home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Groovy Bytes: Behind the Moon / groovybytes.iso / GROOVY / SND_TOOL / MMM26.ZIP / MMM.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-12-22  |  18.4 KB  |  611 lines

  1.  
  2.     Multi Media Machine, Version 2.6, Edward C. Willemsen, 1994 (c++).
  3.     ----------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.     MMM........:
  6.     ----------------------------------------------------------------------
  7.     MMM stands for Multi Media Machine. Why? Well, simple, MMM can
  8.     easily handle graphical images, sound files and animation files.
  9.     Futhermore, MMM is also able to combine one or more of these features.
  10.  
  11.     Output possibilities can be generated via a wide variety of sound
  12.     reproduction hardware.
  13.  
  14.     Image generation can be accomplished with different types of
  15.     resolutions.
  16.  
  17.     SUPPORTED..:
  18.     ----------------------------------------------------------------------
  19.         - the most common .DL animation methods;
  20.           ( Technical : version 2, SMALL : 16, MEDIUM : 4-8-12-16 ).
  21.  
  22.         - every .FLI animation file;
  23.  
  24.         - every .MOD sound-module that fits into free memory;
  25.           ( Technical : 4/6/8 channels, using a MOV?.COM driver ).
  26.  
  27.         - .MDI midi-file on Adlib or campatible;
  28.           ( Technical : version 1, other versions sound poor,
  29.                   but those versions have the .MID extension ).
  30.  
  31.         - every .HSC Adlib sound modules;
  32.           ( Technical : version 1.5 ).
  33.  
  34.         - every .SAT Adlib sound modules;
  35.           ( Technical : ACME-SAdT sound modules ).
  36.  
  37.         - every .VOC Creative Labs sample-file;
  38.  
  39.         - every .WAV Windows sample-file;
  40.           ( Technical : automatic sample-rate adjustment is done ).
  41.  
  42.         - every .SAM (.SMP) raw sample file;
  43.           ( Technical : samples for modules like MOD/669/S3M etc.
  44.                   SB/SBPro/SB16 only ).
  45.  
  46.         - .CMF sound-file, using the SBFMDRV.COM;
  47.           ( Technical : SBFMDRV.COM is a Creative Labs product ).
  48.  
  49.         - PcPaintbrush formatted .PCX file with 256 colors;
  50.           ( Technical : version 5, 8 bits/pixel ).
  51.  
  52.         - Windows formatted .BMP file with 256 colors;
  53.           ( Technical : not compressed, 8 bits/pixel ).
  54.  
  55.         - every CompuServe formatted .GIF file;
  56.           ( Technical : 87a, 89a, interlaced and non-interlaced ).
  57.  
  58.         - Targa Vision .TGA file with 256 colors;
  59.           ( Technical : 8 bits/pixel compressed and uncompressed ).
  60.  
  61.         - WordPerfect .WPG file with 256 colors;
  62.           ( Technical : version 5.0 and version 5.1 ).
  63.  
  64.         - Independent JPEG groups .JPG file;
  65.           ( Technical : JPEG-JFIF only, which is most common ).
  66.  
  67.         - Amiga .LBM and .IFF files with 256 colors;
  68.           ( Technical : compressed and uncompressed ).
  69.  
  70.         - every ColorRIX .RIX file;
  71.           ( Technical : RIX images, used to be 256 color ).
  72.  
  73.         - every .SC? file;
  74.           ( Technical : this type uses the .RIX compression ).
  75.  
  76.         - Dr. Halo .CUT file;
  77.           ( Technical : With automatic .PAL usage ).
  78.  
  79.         - Windows .ICO icon-file.
  80.  
  81.     HARDWARE...:
  82.     ----------------------------------------------------------------------
  83.     ■ Video :
  84.  
  85.     What you really need is a MCGA/VGA (or higher) graphical card.
  86.     If you're not sure that your graphical card supports VESA/SVGA
  87.     modes, i.e. 640x400x256, 640x480x256 and higher, then use the
  88.     'info' -> 'check vesa/svga' option, otherwise you may incur some
  89.     damage to your graphical card.
  90.  
  91.     The 'check vesa/svga' option gives you information about all
  92.     the supporting graphical modes. These modes are :
  93.  
  94.          320x 200x256    ; MCGA/VGA
  95.          640x 400x256    ; VESA
  96.          640x 480x256    ; VESA
  97.          800x 600x256    ; VESA
  98.         1024x 768x256    ; VESA
  99.         1280x1024x256    ; VESA, I never came across this mode.
  100.  
  101.     These modes are all selectable within MMM.
  102.  
  103.     ■ Sound :
  104.  
  105.     This version uses a new technique of playing a sound module.
  106.     The following cards are supported :
  107.     
  108.         a) Sound Blaster        (mono)
  109.         b) Sound Blaster Pro/16 (stereo)
  110.         c) Gravis UltraSound    (stereo)
  111.  
  112.     For cards a) and b) the mixing speed can be changed within MMM,
  113.     the c) card always has a mixing speed of 44100Hz.
  114.  
  115.     The I/O port and DMA channel needed for all cards and the IRQ number
  116.     which is only needed for the Sound Blaster (Pro/16) cards, can be
  117.     changed within MMM.
  118.  
  119.     ■ Driver properties :
  120.  
  121.     MOVS.COM    : Sound Blaster (Pro/16) driver.
  122.             : 4/8 channels Protracker/Fasttracker modules.
  123.             : Mixing speed 10000Hz-20000Hz.
  124.             : All Protracker 2.1A effects.
  125.             : Output filter usage.
  126.             : M.K./FLT4/FLT8/8CHN.
  127.  
  128.     MOVG.COM    : Gravis UltraSound driver.
  129.             : 4/6/8 channels Protracker/Fasttracker modules.
  130.             : Mixing speed 44100Hz.
  131.             : Maximum of 1Mb GUS memory for samples.
  132.             : M.K./FLT4/FLT8/OCTA/8CHN/6CHN.
  133.  
  134.     MOVA.EXE    : Adlib or compatibles driver.
  135.             : .HSC 1.5 module player.
  136.             : .SAT ACME SAdT module player.
  137.  
  138.     You can also change the sound source within the program.
  139.     If you're not sure that your Sound Blaster is working or if
  140.     you don't know that the machine you're working at has one, then
  141.     use the 'Info' -> 'Check SoundBlaster' option. You can do almost
  142.     the same thing for the GUS and Adlib cards.
  143.     ( 'Info' -> 'Check GUS' and 'Info' -> 'Check Adlib' ).
  144.  
  145.     ■ Other options :
  146.  
  147.     When you're playing .MOD files, you can improve the quality
  148.     of the sound by increasing the mixing speed. This option can be
  149.     found at 'output' -> 'mixing speed'. The default value and
  150.     minimum is 16kHz, the maximum value is 22khz.
  151.  
  152.             ╔══════════════════╗
  153.             ║   Mixing Speed   ║
  154.             ║------------------║
  155.             ║    16.000 Hz     ║
  156.             ║    17.000 Hz     ║
  157.             ║    18.000 Hz     ║
  158.             ║    19.000 Hz     ║
  159.             ║    20.000 Hz 1)  ║
  160.             ║    21.000 Hz     ║
  161.             ║    22.000 Hz 2)  ║
  162.             ╚══════════════════╝
  163.  
  164.     1) Use this as default on a 386SX.
  165.     2) Use this as default on a 386DX or >.
  166.  
  167.     Switching to a higher mixing speed than possible, slows
  168.     down the playing and could bog the computer.
  169.  
  170.     Incorrect installation of port/iqr/dma would NOT hang the
  171.     computer, because the drivers are partly self detecting and
  172.     self correcting!
  173.  
  174.     The Sound Blaster Pro/16/ASP contains a special Mixer Chip. This chip
  175.     is able to switch on/off an output filter. You can toggle this filter
  176.     on or off within MMM by the 'SBPro' -> 'Mixer chip' option.
  177.  
  178.     Finally, MMM is written in 80386 code! This could be MMM's only
  179.     limitation...
  180.  
  181.     HOT KEYS...:
  182.     ----------------------------------------------------------------------
  183.     The option menus within MMM can be accessed with the keyboard,
  184.     using the highlighted characters (hot keys), or with a mouse.
  185.     The following hot keys are defined :
  186.  
  187.     ■ Main :
  188.  
  189.         F1 : Text size - the text mode from 80x25 to 80x45/50
  190.              or from 80x45/50 to 80x25.
  191.  
  192.         F2 : Dos shell - jumps into the dos-shell. Type 'exit'
  193.              at the dos-prompt to return to MMM.
  194.  
  195.         F3 : Open a file - lets you choose a file to open.
  196.  
  197.         F4 : Mixer chip - change the mixer chip setting.
  198.  
  199.         F5 : Change the video settings.
  200.  
  201.         F6 : Change the sound settings.
  202.  
  203.         F7 : Saves the current configuration.
  204.  
  205.         F8 : Loads the stored configuration.
  206.  
  207.         F9 : Shows the default file(s).
  208.  
  209.         F10: For the menu options.
  210.  
  211.       <alt> X  : Quits MMM.
  212.  
  213.     ■ Play :
  214.  
  215.      <ctrl> F1 : Play the default dl-animation file.
  216.  
  217.      <ctrl> F2 : Play the default fli-animation file.
  218.  
  219.      <ctrl> F3 : Play the default mod-sound file.
  220.  
  221.      <ctrl> F4 : Play the default mdi-sound file.
  222.  
  223.      <ctrl> F5 : Play the default hsc-sound file.
  224.  
  225.      <ctrl> F6 : Play the default sat-sound file.
  226.  
  227.      <ctrl> F7 : Play the default voc-sample file.
  228.  
  229.      <ctrl> F8 : Play the default wav-sample file.
  230.  
  231.      <ctrl> F9 : Play the default sam-sample file.
  232.  
  233.      <ctrl> F10: Play the default cmf-sound file.
  234.  
  235.     <shift> F1 : Play the default pcx-image file.
  236.  
  237.     <shift> F2 : Play the default bmp-image file.
  238.  
  239.     <shift> F3 : Play the default gif-image file.
  240.  
  241.     <shift> F4 : Play the default tga-image file.
  242.  
  243.     <shift> F5 : Play the default wpg-image file.
  244.  
  245.     <shift> F6 : Play the default jpg-image file.
  246.  
  247.     <shift> F7 : Play the default lbm/iff-image file.
  248.  
  249.     <shift> F8 : Play the default rix/scr-image file.
  250.  
  251.     <shift> F9 : Play the default cut-image file.
  252.  
  253.     <shift> F10: Play the default ico-icon file.
  254.  
  255.     ■ Multi :
  256.  
  257.       <alt> F1 : Play the default pcx-image with voc-sample file.
  258.  
  259.       <alt> F2 : Play the default bmp-image with voc-sample file.
  260.  
  261.       <alt> F3 : Play the default gif-image with voc-sample file.
  262.  
  263.       <alt> F4 : Play the default tga-image with voc-sample file.
  264.  
  265.       <alt> F5 : Play the default pcx-image with cmf-sound file.
  266.  
  267.       <alt> F6 : Play the default bmp-image with cmf-sound file.
  268.  
  269.       <alt> F7 : Play the default gif-image with cmf-sound file.
  270.  
  271.       <alt> F8 : Play the default tga-image with cmf-sound file.
  272.  
  273.     TECHNICAL..:
  274.     ----------------------------------------------------------------------
  275.     I've used the Borland C++ 3.1 compiler to create this program and I've
  276.     used the Turbo Vision abilities for the menu. The MOD, MDI, HSC, SAM
  277.     and SAT-modules were created in assembly and the FLI player in plain
  278.     old C.
  279.  
  280.     I have used the VESA standard for the SVGA video-modes, so there
  281.     shouldn't be any problem using this program on any type of SVGA-card.
  282.  
  283.     For playing a .VOC file, CT-VOICE.DRV is no longer needed.
  284.     MMM contains a special DMA player which, with some modifications,
  285.     also plays .WAV samples.
  286.  
  287.     The .CMF player uses the SBFMDRV.COM. This driver is included in
  288.     your Sound Blaster (Pro/16) package. You can test this driver
  289.     by using 'Info' -> 'Check SBFMDRV.COM'.
  290.  
  291.     Both .DL and .FLI animation file(s) are played in the 320x200x256
  292.     video mode. This doesn't change the value of the image resolution
  293.     selected in the 'Video settings' menu.
  294.  
  295.     The .LBM/.IFF file decoder is a little bit slow because of the
  296.     complicated manner of compression.
  297.     
  298.     The .JPG decoder uses the available extended/expanded memory for
  299.     it's image processing. The number of colors will always be converted
  300.     to 256, this because MMM always works in a 256 color mode.
  301.  
  302.     A Dr. Halo's .CUT image uses a different file which contains
  303.     the color palette. MMM detects the .PAL file automatically, but
  304.     when no .PAL file is found, the default VGA palette is used.
  305.  
  306.     The DOS-font is only changed in the 80x25 text mode, changing it
  307.     in 80x45/50 text mode would make MMM unreadable.
  308.  
  309.     ■ Configuration :
  310.  
  311.     MMM can keep your settings in a configuration file called 'MMM.CFG'.
  312.     When no configuration file is found, all settings are automatically
  313.     set at the default values. Exiting MMM will not save the current
  314.     configuration. You can save the configuration by pressing F5 or
  315.     by the 'Settings'->'Save' option.
  316.  
  317.     After changing the settings you can reload the original settings
  318.     by pressing F6 or by the 'Settings' -> 'Load' option. The settings
  319.     are updated directly.
  320.     
  321.     The configuration file can also be edited with a text editor.
  322.     The abbreviations are the following :
  323.     
  324.         *MMM 2.6*    : Version ID.
  325.         CARD = ?    : 0 GUS, 1 SBPro/16, 2 SB.
  326.         MODE = 0    : Internal usage MMM ( don't mess ).
  327.         PORT = 2?0    : I/O port.
  328.         DMAC = ?    : DMA channel.
  329.         IRQN = 0?    : IRQ number ( SB/SBPro/16 only ).
  330.         RATE = ??000    : Mixing speed
  331.         SSTM = 0    : Internal usage MMM ( don't mess ).
  332.         FILT = ?    : Sound Blaster Pro/16/ASP filter, 1 ON, 0 OFF.
  333.         VESA = ?    : Default resolution.
  334.         END        : End of the configuration file.
  335.  
  336.     Some changes within MMM directly update the configuration file,
  337.     otherwise the changes would not effect the sound playing.
  338.  
  339.     ■ Detection :
  340.  
  341.     The file format detection routine uses the following method :
  342.  
  343.         ╔══════╤════╤═══════════╗
  344.         ║ Type │ ID │ Extension ║
  345.         ║------┼----┼-----------║
  346.         ║ .FLI │  √ │     -     ║
  347.         ║ .DL  │  - │     √     ║
  348.         ║ .PCX │  √ │     -     ║
  349.         ║ .BMP │  √ │     -     ║
  350.         ║ .WPG │  √ │     -     ║
  351.         ║ .JPG │  √ │     -     ║
  352.         ║ .TGA │  - │     √     ║
  353.         ║ .GIF │  √ │     -     ║
  354.         ║ .CUT │  - │     √     ║
  355.         ║ .LBM │  √ │     -     ║
  356.         ║ .IFF │  √ │     -     ║
  357.         ║ .RIX │  √ │     -     ║
  358.         ║ .SC? │  √ │     -     ║
  359.         ║ .ICO │  - │     √     ║
  360.         ║ .VOC │  √ │     -     ║
  361.         ║ .WAV │  √ │     -     ║
  362.         ║ .CMF │  √ │     -     ║
  363.         ║ .SAT │  √ │     -     ║
  364.         ║ .HSC │  - │     √     ║
  365.         ║ .MOD │  - │     √   1)║
  366.         ║ .MID │  √ │     -     ║
  367.         ║ .SAM │  - │     √     ║
  368.         ╚══════╧════╧═══════════╝
  369.  
  370.     1) The drivers do recognize the different types of modules.
  371.  
  372.     CREATOR....:
  373.     ----------------------------------------------------------------------
  374.     If you happen to stumble apon a bug in MMM please write to me at
  375.     the following address :
  376.  
  377.         Edward C. Willemsen,
  378.         ExEd-Software,
  379.         Hordenweg 9,
  380.         3961 KA Wijk bij Duurstede,
  381.         The Netherlands.
  382.  
  383.     Doing this you'll be automatically informed about possible updates.
  384.  
  385.     If you wanna be informed about updates or get source code,
  386.     don't hesitate to show your gratitude with a small payment to the
  387.     following account :
  388.  
  389.         36.70.45.370 ( RABO ).
  390.  
  391.     and fill in your address or phone number on the account space.
  392.     You may even send me a post card if you like.
  393.  
  394.     You might have a great idea or a nice source.
  395.  
  396.     LAY-OUT....:
  397.     ----------------------------------------------------------------------
  398.     ≡ ──────┐
  399.         │
  400.         ├───────────────┐
  401.         │ Text size  F1 │
  402.         ├───────────────┤
  403.         │ About         │    a)
  404.         └───────────────┘
  405.  
  406.     File ───┐
  407.         │
  408.         ├──────────────────┐
  409.         │ Open . . .    F3 │
  410.         ├──────────────────┤
  411.         │ Change dir...    │
  412.         │ Dos shell     F2 │
  413.         ├──────────────────┤
  414.         │ Exit       Alt-X │
  415.         └──────────────────┘
  416.  
  417.     Play ───┐
  418.         │
  419.         ├─────────────────────┐
  420.         │ .DL             ^F1 │
  421.         │ .FLI            ^F2 │
  422.         │ .MOD            ^F3 │
  423.         │ .MDI            ^F4 │
  424.         │ .HSC            ^F5 │
  425.         │ .SAT            ^F6 │
  426.         │ .VOC            ^F7 │
  427.         │ .WAV            ^F8 │
  428.         │ .SAM            ^F9 │
  429.         │ .CMF           ^F10 │
  430.         │ .PCX       Shift F1 │
  431.         │ .BMP       Shift F2 │
  432.         │ .GIF       Shift F3 │
  433.         │ .TGA       Shift F4 │
  434.         │ .WPG       Shift F5 │
  435.         │ .JPG       Shift F6 │
  436.         │ .LBM/.IFF  Shift F7 │
  437.         │ .RIX/.SC?  Shift F8 │
  438.         │ .CUT       Shift F9 │
  439.         │ .ICO      Shift F10 │
  440.         └─────────────────────┘
  441.  
  442.     Multi ──┐
  443.         │
  444.         ├───────────────────────┐
  445.         │ .PCX & .VOC    Alt F1 │
  446.         │ .BMP & .VOC    Alt F2 │
  447.         │ .GIF & .VOC    Alt F3 │
  448.         │ .TGA & .VOC    Alt F4 │
  449.         ├───────────────────────┤
  450.         │ .PCX & .CMF    Alt F5 │
  451.         │ .BMP & .CMF    Alt F6 │
  452.         │ .GIF & .CMF    Alt F7 │
  453.         │ .TGA & .CMF    Alt F8 │
  454.         └───────────────────────┘
  455.  
  456.     Output ─┐
  457.         │
  458.         ├──────────────────┐
  459.         │ Video         F5 │    b)
  460.         │ Sound         F6 │    c)
  461.         ├──────────────────┤
  462.         │ Mixing speed     │    d)
  463.         │ Sound I/O        │    e)
  464.         └──────────────────┘
  465.  
  466.     SBPro ──┐
  467.         │
  468.         ├─────────────────┐
  469.         │ Mixer chip   F4 │    f)
  470.         └─────────────────┘
  471.  
  472.     Settings┐
  473.         │
  474.         ├──────────┐
  475.         │ Save  F5 │
  476.         │ Load  F6 │
  477.         └──────────┘
  478.  
  479.     Info ───┐
  480.         │
  481.         ├───────────────────────────┐
  482.         │ Default file(s)           │
  483.         ├───────────────────────────┤
  484.         │ Check VESA/SVGA abilities │
  485.         │ Check Sound Blaster       │
  486.         │ Check GUS Card            │
  487.         │ Check Adlib Card          │
  488.         │ Check SBFMDRV.COM         │
  489.         │ Check free Memory         │
  490.         └───────────────────────────┘
  491.  
  492.     Reset ──┐
  493.         │
  494.         ├─────────────────┐
  495.         │ Default file(s) │
  496.         ├─────────────────┤
  497.         │ Screen desktop  │
  498.         │ Computer        │
  499.         └─────────────────┘
  500.  
  501.         a)    ┌[■]───────Information──────────┐
  502.             │                               │
  503.             │   Multi Media Machine 2.6ß    │
  504.             │  Edward C Willemsen of ExEd!  │
  505.             │            1994 (c++)         │
  506.             │                               │
  507.             │             [ ok ]            │
  508.             │                               │
  509.             └───────────────────────────────┘
  510.  
  511.         b)    ┌[■]──────Video Output─────────┐
  512.             │                              │
  513.             │ Resolutions :                │
  514.             │                              │
  515.             │ (∙) MCGA/VGA    320x 200x256 │
  516.             │ ( ) VESA/SVGA   640x 400x256 │
  517.             │ ( ) VESA/SVGA   640x 480x256 │
  518.             │ ( ) VESA/SVGA   800x 600x256 │
  519.             │ ( ) VESA/SVGA  1024x 768x256 │
  520.             │ ( ) VESA/SVGA  1280x1024x256 │
  521.             │                              │
  522.             │    [ ok ]       [ cancel ]   │
  523.             │                              │
  524.             └──────────────────────────────┘
  525.  
  526.         c)    ┌[■]─────────Sound Output──────────┐
  527.             │                                  │
  528.             │ Devices :                        │
  529.             │                                  │
  530.             │ (∙) Sound Blaster  (mono)        │
  531.             │ ( ) Sound Blaster Pro  (stereo)  │
  532.             │ ( ) Gravis UltraSound  (stereo)  │
  533.             │                                  │
  534.             │      [ ok ]       [ cancel ]     │
  535.             │                                  │
  536.             └──────────────────────────────────┘
  537.  
  538.         d)    ┌[■]───Mixing Speed────┐
  539.             │                      │
  540.             │ Speeds :             │
  541.             │                      │
  542.             │ (∙) 16.000 Hz        │
  543.             │ ( ) 17.000 Hz        │
  544.             │ ( ) 18.000 Hz        │
  545.             │ ( ) 19.000 Hz        │
  546.             │ ( ) 20.000 Hz        │
  547.             │ ( ) 21.000 Hz        │
  548.             │ ( ) 22.000 Hz        │
  549.             │                      │
  550.             │  [ ok ]  [ cancel ]  │
  551.             │                      │
  552.             └──────────────────────┘
  553.  
  554.         e)    ┌[■]────── Sound I/O ────────┐
  555.             │                            │
  556.             │ I/O Port :      IRQ :      │
  557.             │                            │
  558.             │ (∙) 210h        (∙) IRQ 5  │
  559.             │ ( ) 220h        ( ) IRQ 7  │
  560.             │ ( ) 230h                   │
  561.             │ ( ) 240h        DMA :      │
  562.             │ ( ) 250h        (∙) DMA 1  │
  563.             │ ( ) 260h        ( ) DMA 3  │
  564.             │ ( ) 270h        ( ) DMA 5  │
  565.             │                            │
  566.             │    [ ok ]     [ cancel ]   │
  567.             │                            │
  568.             └────────────────────────────┘
  569.  
  570.         f)    ┌[■]─── SBPro ────────┐
  571.             │                     │
  572.             │ Mixer chip :        │
  573.             │                     │
  574.             │   [ ] Filter        │
  575.             │                     │
  576.             │  [ ok ]  [ cancel ] │
  577.             │                     │
  578.             └─────────────────────┘
  579.  
  580.     NEXT........:
  581.     ----------------------------------------------------------------------
  582.     Perhaps in a future release :
  583.  
  584.         ╔═══════════════╤═══════════════════════════════════════╗
  585.         ║ Type        │ Status                                ║
  586.         ║---------------┼---------------------------------------║
  587.         ║ .MSP          │ Player available/Not included.        ║
  588.         ║ .MAC          │ Player available/Not included.        ║
  589.         ║ .DL version 3 │ Format recognized/Player in progress. ║
  590.         ║ MPEG          │ Collecting players/.MPG files.        ║
  591.         ╚═══════════════╧═══════════════════════════════════════╝
  592.  
  593.     BY THE WAY..:
  594.     ----------------------------------------------------------------------
  595.     MMM version 2.6 is freeware, so feel free to distribute it among
  596.     your friends!
  597.  
  598.     THANX 2.....:
  599.     ----------------------------------------------------------------------
  600.         Jim Kent....................................FLI;
  601.         Gershon Elber...............................GIF;
  602.         Chicken/ECR.................................HSC;
  603.         Rick Dangerous/Acme.........................SAT;
  604.         Frontman of Crew242.........................MOD;
  605.         Independent JPEG group......................JPG;
  606.         Edward C Willemsen/ExEd!....THE COMPLETE CODING.
  607.  
  608.  
  609.     Greetings from Edward C. Willemsen...
  610.  
  611.