home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 75.img / EDIT200.ZIP / EDITOR.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-01-17  |  6.6 KB  |  144 lines

  1. ---------------------------------------------------------------------------
  2.     Cheat Batch File Creator Documentation - Jan. 15th, 1990
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4.   Due to memory restraints on the window maker program, I had to put all
  5. the cheat data directly to the data segment. If anyone can get me a
  6. similar window maker program with a large library, tell me.
  7.  
  8.   Ok, cheats are now in a separate file called "EDITOR.DAT". The data are
  9. loaded and alphabetically sorted upon startup. All the commands are the
  10. same as the previous cheat editors version except for the "Add data to file"
  11. command. This command appends a new cheat file to EDITOR.DAT. By doing this,
  12. you won't need to get another cheat version for the additional cheats. I
  13. will just upload the new cheats in "*.DAT" format and you can just append
  14. them to EDITOR.DAT. Of course, with all the little 300 byte *.DAT files
  15. floating around, you may miss one. In this case, I'll update the cheat
  16. editor with all the cheats since the last editor release. This will be
  17. released every three months.
  18.  
  19.   Around the end of this year, the cheat files will fill up to 98 cheats.
  20. This is the maximum amount that the editor will allow. A new cheat editor
  21. will be released that can hold hundreds of cheats (I'll send in my
  22. registration and license fees to buy the large library).
  23.  
  24.   Included with this editor are individual cheat files. Just unzip them
  25. and run the cheat batch file. These files didn't conform to the cheat
  26. editor format, so I left them as independent batch files.
  27.  
  28.   As you may notice, some games require a certain crack. This was not
  29. because of me, but the cracking group changed the filename. Since I
  30. only get one version of a game, I stick to whatever filenames are on
  31. there. If you know the original name, change the filename to the one
  32. the batch file will edit and then change it back after it edits the
  33. file.
  34.  
  35.   You may notice that an invulnerability option is included in the
  36. Robocop cheat. Well this means nothing can kill Robocop. Yippee!
  37. Robocop is impervious to anything the bad guys have. You can even
  38. withstand the new weapon blast and being crushed by the car crusher.
  39.  
  40. Rescue Raider - Member API
  41.  
  42. ------------------------ History of Editor --------------------------
  43. Jan 15th, 1990 - Version 2.00 - ?? cheats
  44.  
  45. New individual files added:
  46.  
  47. Budokan - Karate, kendo, bo, nunchaku fighting game
  48. If It Moves, Shoot it! - Great EGA panning graphics
  49. Victory Road - like the arcade, not that great
  50. Miami Vice - still has a bug on the 2nd and 3rd static screens
  51. Superman - CGA only. After you get past a certain part of the game, it'll
  52.  load from drive A. Change the batch file on the game.
  53.  
  54. New cheat data files
  55.  
  56. Qix - like the arcade
  57. Wibarm - Role-playing Thexder type game
  58. Batman - vs joker and penguin. Too hard.
  59. Cabal - like the arcade. Freezes after the end of the 3rd stage
  60. Alien Syndrome - Good shoot'em up game
  61. Xmen v2.0 - great arcade adventure
  62. Eye of Horus - don't worry if the men symbols decrease, just keep playing
  63. Tongue of the Fatman - invulnerable to any hits.
  64. Mach ]I[ - invulnerable to all enemies
  65. Dragon's Lair - infinite men
  66.  
  67.  
  68. Nov 17th, 1989 - Version 1.02 - 48 cheats
  69.  
  70. Artura - Plays like Dark Castle
  71. Frightmare - cracked by CPC 2001. EGA only.
  72. Never Mind - great 3-d puzzle solving game.
  73. Robocop - based on the arcade and movie. Includes invulnerability mode
  74. ThunderBlade - FiRM crack. Action is too jumpy. Based on arcade game
  75. Wind Walker - Moebius ][. Invulnerable during combat.
  76.  
  77. Oct 30th, 1989 - Version 1.01 - 42 cheats
  78.  
  79.     Two new cheats: Double Dragon ][ EGA and Rick Dangerous EGA
  80.  
  81. Oct 24th, 1989 - Version 1.00 - 40 cheats
  82.  
  83.     Welcome to the Cheat Batch File Creator program. First off, why cheat?
  84. Well some reasons are 1) so that you can keep playing until you are
  85. good at it, 2) you want to see the ending to a game, 3) you don't ever
  86. want to start over and over, or 4) you can't play worth beans so you need
  87. all the help you can get. Whatever your reasons are, this program will ease
  88. your pain and grief.
  89.  
  90.      The purpose of this program is to let you edit a certain arcade game
  91. you may have. You are able to either cheat or restore the games listed on
  92. the select menu. There are many games listed ranging from very old to
  93. fairly new. As more arcade games are released, this program will be
  94. updated.
  95.  
  96.     The input commands are easy. The cursor bar is controlled by the
  97. up/down cursor keys on the keypad. Pressing the RETURN key executes the
  98. command highlighted by the cursor bar. If at any time you wish to go back
  99. to a previous menu, press the ESC key.
  100.  
  101.     To create a batch file, press RETURN at the SELECT A GAME prompt.
  102. You will see many arcade games listed. Scroll the window up or down to
  103. select your game. Press RETURN to enter the OPTIONS menu. You will then
  104. see more choices for that particular game. You MUST enter a valid file path
  105. directory so the program can verify that the game file exists. The format
  106. for this is as follows:
  107.  
  108.     X:\subdirname\   or  X:\  (where X denotes the drive letter)
  109.  
  110. You have to type in the last "\" too. If you have that file, you will not
  111. see an error message.
  112.  
  113.     The cheat options are yes/no toggles. The default is all cheats are
  114. turned on. Thus, if you provide a valid file path, you can go directly to
  115. the SAVE command and the you'll cheat in everything listed in the
  116. OPTIONS menu.
  117.  
  118.     You will also notice that the drive will be on. It will turn on when
  119. it tries to validate your file path, and save the batch file to disk. Even
  120. if you abort the OPTIONS menu, the batch file will still be created. Just
  121. don't run it when you exit the editor.
  122.  
  123.     Once the program creates a batch file, you will immediately exit the
  124. program. The file called "RUNCHEAT.BAT" will be created and can be executed
  125. anywhere. Type "RUNCHEAT" at the dos prompt and just sit back. You'll also
  126. notice that after the editing is finished, RUNCHEAT.BAT will delete itself.
  127.  
  128.     The THEXDER cheat is the only one exempt from this rule. The batch
  129. file created for this is a TRACE program. You must copy the runcheat.bat
  130. to the THEXDER directory and execute from there. Since it is a TRACE
  131. program, the game files are not saved. Type RUNCHEAT and watch the batch
  132. file trace through THEXDER as it edits the bytes after THEXDER unpacks
  133. itself.
  134.  
  135.     Well there you have it. It's not as fancy as an in-code cheat where
  136. you can press the "F7-10" keys to toggle the cheat on/off like FiRMHELP,
  137. but it gets the job done.
  138.  
  139. Hello to all FiRM, INC, PSI, NYC, and any other newly formed groups
  140. along the way.
  141.  
  142. Be EXCELLENT to each other and PARTY ON DUDES!   - Rescue Raider
  143.  
  144.