OS/2 Warp

Tip: Viele Spiele greifen direkt auf die Hardware des Rechners zu, um eine möglichst gute Performance zu erzielen. Aber genau dies versuchen Multitasking-Betriebssysteme wie OS/2 Warp häufig zu verhindern. Die Folge: Manche Spiele verabschieden sich gleich nach dem Start in einem DOS-Fenster mit einer Vielzahl an Fehlermeldungen. Doch dieser mißlichen Lage stehen Sie nicht machtlos gegenüber. Zuerst erzeugen Sie ein Objekt auf der Arbeitsoberfläche, indem Sie ein Objekt ╗Programm½ aus dem Ordner ╗Schablonen½ ziehen. Danach geben Sie hier den Namen und den Pfad der Programmdatei des Spiels ein und wechseln darauf im Register ╗Sitzung½ zu den ╗DOS-Einstellungen½. Nun ändern Sie die fünf folgenden Einstellungen auf die genannten Werte. ╗DPMI_DOS_API½ stellen Sie auf ╗Enabled½, das ╗DPMI_ME-MORY_ LIMIT½ auf ╗16½. Den ╗HW_TIMER½ schalten Sie ╗ON½, ╗KBD_BUFFER_ EXTENDED½ und ╗VIDEO_ RETRACE_EMULATION½ auf ╗OFF½. Diese Änderungen sind zwar kein Garant für einen Erfolg, steigern aber die Chancen für einen korrekten Programmablauf erheblich.