home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC & Mediji 1997 January / PCM_9701.iso / igre / blast / dbug < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-01-07  |  4.3 KB  |  188 lines

  1. Mallocing Objdata
  2. Object Data at 831fd038
  3. Mallocing XferBuffer
  4. Decompression buffer at 82540038
  5. Starting Main Loop
  6. 0
  7. *******Memory Before Init 0********
  8. name: secdata\wfont13.tim
  9. LoadFile to 8325f038
  10. [LoadPCX]   Loading backdrop\mscreen.PCX
  11. [LoadPCX]   Loading backdrop\title.PCX
  12. [LoadPCX]   Loading backdrop\loadscrn.PCX
  13. [LoadPCX]   Loading backdrop\slscrn.PCX
  14. [LoadPCX]   Loading backdrop\contscrn.PCX
  15. [LoadPCX]   Loading backdrop\demoscrn.PCX
  16. [LoadPCX]   Loading backdrop\solohelp.PCX
  17. [LoadPCX]   Loading backdrop\elimhelp.PCX
  18. [LoadPCX]   Loading backdrop\freehelp.PCX
  19. name: secdata2\thumbs.grp
  20. LoadFile to 83410038
  21. AllThumbs loaded at -2092892104
  22. name: secdata2\panels.grp
  23. LoadFile to 83436038
  24. Allpanels loaded at -2092736456
  25. name: secdata\text.eng
  26. LoadFile to 832bdc64
  27.  
  28. *******Memory After Init 0********
  29. Memory in Secondary Loop = 0
  30. Changing to title screen pal and lut
  31. Memory in Secondary Loop = 0
  32. Changing to sec screen pal and lut
  33. Time taken to do 100 frames:- 3105072
  34. Framerate:- 0 
  35. Time taken to do 100 frames:- 2757
  36. Framerate:- 36 
  37. Memory in Secondary Loop = 0
  38. Changing to sec screen pal and lut
  39. Memory in Secondary Loop = 0
  40. name: THUMBS1\05STHMB.TIM
  41. LoadFile to 832bf47c
  42. Changing to sec screen pal and lut
  43. Memory in Secondary Loop = 0
  44.  
  45. *******Memory Before Game 0********
  46. [InitEngine]
  47. Mallocing Objdata
  48. Object Data at 831fd038
  49. Mallocing XferBuffer
  50. Decompression buffer at 82540038
  51. Generating Stair Lookup Table:0
  52. Loaded file: BINARYS1\CUBE05S.LUT to 82ff4644 (length 141056 bytes)
  53. name: BINARYS1\CUBE05S.VRM
  54. Temp LoadVRAM buffer at 8325f038
  55. width of dest=256
  56. len in lines=1536
  57. name: BINARYS1\CUBE05S.MAP
  58. LoadMap to 8254403c
  59. MapType=33
  60. Has gradient info
  61. CellWidth  =7
  62. CellShiftX  =5
  63. CellHeight =7
  64. CellDepth  =6
  65. CellSize   =32*32*32
  66. CellData =825442ec
  67. ShapeIndex =82544b98
  68. ShapeList  =82544c4c
  69. ObjectIndex =82545a8c
  70. ObjectList  =82545bc8
  71. TextureList=825468ec
  72. DynamicObjects=82546080
  73. odest=8254403c
  74. LastDyn      =154
  75. LastObject=134
  76. FirstRes  =0450
  77. FirstExtra=0670
  78. Tindex   =825468a8
  79. MasksBase=00000000
  80. Mobiles  =82546260
  81. Markers  =82546584
  82. Normals  =825468c0
  83.   (total = 6)
  84. ActiveList at 825477f0
  85. textures 007c
  86. animated textures 0000
  87. name: BINARYS1\CUBE05S.DTA
  88. LoadData to 825621d4
  89. Name MISC total 1 start 8256249c
  90. Name POOP total 4 start 825624f8
  91.  
  92. LangFileName:sound\demo_s.ailname: secdata\pause16a.tga
  93. LoadFile to 8325f038
  94. name: secdata\pause16a.05S
  95. LoadFile to 82547c8c
  96. LoadView views\font.vew length 3952 to 830fb03c-830fbfab
  97. LoadView views\crystal.vew length 3600 to 831fc03c-831fce4b
  98. LoadView views\powerup.vew length 63376 to 83266d50-832764df
  99. LoadView views\concat.vew length 628960 to 832e0038-83379917
  100. name: level\concat.05S
  101. LoadFile to 82547d94
  102. view 832e0038 xlat 82547d98
  103. cur pSTps at 83016e00 num 0
  104. name: level\font.05S
  105. LoadFile to 82547d94
  106. view 830fb03c xlat 82547d98
  107. cur pSTps at 83017000 num 1
  108. name: level\crystal.05S
  109. LoadFile to 82547d94
  110. view 831fc03c xlat 82547d98
  111. cur pSTps at 83017200 num 2
  112. name: level\powerup.05S
  113. LoadFile to 82547d94
  114. view 83266d50 xlat 82547d98
  115. cur pSTps at 83017400 num 3
  116. Unpacked map takes 83152 bytes
  117. 1:0
  118. InitPlayer 1:0
  119. InitPlayer 2:0
  120. InitPlayer 3:0
  121. Players Inited:0
  122. Recolouring to 2
  123. Recolouring to 2
  124. Crystal Created and Inited:0
  125. Crystal Shadow Created and Inited:0
  126. Crystal Setup Complete:0
  127. PowerUps Inited:0
  128. Recolouring to 2
  129. Recolouring to 2
  130. Recolouring to 2
  131. Recolouring to 2
  132. Recolouring to 2
  133. Recolouring to 2
  134. Recolouring to 2
  135. Recolouring to 2
  136. Recolouring to 1
  137. Recolouring to 1
  138. Recolouring to 1
  139. Recolouring to 1
  140. Recolouring to 1
  141. Recolouring to 1
  142. Recolouring to 1
  143. Recolouring to 1
  144. Recolouring to 0
  145. Recolouring to 0
  146. Recolouring to 0
  147. Recolouring to 0
  148. Recolouring to 0
  149. Recolouring to 0
  150. Recolouring to 0
  151. Recolouring to 0
  152. Recolouring to 3
  153. Recolouring to 3
  154. Recolouring to 3
  155. Recolouring to 3
  156. Recolouring to 3
  157. Recolouring to 3
  158. Recolouring to 3
  159. Recolouring to 3
  160. Timers Created and Inited:0
  161. Timers Positioned:1
  162. 1:2
  163. 1:3
  164. 1:4
  165.  
  166. Mobiles Unpacked:0
  167. Platforms initialised:0
  168. Switches initialised:0
  169. Fire Trails initialised:0
  170. Fire Lengths calculated:0
  171. Crumblies inited:0
  172. Fans inited:0
  173. Cages inited:0
  174. Object Size:226
  175. Free Memory:0
  176. UnFiddled:0,
  177. UnFiddled:0,
  178. UnFiddled:0,
  179. UnFiddled:0,
  180. UnFiddled:0,
  181. UnFiddled:0,
  182.  
  183. Wid:24 Dep:24Players Unlinked:0
  184.  
  185. LoopCount:64playing demo sample loop  127   
  186. Time taken to do 100 frames:- 11642
  187. Framerate:- 8 
  188.