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- var §\x01§ = 573;
- loop0:
- while(true)
- {
- if(eval("\x01") == 573)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 415);
- §§push(true);
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 988)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 239);
- §§push(true);
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 19)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 827);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 30);
- }
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 281)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 15);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 187)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 168);
- §§push(true);
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 832)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 127);
- §§push(true);
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 160)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 540);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 265)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 74);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 700)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 629);
- §§push(true);
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 917)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 730);
- nextFrame();
- toggleHighQuality();
- set(§§pop(),§§pop() >>> §§pop());
- return §§pop()[§§pop()]();
- }
- if(eval("\x01") == 71)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 210);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 15);
- }
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 726)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 262);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 705)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 545);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 540);
- }
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 237)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 4);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 296)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 138);
- §§push(true);
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 755)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 162);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 730);
- }
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 681)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 341);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 307);
- }
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 339)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 342);
- §§push(true);
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 158)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 79);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 4);
- }
- continue;
- }
- if(eval("\x01") == 1)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 831);
- §§push(delete §§pop());
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 434)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 440);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 597);
- }
- continue;
- }
- if(eval("\x01") != 846)
- {
- if(eval("\x01") == 816)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 142);
- §§push(true);
- }
- else if(eval("\x01") == 674)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 409);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 74);
- }
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 874)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 597);
- return new §§pop()[§§constant(3)]();
- }
- if(eval("\x01") == 241)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 475);
- §§push(true);
- }
- else if(eval("\x01") == 749)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 748);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 831);
- }
- }
- else if(eval("\x01") == 716)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 10);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 262);
- }
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") != 277)
- {
- if(eval("\x01") == 340)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 307);
- prevFrame();
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 33)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 46);
- if(!_global.math)
- {
- _global.math = new Object();
- }
- §§pop();
- if(!_global.math.Vector)
- {
- var _loc2_ = math.Vector = function(x, y)
- {
- this.initialize(x,y);
- }.prototype;
- _loc2_.initialize = function(x, y)
- {
- this.x = x;
- this.y = y;
- };
- _loc2_.toString = function()
- {
- var _loc3_ = Math.round(this.x * 1000) / 1000;
- var _loc2_ = Math.round(this.y * 1000) / 1000;
- return "[" + _loc3_ + ", " + _loc2_ + "]";
- };
- _loc2_.reset = function(x, y)
- {
- this.initialize(x,y);
- };
- _loc2_.getClone = function()
- {
- return new math.Vector(this.x,this.y);
- };
- _loc2_.equals = function(v)
- {
- return this.x == v.x && this.y == v.y;
- };
- _loc2_.plus = function(v)
- {
- this.x += v.x;
- this.y += v.y;
- };
- _loc2_.plusNew = function(v)
- {
- return new math.Vector(this.x + v.x,this.y + v.y);
- };
- _loc2_.minus = function(v)
- {
- this.x -= v.x;
- this.y -= v.y;
- };
- _loc2_.minusNew = function(v)
- {
- return new math[§§constant(3)](this.x - v.x,this.y - v.y);
- };
- _loc2_.negate = function()
- {
- this.x = - this.x;
- this.y = - this.y;
- };
- _loc2_.negateNew = function()
- {
- return new math.Vector(- this.x,- this.y);
- };
- _loc2_.scale = function(s)
- {
- this.x *= s;
- this.y *= s;
- };
- _loc2_.scaleNew = function(s)
- {
- return new math.Vector(this.x * s,this.y * s);
- };
- _loc2_.getLength = function()
- {
- return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
- };
- _loc2_.setLength = function(len)
- {
- var _loc2_ = this.getLength();
- !_loc2_ ? (this.x = len) : this.scale(len / _loc2_);
- };
- _loc2_.getAngle = function()
- {
- return math.Degree.atan2D(this.y,this.x);
- };
- _loc2_.setAngle = function(ang)
- {
- var _loc2_ = this.getLength();
- this.x = _loc2_ * math.Degree.cosD(ang);
- this.y = _loc2_ * math.Degree.sinD(ang);
- };
- _loc2_.rotate = function(ang)
- {
- var _loc3_ = math.Degree.cosD(ang);
- var _loc2_ = math.Degree.sinD(ang);
- var _loc5_ = this.x * _loc3_ - this.y * _loc2_;
- var _loc4_ = this.x * _loc2_ + this.y * _loc3_;
- this.x = _loc5_;
- this.y = _loc4_;
- };
- _loc2_.rotateNew = function(ang)
- {
- var _loc2_ = new math.Vector(this.x,this.y);
- _loc2_.rotate(ang);
- return _loc2_;
- };
- _loc2_.dot = function(v)
- {
- return this.x * v.x + this.y * v.y;
- };
- _loc2_.getNormal = function()
- {
- return new math.Vector(- this.y,this.x);
- };
- _loc2_.isPerpTo = function(v)
- {
- return this.dot(v) == 0;
- };
- _loc2_.isNormalTo = function(v)
- {
- return this.isPerpTo(v);
- };
- _loc2_.angleBetween = function(v)
- {
- var _loc3_ = this.dot(v);
- var _loc2_ = _loc3_ / (this.getLength() * v.getLength());
- return math.Degree.acosD(_loc2_);
- };
- _loc2_.__get__x = function()
- {
- return this.$x;
- };
- _loc2_.__set__x = function(x)
- {
- this.$x = x;
- return this.x;
- };
- _loc2_.__get__y = function()
- {
- return this.$y;
- };
- _loc2_.__set__y = function(y)
- {
- this.$y = y;
- return this.y;
- };
- _loc2_.__get__length = function()
- {
- return this.getLength();
- };
- _loc2_.__set__length = function(len)
- {
- this.setLength(len);
- return this.length;
- };
- _loc2_.__get__angle = function()
- {
- return this.getAngle();
- };
- _loc2_.__set__angle = function(ang)
- {
- this.setAngle(ang);
- return this.angle;
- };
- §§push(_loc2_.addProperty("angle",_loc2_.__get__angle,_loc2_.__set__angle));
- §§push(_loc2_.addProperty("length",_loc2_.__get__length,_loc2_.__set__length));
- §§push(_loc2_.addProperty("x",_loc2_.__get__x,_loc2_.__set__x));
- §§push(_loc2_.addProperty("y",_loc2_.__get__y,_loc2_.__set__y));
- §§push(ASSetPropFlags(math.Vector.prototype,null,1));
- }
- §§pop();
- }
- break;
- }
- set("\x01",eval("\x01") + 478);
- §§push(true);
- }
- }
- continue;
- }
- set("\x01",eval("\x01") - 30);
- §§push(§§pop() ^ §§pop() lt §§pop());
- while(true)
- {
- if(eval("\x01") == 710)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 196);
- §§push(true);
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") != 514)
- {
- if(eval("\x01") == 904)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 313);
- setProperty(§§pop(), _X, §§pop());
- §§push(new §\§\§pop()§());
- break loop0;
- }
- if(eval("\x01") == 591)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 66);
- this._parent.stop();
- bg._x = 0;
- bg._y = 0;
- this._x = 0;
- this._y = 0;
- bg._width = Stage.width;
- bg._height = Stage.height;
- bg.swapDepths(10);
- _quality = "BEST";
- intro._xscale = 100;
- intro._yscale = 100;
- intro.swapDepths(11);
- intro._x = Math.round((Stage.width - intro._width) / 2);
- intro._y = Math.round((Stage.height - intro._height) / 2);
- loaded = function()
- {
- this._parent.gotoAndStop(2);
- };
- gotoGamezhero = function()
- {
- getUrl("http://www.gamezhero.com/?utm_campaign=hrc&utm_source=hrc&utm_medium=context_menu", "_blank");
- };
- gamezheroMenu = new ContextMenu();
- gamezheroMenu.builtInItems.forward_back = false;
- gamezheroMenu.builtInItems.loop = false;
- gamezheroMenu.builtInItems.play = false;
- gamezheroMenu.builtInItems.print = false;
- gamezheroMenu.builtInItems.rewind = false;
- gamezheroMenu.builtInItems.zoom = false;
- gamezheroMenu.builtInItems.save = false;
- gamezheroMenu.customItems.push(new ContextMenuItem("More Free Games - gamezhero.com",gotoGamezhero));
- _root.menu = gamezheroMenu;
- }
- break loop0;
- }
- set("\x01",eval("\x01") + 390);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 313);
- }
- }
- while(true)
- {
- if(eval("\x01") == 255)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 175);
- §§push(true);
- }
- else if(eval("\x01") == 430)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 96);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 260);
- }
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 334)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 260);
- §§push(§§pop() >>> §§pop() + 1);
- break loop0;
- }
- if(eval("\x01") == 74)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 375);
- §§push(true);
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 862)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 152);
- eval(§§pop() or §§pop()).height.forward_back();
- if(_loc1_["Math" + (_loc1_._y - 100)]._height != true)
- {
- delete _loc1_["Math" + (_loc1_._y - 100)].height;
- _loc1_["Math" + (_loc1_._y - 100)]._xscale();
- }
- return Math.height;
- }
- if(eval("\x01") != 449)
- {
- break;
- }
- set("\x01",eval("\x01") + 413);
- if(§§pop())
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 152);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
-