. 2 The Do 3D window
  21. 3 3Space window =HDK3B9AD130@procs.hlp>tdetails
  22. 3 The Warehouse palette =HDK3B9AD140@procs.hlp>tdetails
  23. 3 The Attributes palette =HDK3B9AD150@procs.hlp>tdetails
  24. 2 Do 3D Components
  25. 3 Components =HDK3B9AD160@procs.hlp>tdetails
  26. 3 Axes =HDK3B9AD170@procs.hlp>tdetails
  27. 3 File types =HDK3B9AD180@procs.hlp>tdetails
  28. 1 How do I?
  29. 2 Create a world
  30. 3 Create a world based on a template =HDK3B9ACE30@procs.hlp>proc
  31. 3 Create a blank world =HDK3B9ACE50@procs.hlp>proc
  32. 3 Open an existing world =HDK3B9ACE40@procs.hlp>proc
  33. 3 Save a world =HDK3B9AD490@procs.hlp>proc
  34. 2 Move around a world
  35. 3 Use the movement bar =HDK3B9ACA90@procs.hlp>proc
  36. 3 Use mouse movement mode =HDK3B9ACAA0@procs.hlp>proc
  37. 2 Build a world
  38. 3 Add an object
  39. 4 Add an object from the Warehouse =HDK3B9ACBD0@procs.hlp>proc
  40. 4 Add an object from a VRML file =HDK3B9ACE20@procs.hlp>proc
  41. 4 Duplicate an object =HDK3B9ACFB0@procs.hlp>proc
  42. 4 Delete an object =HDK3B9ACE00@procs.hlp>proc
  43. 3 Move an object
  44. 4 Move an object using the left mouse button =HDK3B9ACBC0@procs.hlp>proc
  45. 4 Move an object using the right mouse button =HDK3B9ACFC0@procs.hlp>proc
  46. 4 Move an object using the Attributes palette =HDK3B9AD790@procs.hlp>proc
  47. 3 Resize an object
  48. 4 Resize an object using the mouse =HDK3B9ACBF0@procs.hlp>proc
  49. 4 Resize an object using the Attributes palette =HDK3B9AD7A0@procs.hlp>proc
  50. 3 Rotate an object
  51. 4 Rotate an object using the mouse =HDK3B9ACC00@procs.hlp>proc
  52. 4 Rotate an object using the Attributes palette =HDK3B9AD7B0@procs.hlp>proc
  53. 3 Change object attributes
  54. 4 Change object properties =HDK3B9ACC10@procs.hlp>proc
  55. 4 Add a URL to an object =HDK3B9ACCB0@procs.hlp>proc
  56. 4 Change the color of an object =HDK3B9ACCC0@procs.hlp>proc
  57. 3 Add a texture to an object
  58. 4 Add a texture to an object =HDK3B9ACC20@procs.hlp>proc
  59. 4 Manipulate a texture using the mouse =HDK3B9ACC40@procs.hlp>proc
  60. 4 Manipulate a texture using transformations =HDK3B9AD300@procs.hlp>proc
  61. 4 Change an texture's mapping coordinates =HDK3B9ACD90@procs.hlp>proc
  62. 4 Delete a texture from an object =HDK3B9ACC60@procs.hlp>proc
  63. 3 Add a sound to an object
  64. 4 Add a sound to an object =HDK3B9ACC70@procs.hlp>proc
  65. 4 Set the sound volume =HDK3B9ACDA0@procs.hlp>proc
  66. 4 Create a distanced sound =HDK3B9ACC90@procs.hlp>proc
  67. 4 Loop a sound =HDK3B9AD330@procs.hlp>proc
  68. 4 Activate a sound =HDK3B9ACCA0@procs.hlp>proc
  69. 4 Change the pitch of a sound =HDK3B9AD350@procs.hlp>proc
  70. 4 Delete a sound from an object =HDK3B9ACDB0@procs.hlp>proc
  71. 2 Preview a world
  72. 3 Preview a world =HDK3B9ACCF0@procs.hlp>proc
  73. 3 Change viewpoints =HDK3B9ACD00@procs.hlp>proc
  74. 3 Set a starting viewpoint =HDK3B9ACD10@procs.hlp>proc
  75. 3 Reset a world =HDK3B9AD410@procs.hlp>proc
  76. 3 Set the display mode =HDK3B9AD540@procs.hlp>proc
  77. 3 Save changes to the setup =HDK3B9AD530@procs.hlp>proc
  78. 2 Publish a world
  79. 3 Publish a world =HDK3B9ACE10@procs.hlp>proc
  80. 3 Embed a world in an HTML page =HDK3B9ACCD0@procs.hlp>proc
  81. 3 Link a world to the VWWW =HDK3B9ACCE0@procs.hlp>proc
  82. 3 Export a world as a VRML world =HDK3B9AD6B0@procs.hlp>proc
  83. 1 Tips and Tricks
  84. 2 Display
  85. 3 Move the toolbar =HDK3B9AD060@procs.hlp>proc
  86. 3 Move and resize palettes =HDK3B9AD1E0@procs.hlp>proc
  87. 3 Hide palettes in Play mode =HDK3B9AD050@procs.hlp>proc
  88. 3 Display or hide the status bar =HDK3B9AD080@procs.hlp>proc
  89. 3 Change the horizon in the world =HDK3B9AD740@procs.hlp>proc
  90. 3 Change Play options =HDK3B9AD5E0@procs.hlp>tdetails
  91. 2 Objects
  92. 3 Number of objects =HDK3B9AD3F0@procs.hlp>proc
  93. 3 Use objects in their correct orientations =HDK3B9AD1C0@procs.hlp>proc
  94. 3 Move an object through another object =HDK3B9AD2D0@procs.hlp>proc
  95. 3 Align objects with each other =HDK3B9AD200@procs.hlp>proc
  96. 3 Distanced objects =HDK3B9AD400@procs.hlp>proc
  97. 3 Define URLs =HDK3B9AD3E0@procs.hlp>proc
  98. 3 Build complex objects =HDK3B9AD7D0@procs.hlp>proc
  99. 3 Create text in your world =HDK3B9AD720@procs.hlp>proc
  100. 2 Textures
  101. 3 Number of textures =HDK3B9AD3D0@procs.hlp>proc
  102. 3 Display the Apply Texture dialog box =HDK3B9AD030@procs.hlp>proc
  103. 2 Sounds
  104. 3 Number of sounds =HDK3B9AD3C0@procs.hlp>proc
  105. 2 Devices
  106. 3 Change the mouse movement setup =HDK3B9AD4E0@procs.hlp>tdetails
  107. 3 Proportional devices =HDK3B9AD560@procs.hlp>tdetails
  108. 2 Commands
  109. 3 Keyboard shortcuts =HDK3B9AD190@procs.hlp>tdetails
  110. 3 Undo actions =HDK3B9AD000@procs.hlp>proc
  111. 1 Troubleshooting
  112. 2 My 3Space window display looks poor =HDK3B9AD680@procs.hlp>tdetails
  113. 2 The colors in my 3Space window flash =HDK3B9AD6D0@procs.hlp>tdetails
  114. 2 I can't hear any sound =HDK3B9AD6F0@procs.hlp>tdetails
  115. 2 System lockup with Matrox graphics cards =HDK3B9AD710@procs.hlp>tdetails
  116. :Include dummy.cnt
  117.