home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Spiele Shareware / os2games.iso / os2games / think / mineswep / first / pmmine.hlp (.txt) < prev   
Encoding:
OS/2 Help File  |  1991-06-01  |  6.7 KB  |  306 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Help for PM MINE Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Use these choices to find out how to use help, to get extended help, to go to a 
  5. list of keys, or to go to the help index. 
  6.  
  7.  Help for help 
  8.       Provides detailed information on the kinds of help available and how to 
  9.       use help. 
  10.  
  11.  Extended help 
  12.       Displays general help. 
  13.  
  14.  Keys help 
  15.       Displays a list of keys. 
  16.  
  17.  Help index 
  18.       Displays the help index. 
  19.  
  20.  
  21. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Help for Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  22.  
  23. Use this choice to obtain information on how to use the Help facility. 
  24.  
  25.  
  26. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Help for Extended Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  27.  
  28. Use this choice to obtain general information on the tasks you can perform 
  29. while you are viewing a help window. 
  30.  
  31.  
  32. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Help for Help Index ΓòÉΓòÉΓòÉ
  33.  
  34. Use this choice to display the help index. 
  35.  
  36. The help index lists the titles of the help information that is available. 
  37.  
  38.  
  39. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Help for Keys ΓòÉΓòÉΓòÉ
  40.  
  41. Use this choice to see a list of keys and a description of the function of the 
  42. keys. 
  43.  
  44.  
  45. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Extended Help for PM MINE ΓòÉΓòÉΓòÉ
  46.  
  47. The PM Mine program is a game whose object is to mark all mines and reveal all 
  48. safe squares.  Each square either contains a mine, is empty or contains a 
  49. number indicating how many mines exist in the surrounding eight (8) squares. 
  50. The number of mines remaining is on the top left while the number of seconds 
  51. is displayed on the top right (your 'score'). The left mouse button is used to 
  52. 'step' on a square and reveal it.  If a mine is encountered, you die !  If a 
  53. blank square is revealed (no surrounding  mines), all connecting blank and 
  54. numbered squares are automatically shown. The right mouse button can be used to 
  55. mark a mine the first time, and place a question mark the second time.  You 
  56. cannot reveal a marmked mine, but you can reveal a question marked one. 
  57. marking a third time puts the square back to its normal state.  If you have 
  58. already hit a mine, you can use the right mouse button as a fast restart.  When 
  59. you die, all incorrectly marked mines  are shown.  If you wish to see all the 
  60. mines, select the Reveal Mines Now item in the Options menu.  If you always 
  61. want to see the mines when you die, select the  Reveal Mines When Done item in 
  62. the Options menu. You can select the number of mines, columns or rows in a 
  63. 'custom' grid but no scores are saved in this case.  You can save the game, 
  64. which exits  the program.  Later, when you restart, the old game is displayed. 
  65. While playing a game, you can either hit the ESC key or the minimize button to 
  66. minimize the application and freeze the time.  Restoring the application will 
  67. restart the time from where you left off. Help is available any time you press 
  68. the F1 key from anywhere  within the program.  Because this is a context 
  69. sensitive help,  the help information that is displayed depends on where in the 
  70. program F1 was selected. 
  71.  
  72. For instance, you receive help for the Levels pull-down on the action bar when 
  73. you highlight Levels and press F1. However, this is not the same help that is 
  74. displayed when you press F1 while the Novice choice in the Levels pull-down is 
  75. highlighted. 
  76.  
  77. Press Esc at any time to view the previous help window or to return to the main 
  78. PM MINE window if there are no other help windows. 
  79.  
  80.  
  81. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Help for Levels ΓòÉΓòÉΓòÉ
  82.  
  83. A Level is a skill group.  Novice, Challenge and then Pro are the selectable 
  84. levels, each progressively more difficult.  The three top scores for each level 
  85. are saved in the scores file. 
  86.  
  87. The Levels consists of these functions: 
  88.  
  89. * Novice 
  90.  
  91. * Challenge 
  92.  
  93. * Pro 
  94.  
  95. * Scores... 
  96.  
  97. * About 
  98.  
  99. The Novice selection provides the Novice game board with a 10 x 10 grid 
  100. containing 12 mines. 
  101.  
  102. The Challenge selection provides the Challenge game board with a 15 x 25 grid 
  103. containing 50 mines. 
  104.  
  105. The Pro selection provides the Pro game board with a 15 x 30 grid containing 99 
  106. mines. 
  107.  
  108. The Scores selection displays the three best scores (times) for each standard 
  109. level. 
  110.  
  111. The About selection displays Princeton Windowing Systems copyright notice. 
  112.  
  113.  
  114. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Help for Novice ΓòÉΓòÉΓòÉ
  115.  
  116. The Novice selection provides the Novice game board with a 10 x 10 grid 
  117. containing 12 mines. 
  118.  
  119.  
  120. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Help for Challenge ΓòÉΓòÉΓòÉ
  121.  
  122. The Challenge selection provides the Challenge game board with a 15 x 25 grid 
  123. containing 50 mines. 
  124.  
  125.  
  126. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. Help for Pro ΓòÉΓòÉΓòÉ
  127.  
  128. The Pro selection provides the Pro game board with a 15 x 30 grid containing 99 
  129. mines. 
  130.  
  131.  
  132. ΓòÉΓòÉΓòÉ 11. Help for Scores ΓòÉΓòÉΓòÉ
  133.  
  134. The Scores selection displays the three best scores (times) for each standard 
  135. level. 
  136.  
  137.  
  138. ΓòÉΓòÉΓòÉ 12. Help for Information about PM MINE ΓòÉΓòÉΓòÉ
  139.  
  140. PM MINE Product identification.  Copyright 1991 by Princeton  Windowing 
  141. Systems. 
  142.  
  143.  
  144. ΓòÉΓòÉΓòÉ 13. Help for Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  145.  
  146. The Options Menu provides the following: 
  147.  
  148. * Number of Mines... 
  149.  
  150. * Number of Rows... 
  151.  
  152. * Number of Columns... 
  153.  
  154. * Reveal Mines When Done 
  155.  
  156. * Reveal Mines Now 
  157.  
  158. * Save game and exit 
  159.  
  160.  
  161. ΓòÉΓòÉΓòÉ 14. Help for Number of Mines ΓòÉΓòÉΓòÉ
  162.  
  163. Change the number of mines in the current grid. 
  164.  
  165.  
  166. ΓòÉΓòÉΓòÉ 15. Help for Number of Rows ΓòÉΓòÉΓòÉ
  167.  
  168. Change the number of rows in the current grid. 
  169.  
  170.  
  171. ΓòÉΓòÉΓòÉ 16. Help for Number of Columns ΓòÉΓòÉΓòÉ
  172.  
  173. Change the number of columns in the current grid. 
  174.  
  175.  
  176. ΓòÉΓòÉΓòÉ 17. Help for Reveal Mines When Done ΓòÉΓòÉΓòÉ
  177.  
  178. This function reveals all mines in the grid when a game is ended,  either by 
  179. completing the grid, or, when you die. 
  180.  
  181.  
  182. ΓòÉΓòÉΓòÉ 18. Help for Reveal Mines Now ΓòÉΓòÉΓòÉ
  183.  
  184. This function immediately reveals all mines in the grid if the game is over 
  185.  
  186.  
  187. ΓòÉΓòÉΓòÉ 19. Help for Save Game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  188.  
  189. This function ends the application after saving it.  Next time you start the 
  190. game, you will begin with the same game. 
  191.  
  192.  
  193. ΓòÉΓòÉΓòÉ 20. Help for Restart ΓòÉΓòÉΓòÉ
  194.  
  195. The game is restarted.  This can also be done with the right mouse button when 
  196. the game is over. 
  197.  
  198.  
  199. ΓòÉΓòÉΓòÉ 21. Help for Key Assignments ΓòÉΓòÉΓòÉ
  200.  
  201. The list of keys is arranged in groups. 
  202.  
  203. ACCELERATOR KEYS 
  204.  
  205.  ESC 
  206.       Minimize and freeze the current game 
  207.  
  208.  HELP KEYS 
  209.  
  210.  F1 
  211.       Get help 
  212.  
  213.  F2 
  214.       Get extended help (from within any help window) 
  215.  
  216.  Alt+F4 
  217.       End help 
  218.  
  219.  F9 
  220.       Go to a list of keys (from within any help window) 
  221.  
  222.  F11 
  223.       Go to the help index (from within any help window) 
  224.  
  225.  Esc 
  226.       Previous Help Panel, or End help if only one panel 
  227.  
  228.  Alt+F6 
  229.       Go to/from help and programs 
  230.  
  231.  Shift+F10 
  232.       Get help for help 
  233.  
  234.  SYSTEM KEYS 
  235.  
  236.  Alt+F6 
  237.       Switch to the next windowed program 
  238.  
  239.  Alt+Esc 
  240.       Switch to the next program, including full-screen programs 
  241.  
  242.  Ctrl+Esc 
  243.       Switch to the Task List 
  244.  
  245.  WINDOW KEYS 
  246.  
  247.  F3 
  248.       Close a window 
  249.  
  250.  F10 
  251.       Go to/from the action bar 
  252.  
  253.  Arrow keys 
  254.       Move among choices 
  255.  
  256.  End 
  257.       Go to the last choice in a pull-down 
  258.  
  259.  Esc 
  260.       Cancel a pull-down or the system menu 
  261.  
  262.  Home 
  263.       Go to the first choice in a pull-down 
  264.  
  265.  PgUp 
  266.       Scroll the contents of the window up one page 
  267.  
  268.  PgDn 
  269.       Scroll the contents of the window down one page 
  270.  
  271.  Underlined letter 
  272.       Move among the choices on the action bar and pull-downs 
  273.  
  274.  Alt+F10 
  275.       Go to/from the action bar 
  276.  
  277.  Alt+F4 or F3 
  278.       Close the window 
  279.  
  280.  Alt+F5 
  281.       Restore the window 
  282.  
  283.  Alt+F7 
  284.       Move the window 
  285.  
  286.  Alt+F8 
  287.       Size the window 
  288.  
  289.  Alt+F9 
  290.       Minimize the window 
  291.  
  292.  Alt+F10 
  293.       Maximize the window 
  294.  
  295.  Ctrl+PgDn or Shift+F8 
  296.       Scroll the contents of the window right one page 
  297.  
  298.  Ctrl+PgUp or Shift+F7 
  299.       Scroll the contents of the window left one page 
  300.  
  301.  Shift+Esc or Alt+Spacebar 
  302.       Go to/from the system menu 
  303.  
  304.  Shift+Esc or Alt 
  305.       Go to/from the system menu of a text window 
  306.