home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / pc / TDHELP.ZIP / 20 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-12-07  |  3.8 KB  |  65 lines

  1.  
  2.       TIPS ON USING THEDRAW TO MANIPULATE ANSI - RORY GLASGOW    8/88
  3. ..........................................................................
  4.  
  5. There are a number of techniques that we can use to animate ANSI images
  6. with TheDraw.  TheDraw's Copy command is useful to easily move large objects,
  7. but it is slow.  Some objects can be animated much faster "by hand" than with
  8. TheDraw's Block copy command.  
  9.  
  10. For instance, suppose we wanted to move a block from the left of the screen 
  11. to the right.  We could use TheDraw's block copy command (ALT-B) then define 
  12. the area we wish to use a block function on, then press "C" (for copy) to move 
  13. copies of the entire block around.  To do this, you must enter block mode
  14. (ALT-B), then define the corners of the object (since this object is going to 
  15. be moving to the right, make sure that you pick up a column of BLANKS to the
  16. left of the object when you define the corners)  This means moving one
  17. space to the left of the object when asked by TheDraw to move the cursor
  18. to the upper left of the object and press <SPACE>).  Next, define the
  19. lower-right corner of the object (normal, in this case).  TheDraw will
  20. finally ask what you want to do with the area that you've defined.  Select 
  21. C for copy and TheDraw will allow you to move a copy of the area you
  22. defined around the screen.
  23.  
  24. For our example, move the block one space to the right of where it came from,
  25. and select S for stamp.  (S)tamp will put a copy down in that spot and allow
  26. you to continue putting more copies  elsewhere.  Move to the right again,
  27. and stamp another copy down.  Keep on doing this until you reach the right
  28. of the screen and instead of stamping the last copy down, press the <ENTER>
  29. key to place it.  When you reanimate using the ALT-Q command from TheDraw
  30. or by using the TYPE command from DOS, the block will move across the screen.
  31. (AN IMPORTANT NOTE!!  MAKE SURE YOU ARE IN ANIMATOR MODE [ALT-J] BEFORE DOING
  32. THIS, OR YOU'LL JUST GET A COPY OF WHATEVER YOU PICKED UP IN ONE PLACE!)
  33.  
  34. To move something "by hand" takes a little more time for the artist, but
  35. doesn't necessarily require TheDraw to redraw an entire object in every
  36. place the object was stamped.  In drawing by hand, I mean that you redraw
  37. parts of the object yourself.  This method isn't very efficient for
  38. complicated objects, but in some one or two character size objects, or in
  39. large simple objects (like a solid block of color 10x10), it is better
  40. than the block copy method.
  41.  
  42. In the example of moving the block from the left of the screen to the
  43. right, Draw out the block (a square is what I'm talking about), then draw
  44. an extra column of whatever the square is composed of one space to the right
  45. of the block so that the block is one column wider than it should be.
  46. (Make sure you are in animator mode before starting).
  47.  
  48. Now erase the leftmost column of the block with whatever the background
  49. color is set to (use the space bar, or whatever you need to replace any
  50. background detail that it being covered up by the block).  Keep this up
  51. until the block is on the left of the screen.  Since the block doesn't
  52. contain much detail within its borders, this method is best for moving it.
  53. It takes MUCH less time to move it across the screen than drawing EVERY
  54. SINGLE character in the block like the copy command does.  Sometimes, using
  55. the copy command is unavoidable and often it is the best way to go.
  56.  
  57. Hope this helps!  If you have any more questions, just ask.  There's a lot 
  58. that I haven't covered here, but I need someone to remind me via a question
  59. to remember it all.
  60.  
  61. --------
  62. Rory Glasgow is a Special Graphics Consultant to THE GAVEL, a private BBS
  63. sponsoring THE SPECTACULAR 1988-89 HOUSTON PC GRAPHICS ART FESTIVAL and home
  64. of THE INTERNATIONAL ANSI/ASCII ECHO CONFERENCE - E10/037 - (713) 785-5877
  65.