home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 413.img / BT3DOX.ZIP / SOLVE / ARBORIA.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1990-11-26  |  3.1 KB  |  48 lines

  1. Arboria:
  2.  
  3. To enter Arboria cast: ARBO
  4. To return to Skara Brae cast: ENIK
  5.  
  6.      Once in Arboria, seek the fisherman's hut. Go inside and pay him money to
  7. learn the GILL spell. This spell will allow you to breathe under water. After
  8. learning the spell (which can also be learned in the Wizard's guild inside of
  9. Ciera Brannia) go in the lake right next to the hut. As soon as you are under
  10. water, cast the GILL spell. It only last for a short while, so move quickly.
  11. Head towards the west. After going west for about 20 paces, you should be near
  12. the water of life. To get some, make one of your characters use a wineskin or a
  13. canteen. They will collect some of the water which will play an important role
  14. in the future. Once out of the lake, look around for an oak tree. It is close
  15. to the city gates. When you run into it, it will ask you if you want to pick an
  16. acorn. Type yes and give it to one of your characters.
  17.      Now you must go to the top of Valarian's tower and get the nightspear.
  18. Teleport straight up about two or three levels using the APAR spell. Once you
  19. make it two the top, there is a place where you must plant the acorn. To do so,
  20. make the character use the acorn. He/she will plant it. Then use the Water of
  21. Life. The acorn will grow into a full size tree. Climb the tree and look around
  22. on the top level for the nightspear. Give it to one of your characters. To get
  23. out of Valarian's tower, teleport straight down two or three levels, and find
  24. the stairs going out of the tower.
  25.      Go inside of the city, and go into the King's castle. It should be right
  26. in front of the city gates. The king will tell you to bring Tsolaths head to
  27. him. Then you will exit the city and find the festering pit. It looks like a
  28. hole in the ground. After you enter it, teleport down with the APAR spell
  29. and find Tsolath. Cast a PREC spell as soon as you find him. The best way to
  30. kill him is to use something quick and powerful, such as the DEST spell. Once
  31. you kill him, he will try to come back to life, but the nightspear will absorb
  32. the light that controls him, killing him for ever. Then you will be able to get
  33. his head and heart. Take them and go back to the King's castle. The King will
  34. take Tsolaths head and let you into his Sacred Grove, which is right outside of
  35. his castle.
  36.      Enter the grove and head towards the south-central part of the dungeon.
  37. You should find a door there. Enter the door and use Tsolaths heart. One of
  38. your characters will put it in a bowl in his chest. Then use the Water of Life,
  39. this will make the heart start pumping and bring Valarian back to life. You
  40. then will have to exit and re-enter his burial chamber to discover a door to
  41. the east. Enter the door and head towards the south-east. There you will find
  42. Valarian's bow and arrows. Give them to your characters and make you way back
  43. out of the grove to the city gates. Find the well worn area where you will
  44. teleport back to Skara Brae. Go to the old man in the Review Board. He should
  45. give you 600000 experience points and tell you of your next quest. Be sure
  46. to have your chronomancer talk to him to learn the new teleporting spells.
  47.  
  48.