home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 10 / amigaformatcd10.iso / temp / plotter3d.lha / plotter3d / Whats_new.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-12-15  |  2.7 KB  |  60 lines

  1. Short overview of new features:
  2. ## 1.97 ##
  3.  - new realtime-mode: faked phong
  4.    Try it now!!! It looks really fantastic. Even better results with a higher
  5.    screen-resolution.
  6.  - now you can display the texture as background picture
  7.  
  8. ## 1.96 ##
  9.  - new tool: ILBM2Chunky. Loads a 256-color ilbmpicture and saves both the
  10.    chunky datas and the palette. Those can be used as texturemap for
  11.    texturemapping.
  12.    Note: A texture has always a resolution of 256x256 pixels. If the picture
  13.          is bigger it will be cropped.
  14.          Its recommended to convert the picture with eq. ImageFX or AdPro and
  15.          size it to 256x256 pixels and save it as 256 color ilbm-picture.
  16.  
  17. ## 1.95 ##
  18.  - new realtime-mode: texture mapping
  19.    Within the realtime settings now you can select the type of drawing. In the
  20.    'Screen'-section there is a new string gadget were you can enter the used
  21.    texture map.
  22.  
  23. ## 1.94 ##
  24.  - new export type: csv
  25.    Simply writes a textfile in which every line represents one point of the
  26.    mesh. Coordinates are seperated by commas.
  27.  - new function type: csv
  28.    This one reads an csv (comma seperated variables) file and creates a
  29.    mesh from this values (see above for description of such a file or
  30.    export an function and have a look at the result).
  31.    You can enter a string that is used to parse the lines.
  32.    Examples: "&y"       - the whole line is converted to y-coordinate,
  33.                           eq: '1.00' would be a valid line.
  34.              "&x,&y,&z" - one line must conatin three values seperated by
  35.                           commas.
  36.                           eq: '1.0, 2.0 , 3.0'
  37.              "Data: &y;&x;&z" - one lines must conatain the 'data:' entry
  38.                                 and three coordinates seperated by semicolon
  39.                                 eq: 'Data:   1.0; 2.0;3.0
  40.    Notes: 
  41.      - There must be at least an &y within this string.
  42.      - save datas directly within function-file is currently not possible.
  43.  
  44. ## 1.92 ##
  45.  - mouse support in realtime mode (rotation, like in preview window)
  46.    Switchs automatical into pause-mode.
  47.  - extremly reduced memory usage
  48.  - more infos are shown in information window
  49.  - realtime mode now can save the pictures. Currently no real anim files
  50.    but a file for every frame. The iff-files are not compressed.
  51.    It should be enough to create an animation with MainView.
  52.    Usage: Press return to start recodring. Actual frame number is displayed
  53.           at bottom left edge. Press return again to stop recording.
  54.    (Not tested very much)
  55.  - can now merge points of a function together. No longer ugly edges in
  56.    rendering or realtime mode
  57.  - can export functions as Imagine object files (TDDD). Very slow but works.
  58.    (Not tested very much because I don't have Imagine)
  59.  
  60.