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DOS-Box: St÷rrische Spiele in den Griff bekommen
Viele Spiele greifen direkt auf die Hardware des Rechners zu, um eine m÷glichst gute Performance zu erzielen. Aber genau dies versuchen Multitasking-Betriebssysteme wie OS/2 Warp hΣufig zu verhindern. Die Folge: Manche Spiele verabschieden sich gleich nach dem Start in einem DOS-Fenster mit einer Vielzahl an Fehlermeldungen. Doch dieser mi▀lichen Lage stehen Sie nicht machtlos gegenⁿber. Zuerst erzeugen Sie ein Objekt auf der ArbeitsoberflΣche, indem Sie ein Objekt »Programm« aus dem Ordner »Schablonen« ziehen. Danach geben Sie hier den Namen und den Pfad der Programmdatei des Spiels ein und wechseln darauf im Register »Sitzung« zu den »DOS-Einstellungen«. Nun Σndern Sie die fⁿnf folgenden Einstellungen auf die genannten Werte. »DPMI_DOS_API« stellen Sie auf »Enabled«, das »DPMI_MEMORY_LIMIT« auf »16«. Den »HW_TIMER« schalten Sie »ON«, »KBD_BUFFER_EXTENDED« und »VIDEO_RETRACE_EMULATION« auf »OFF«. Diese ─nderungen sind zwar kein Garant fⁿr einen Erfolg, steigern aber die Chancen fⁿr einen korrekten Programmablauf erheblich. Manuel Marsch
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