SCHIFFE VERSENKEN Version 3.5

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Systemanforderungen:

Spielbeschreibung:
Ein Spieler kämpft gegen den Computer in einem altbekannten Spiel - " Schiffe-Versenken". Jeder von beiden hat Schiffe, und zwar

Der Spieler kann entweder die Anzahl seiner Schiffe bestimmen (Menüpunkt "Optionen/Schiffe" Schiffe) und die Aufstellung dem Programm überlassen ("Position/Automatisch" Auto) oder jedes Schiff selbst "manuell" auf dem Spielfeld zu positionieren ("Position/Neu" Manual). Beim manuellen Positionieren kann mit einem Mausklick auf ausgewählter Stelle

Schiffe können sowohl waagerecht als auch senkrecht aufgestellt werden, dürfen sich aber nicht berühren, auch diagonal. Natürlich sind Schiffe des Computers für den Spieler zunächst unsichtbar und umgekehrt.

Neuigkeit in der Version 3.5:
Eine Schiffsanordnung kann abgespeichert "Position/Speichern" Save) bzw. eine vorher abgespeicherte Schiffsanordnung auf das eigene Spielfeld geladen ("Position/Laden" Load) werden. Diese Funktionen stehen aber nur in der Vollversion zur Verfügung.

Die Aufstellung der Schiffe, ob automatisch positioniert oder geladen, läßt sich beliebig manuell ändern.

Eine neue Runde beginnt mit Neue Runde (Spiel / Neue Runde). Eine Änderung der Schiffsanordnung ist dann nicht mehr möglich. Die Gegner feuern abwechselnd, der Spieler beginnt. Er bewegt das Visier Visier mit der Maus auf dem Feld des Computers, wählt einen Punkt aus und drückt anschließend die linke Maustaste. Nach einem Treffen darf man noch einmal schießen.

Ein Fehlschuß wird mit einer Farbenänderung des geschossenen Quadrates gekennzeichnet, ein Treffer - mit einem Explosionszeichen Stern. Segelschiffe werden mit je einem Treffen, Kreuzer mit zwei, U-Boote mit drei und Flugzeugträger mit vier Treffen versenkt. Ein Wrack auf der Oberfläche (z. B. Wrack) bezeichnet ein versenktes Schiff.

Wer als erster alle Gegnerschiffe versenkt hat, gewinnt die Runde. Der aktuelle Spielstand ist unten vom Spielfeld zu sehen. Das Spiel wird mit End (Spiel / Ende) beendet.

Optionen:

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