Bryce 3D:
Geradlinige horizontale und vertikale Schwenks durch kⁿnstliche Welten mit der Kamera

In dem Programm Bryce 3D k÷nnen Sie die Blickrichtung der Kamera mit Hilfe des Kamera-Trackballs (siehe nebenstehende Abbildung) frei in alle Richtungen verΣndern. Wollen Sie die Ausrichtung der Kamera jedoch nur entweder in waagrechter oder senkrechter Richtung korrigieren, so wird diese Prozedur leicht zur Zitterpartie.
Aber Sie k÷nnen sich solche Schwenks erheblich erleichtern, indem Sie bestimmte Tastenkombinationen verwenden. BetΣtigen Sie die [Alt]-Taste, wΣhrend Sie den Trackball bewegen, so drehen Sie die Kamera ausschlie▀lich in horizontaler Richtung. Fⁿr vertikale Bewegungen mit der Kamera benutzen Sie die Tastenkombination [Strg] [Alt].