home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Professional / OS2PRO194.ISO / os2 / prgramer / unix / info / emacs.i03 < prev    next >
Encoding:
GNU Info File  |  1993-06-14  |  50.4 KB  |  1,208 lines

  1. This is Info file ../info/emacs, produced by Makeinfo-1.47 from the
  2. input file emacs.tex.
  3.  
  4.    This file documents the GNU Emacs editor.
  5.  
  6.    Copyright (C) 1985, 1986, 1988 Richard M. Stallman.
  7.  
  8.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
  9. manual provided the copyright notice and this permission notice are
  10. preserved on all copies.
  11.  
  12.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  13. this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
  14. that the sections entitled "The GNU Manifesto", "Distribution" and "GNU
  15. General Public License" are included exactly as in the original, and
  16. provided that the entire resulting derived work is distributed under the
  17. terms of a permission notice identical to this one.
  18.  
  19.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  20. manual into another language, under the above conditions for modified
  21. versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
  22. "Distribution" and "GNU General Public License" may be included in a
  23. translation approved by the author instead of in the original English.
  24.  
  25. 
  26. File: emacs,  Node: M-x,  Next: Help,  Prev: Minibuffer,  Up: Top
  27.  
  28. Running Commands by Name
  29. ************************
  30.  
  31.    The Emacs commands that are used often or that must be quick to type
  32. are bound to keys--short sequences of characters--for convenient use. 
  33. Other Emacs commands that do not need to be brief are not bound to
  34. keys; to run them, you must refer to them by name.
  35.  
  36.    A command name is, by convention, made up of one or more words,
  37. separated by hyphens; for example, `auto-fill-mode' or `manual-entry'. 
  38. The use of English words makes the command name easier to remember than
  39. a key made up of obscure characters, even though it is more characters
  40. to type. Any command can be run by name, even if it is also runnable by
  41. keys.
  42.  
  43.    The way to run a command by name is to start with `M-x', type the
  44. command name, and finish it with RET.  `M-x' uses the minibuffer to
  45. read the command name.  RET exits the minibuffer and runs the command.
  46.  
  47.    Emacs uses the minibuffer for reading input for many different
  48. purposes; on this occasion, the string `M-x' is displayed at the
  49. beginning of the minibuffer as a "prompt" to remind you that your input
  50. should be the name of a command to be run.  *Note Minibuffer::, for
  51. full information on the features of the minibuffer.
  52.  
  53.    You can use completion to enter the command name.  For example, the
  54. command `forward-char' can be invoked by name by typing
  55.  
  56.      M-x forward-char RET
  57. or
  58.  
  59.      M-x fo TAB c RET
  60.  
  61. Note that `forward-char' is the same command that you invoke with the
  62. key `C-f'.  Any command (interactively callable function) defined in
  63. Emacs can be called by its name using `M-x' whether or not any keys are
  64. bound to it.
  65.  
  66.    If you type `C-g' while the command name is being read, you cancel
  67. the `M-x' command and get out of the minibuffer, ending up at top level.
  68.  
  69.    To pass a numeric argument to the command you are invoking with
  70. `M-x', specify the numeric argument before the `M-x'.  `M-x' passes the
  71. argument along to the function which it calls.  The argument value
  72. appears in the prompt while the command name is being read.
  73.  
  74.    Normally, when describing a command that is run by name, we omit the
  75. RET that is needed to terminate the name.  Thus we might speak of `M-x
  76. auto-fill-mode' rather than `M-x auto-fill-mode RET'. We mention the
  77. RET only when there is a need to emphasize its presence, such as when
  78. describing a sequence of input that contains a command name and
  79. arguments that follow it.
  80.  
  81.    `M-x' is defined to run the command `execute-extended-command',
  82. which is responsible for reading the name of another command and
  83. invoking it.
  84.  
  85. 
  86. File: emacs,  Node: Help,  Next: Mark,  Prev: M-x,  Up: Top
  87.  
  88. Help
  89. ****
  90.  
  91.    Emacs provides extensive help features which revolve around a single
  92. character, `C-h'.  `C-h' is a prefix key that is used only for
  93. documentation-printing commands.  The characters that you can type after
  94. `C-h' are called "help options".  One help option is `C-h'; that is how
  95. you ask for help about using `C-h'.
  96.  
  97.    `C-h C-h' prints a list of the possible help options, and then asks
  98. you to go ahead and type the option.  It prompts with a string
  99.  
  100.      A, B, C, F, I, K, L, M, N, S, T, V, W, C-c, C-d, C-n, C-w or C-h for more help:
  101.  
  102. and you should type one of those characters.
  103.  
  104.    Typing a third `C-h' displays a description of what the options mean;
  105. it still waits for you to type an option.  To cancel, type `C-g'.
  106.  
  107.    Here is a summary of the defined help commands.
  108.  
  109. `C-h a STRING RET'
  110.      Display list of commands whose names contain STRING
  111.      (`command-apropos').
  112.  
  113. `C-h b'
  114.      Display a table of all key bindings in effect now; local bindings
  115.      of the current major mode first, followed by all global bindings
  116.      (`describe-bindings').
  117.  
  118. `C-h c KEY'
  119.      Print the name of the command that KEY runs
  120.      (`describe-key-briefly'). `c' is for `character'.  For more
  121.      extensive information on KEY, use `C-h k'.
  122.  
  123. `C-h f FUNCTION RET'
  124.      Display documentation on the Lisp function named FUNCTION
  125.      (`describe-function').  Note that commands are Lisp functions, so
  126.      a command name may be used.
  127.  
  128. `C-h i'
  129.      Run Info, the program for browsing documentation files (`info').
  130.      The complete Emacs manual is available on-line in Info.
  131.  
  132. `C-h k KEY'
  133.      Display name and documentation of the command KEY runs
  134.      (`describe-key').
  135.  
  136. `C-h l'
  137.      Display a description of the last 100 characters you typed
  138.      (`view-lossage').
  139.  
  140. `C-h m'
  141.      Display documentation of the current major mode (`describe-mode').
  142.  
  143. `C-h n'
  144.      Display documentation of Emacs changes, most recent first
  145.      (`view-emacs-news').
  146.  
  147. `C-h s'
  148.      Display current contents of the syntax table, plus an explanation
  149.      of what they mean (`describe-syntax').
  150.  
  151. `C-h t'
  152.      Display the Emacs tutorial (`help-with-tutorial').
  153.  
  154. `C-h v VAR RET'
  155.      Display the documentation of the Lisp variable VAR
  156.      (`describe-variable').
  157.  
  158. `C-h w COMMAND RET'
  159.      Print which keys run the command named COMMAND (`where-is').
  160.  
  161. Documentation for a Key
  162. =======================
  163.  
  164.    The most basic `C-h' options are `C-h c' (`describe-key-briefly')
  165. and `C-h k' (`describe-key'). `C-h c KEY' prints in the echo area the
  166. name of the command that KEY is bound to.  For example, `C-h c C-f'
  167. prints `forward-char'.  Since command names are chosen to describe what
  168. the command does, this is a good way to get a very brief description of
  169. what KEY does.
  170.  
  171.    `C-h k KEY' is similar but gives more information.  It displays the
  172. documentation string of the command KEY is bound to as well as its
  173. name.  This is too big for the echo area, so a window is used for the
  174. display.
  175.  
  176. Help by Command or Variable Name
  177. ================================
  178.  
  179.    `C-h f' (`describe-function') reads the name of a Lisp function
  180. using the minibuffer, then displays that function's documentation string
  181. in a window.  Since commands are Lisp functions, you can use this to get
  182. the documentation of a command that is known by name.  For example,
  183.  
  184.      C-h f auto-fill-mode RET
  185.  
  186. displays the documentation of `auto-fill-mode'.  This is the only way
  187. to see the documentation of a command that is not bound to any key (one
  188. which you would normally call using `M-x').
  189.  
  190.    `C-h f' is also useful for Lisp functions that you are planning to
  191. use in a Lisp program.  For example, if you have just written the code
  192. `(make-vector len)' and want to be sure that you are using
  193. `make-vector' properly, type `C-h f make-vector RET'.  Because `C-h f'
  194. allows all function names, not just command names, you may find that
  195. some of your favorite abbreviations that work in `M-x' don't work in
  196. `C-h f'.  An abbreviation may be unique among command names yet fail to
  197. be unique when other function names are allowed.
  198.  
  199.    The function name for `C-h f' to describe has a default which is
  200. used if you type RET leaving the minibuffer empty.  The default is the
  201. function called by the innermost Lisp expression in the buffer around
  202. point, provided that is a valid, defined Lisp function name.  For
  203. example, if point is located following the text `(make-vector (car x)',
  204. the innermost list containing point is the one that starts with
  205. `(make-vector', so the default is to describe the function
  206. `make-vector'.
  207.  
  208.    `C-h f' is often useful just to verify that you have the right
  209. spelling for the function name.  If `C-h f' mentions a default in the
  210. prompt, you have typed the name of a defined Lisp function.  If that
  211. tells you what you want to know, just type `C-g' to cancel the `C-h f'
  212. command and go on editing.
  213.  
  214.    `C-h w COMMAND RET' tells you what keys are bound to COMMAND.  It
  215. prints a list of the keys in the echo area. Alternatively, it says that
  216. the command is not on any keys, which implies that you must use `M-x'
  217. to call it.
  218.  
  219.    `C-h v' (`describe-variable') is like `C-h f' but describes Lisp
  220. variables instead of Lisp functions.  Its default is the Lisp symbol
  221. around or before point, but only if that is the name of a known Lisp
  222. variable.  *Note Variables::.
  223.  
  224. Apropos
  225. =======
  226.  
  227.    A more sophisticated sort of question to ask is, "What are the
  228. commands for working with files?"  For this, type `C-h a file RET',
  229. which displays a list of all command names that contain `file', such as
  230. `copy-file', `find-file', and so on.  With each command name appears a
  231. brief description of how to use the command, and what keys you can
  232. currently invoke it with.  For example, it would say that you can
  233. invoke `find-file' by typing `C-x C-f'.  The `a' in `C-h a' stands for
  234. `Apropos'; `C-h a' runs the Lisp function `command-apropos'.
  235.  
  236.    Because `C-h a' looks only for functions whose names contain the
  237. string which you specify, you must use ingenuity in choosing the string.
  238. If you are looking for commands for killing backwards and `C-h a
  239. kill-backwards RET' doesn't reveal any, don't give up.  Try just
  240. `kill', or just `backwards', or just `back'.  Be persistent. Pretend
  241. you are playing Adventure.  Also note that you can use a regular
  242. expression as the argument (*note Regexps::.).
  243.  
  244.    Here is a set of arguments to give to `C-h a' that covers many
  245. classes of Emacs commands, since there are strong conventions for naming
  246. the standard Emacs commands.  By giving you a feel for the naming
  247. conventions, this set should also serve to aid you in developing a
  248. technique for picking `apropos' strings.
  249.  
  250.      char, line, word, sentence, paragraph, region, page, sexp, list,
  251.      defun, buffer, screen, window, file, dir, register, mode,
  252.      beginning, end, forward, backward, next, previous, up, down,
  253.      search, goto, kill, delete, mark, insert, yank, fill, indent, case,
  254.      change, set, what, list, find, view, describe.
  255.  
  256.    To list all Lisp symbols that contain a match for a regexp, not just
  257. the ones that are defined as commands, use the command `M-x apropos'
  258. instead of `C-h a'.
  259.  
  260. Other Help Commands
  261. ===================
  262.  
  263.    `C-h i' (`info') runs the Info program, which is used for browsing
  264. through structured documentation files.  The entire Emacs manual is
  265. available within Info.  Eventually all the documentation of the GNU
  266. system will be available.  Type `h' after entering Info to run a
  267. tutorial on using Info.
  268.  
  269.    If something surprising happens, and you are not sure what commands
  270. you typed, use `C-h l' (`view-lossage').  `C-h l' prints the last 100
  271. command characters you typed in.  If you see commands that you don't
  272. know, you can use `C-h c' to find out what they do.
  273.  
  274.    Emacs has several major modes, each of which redefines a few keys and
  275. makes a few other changes in how editing works.  `C-h m'
  276. (`describe-mode') prints documentation on the current major mode, which
  277. normally describes all the commands that are changed in this mode.
  278.  
  279.    `C-h b' (`describe-bindings') and `C-h s' (`describe-syntax')
  280. present other information about the current Emacs mode.  `C-h b'
  281. displays a list of all the key bindings now in effect; the local
  282. bindings of the current major mode first, followed by the global
  283. bindings (*note Key Bindings::.).  `C-h s' displays the contents of the
  284. syntax table, with explanations of each character's syntax (*note
  285. Syntax::.).
  286.  
  287.    The other `C-h' options display various files of useful information.
  288.  `C-h C-w' displays the full details on the complete absence of
  289. warranty for GNU Emacs.  `C-h n' (`view-emacs-news') displays the file
  290. `emacs/etc/NEWS', which contains documentation on Emacs changes
  291. arranged chronologically.  `C-h t' (`help-with-tutorial') displays the
  292. learn-by-doing Emacs tutorial. `C-h C-c' (`describe-copying') displays
  293. the file `emacs/etc/COPYING', which tells you the conditions you must
  294. obey in distributing copies of Emacs.  `C-h C-d'
  295. (`describe-distribution') displays another file named
  296. `emacs/etc/DISTRIB', which tells you how you can order a copy of the
  297. latest version of Emacs.
  298.  
  299. 
  300. File: emacs,  Node: Mark,  Next: Killing,  Prev: Help,  Up: Top
  301.  
  302. The Mark and the Region
  303. ***********************
  304.  
  305.    There are many Emacs commands which operate on an arbitrary
  306. contiguous part of the current buffer.  To specify the text for such a
  307. command to operate on, you set "the mark" at one end of it, and move
  308. point to the other end.  The text between point and the mark is called
  309. "the region". You can move point or the mark to adjust the boundaries
  310. of the region.  It doesn't matter which one is set first
  311. chronologically, or which one comes earlier in the text.
  312.  
  313.    Once the mark has been set, it remains until it is set again at
  314. another place.  The mark remains fixed with respect to the preceding
  315. character if text is inserted or deleted in the buffer.  Each Emacs
  316. buffer has its own mark, so that when you return to a buffer that had
  317. been selected previously, it has the same mark it had before.
  318.  
  319.    Many commands that insert text, such as `C-y' (`yank') and `M-x
  320. insert-buffer', position the mark at one end of the inserted text--the
  321. opposite end from where point is positioned, so that the region
  322. contains the text just inserted.
  323.  
  324.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  325. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  326. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark,
  327. in the `mark ring'.
  328.  
  329. * Menu:
  330.  
  331. * Setting Mark::    Commands to set the mark.
  332. * Using Region::    Summary of ways to operate on contents of the region.
  333. * Marking Objects::    Commands to put region around textual units.
  334. * Mark Ring::   Previous mark positions saved so you can go back there.
  335.  
  336. 
  337. File: emacs,  Node: Setting Mark,  Next: Using Region,  Prev: Mark,  Up: Mark
  338.  
  339. Setting the Mark
  340. ================
  341.  
  342.    Here are some commands for setting the mark:
  343.  
  344. `C-SPC'
  345.      Set the mark where point is (`set-mark-command').
  346.  
  347. `C-@'
  348.      The same.
  349.  
  350. `C-x C-x'
  351.      Interchange mark and point (`exchange-point-and-mark').
  352.  
  353.    For example, if you wish to convert part of the buffer to all
  354. upper-case, you can use the `C-x C-u' (`upcase-region') command, which
  355. operates on the text in the region.  You can first go to the beginning
  356. of the text to be capitalized, type `C-SPC' to put the mark there, move
  357. to the end, and then type `C-x C-u'.  Or, you can set the mark at the
  358. end of the text, move to the beginning, and then type `C-x C-u'.  Most
  359. commands that operate on the text in the region have the word `region'
  360. in their names.
  361.  
  362.    The most common way to set the mark is with the `C-SPC' command
  363. (`set-mark-command').  This sets the mark where point is.  Then you can
  364. move point away, leaving the mark behind.  It is actually incorrect to
  365. speak of the character `C-SPC'; there is no such character.  When you
  366. type SPC while holding down CTRL, what you get on most terminals is the
  367. character `C-@'.  This is the key actually bound to `set-mark-command'.
  368.  But unless you are unlucky enough to have a terminal where typing
  369. `C-SPC' does not produce `C-@', you might as well think of this
  370. character as `C-SPC'.
  371.  
  372.    Since terminals have only one cursor, there is no way for Emacs to
  373. show you where the mark is located.  You have to remember.  The usual
  374. solution to this problem is to set the mark and then use it soon,
  375. before you forget where it is.  But you can see where the mark is with
  376. the command `C-x C-x' (`exchange-point-and-mark') which puts the mark
  377. where point was and point where the mark was.  The extent of the region
  378. is unchanged, but the cursor and point are now at the previous location
  379. of the mark.
  380.  
  381.    `C-x C-x' is also useful when you are satisfied with the location of
  382. point but want to move the mark; do `C-x C-x' to put point there and
  383. then you can move it.  A second use of `C-x C-x', if necessary, puts
  384. the mark at the new location with point back at its original location.
  385.  
  386. 
  387. File: emacs,  Node: Using Region,  Next: Marking Objects,  Prev: Setting Mark,  Up: Mark
  388.  
  389. Operating on the Region
  390. =======================
  391.  
  392.    Once you have created an active region, you can do many things to
  393. the text in it:
  394.    * Kill it with `C-w' (*note Killing::.).
  395.  
  396.    * Save it in a register with `C-x x' (*note Registers::.).
  397.  
  398.    * Save it in a buffer or a file (*note Accumulating Text::.).
  399.  
  400.    * Convert case with `C-x C-l' or `C-x C-u'
  401.      (*note Case::.).
  402.  
  403.    * Evaluate it as Lisp code with `M-x eval-region' (*note Lisp
  404.      Eval::.).
  405.  
  406.    * Fill it as text with `M-g' (*note Filling::.).
  407.  
  408.    * Print hardcopy with `M-x print-region' (*note Hardcopy::.).
  409.  
  410.    * Indent it with `C-x TAB' or `C-M-\' (*note Indentation::.).
  411.  
  412. 
  413. File: emacs,  Node: Marking Objects,  Next: Mark Ring,  Prev: Using Region,  Up: Mark
  414.  
  415. Commands to Mark Textual Objects
  416. ================================
  417.  
  418.    There are commands for placing point and the mark around a textual
  419. object such as a word, list, paragraph or page.
  420.  
  421. `M-@'
  422.      Set mark after end of next word (`mark-word').  This command and
  423.      the following one do not move point.
  424.  
  425. `C-M-@'
  426.      Set mark after end of next Lisp expression (`mark-sexp').
  427.  
  428. `M-h'
  429.      Put region around current paragraph (`mark-paragraph').
  430.  
  431. `C-M-h'
  432.      Put region around current Lisp defun (`mark-defun').
  433.  
  434. `C-x h'
  435.      Put region around entire buffer (`mark-whole-buffer').
  436.  
  437. `C-x C-p'
  438.      Put region around current page (`mark-page').
  439.  
  440.    `M-@' (`mark-word') puts the mark at the end of the next word, while
  441. `C-M-@' (`mark-sexp') puts it at the end of the next Lisp expression. 
  442. These characters allow you to save a little typing or redisplay,
  443. sometimes.
  444.  
  445.    Other commands set both point and mark, to delimit an object in the
  446. buffer.  `M-h' (`mark-paragraph') moves point to the beginning of the
  447. paragraph that surrounds or follows point, and puts the mark at the end
  448. of that paragraph (*note Paragraphs::.).  `M-h' does all that's
  449. necessary if you wish to indent, case-convert, or kill a whole
  450. paragraph. `C-M-h' (`mark-defun') similarly puts point before and the
  451. mark after the current or following defun (*note Defuns::.).  `C-x C-p'
  452. (`mark-page') puts point before the current page (or the next or
  453. previous, according to the argument), and mark at the end (*note
  454. Pages::.). The mark goes after the terminating page delimiter (to
  455. include it), while point goes after the preceding page delimiter (to
  456. exclude it).  Finally, `C-x h' (`mark-whole-buffer') sets up the entire
  457. buffer as the region, by putting point at the beginning and the mark at
  458. the end.
  459.  
  460. 
  461. File: emacs,  Node: Mark Ring,  Prev: Marking Objects,  Up: Mark
  462.  
  463. The Mark Ring
  464. =============
  465.  
  466.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  467. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  468. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark,
  469. in the "mark ring". Most commands that set the mark push the old mark
  470. onto this ring.  To return to a marked location, use `C-u C-SPC' (or
  471. `C-u C-@'); this is the command `set-mark-command' given a numeric
  472. argument.  It moves point to where the mark was, and restores the mark
  473. from the ring of former marks.  So repeated use of this command moves
  474. point to all of the old marks on the ring, one by one.  The marks you
  475. see go to the end of the ring, so no marks are lost.
  476.  
  477.    Each buffer has its own mark ring.  All editing commands use the
  478. current buffer's mark ring.  In particular, `C-u C-SPC' always stays in
  479. the same buffer.
  480.  
  481.    Many commands that can move long distances, such as `M-<'
  482. (`beginning-of-buffer'), start by setting the mark and saving the old
  483. mark on the mark ring.  This is to make it easier for you to move back
  484. later.  Searches do this except when they do not actually move point. 
  485. You can tell when a command sets the mark because `Mark Set' is printed
  486. in the echo area.
  487.  
  488.    The variable `mark-ring-max' is the maximum number of entries to
  489. keep in the mark ring.  If that many entries exist and another one is
  490. pushed, the last one in the list is discarded.  Repeating `C-u C-SPC'
  491. circulates through the limited number of entries that are currently in
  492. the ring.
  493.  
  494.    The variable `mark-ring' holds the mark ring itself, as a list of
  495. marker objects in the order most recent first.  This variable is local
  496. in every buffer.
  497.  
  498. 
  499. File: emacs,  Node: Killing,  Next: Yanking,  Prev: Mark,  Up: Top
  500.  
  501. Deletion and Killing
  502. ====================
  503.  
  504.    Most commands which erase text from the buffer save it so that you
  505. can get it back if you change your mind, or move or copy it to other
  506. parts of the buffer.  These commands are known as "kill" commands.  The
  507. rest of the commands that erase text do not save it; they are known as
  508. "delete" commands.  (This distinction is made only for erasure of text
  509. in the buffer.)
  510.  
  511.    The delete commands include `C-d' (`delete-char') and DEL
  512. (`delete-backward-char'), which delete only one character at a time,
  513. and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands that
  514. can destroy significant amounts of nontrivial data generally kill. The
  515. commands' names and individual descriptions use the words `kill' and
  516. `delete' to say which they do.  If you do a kill or delete command by
  517. mistake, you can use the `C-x u' (`undo') command to undo it (*note
  518. Undo::.).
  519.  
  520. Deletion
  521. --------
  522.  
  523. `C-d'
  524.      Delete next character (`delete-char').
  525.  
  526. `DEL'
  527.      Delete previous character (`delete-backward-char').
  528.  
  529. `M-\'
  530.      Delete spaces and tabs around point (`delete-horizontal-space').
  531.  
  532. `M-SPC'
  533.      Delete spaces and tabs around point, leaving one space
  534.      (`just-one-space').
  535.  
  536. `C-x C-o'
  537.      Delete blank lines around the current line (`delete-blank-lines').
  538.  
  539. `M-^'
  540.      Join two lines by deleting the intervening newline, and any
  541.      indentation following it (`delete-indentation').
  542.  
  543.    The most basic delete commands are `C-d' (`delete-char') and DEL
  544. (`delete-backward-char').  `C-d' deletes the character after point, the
  545. one the cursor is "on top of".  Point doesn't move. DEL deletes the
  546. character before the cursor, and moves point back. Newlines can be
  547. deleted like any other characters in the buffer; deleting a newline
  548. joins two lines.  Actually, `C-d' and DEL aren't always delete
  549. commands; if given an argument, they kill instead, since they can erase
  550. more than one character this way.
  551.  
  552.    The other delete commands are those which delete only formatting
  553. characters: spaces, tabs and newlines.  `M-\'
  554. (`delete-horizontal-space') deletes all the spaces and tab characters
  555. before and after point. `M-SPC' (`just-one-space') does likewise but
  556. leaves a single space after point, regardless of the number of spaces
  557. that existed previously (even zero).
  558.  
  559.    `C-x C-o' (`delete-blank-lines') deletes all blank lines after the
  560. current line, and if the current line is blank deletes all blank lines
  561. preceding the current line as well (leaving one blank line, the current
  562. line).  `M-^' (`delete-indentation') joins the current line and the
  563. previous line, or the current line and the next line if given an
  564. argument, by deleting a newline and all surrounding spaces, possibly
  565. leaving a single space.  *Note M-^: Indentation.
  566.  
  567. Killing by Lines
  568. ----------------
  569.  
  570. `C-k'
  571.      Kill rest of line or one or more lines (`kill-line').
  572.  
  573.    The simplest kill command is `C-k'.  If given at the beginning of a
  574. line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  If given on
  575. a blank line, the blank line disappears.  As a consequence, if you go
  576. to the front of a non-blank line and type `C-k' twice, the line
  577. disappears completely.
  578.  
  579.    More generally, `C-k' kills from point up to the end of the line,
  580. unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
  581. following the line, thus merging the next line into the current one.
  582. Invisible spaces and tabs at the end of the line are ignored when
  583. deciding which case applies, so if point appears to be at the end of
  584. the line, you can be sure the newline will be killed.
  585.  
  586.    If `C-k' is given a positive argument, it kills that many lines and
  587. the newlines that follow them (however, text on the current line before
  588. point is spared).  With a negative argument, it kills back to a number
  589. of line beginnings.  An argument of -2 means kill back to the second
  590. line beginning.  If point is at the beginning of a line, that line
  591. beginning doesn't count, so `C-u - 2 C-k' with point at the front of a
  592. line kills the two previous lines.
  593.  
  594.    `C-k' with an argument of zero kills all the text before point on the
  595. current line.
  596.  
  597. Other Kill Commands
  598. -------------------
  599.  
  600. `C-w'
  601.      Kill region (from point to the mark) (`kill-region'). *Note
  602.      Words::.
  603.  
  604. `M-d'
  605.      Kill word (`kill-word').
  606.  
  607. `M-DEL'
  608.      Kill word backwards (`backward-kill-word').
  609.  
  610. `C-x DEL'
  611.      Kill back to beginning of sentence (`backward-kill-sentence').
  612.      *Note Sentences::.
  613.  
  614. `M-k'
  615.      Kill to end of sentence (`kill-sentence').
  616.  
  617. `C-M-k'
  618.      Kill sexp (`kill-sexp').  *Note Lists::.
  619.  
  620. `M-z CHAR'
  621.      Kill up to next occurrence of CHAR (`zap-to-char').
  622.  
  623.    A kill command which is very general is `C-w' (`kill-region'), which
  624. kills everything between point and the mark.  With this command, you
  625. can kill any contiguous sequence of characters, if you first set the
  626. mark at one end of them and go to the other end.
  627.  
  628.    A convenient way of killing is combined with searching: `M-z'
  629. (`zap-to-char') reads a character and kills from point up to (but not
  630. including) the next occurrence of that character in the buffer.  If
  631. there is no next occurrence, killing goes to the end of the buffer.  A
  632. numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
  633. search backward and kill text before point.
  634.  
  635.    Other syntactic units can be killed: words, with `M-DEL' and `M-d'
  636. (*note Words::.); sexps, with `C-M-k' (*note Lists::.); and sentences,
  637. with `C-x DEL' and `M-k' (*note Sentences::.).
  638.  
  639. 
  640. File: emacs,  Node: Yanking,  Next: Accumulating Text,  Prev: Killing,  Up: Top
  641.  
  642. Yanking
  643. =======
  644.  
  645.    "Yanking" is getting back text which was killed.  This is what some
  646. systems call "pasting".  The usual way to move or copy text is to kill
  647. it and then yank it one or more times.
  648.  
  649. `C-y'
  650.      Yank last killed text (`yank').
  651.  
  652. `M-y'
  653.      Replace re-inserted killed text with the previously killed text
  654.      (`yank-pop').
  655.  
  656. `M-w'
  657.      Save region as last killed text without actually killing it
  658.      (`copy-region-as-kill').
  659.  
  660. `C-M-w'
  661.      Append next kill to last batch of killed text (`append-next-kill').
  662.  
  663. * Menu:
  664.  
  665. * Kill Ring::       Where killed text is stored.  Basic yanking.
  666. * Appending Kills:: Several kills in a row all yank together.
  667. * Earlier Kills::   Yanking something killed some time ago.
  668.  
  669. 
  670. File: emacs,  Node: Kill Ring,  Next: Appending Kills,  Prev: Yanking,  Up: Yanking
  671.  
  672. The Kill Ring
  673. -------------
  674.  
  675.    All killed text is recorded in the "kill ring", a list of blocks of
  676. text that have been killed.  There is only one kill ring, used in all
  677. buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another
  678. buffer. This is the usual way to move text from one file to another.
  679. (*Note Accumulating Text::, for some other ways.)
  680.  
  681.    The command `C-y' (`yank') reinserts the text of the most recent
  682. kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark at
  683. the beginning of the text.  *Note Mark::.
  684.  
  685.    `C-u C-y' leaves the cursor in front of the text, and sets the mark
  686. after it.  This is only if the argument is specified with just a `C-u',
  687. precisely.  Any other sort of argument, including `C-u' and digits, has
  688. an effect described below (under "Yanking Earlier Kills").
  689.  
  690.    If you wish to copy a block of text, you might want to use `M-w'
  691. (`copy-region-as-kill'), which copies the region into the kill ring
  692. without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
  693. to `C-w' followed by `C-y', except that `M-w' does not mark the buffer
  694. as "modified" and does not temporarily change the screen.
  695.  
  696. 
  697. File: emacs,  Node: Appending Kills,  Next: Earlier Kills,  Prev: Kill Ring,  Up: Yanking
  698.  
  699. Appending Kills
  700. ---------------
  701.  
  702.    Normally, each kill command pushes a new block onto the kill ring.
  703. However, two or more kill commands in a row combine their text into a
  704. single entry, so that a single `C-y' gets it all back as it was before
  705. it was killed.  This means that you don't have to kill all the text in
  706. one command; you can keep killing line after line, or word after word,
  707. until you have killed it all, and you can still get it all back at
  708. once.  (Thus we join television in leading people to kill
  709. thoughtlessly.)
  710.  
  711.    Commands that kill forward from point add onto the end of the
  712. previous killed text.  Commands that kill backward from point add onto
  713. the beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward
  714. kill commands puts all the killed text into one entry without
  715. rearrangement. Numeric arguments do not break the sequence of appending
  716. kills.  For example, suppose the buffer contains
  717.  
  718.      This is the first
  719.      line of sample text
  720.      and here is the third.
  721.  
  722. with point at the beginning of the second line.  If you type `C-k C-u 2
  723. M-DEL C-k', the first `C-k' kills the text `line of sample text', `C-u
  724. 2 M-DEL' kills `the first' with the newline that followed it, and the
  725. second `C-k' kills the newline after the second line.  The result is
  726. that the buffer contains `This is and here is the third.' and a single
  727. kill entry contains `the firstRETline of sample textRET'--all the
  728. killed text, in its original order.
  729.  
  730.    If a kill command is separated from the last kill command by other
  731. commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
  732. ring.  But you can force it to append by first typing the command
  733. `C-M-w' (`append-next-kill') in front of it.  The `C-M-w' tells the
  734. following command, if it is a kill command, to append the text it kills
  735. to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
  736. `C-M-w', you can kill several separated pieces of text and accumulate
  737. them to be yanked back in one place.
  738.  
  739. 
  740. File: emacs,  Node: Earlier Kills,  Prev: Appending Kills,  Up: Yanking
  741.  
  742. Yanking Earlier Kills
  743. ---------------------
  744.  
  745.    To recover killed text that is no longer the most recent kill, you
  746. need the `Meta-y' (`yank-pop') command.  `M-y' can be used only after a
  747. `C-y' or another `M-y'.  It takes the text previously yanked and
  748. replaces it with the text from an earlier kill.  So, to recover the
  749. text of the next-to-the-last kill, you first use `C-y' to recover the
  750. last kill, and then use `M-y' to replace it with the previous kill.
  751.  
  752.    You can think in terms of a "last yank" pointer which points at an
  753. item in the kill ring.  Each time you kill, the "last yank" pointer
  754. moves to the newly made item at the front of the ring.  `C-y' yanks the
  755. item which the "last yank" pointer points to.  `M-y' moves the "last
  756. yank" pointer to a different item, and the text in the buffer changes to
  757. match.  Enough `M-y' commands can move the pointer to any item in the
  758. ring, so you can get any item into the buffer.  Eventually the pointer
  759. reaches the end of the ring; the next `M-y' moves it to the first item
  760. again.
  761.  
  762.    Yanking moves the "last yank" pointer around the ring, but it does
  763. not change the order of the entries in the ring, which always runs from
  764. the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
  765.  
  766.    `M-y' can take a numeric argument, which tells it how many items to
  767. advance the "last yank" pointer by.  A negative argument moves the
  768. pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
  769. moves to the last entry and starts moving forward from there.
  770.  
  771.    Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
  772. stop doing `M-y' commands and it will stay there.  It's just a copy of
  773. the kill ring item, so editing it in the buffer does not change what's
  774. in the ring.  As long as no new killing is done, the "last yank" pointer
  775. remains at the same place in the kill ring, so repeating `C-y' will
  776. yank another copy of the same old kill.
  777.  
  778.    If you know how many `M-y' commands it would take to find the text
  779. you want, you can yank that text in one step using `C-y' with a numeric
  780. argument.  `C-y' with an argument greater than one restores the text
  781. the specified number of entries back in the kill ring.  Thus, `C-u 2
  782. C-y' gets the next to the last block of killed text.  It is equivalent
  783. to `C-y M-y'.  `C-y' with a numeric argument starts counting from the
  784. "last yank" pointer, and sets the "last yank" pointer to the entry that
  785. it yanks.
  786.  
  787.    The length of the kill ring is controlled by the variable
  788. `kill-ring-max'; no more than that many blocks of killed text are saved.
  789.  
  790. 
  791. File: emacs,  Node: Accumulating Text,  Next: Rectangles,  Prev: Yanking,  Up: Top
  792.  
  793. Accumulating Text
  794. =================
  795.  
  796.    Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
  797. are other ways that are useful for copying one block of text in many
  798. places, or for copying many scattered blocks of text into one place.
  799.  
  800.    You can accumulate blocks of text from scattered locations either
  801. into a buffer or into a file if you like.  These commands are described
  802. here.  You can also use Emacs registers for storing and accumulating
  803. text. *Note Registers::.
  804.  
  805. `C-x a'
  806.      Append region to contents of specified buffer (`append-to-buffer').
  807.  
  808. `M-x prepend-to-buffer'
  809.      Prepend region to contents of specified buffer.
  810.  
  811. `M-x copy-to-buffer'
  812.      Copy region into specified buffer, deleting that buffer's old
  813.      contents.
  814.  
  815. `M-x insert-buffer'
  816.      Insert contents of specified buffer into current buffer at point.
  817.  
  818. `M-x append-to-file'
  819.      Append region to contents of specified file, at the end.
  820.  
  821.    To accumulate text into a buffer, use the command `C-x a BUFFERNAME'
  822. (`append-to-buffer'), which inserts a copy of the region into the
  823. buffer BUFFERNAME, at the location of point in that buffer.  If there
  824. is no buffer with that name, one is created.  If you append text into a
  825. buffer which has been used for editing, the copied text goes into the
  826. middle of the text of the buffer, wherever point happens to be in it.
  827.  
  828.    Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
  829. successive uses of `C-x a' accumulate the text in the specified buffer
  830. in the same order as they were copied.  Strictly speaking, `C-x a' does
  831. not always append to the text already in the buffer; but if `C-x a' is
  832. the only command used to alter a buffer, it does always append to the
  833. existing text because point is always at the end.
  834.  
  835.    `M-x prepend-to-buffer' is just like `C-x a' except that point in
  836. the other buffer is left before the copied text, so successive
  837. prependings add text in reverse order.  `M-x copy-to-buffer' is similar
  838. except that any existing text in the other buffer is deleted, so the
  839. buffer is left containing just the text newly copied into it.
  840.  
  841.    You can retrieve the accumulated text from that buffer with `M-x
  842. insert-buffer'; this too takes BUFFERNAME as an argument.  It inserts a
  843. copy of the text in buffer BUFFERNAME into the selected buffer. You
  844. could alternatively select the other buffer for editing, perhaps moving
  845. text from it by killing or with `C-x a'.  *Note Buffers::, for
  846. background information on buffers.
  847.  
  848.    Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can
  849. append text directly into a file with `M-x append-to-file', which takes
  850. FILE-NAME as an argument.  It adds the text of the region to the end of
  851. the specified file.  The file is changed immediately on disk. This
  852. command is normally used with files that are not being visited in
  853. Emacs.  Using it on a file that Emacs is visiting can produce confusing
  854. results, because the text inside Emacs for that file will not change
  855. while the file itself changes.
  856.  
  857. 
  858. File: emacs,  Node: Rectangles,  Next: Registers,  Prev: Accumulating Text,  Up: Top
  859.  
  860. Rectangles
  861. ==========
  862.  
  863.    The rectangle commands affect rectangular areas of the text: all the
  864. characters between a certain pair of columns, in a certain range of
  865. lines. Commands are provided to kill rectangles, yank killed
  866. rectangles, clear them out, or delete them.  Rectangle commands are
  867. useful with text in multicolumnar formats, such as perhaps code with
  868. comments at the right, or for changing text into or out of such formats.
  869.  
  870.    When you must specify a rectangle for a command to work on, you do
  871. it by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.
  872. The rectangle thus specified is called the "region-rectangle" because
  873. it is controlled about the same way the region is controlled. But
  874. remember that a given combination of point and mark values can be
  875. interpreted either as specifying a region or as specifying a rectangle;
  876. it is up to the command that uses them to choose the interpretation.
  877.  
  878. `M-x delete-rectangle'
  879.      Delete the text of the region-rectangle, moving any following text
  880.      on each line leftward to the left edge of the region-rectangle.
  881.  
  882. `M-x kill-rectangle'
  883.      Similar, but also save the contents of the region-rectangle as the
  884.      "last killed rectangle".
  885.  
  886. `M-x yank-rectangle'
  887.      Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point.
  888.  
  889. `M-x open-rectangle'
  890.      Insert blank space to fill the space of the region-rectangle. The
  891.      previous contents of the region-rectangle are pushed rightward.
  892.  
  893. `M-x clear-rectangle'
  894.      Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
  895.  
  896.    The rectangle operations fall into two classes: commands deleting and
  897. moving rectangles, and commands for blank rectangles.
  898.  
  899.    There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
  900. discard the text (delete it) or save it as the "last killed" rectangle.
  901.  The commands for these two ways are `M-x delete-rectangle' and `M-x
  902. kill-rectangle'.  In either case, the portion of each line that falls
  903. inside the rectangle's boundaries is deleted, causing following text
  904. (if any) on the line to move left.
  905.  
  906.    Note that "killing" a rectangle is not killing in the usual sense;
  907. the rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place
  908. that can only record the most recent rectangle killed.  This is because
  909. yanking a rectangle is so different from yanking linear text that
  910. different yank commands have to be used and yank-popping is hard to
  911. make sense of.
  912.  
  913.    Inserting a rectangle is the opposite of deleting one.  All you need
  914. to specify is where to put the upper left corner; that is done by
  915. putting point there.  The rectangle's first line is inserted there, the
  916. rectangle's second line is inserted at a point one line vertically
  917. down, and so on. The number of lines affected is determined by the
  918. height of the saved rectangle.
  919.  
  920.    To insert the last killed rectangle, type `M-x yank-rectangle'. This
  921. can be used to convert single-column lists into double-column lists;
  922. kill the second half of the list as a rectangle and then yank it beside
  923. the first line of the list.
  924.  
  925.    There are two commands for working with blank rectangles: `M-x
  926. clear-rectangle' to blank out existing text, and `M-x open-rectangle'
  927. to insert a blank rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to
  928. deleting it and then inserting as blank rectangle of the same size.
  929.  
  930.    Rectangles can also be copied into and out of registers. *Note
  931. Rectangle Registers: RegRect.
  932.  
  933. 
  934. File: emacs,  Node: Registers,  Next: Display,  Prev: Rectangles,  Up: Top
  935.  
  936. Registers
  937. *********
  938.  
  939.    Emacs "registers" are places you can save text or positions for
  940. later use.  Text saved in a register can be copied into the buffer once
  941. or many times; a position saved in a register is used by moving point
  942. to that position.  Rectangles can also be copied into and out of
  943. registers (*note Rectangles::.).
  944.  
  945.    Each register has a name, which is a single character.  A register
  946. can store either a piece of text or a position or a rectangle, but only
  947. one thing at any given time.  Whatever you store in a register remains
  948. there until you store something else in that register.
  949.  
  950. * Menu:
  951.  
  952. * RegPos::    Saving positions in registers.
  953. * RegText::   Saving text in registers.
  954. * RegRect::   Saving rectangles in registers.
  955.  
  956. `M-x view-register RET R'
  957.      Display a description of what register R contains.
  958.  
  959.    `M-x view-register' reads a register name as an argument and then
  960. displays the contents of the specified register.
  961.  
  962. 
  963. File: emacs,  Node: RegPos,  Next: RegText,  Prev: Registers,  Up: Registers
  964.  
  965. Saving Positions in Registers
  966. =============================
  967.  
  968.    Saving a position records a spot in a buffer so that you can move
  969. back there later.  Moving to a saved position reselects the buffer and
  970. moves point to the spot.
  971.  
  972. `C-x / R'
  973.      Save location of point in register R (`point-to-register').
  974.  
  975. `C-x j R'
  976.      Jump to the location saved in register R (`register-to-point').
  977.  
  978.    To save the current location of point in a register, choose a name R
  979. and type `C-x / R'.  The register R retains the location thus saved
  980. until you store something else in that register.
  981.  
  982.    The command `C-x j R' moves point to the location recorded in
  983. register R.  The register is not affected; it continues to record the
  984. same location.  You can jump to the same position using the same
  985. register any number of times.
  986.  
  987. 
  988. File: emacs,  Node: RegText,  Next: RegRect,  Prev: RegPos,  Up: Registers
  989.  
  990. Saving Text in Registers
  991. ========================
  992.  
  993.    When you want to insert a copy of the same piece of text frequently,
  994. it may be impractical to use the kill ring, since each subsequent kill
  995. moves the piece of text further down on the ring.  It becomes hard to
  996. keep track of what argument is needed to retrieve the same text with
  997. `C-y'.  An alternative is to store the text in a register with `C-x x'
  998. (`copy-to-register') and then retrieve it with `C-x g'
  999. (`insert-register').
  1000.  
  1001. `C-x x R'
  1002.      Copy region into register R (`copy-to-register').
  1003.  
  1004. `C-x g R'
  1005.      Insert text contents of register R (`insert-register').
  1006.  
  1007.    `C-x x R' stores a copy of the text of the region into the register
  1008. named R.  Given a numeric argument, `C-x x' deletes the text from the
  1009. buffer as well.
  1010.  
  1011.    `C-x g R' inserts in the buffer the text from register R. Normally
  1012. it leaves point before the text and places the mark after, but with a
  1013. numeric argument it puts point after the text and the mark before.
  1014.  
  1015. 
  1016. File: emacs,  Node: RegRect,  Prev: RegText,  Up: Registers
  1017.  
  1018. Saving Rectangles in Registers
  1019. ==============================
  1020.  
  1021.    A register can contain a rectangle instead of linear text.  The
  1022. rectangle is represented as a list of strings.  *Note Rectangles::, for
  1023. basic information on rectangles and how rectangles in the buffer are
  1024. specified.
  1025.  
  1026. `C-x r R'
  1027.      Copy the region-rectangle into register R
  1028.      (`copy-region-to-rectangle'). With numeric argument, delete it as
  1029.      well.
  1030.  
  1031. `C-x g R'
  1032.      Insert the rectangle stored in register R (if it contains a
  1033.      rectangle) (`insert-register').
  1034.  
  1035.    The `C-x g' command inserts linear text if the register contains
  1036. that, or inserts a rectangle if the register contains one.
  1037.  
  1038. 
  1039. File: emacs,  Node: Display,  Next: Search,  Prev: Registers,  Up: Top
  1040.  
  1041. Controlling the Display
  1042. ***********************
  1043.  
  1044.    Since only part of a large buffer fits in the window, Emacs tries to
  1045. show the part that is likely to be interesting.  The display control
  1046. commands allow you to specify which part of the text you want to see.
  1047.  
  1048. `C-l'
  1049.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
  1050.      point vertically within it (`recenter').
  1051.  
  1052. `C-v'
  1053.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  1054.      (`scroll-up').
  1055.  
  1056. `M-v'
  1057.      Scroll backward (`scroll-down').
  1058.  
  1059. `ARG C-l'
  1060.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  1061.  
  1062. `C-x <'
  1063.      Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
  1064.  
  1065. `C-x >'
  1066.      Scroll to the right (`scroll-right').
  1067.  
  1068. `C-x $'
  1069.      Make deeply indented lines invisible (`set-selective-display').
  1070.  
  1071. * Menu:
  1072.  
  1073. * Scrolling::               Moving text up and down in a window.
  1074. * Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
  1075. * Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
  1076. * Display Vars::           Information on variables for customizing display.
  1077.  
  1078. 
  1079. File: emacs,  Node: Scrolling,  Next: Horizontal Scrolling,  Prev: Display,  Up: Display
  1080.  
  1081. Scrolling
  1082. =========
  1083.  
  1084.    If a buffer contains text that is too large to fit entirely within a
  1085. window that is displaying the buffer, Emacs shows a contiguous section
  1086. of the text.  The section shown always contains point.
  1087.  
  1088.    "Scrolling" means moving text up or down in the window so that
  1089. different parts of the text are visible.  Scrolling forward means that
  1090. text moves up, and new text appears at the bottom.  Scrolling backward
  1091. moves text down and new text appears at the top.
  1092.  
  1093.    Scrolling happens automatically if you move point past the bottom or
  1094. top of the window.  You can also explicitly request scrolling with the
  1095. commands in this section.
  1096.  
  1097. `C-l'
  1098.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
  1099.      point vertically within it (`recenter').
  1100.  
  1101. `C-v'
  1102.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  1103.      (`scroll-up').
  1104.  
  1105. `M-v'
  1106.      Scroll backward (`scroll-down').
  1107.  
  1108. `ARG C-l'
  1109.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  1110.  
  1111.    The most basic scrolling command is `C-l' (`recenter') with no
  1112. argument.  It clears the entire screen and redisplays all windows.  In
  1113. addition, the selected window is scrolled so that point is halfway down
  1114. from the top of the window.
  1115.  
  1116.    The scrolling commands `C-v' and `M-v' let you move all the text in
  1117. the window up or down a few lines.  `C-v' (`scroll-up') with an
  1118. argument shows you that many more lines at the bottom of the window,
  1119. moving the text and point up together as `C-l' might.  `C-v' with a
  1120. negative argument shows you more lines at the top of the window.
  1121. `Meta-v' (`scroll-down') is like `C-v', but moves in the opposite
  1122. direction.
  1123.  
  1124.    To read the buffer a windowful at a time, use `C-v' with no argument.
  1125. It takes the last two lines at the bottom of the window and puts them at
  1126. the top, followed by nearly a whole windowful of lines not previously
  1127. visible.  If point was in the text scrolled off the top, it moves to the
  1128. new top of the window.  `M-v' with no argument moves backward with
  1129. overlap similarly.  The number of lines of overlap across a `C-v' or
  1130. `M-v' is controlled by the variable `next-screen-context-lines'; by
  1131. default, it is two.
  1132.  
  1133.    Another way to do scrolling is with `C-l' with a numeric argument.
  1134. `C-l' does not clear the screen when given an argument; it only scrolls
  1135. the selected window.  With a positive argument N, it repositions text
  1136. to put point N lines down from the top.  An argument of zero puts point
  1137. on the very top line.  Point does not move with respect to the text;
  1138. rather, the text and point move rigidly on the screen.  `C-l' with a
  1139. negative argument puts point that many lines from the bottom of the
  1140. window. For example, `C-u - 1 C-l' puts point on the bottom line, and
  1141. `C-u - 5 C-l' puts it five lines from the bottom.  Just `C-u' as
  1142. argument, as in `C-u C-l', scrolls point to the center of the screen.
  1143.  
  1144.    Scrolling happens automatically if point has moved out of the visible
  1145. portion of the text when it is time to display.  Usually the scrolling
  1146. is done so as to put point vertically centered within the window. 
  1147. However, if the variable `scroll-step' has a nonzero value, an attempt
  1148. is made to scroll the buffer by that many lines; if that is enough to
  1149. bring point back into visibility, that is what is done.
  1150.  
  1151. 
  1152. File: emacs,  Node: Horizontal Scrolling,  Prev: Scrolling,  Up: Display
  1153.  
  1154. Horizontal Scrolling
  1155. ====================
  1156.  
  1157. `C-x <'
  1158.      Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
  1159.  
  1160. `C-x >'
  1161.      Scroll to the right (`scroll-right').
  1162.  
  1163.    The text in a window can also be scrolled horizontally.  This means
  1164. that each line of text is shifted sideways in the window, and one or
  1165. more characters at the beginning of each line are not displayed at all.
  1166.  When a window has been scrolled horizontally in this way, text lines
  1167. are truncated rather than continued (*note Continuation Lines::.), with
  1168. a `$' appearing in the first column when there is text truncated to the
  1169. left, and in the last column when there is text truncated to the right.
  1170.  
  1171.    The command `C-x <' (`scroll-left') scrolls the selected window to
  1172. the left by N columns with argument N.  With no argument, it scrolls by
  1173. almost the full width of the window (two columns less, to be precise).
  1174. `C-x >' (`scroll-right') scrolls similarly to the right. The window
  1175. cannot be scrolled any farther to the right once it is displaying
  1176. normally (with each line starting at the window's left margin);
  1177. attempting to do so has no effect.
  1178.  
  1179. 
  1180. File: emacs,  Node: Selective Display,  Next: Display Vars,  Prev: Display,  Up: Display
  1181.  
  1182. Selective Display
  1183. =================
  1184.  
  1185.    Emacs has the ability to hide lines indented more than a certain
  1186. number of columns (you specify how many columns).  You can use this to
  1187. get an overview of a part of a program.
  1188.  
  1189.    To hide lines, type `C-x $' (`set-selective-display') with a numeric
  1190. argument N.  (*Note Arguments::, for how to give the argument.)  Then
  1191. lines with at least N columns of indentation disappear from the screen.
  1192.  The only indication of their presence is that three dots (`...')
  1193. appear at the end of each visible line that is followed by one or more
  1194. invisible ones.
  1195.  
  1196.    The invisible lines are still present in the buffer, and most editing
  1197. commands see them as usual, so it is very easy to put point in the
  1198. middle of invisible text.  When this happens, the cursor appears at the
  1199. end of the previous line, after the three dots.  If point is at the end
  1200. of the visible line, before the newline that ends it, the cursor
  1201. appears before the three dots.
  1202.  
  1203.    The commands `C-n' and `C-p' move across the invisible lines as if
  1204. they were not there.
  1205.  
  1206.    To make everything visible again, type `C-x $' with no argument.
  1207.  
  1208.