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Micrografx Graphics Suite 2: Objekte mit teilweiser Transparenz erzeugen
Sie k÷nnen Objekte in dem Grafikprogramm Simply 3D mit OberflΣchen ausstatten, die in Form eines Farbverlaufs transparent erscheinen. Dafⁿr ist jedoch etwas Vorarbeit in dem Bildbearbeitungsprogramm Picture Publisher n÷tig. Dort legen Sie mit »Datei | Neu« eine Datei mit der »H÷he« und »Breite« von jeweils »20 mm« und einer »Aufl÷sung« von »200 dpi« an. Der Alpha-Kanal dieser Datei wird nun mit einem Farbverlauf ausgestattet. Der Alpha-Kanal des Picture Publishers funktioniert Σhnlich wie eine Schablone. Normalerweise wird er verwendet, um in einem Bild festzulegen, an welchen Stellen man bestimmte Effekte zulassen will und wo nicht. Mit einem Klick auf die SchaltflΣche mit dem Alpha-Zeichen wechseln Sie in die Ansicht »Maskenkanal«. Danach aktivieren Sie das Werkzeug »Fⁿllwerkzeuge | Verlauf«. Definieren Sie per Drag and Drop, in welche Richtung der Farbverlauf gehen soll. Soll er also zum Beispiel von links oben nach rechts unten verlaufen, klicken Sie in die linke obere Ecke, halten die Maustaste gedrⁿckt und lassen sie in der rechten unteren Ecke wieder los. Fⁿgen Sie einen Farbverlauf in die Richtung ein, in der das Objekt transparent erscheinen soll. Wenn Sie den Verlauf zum Beispiel von oben nach unten definieren, wird das Objekt nach unten hin immer durchsichtiger. Danach wΣhlen Sie »Datei | Speichern« und stellen unter »Dateityp« das Grafikformat »Tagged Image File Format (*.tif)« ein. Nach einem Mausklick auf die SchaltflΣche »Optionen« setzen Sie vor den Eintrag »Maskenkanal speichern« ein HΣkchen und »Speichern« die Datei, nachdem Sie diese ─nderung mit einem Klick auf »OK« bestΣtigt haben. In Simply 3D fⁿgen Sie jetzt ein beliebiges Objekt zum Beispiel einen Quader in die Ansicht ein. WΣhlen Sie nach einem rechten Mausklick auf das Material des Objekts den Eintrag »Eigenschaften« und klicken Sie unter dem Feld »Texturⁿbertragung« auf die SchaltflΣche »Durchsuchen«. Nachdem Sie die soeben erzeugte Datei ausgewΣhlt haben, wechseln Sie in den Materialeigenschaften des Objekts zum Register »Transparenz«. Hier setzen Sie ein HΣkchen hinter die Option »Alpha verwenden« und Sie sehen in der Vorschau bereits die Auswirkungen auf das Material. BestΣtigen Sie mit einem Klick auf die SchaltflΣche »OK« und beim Rendern der Ansicht wird der Effekt sichtbar.
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