Spielbeschreibung:
Ein Spieler kämpft gegen den Computer in einem
altbekannten Spiel - " Schiffe-Versenken". Jeder von
beiden hat Schiffe, und zwar
Der Spieler kann
entweder die Anzahl seiner Schiffe bestimmen (Menüpunkt
"Optionen/Schiffe" ) und die Aufstellung dem Programm
überlassen ("Position/Automatisch"
) oder jedes Schiff selbst "manuell" auf dem
Spielfeld zu positionieren ("Position/Neu"
). Beim
manuellen Positionieren kann mit einem Mausklick auf
ausgewählter Stelle
Schiffe können sowohl waagerecht als auch senkrecht aufgestellt werden, dürfen sich aber nicht berühren, auch diagonal. Natürlich sind Schiffe des Computers für den Spieler zunächst unsichtbar und umgekehrt.
Neuigkeit in der Version 3.5:
Eine Schiffsanordnung kann abgespeichert
"Position/Speichern" ) bzw. eine vorher
abgespeicherte Schiffsanordnung auf das eigene Spielfeld geladen
("Position/Laden"
) werden. Diese Funktionen stehen aber nur
in der Vollversion zur Verfügung.
Die Aufstellung der Schiffe, ob automatisch positioniert oder geladen, läßt sich beliebig manuell ändern.
Eine neue Runde beginnt mit (Spiel
/ Neue Runde). Eine Änderung der Schiffsanordnung ist dann
nicht mehr möglich. Die Gegner feuern abwechselnd, der Spieler
beginnt. Er bewegt das Visier
mit der Maus auf dem Feld
des Computers, wählt einen Punkt aus und drückt anschließend
die linke Maustaste. Nach einem Treffen darf man noch einmal
schießen.
Ein Fehlschuß wird mit einer Farbenänderung des geschossenen
Quadrates gekennzeichnet, ein Treffer - mit einem
Explosionszeichen . Segelschiffe werden mit je einem Treffen, Kreuzer
mit zwei, U-Boote mit drei und Flugzeugträger mit vier Treffen
versenkt. Ein Wrack auf der Oberfläche (z. B.
)
bezeichnet ein versenktes Schiff.
Wer als erster alle Gegnerschiffe versenkt hat, gewinnt die
Runde. Der aktuelle Spielstand ist unten vom Spielfeld zu sehen.
Das Spiel wird mit (Spiel / Ende) beendet.