OS/2 Warp
Tip: Viele Spiele greifen direkt
auf die Hardware des Rechners
zu, um eine möglichst
gute Performance zu erzielen.
Aber genau dies versuchen
Multitasking-Betriebssysteme
wie OS/2 Warp häufig zu
verhindern. Die Folge: Manche
Spiele verabschieden sich
gleich nach dem Start in einem
DOS-Fenster mit einer Vielzahl
an Fehlermeldungen.
Doch dieser mißlichen Lage
stehen Sie nicht machtlos gegenüber.
Zuerst erzeugen Sie
ein Objekt auf der Arbeitsoberfläche,
indem Sie ein
Objekt ╗Programm½ aus dem
Ordner ╗Schablonen½ ziehen.
Danach geben Sie hier den
Namen und den Pfad der Programmdatei
des Spiels ein und
wechseln darauf im Register
╗Sitzung½ zu den ╗DOS-Einstellungen½.
Nun ändern Sie die fünf
folgenden Einstellungen auf
die genannten Werte. ╗DPMI_DOS_API½ stellen Sie auf
╗Enabled½, das ╗DPMI_ME-MORY_
LIMIT½ auf ╗16½.
Den ╗HW_TIMER½ schalten
Sie ╗ON½, ╗KBD_BUFFER_
EXTENDED½ und ╗VIDEO_
RETRACE_EMULATION½
auf ╗OFF½. Diese Änderungen
sind zwar kein Garant für
einen Erfolg, steigern aber die
Chancen für einen korrekten
Programmablauf erheblich.