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C/C++ Source or Header  |  2002-06-19  |  1.9 KB  |  69 lines

  1. // ScriptTest.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3.  
  4. #include "stdafx.h"
  5. #include "ScriptTest.h"
  6. #include "ScriptTestDlg.h"
  7.  
  8. #ifdef _DEBUG
  9. #define new DEBUG_NEW
  10. #undef THIS_FILE
  11. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  12. #endif
  13.  
  14. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  15. // CScriptTestApp
  16.  
  17. BEGIN_MESSAGE_MAP(CScriptTestApp, CWinApp)
  18.     //{{AFX_MSG_MAP(CScriptTestApp)
  19.         // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  20.         //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  21.     //}}AFX_MSG
  22.     ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  23. END_MESSAGE_MAP()
  24.  
  25. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  26. // CScriptTestApp construction
  27.  
  28. CScriptTestApp::CScriptTestApp()
  29. {
  30.     // TODO: add construction code here,
  31.     // Place all significant initialization in InitInstance
  32. }
  33.  
  34. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  35. // The one and only CScriptTestApp object
  36.  
  37. CScriptTestApp theApp;
  38.  
  39. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  40. // CScriptTestApp initialization
  41.  
  42. BOOL CScriptTestApp::InitInstance()
  43. {
  44.     AfxEnableControlContainer();
  45.  
  46.     // Standard initialization
  47.     // If you are not using these features and wish to reduce the size
  48.     //  of your final executable, you should remove from the following
  49.     //  the specific initialization routines you do not need.
  50.  
  51. #ifdef _AFXDLL
  52.     Enable3dControls();            // Call this when using MFC in a shared DLL
  53. #else
  54.     Enable3dControlsStatic();    // Call this when linking to MFC statically
  55. #endif
  56.  
  57.     CoInitialize(NULL);
  58.  
  59.     CScriptTestDlg dlg;
  60.     m_pMainWnd = &dlg;
  61.     dlg.DoModal();
  62.  
  63.     CoUninitialize();
  64.  
  65.     // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  66.     //  application, rather than start the application's message pump.
  67.     return FALSE;
  68. }
  69.