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Text File  |  1994-08-08  |  5.9 KB  |  166 lines

  1. Bob Entry  Information.
  2. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  3.  
  4. Bob Entry is a program for Tele SubTitle users who don't have the Easy Amos
  5. `Bob Editor' program (or similar). This program lets you Cut Out your "Cut-
  6. `N' Paste" type Fonts and then put them into Amos's Bob Bank.
  7.  
  8. The program is naff compared to Easy Amos's `Bob-Editor' program, but it does
  9. do the job... Just!  You simply load your Fonts Picture and then start Cut-
  10. ting out the Characters, putting each Character into the Bob Bank when you've
  11. finished editing it.
  12.  
  13.  
  14. Screen Lay-Out...
  15. ^^^^^^^^^^^^^^^^^
  16.  
  17.  *******************       **********      **************
  18.  *                 *       *        *      *            *
  19.  *                 *       *  Edit  *      *  Current   *
  20.  *                 *       *        *      *            *
  21.  *   Z O O M E D   *       *  Area  *      *  Bob       *
  22.  *                 *       *        *      *            *
  23.  *    A R E A      *       **********      **************
  24.  *                 *
  25.  *                 *
  26.  *                 *
  27.  *******************
  28.  
  29.  
  30. Options...
  31. ^^^^^^^^^^
  32.  
  33. Load:  Load a Picture - You can load a picture anytime.
  34.  
  35.  
  36. Grab:  Get the currently loaded picture from memory and let the user Grab the
  37.        Characters from it - Once you've loaded your first picture you can
  38.        start Grabbing Characters from your currently loaded picture anytime.
  39.  
  40.  
  41. Save:  This Saves the Bob Bank. The Filename is set to `Bank'+`A' (BankA).
  42.        Once you've saved your first bank the letter will move up by one, so
  43.        your second bank will be saved as BankB, your third bank as BankC...
  44.        and so on until BankZ, after BankZ the letter will go back to A.
  45.  
  46.  
  47.  Put:  This puts your Grabbed Character into the selected bank Position.
  48.  
  49.  
  50. Tools...
  51. ^^^^^^^^
  52.  
  53. 1)  Move the Grabbed Character around the edit area. This allows you to place
  54.     your grabbed character in the upper left corner.
  55.  
  56.  
  57. 2)  Make your Grabbed Character smaller. This will cut down on area that your
  58.     grabbed character doesn't need, thus making your Bank, etc smaller in
  59.     size. Note: Once this is selected you Cannot go back to tool 1 until you
  60.     use the Grab option again. so use tool 1 first and then tool 2.
  61.  
  62.  
  63. 3)  Arrow Up. Use with Tool 1 and 2.
  64.  
  65.  
  66. 4)  Arrow Left. Use with Tool 1 and 2.
  67.  
  68.  
  69. 5)  Change the edit area's Box colour so that you can hopefully see the Box.
  70.  
  71.  
  72. 6)  Select a Bank position. When you use the Put option the Grabbed Character
  73.     will be put into this selected bank position.
  74.  
  75.  
  76. Keys...
  77. ^^^^^^^
  78.  
  79. Tool 1 - Arrow icons or same cursor keys.
  80.  
  81.  
  82. Tool 2 - same as above. 
  83.  
  84.  
  85. Tool 5 - Left Mouse Key to Increase and Right Mouse Key to Decrease.
  86.  
  87.  
  88. Tool 6 - Up and Down cursor keys.
  89.  
  90.  
  91.  q - quit the program.
  92.  
  93.  
  94. Everthing else uses the left Mouse Key.
  95.  
  96.  
  97. General Notes...
  98. ^^^^^^^^^^^^^^^^
  99.  
  100. Your Characters are limited to a size of 59 by 59 pixels - this should be
  101. enough for most Cut `N' Paste type Fonts. Most Cut `N' Paste type Fonts are
  102. usually 50 by 50 pixels or less.
  103.  
  104. The program has no Load Bank option. This is because it shouldn`t take you
  105. that long to cut out all your characters, put them into the bank and then
  106. save the bank. The only real reason for needing this option would be: if you
  107. saved the bank and then realised you made a mistake with one of your
  108. characters. This shouldn`t be the case with this program because you can 
  109. re-grab a character if you make a mistake with it, by using the Grab option.
  110.  
  111. There are no options to Edit a cut out character simply because your Font
  112. Picture should have been designed on an art package, thus, all Editing should
  113. have been done aswell.
  114.  
  115. Just in case you need to delete a pixel or two I`ve made the mouse put a
  116. pixel at the current mouse position if you press mouse key 1, when your`e in
  117. the edit area. This will be in the Background colour - Colour 0.
  118.  
  119.  
  120. Important Notes...
  121. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  122.  
  123. Always leave a Blank Line on the Bottom (Horizontal) line and on the Right-
  124. hand-side (Vertical) line. This is because of the program's calculations 
  125. when it comes to clipping, etc (Tools 1 and 2). This is nothing to worry
  126. about because if you do find your character missing its bottom line and/or 
  127. its right-hand-side vertical line then just re-grab the character.
  128.  
  129. I`ve put an example picture (Filename is: B.E-ExPic) in the Pictures drawer
  130. to show you how to set up your Font Picture - for easy grabbing of your
  131. characters, Just load it into the program. The example picture shows you how
  132. to find the Base line and Top line of your non-CAPITAL characters by using
  133. the letter Z and 2 green lines. All you do is grab your character with the 2
  134. green lines included. When you come to move your character to the top left
  135. corner, inside the edit area, you move the character up until the top green
  136. line disappears. You then put the bottom of the edit area, using Tool 2, over
  137. the bottom green line - Covering the bottom green line. If your character has
  138. a tail on it (i.e. y g p  etc) then you will put the bottom of the edit area
  139. underneath the tail of course and not over the bottom green line. Once the
  140. above is done you simply put the character into the bank with the Put option.
  141.  
  142. In the example picture I've put the green lines 1 pixel away from the letter
  143. Z this is because I use `Bob Editor' which is more accurate than this program
  144. If I were you I would put the Bottom green line perhaps 3 pixels away from
  145. the letter Z. The Top line should always be 1 pixel away.
  146.  
  147. There are no checks on what type of picture you are loading, i.e Lowres,
  148. Hires, etc so make sure your picture is Lowres otherwise the program won't
  149. work.
  150.  
  151. I've already converted quite a few Cut `N' Paste type Fonts (look at the
  152. `Tele Spares' and `Colour Swap' disks in your local P.D Library). Some are
  153. Big, some are Medium, some have 4 colours, some have 16 colours, etc, etc.
  154.  
  155. The above disks only work with Tele Title 2 Lowres, However, I will probly
  156. make 'Tele Spares 4' for Tele SubTitle which will be ready by/before 30.9.94.
  157.  
  158. Any Comments, Ideas, etc Write to...
  159.  
  160. John White
  161. 23 Kellett Road
  162. Brixton
  163. London
  164. SW2 1DX
  165. England
  166.