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Text File  |  1994-05-03  |  3.5 KB  |  95 lines

  1.  Here's a list of important additions to the FRUITBANK fruit machine.
  2.  --------------------------------------------------------------------
  3.  
  4.  firstly, three command line switches have been added to the game to make
  5.  it more friendly, the first being a sound toggle, to enable the sound
  6.  effects to be turned off, before the game starts making them!
  7.  
  8.  The command is NOSOUND, and typing:-
  9.  FRUIT NOSOUND
  10.  
  11.  will do the job nicely.
  12.  
  13.  Secondly, there is an option to create a totally new set of reels for
  14.  the fruit machine, so, whenever you feel that a particular set of reels
  15.  are not giving you very good wins, then simply add the switch, NEWREEL,
  16.  after the filename, ie:-
  17.  
  18.  FRUIT NEWREEL
  19.  
  20.  Lastly, there is a switch to make the game run faster on slower machines, at
  21.  the loss of the half-symbols on the lower and upper edges of the reels. it can
  22.  be turned on with the following command:-
  23.  
  24.  FRUIT 286
  25.  
  26.  These switches can be combined, so typing :-
  27.  
  28.  FRUIT NOSOUND NEWREEL 286
  29.  
  30.  Will give a faster, silent fruit machine, with a new set of reels!.
  31.  
  32.  
  33.  If you wish, you can also create a new set of reels by just typing:-
  34.  
  35.  MAKEREEL
  36.  
  37.  This will run the REELMAKER program.  In either case, if the program
  38.  encounters an error while creating the new reels, then you will hear a
  39.  warning sound, and, to create the new reels, will have to run the program
  40.  again once the problem has been rectified.  If running REELMAKER as a
  41.  switch from FRUIT.EXE, then the error will be ignored, and FRUITBANK will
  42.  load up using the existing reels.
  43.  
  44.  
  45.  Lastly, typing FRUIT ?, or FRUIT HELP, will show the available command
  46.  line options.
  47.  
  48.  
  49. =============================================================================
  50.  
  51.      Control keys used in the game
  52.  ----------------------------------------------------------------------------
  53.  Keys                Function
  54.  
  55.  
  56.  Cursor keys         Move cursor around fruit machine buttons, and around
  57.                      letters on high-score table.
  58.  
  59.  <SPACE> & <ENTER>   Press buttons on fruit machine, and enter name on
  60.                      high-score table.
  61.  
  62.  F1                  Bring up help screens showing win amounts while playing.
  63.  
  64.  F2                  Toggle sound effects On/Off.
  65.  
  66.  F10                 The old `Boss' key. - Well useful, methinks.
  67.  
  68.  
  69. -----------------------------------------------------------------------------
  70.  
  71.  Finally,
  72.  
  73.  FRUITBANK has extensive error checking built in, but will return to DOS
  74.  upon encountering a FATAL error.  These are errors where the game will
  75.  not run unless they are corrected.  Examples of these are corrupt or
  76.  missing files, the floppy disk being ejected, not enough memory, and a
  77.  few others.
  78.  
  79.  All problems except those concerning lost or corrupted files can be
  80.  remedied without too much trouble, normally only needing the floppy disk
  81.  re-inserting, or by quitting from another application to free up more
  82.  base memory, and re-running the game.
  83.  
  84.  If, on the other hand, you are getting a missing or corrupted file error,
  85.  then you may have to re-install the game.
  86.  
  87.  NB.- If you have to re-install the game, and you have a high score to be
  88.  proud of, then it may be an idea to make a backup of the high-scores
  89.  file, FRUITBNK.HSC, BEFORE re-installing, and then re-copying it back
  90.  once the game has been re-installed.  If the problem was NOT caused by a
  91.  corrupt high-scores file, (Which it shouldn't!), then you will still have
  92.  your scores intact after doing this.
  93.  
  94.  
  95.