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Geradlinige horizontale und vertikale Schwenks durch kⁿnstliche Welten mit der KameraIn dem Programm Bryce 3D k÷nnen Sie die Blickrichtung der Kamera mit Hilfe des Kamera-Trackballs (siehe nebenstehende Abbildung) frei in alle Richtungen verΣndern. Wollen Sie die Ausrichtung der Kamera jedoch nur entweder in waagrechter oder senkrechter Richtung korrigieren, so wird diese Prozedur leicht zur Zitterpartie. |
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