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/ 17 Bit Software 2: Collection B / 17Bit_Collection_B.iso / files / 1878.dms / in.adf / TOTALWAR.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  1991-09-12  |  7.6 KB  |  173 lines

  1.  
  2.  
  3. =========================================================================
  4.  
  5.                             TOTAL WAR 1.9 (c) 
  6.                 copyright 1991 by Paulo Laureano Santos 
  7.  
  8. =========================================================================
  9.  
  10.  
  11.                The game was created using AMOS 1.3 (c)
  12.                                   &
  13.                Compiled with the AMOS COMPILER 1.0 (c)
  14.     (a very special thanks to Francois Lionet and MANDARIN SOFTWARE
  15.                for the best software I have ever used!)
  16.  
  17.                       A game by Paulo Laureano
  18.                    Graphics by Francisco Cordeiro
  19.  
  20.  I  wish  to  thank  the  following  people for helping to make Total War
  21. possible:   My  family  (for  the patience and the million cups of coffee
  22. I've  taken),  Francisco Cordeiro (for the graphics!), Michael Santos and
  23. João  Carvalho  (for  believing in my programing abilities), João Miranda
  24. and  Jorge  Carrilho  (for not believing I could do it), Motley Crue (for
  25. the music I heard while programing), CNN (for the war coverage).
  26.  
  27. *************************************************************************
  28.           USE CURSOR KEYS TO MOVE AROUND & ESCape KEY to EXIT!
  29. *************************************************************************
  30.  
  31.  
  32.        CONFIGURATION OF THE GAME (done with the pull-down menus):
  33.        ----------------------------------------------------------
  34.  
  35.  SPECIAL FX:  If you want explosions during the game or not.
  36.  
  37.  CARD  SWAP:  You may have the computer swapping your cards without human
  38. intervention  as  soon as a player has cards to swap OR you may choose to
  39. swap cards manually in the game.  Sets of cards have different values (in
  40. armies), 3 canons are worth 5 armies, 3 wood horses are worth 7 armies, 3
  41. cavemen are worth 9 armies.  There is a special bonus of 15 armies if you
  42. have 3 different cards!  If card swapping is automatic, the computer will
  43. make  the  conversion  of the cards as soon as a set is available; BUT if
  44. card  swapping  is  manual, you are prompted if you want to swap cards...
  45. if  you  do  swap  the set of cards, everything will look and play as the
  46. "automatic  option"; if you do keep the set of cards in order to get more
  47. cards you face some risks!  Some cards may be lost if you do exchange the
  48. same  set  you  decided  to  keep previously because you have reached the
  49. limit of 5 cards (which by the way is the maximum number of cards you may
  50. own...)
  51.  
  52.  INITIAL  AP:   If you choose the "automatic" option, the game will begin
  53. with 3 armies on every country.  If you choose the "manual" option, every
  54. player places is own armies manually before the beginning of the game...
  55.  
  56.  FORTIFY:   If  the  "limited"  option  is  selected, you may do only one
  57. fortification  per  turn.   If  the  "unlimited" option is selected every
  58. player  can  do  as many fortifications as he may wish...  (the computers
  59. will play A LOT better with unlimited fortifications...)
  60.  
  61.  PLAY FOR:  if the option "world" is selected the game ends when a player
  62. owns  all  the  countries.  If the option "mission" is selected, the game
  63. ends  when  a player finishes is mission with the same number of turns as
  64. the  other  remaining  opponents.   If all human players are "out" of the
  65. map, the game will be over...
  66.  
  67.  NUMBER  OF PLAYERS:  This one is the only option that has to be selected
  68. if you like the defaults of the other options....
  69.  
  70.  GAME:  Starts the game...
  71.  
  72.  
  73.  
  74.       ON-GAME OPTIONS (selected with the buttons bellow the map)
  75.       ----------------------------------------------------------
  76.  
  77.  
  78.  GAME  STATS:   Shows  some informations about the game...  useful to see
  79. how many cards each player has and to examine each player "power" in that
  80. moment...
  81.  
  82.  CARDS:   Shows  the  cards  owned  by the current player (if the current
  83. player has no cards this button will not work).
  84.  
  85.  ATTACK:  This option allows the current player to attack a country (this
  86. option will not work if you have already fortified any countries).
  87.  
  88.  REPEAT  ATTACK!:   If  the  player  has enough armies to repeat the last
  89. attack, this option is just a shortcut to do it.  It does not ask for the
  90. "source" and "destination" like the "ATTACK" option...
  91.  
  92.  FORTIFY:   After you have attacked all the countries you wanted to, this
  93. option  allows  you to fortify a country with armies from another of your
  94. adjacent countries...
  95.  
  96.  QUIT TURN:  This ends the current player turn to play...
  97.  
  98.  CREDITS:   The  address  where to send the money to pay for the game and
  99. the name of the people who made if...
  100.  
  101.  QUIT GAME:  Use this option to leave TOTAL WAR during the game.
  102.            You can also use "CTRL"+"SHIFT"+"C" at any time.
  103.  
  104.  
  105.  
  106.                    HOW "THINGS WORK" IN TOTAL WAR.
  107.                    -------------------------------
  108.  
  109.  
  110.  Attacks  are  made  by  3 attacking armies (max.), if you have 4 or more
  111. armies in the attacking country...  the defending country defends himself
  112. with  all  available  resources.  The computer "calculates by random" the
  113. result of the battle, taking in account the size of the forces and giving
  114. some  advantage  to  the defending country.  So, attacking a country with
  115. more armies then those you have for the attack is suicide (well some very
  116. lucky people might get away with it, just like in real life...).
  117.  
  118.  Each  turn  you have conquered one or more new countries you will gain a
  119. special  card, which may be later on converted into armies...  the system
  120. is  rather  simple but be warned: if you use the Manual Swap option, each
  121. time  you  refuse to swap cards you are in danger of loosing some of your
  122. cards.   When  you  own  5 cards in your hand, the computer will swap the
  123. best  set  for you, if you end up swapping the set you had chosen to keep
  124. previously, you may(!) lose some/all of the two remaining cards.
  125.  
  126.      Available bonuses:
  127.                          South America ===== 2 extra armies
  128.                          Africa ============ 3 extra armies
  129.                          Australia ========= 1 extra army
  130.                          North America ===== 4 extra armies
  131.                          Europe ============ 5 extra armies
  132.                          Asia ============== 6 extra armies
  133.                          10 countries ====== 2 extra armies
  134.                          20 countries ====== 4 extra armies
  135.  
  136.  You can only attack adjacent countries, and move armies between adjacent
  137. countries  that  you  own.   Check  the  file  EXTRA.iff for some info on
  138. adjacent countries and the limits of the continents in TOTAL WAR...
  139.  
  140.  
  141. -------------------------------------------------------------------------
  142.  
  143.                               TOTAL WAR (c) 
  144.                 Copyright 1991 by Paulo Laureano Santos
  145.  
  146. -------------------------------------------------------------------------
  147.  
  148.  Humm...   I  think thats about all folks...  I hated writing this manual
  149. but  I  hope  it  will get you "going" on TOTAL WAR.  Anything I left out
  150. please  ask  when  you  register, I will answer your questions as soon as
  151. possible...
  152.  
  153.  Please  do  not  upload  TOTAL  WAR  to pirate BBS's (or BBS's with some
  154. dubious  sections),  BBS's that pay ANY sort of fee for the access, BBS's
  155. in USA or CANADA (this is a PAL version of TOTAL WAR, it will not work on
  156. those  countries!!!   I  will  probably  make  a  NTSC version later this
  157. year.).
  158.  
  159.  Please  upload  TOTAL WAR to any good BBS without pirate sections, which
  160. does not charge users for access, in ANY country in the world (except USA
  161. and CANADA).
  162.  
  163.  You can place TOTAL WAR in ANY public domain library, as long as no more
  164. than the price of the diskettes is charged.
  165.  
  166.  You  can  GIVE  AWAY as many copies of TOTAL WAR  as  you wish, as long
  167. as nothing is charged.
  168.  
  169.                                              C ya in the next game!
  170.  
  171.                                                       PLS
  172.  
  173.