home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 2: Collection B / 17Bit_Collection_B.iso / files / 1222.dms / in.adf / Docs / Sizzlers < prev   
Encoding:
Text File  |  1991-07-12  |  6.1 KB  |  117 lines

  1.  
  2.   ¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼
  3.   ¼¼                                                                      ¼¼
  4.   ¼¼             "Sizzlers" - Introductions and Instructions.             ¼¼
  5.   ¼¼                                                                      ¼¼
  6.   ¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼¼
  7.  
  8.         "Sizzlers" is a interesting graphics program which produces a range
  9.   of colourful geometrical patterns in a hi-res NTSC screen. It doesn't work
  10.   with songs produced on previous versions of MED (i.e those using MEDPlayer
  11.   versions 1.12 to 2.13) as the screen-mode slows such songs down to a quite
  12.   unacceptable level - but, on v.3.00, everything is just fine.
  13.  
  14.         There are a few disadvantages to using this program, however. A few
  15.   PAL-users, in particular, won't like the flickering, NTSC-sized screen. In
  16.   response to such suggestions, I'd have to say that I find the screen more
  17.   "cinematic" (for this purpose, anyhow), while the "hi-res" display is more
  18.   effective for showing and mixing lines and colours than any standard-mode
  19.   (320x200/240 pixels) screen could ever be. The "flickering" is unavoidable
  20.   for most users (unless they have a flicker-fixer device or an Amiga 3000),
  21.   though I might add that some "Sizzlers" pictures barely flicker at all.
  22.  
  23.                           ---------------------------
  24.  
  25.         Although there are some instructions in the introductory-screen of
  26.   the program, I'll mention the following as the "definitive guide" to its
  27.   use on the present disk:
  28.  
  29.   - If you want to have a song playing-along with the "Sizzlers" program, it
  30.     is better (and faster) to start the song first; go to the "Music" drawer
  31.     to select (load) one, before engaging "Sizzlers";
  32.  
  33.   - To start the "Sizzlers" program: simply double-click its icon. The main
  34.     intro-screen then presents itself - read it, then press the "OK" button
  35.     in the lower right-hand corner of the screen;
  36.  
  37.   - A picture should start automatically: further pictures can be generated
  38.     by pressing any of the Amiga function-keys "F1" to "F7" (different types
  39.     of pictures will generate according);
  40.  
  41.   - Other keys on your computer will operate other "effects": the process of
  42.     picture-drawing is paused (or continued) by pressing the Space bar, and
  43.     a "Help-screen" is displayed after pressing the "Help" button;
  44.  
  45.   - Choose the type of picture-production which you like best. I personally
  46.     prefer those generated by the "F5" and "F7" keys,  but most will look OK
  47.     after a few minutes;
  48.  
  49.   - Certain pictures will often be better than others: in terms of the use
  50.     of colour, line-resolution or the amount of "flickering". If you don't
  51.     like a particular picture, you can always start again;
  52.  
  53.   - It is possible to become quite adept at using "Sizzlers" - "experienced"
  54.     users can tell after only a few seconds whether a picture will have any
  55.     lasting interest or not;
  56.  
  57.   - Certain MED-songs go better with certain types of Sizzlers-screens - as
  58.     a matter of personal opinion, I like "Bali" with "F1", "Real" with "F3"
  59.     and "Synth" with "F5" (I'm rather open about all the rest);
  60.  
  61.   - Use your imagination to "see" things in the pictures: the illusions of
  62.     depth and distance, images of real or imaginary objects, correspondence
  63.     with the music currently playing, or just interesting blends of colour;
  64.  
  65.   - You don't have to watch a picture constantly; it can be switched behind
  66.     the Workbench screen, with only occasional reference - to see how it is
  67.     "developing";
  68.  
  69.   - To get back to Workbench without quitting the program, press the "left-
  70.     Amiga" and "N" keys together - this combination and "left-Amiga plus M"
  71.     are generally available to switch screens (without using to the gadgets
  72.     in the top right-hand corner of the screen);
  73.  
  74.   - Once you have switched-screens, press the left mouse-button: this then
  75.     "regains" or "loses" the pointer (as the case may be) and allows normal
  76.     operation of the current -screen. A combination of the "Amiga+M/N" keys
  77.     and the top right-hand corner screen-gadgets (plus left mouse-clicking)
  78.     should be used in order to make the most use of this disk;
  79.  
  80.   - The easiest way to get from the Sizzlers-screen to Workbench, however,
  81.     is to press the "Help" button - this pauses the drawing-process, shows
  82.     the help screen and restores the pointer. Instead of clicking the "OK"
  83.     button, you can click the (invisible) screen-gadget;  
  84.  
  85.   - I occasionally found an on-screen "glitch" with Sizzlers: a rectangular
  86.     "blob" that roams around the screen. This usually goes away quickly but
  87.     it can be quite annoying at times. To prevent this from happening, wait
  88.     till you've got a good picture going, then go to Workbench and retrieve
  89.     the pointer: the "glitch" won't show if the pointer is in the Sizzlers-
  90.     screen;
  91.  
  92.   - Retrieving the pointer (then hiding it in the bottom right-hand corner
  93.     of the screen) is also the ideal way to demonstrate the "Sizzlers+MED-
  94.     Song" package, as it stops any inquisitive people from messing-with or
  95.     resetting the current picture or song (disconnect the mouse, too);
  96.  
  97.   - Disk-activity (e.g. loading songs) is much faster when "Sizzlers" isn't
  98.     activated: simply pausing the "Sizzlers" screen doesn't improve things;
  99.  
  100.   - You can use commercial or Public Domain screen-saving programs with the
  101.     "Sizzlers" program: it helps to pause the screen before you capture it,
  102.     but the results may not be as attractive as you might expect; 
  103.  
  104.   - To quit the program, press the Escape ("Esc") key.
  105.  
  106.                           ---------------------------
  107.  
  108.        That's about all I've got to report at the moment. I'd appreciate it
  109.   if any readers out-there can find (or program) any other graphics routines
  110.   which are suitable for showing with MED-songs as well, as it would be nice
  111.   to have a large collection of such utilities instead of the mere few I now
  112.   possess.
  113.  
  114.        I'd also like to hear from any enterprising graphics-programmers who
  115.   would like to work with me on future projects for either commercial or PD
  116.   release - my address is in the "AVS-Info" document.
  117.