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/ The Slime 1 / Slime - Issue 1 (1991-01)(Pirates).adf / diskmag / TOM.DOC3.TXT < prev    next >
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Text File  |  1990-07-24  |  1.1 KB  |  26 lines

  1.  The state line represents all of the necessary indications in the game. Here 
  2. you will find, by going up-left and down-right:
  3.  -The keys 
  4.  -The score 
  5.  -The number of remaining lives 
  6.  -The knight's energy in the form of a figurine
  7.  -Tom's physical condition
  8.  -5 places for the arranged objects
  9.  -One place for the collected object
  10.  -One place for the whistle
  11.  -One place for the toy
  12.  -One place for the Milkshakes
  13.  -One place for the Hamburgers
  14.  This explains how to use the state line:
  15.  Choose an icon: joystick right/left/up/down
  16.  Take an object: fire button 
  17.  Classify an object: Position the cursor on the collected objected and press 
  18.  the fire button.
  19.  Combine object: Choose the weapon and press twice quickly on the fire button.
  20.  Call Tom: condition: you must have the whistle. Select the icon at the bottom
  21.            left and press button. The space bar can replace this function.
  22.  Stop Tom: condition: you must have the whistle. Select the frame at the bottom
  23.            left, and press the fire button while moving the joystick down.
  24.                           SIR ARROW.
  25.                           ----------
  26.