home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Audio Programming / GameAudioProgramming.iso / Game_Audio / Data / sound scripts / Jungle.txt next >
Encoding:
Text File  |  2002-07-28  |  2.8 KB  |  181 lines

  1. Sound = "jungleloop01"
  2. {
  3.     FileName = "../data/sounds/jungle_loop_01.wav";
  4.     Looping = true;
  5. }
  6.  
  7. Sound = "jungleloop02"
  8. {
  9.     FileName = "../data/sounds/jungle_loop_02.wav";
  10.     Looping = true;
  11. }
  12.  
  13. Sound3D = "junglebird01"
  14. {
  15.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_01.wav";
  16. }
  17.  
  18. Sound3D = "junglebird02"
  19. {
  20.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_02.wav";
  21. }
  22.  
  23. Sound3D = "junglebird03"
  24. {
  25.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_03.wav";
  26. }
  27.  
  28. Sound3D = "junglebird04"
  29. {
  30.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_04.wav";
  31. }
  32.  
  33. Sound3D = "junglebird05"
  34. {
  35.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_05.wav";
  36. }
  37.  
  38. Sound3D = "junglebird06"
  39. {
  40.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_06.wav";
  41. }
  42.  
  43. Sound3D = "junglebird07"
  44. {
  45.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_07.wav";
  46. }
  47.  
  48. Sound3D = "junglebird08"
  49. {
  50.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_08.wav";
  51. }
  52.  
  53. Sound3D = "junglebird09"
  54. {
  55.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_09.wav";
  56. }
  57.  
  58. Sound3D = "junglebird10"
  59. {
  60.     FileName = "../data/sounds/jungle_bird_10.wav";
  61. }
  62.  
  63. Sound3D = "junglemonkey01"
  64. {
  65.     FileName = "../data/sounds/jungle_monkey_01.wav";
  66. }
  67.  
  68. Sound3D = "jungleparrot01"
  69. {
  70.     FileName = "../data/sounds/jungle_parrot_01.wav";
  71. }
  72.  
  73. Sound3D = "jungleparrot02"
  74. {
  75.     FileName = "../data/sounds/jungle_parrot_02.wav";
  76. }
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. SoundScape = "Jungle"
  82. {
  83.     Background
  84.     {
  85.         Sound = "jungleloop01";
  86.         MinVolume = 0.3;
  87.         MaxVolume = 0.7;
  88.         MinVolumeTime = 30.0;
  89.         MaxVolumeTime = 150.0;
  90.     }
  91.     Background
  92.     {
  93.         Sound = "jungleloop02";
  94.         MinVolume = 0.2;
  95.         MaxVolume = 0.5;
  96.         MinVolumeTime = 30.0;
  97.         MaxVolumeTime = 150.0;
  98.     }
  99.  
  100.     /*
  101.     Note that the Default keyword causes the new values to be stored
  102.     for all future elements as the defaults, saving a lot of typing
  103.     and parsing.
  104.     */
  105.     Periodic = Default
  106.     {
  107.         Sound3D = "junglebird01";
  108.         MinDelay = 10.0;
  109.         MaxDelay = 75.0;
  110.         XRange = 10.0;
  111.         YRange = 10.0;
  112.         ZRange = 10.0;
  113.         MinDistance = 2.0;
  114.         MinPitch = 1.25;
  115.         MaxPitch = 0.75;
  116.     }
  117.     Periodic 
  118.     {
  119.         Sound3D = "junglebird02";
  120.     }
  121.     Periodic 
  122.     {
  123.         Sound3D = "junglebird03";
  124.     }
  125.     Periodic 
  126.     {
  127.         Sound3D = "junglebird04";
  128.     }
  129.     Periodic 
  130.     {
  131.         Sound3D = "junglebird05";
  132.     }
  133.     Periodic 
  134.     {
  135.         Sound3D = "junglebird06";
  136.     }
  137.     Periodic 
  138.     {
  139.         Sound3D = "junglebird07";
  140.     }
  141.     Periodic 
  142.     {
  143.         Sound3D = "junglebird08";
  144.     }
  145.     Periodic 
  146.     {
  147.         Sound3D = "junglebird09";
  148.     }
  149.     Periodic 
  150.     {
  151.         Sound3D = "junglebird10";
  152.     }
  153.     Periodic = Default
  154.     {
  155.         Sound3D = "junglemonkey01";
  156.         MinDelay = 100.0;
  157.         MaxDelay = 500.0;
  158.         XRange = 15.0;
  159.         YRange = 15.0;
  160.         ZRange = 15.0;
  161.         MinDistance = 3.0;
  162.         MinPitch = 1.25;
  163.         MaxPitch = 0.75;
  164.     }
  165.     Periodic = Default
  166.     {
  167.         Sound3D = "jungleparrot01";
  168.         MinDelay = 10.0;
  169.         MaxDelay = 150.0;
  170.         XRange = 10.0;
  171.         YRange = 10.0;
  172.         ZRange = 10.0;
  173.         MinDistance = 3.0;
  174.         MinPitch = 1.25;
  175.         MaxPitch = 0.75;
  176.     }
  177.     Periodic 
  178.     {
  179.         Sound3D = "jungleparrot02";
  180.     }
  181. }