Copyright: Copyright © 1998 AHA! Software Inc.


Acknowledgements
Woord vooraf

Spell-Mell had niet in zijn huidige vorm kunnen worden uitgebracht zonder de bekwame en uiterst vriendelijke hulp van onze vrijwillige vertalers uit vele landen over de hele wereld. Hun namen vindt u in de Spell-Mell Medewerkerslijst. Dankzij hun inzet en ijver heeft dit spel een veel internationaler karakter gekregen dan ik ook maar had durven hopen, en door hun geduld met mijn nogal lukrake pogingen om dit project te organiseren, bleef het werken met hen voortdurend plezierig.

Mij is geen enkel ander spel bekend, sterker nog, geen enkele andere software, dat zijn bestaan dankt aan dezelfde manier van intensieve, collectieve inspanningen. In het begin was ik er helemaal niet zeker van dat het echt zou werken. En dát het werkte, is te danken aan die vele vrienden in verre oorden, van wie ik er maar één in levenden lijve heb ontmoet. Dank aan jullie allen.

Ook wil ik dank uitbrengen aan Michael Paoli, uit Memphis, Tennessee (USA) voor zijn suggestie, die de eerste creatieve vonk was voor Spell-Mell. Hoewel men nu nog nauwelijks de suggestie in het eindproduct kan herkennen, een feit is, dat het spel zonder die opmerking nu niet zou hebben bestaan.

Tot slot wil ik allen noemen die Spell-Mell de gehele ontwikkelingsperiode door hebben getest; sommigen van hen hebben ook een geheel of gedeeltelijk aandeel gehad in de totstandkoming van enkele van de woordenlijsten die in deze eerste versie zijn opgenomen. Onder hen zijn Corwin, Graham en Tristan Sullivan; Chris, Kathy, Mitch en Amy Zamara; Lawrence en Sean Maynard; en vooral mijn vrouw, Susan Scott, die ontelbare bijdragen heeft geleverd, zowel direct als indirect.

Nick Sullivan

AHA! Software Inc.


Contents
SLED - De Spell-Mell Lijst Editor

Het begin

Samenvatting

Informatie voor niet-geregistreerde gebruikers

Het gebruik van SLED

Stap 1	Welkom

Stap 2	Woordenlijst: type en naam

Stap 3	Auteursinformatie, wachtwoord en versie

Stap 4	Woordenlijst: Omschrijving en notities

Step 5a	Keuze van de taal voor de woordenlijst

Stap 5b	Keuze van andere talen  (alleen in woordenlijsten van andere talen)

Stap 6a	Invoer van aanwijzingen (tips) en antwoorden

Stap 6b	Invoer van woorden

De menu’s

Het menu Bestand

Het menu Opties

Het menu Spel

Het menu Help

Andere onderwerpen

Woordenlijsten delen met anderen

Woordenlijsten met iconen

Speciale tekens

Woord vooraf


Edit Game Levels
Toon spelniveaus

Met deze opdracht kan de maker van een woordenlijst het volgende instellen:

Het aantal spelniveaus dat een speler kan tegenkomen als hij de woordenlijst in Spell-Mell gebruikt.

De namen van de niveaus

De volgorde waarin de niveaus worden aangeboden

De woordgroepen waaruit elk van de niveaus kan worden samengesteld

Als u de in dit tekstgedeelte beschreven handelingen hebt voltooid, klik dan op de knop Accepteren om de wijzigingen blijvend te maken. Om zonder wijzigingen terug te keren naar SLED, klikt u op Wissen.

Het aantal niveaus instellen

Het standaardaantal niveaus in een woordenlijst is tien. Voor een korte, eenvoudige quiz is dit misschien wel te veel. Voor sommige andere speltypen kan het te weinig zijn. (De interne limiet van het spel 100 niveaus, maar dat is veel te veel voor een redelijk spel.) U kunt niveaus toevoegen of verwijderen met behulp van de knoppen onderaan de lijst van niveaunamen, op de linkerhelft van het scherm.

Met de knop Niveau toevoegen maakt u een nieuw, naamloos niveau onder het actieve niveau. Hoewel Spell-Mell een standaardnaam geeft aan niveaus die u zelf geen naam geeft, is het voor de speler nuttiger en interessanter als u zelf een naam toekent.

Met de knop Niveau Wissen verwijdert u het actieve niveau uit het spel. Een spel moet ten minste twee niveaus bevatten.

Niveaus een naam geven

Om een niveau een eigen te naam toe te kennen, selecteert u dat niveau in de lijst, en typt of bewerkt u de naam in het tekstvak van de Niveaunamenlijst (juist boven de lijst aan de linkerkant van het scherm).

Als u dezelfde naam ook aan een aantal niveau wilt toekennen, gebruik dan de Vergrendelknop, vlak boven het tekstvak. Om de knop te kunnen gebruiken, geeft u eerst een niveau een naam op de gebruikelijke manier. Terwijl dat niveau nog geselecteerd is, klikt u eerst op de Vergrendelknop (deze blijft ingedrukt tot u hem weer aanklikt) en dan op de elk van de niveaus waaraan u de gemeenschappelijke niveaunaam wilt toekennen. Als u alle gewenste niveaus hebt aangeklikt, klikt u tot slot nogmaals op de Vergrendelknop.

Volgorde van de niveaus wijzigen

Gebruik de knoppen Niveau omhoog en Niveau omlaag om de lijst te reorganiseren.

Niveau omhoog: Klik op deze knop om het geselecteerde niveau één positie omhoog te brengen in de lijst van niveaunamen.

Niveau omlaag: Klik op deze knop om het geselecteerde niveau één positie omlaag te brengen in de lijst van niveaunamen.

Woordgroepen toekennen aan niveaus

Elk niveau in Spell-Mell ontleent zijn vragen en antwoorden aan een of meer woordgroepen (waarin u in Stap 6 uw woorden hebt ingedeeld in categorieën). De standaardinstelling is dat alle niveaus alleen de woorden uit groep 1 gebruiken.

Om te bereiken dat een spelniveau zijn woorden ophaalt uit een specifieke combinatie van groepen, selecteert u die groepen (gebruik de lijst rechts op het scherm) terwijl de niveaunaam geselecteerd is. U kunt een groep uit de selectie verwijderen door nogmaals op de naam te klikken.

Het menu Groepen in dit scherm bevat de opdrachten Selecteer alles en Selecteer niets, die, uiteraard, alle of geen van de woordgroepen selecteren. Er is ook een opdracht Uitgebreide selectie. Als u deze aanklikt ondersteunt de groepenlijst Windows’ ‘uitgebreide selectie’, waarbij de Ctrl- en Shift-toetsen speciale functies hebben. Raadpleeg uw Windows-documentatie als u er niet zeker van bent hoe ‘uitgebreide selectie’ werkt.

Als u wilt dat verschillende niveaus dezelfde combinatie van groepen gebruiken, klikt u op de Vergrendelknop voor groepen (vlak boven de groepenlijst). Om de knop te kunnen gebruiken moet u eerst de selectie van de groepen op een niveau op de gebruikelijke manier uitvoeren.Terwijl dat niveau nog geselecteerd klikt u op de vergrendelknop (die dan ingedrukt blijft tot u hem weer aanklikt). Klik daarna achtereenvolgens op elk van de niveaus die u aan de vergrendelde groepscombinatie wilt toewijzen. Tot slot klikt u de vergrendelknop los.


Edit Group Names
Toon groepsnamen

In het scherm Toon groepsnamen kunt u zinvolle namen geven aan woordgroepen. Die hebben standaard alleen een volgnummer (van 1-100).

Groepsnamen zijn voor de speler van Spell-Mell niet zichtbaar. De enige functie van groepsnamen is, de ontwerper van een woordenlijst in staat te stellen bepaalde categorieën woorden of zinnen toe te wijzen aan de niveaus die de speler in het spel kan tegenkomen. Hoe dit werkt is beschreven in het deel Spel/Toon niveaus van dit hulpbestand Toon Spelniveaus.

Het is onwaarschijnlijk dat u in een gewone woordenlijst behoefte zult hebben meer dan klein aantal groepen - misschien ten hoogste twintig.

Om een groep een naam te geven, klikt u gewoon in de groepslijst aan de linkerkant op de open ruimte, en dan bewerkt u of tikt u de naam in de ruimte aan de rechterkant.

Als u klaar bent met de groepen een naam te geven, klikt u op Accepteren om terug te keren naar SLED. Als u geen wijzigingen wilt aanbrengen in de groepen, klikt u op Sluiten.


Information for Unregistered Users
Informatie voor niet-geregistreerde gebruikers

Belangrijk: ook als u nog geen geregistreerde versie van Spell-Mell hebt, dan kunt u in SLED toch woordenlijsten creëren, openen en opslaan. Echter, u zult in een niet-geregistreerde versie van Spell-Mell alleen het eerste niveau van een woordenlijst kunnen spelen. Nadat u een registratiecode hebt verkregen, hoeft u alleen maar de woordenlijst in SLED in te voeren en op te slaan. Vanaf dat moment kan elke geregistreerde versie van Spell-Mell uw woordenlijst gebruiken.


Overview
Samenvatting

Welkom bij SLED, de Spell-Mell Lijst Editor.

SLED is bedoeld om u te helpen bij het maken of aanpassen van Woordenlijsten: spelmodules die u en anderen in Spell-Mell kunnen spelen.

U kunt een Woordenlijst aanmaken door uitvoering van de zes stappen in de inhoudsopgave; elk van deze stappen komt overeen met een ‘bladzijde’in het scherm van SLED. Zowel in de eerste spelsessie, als in elke volgende, kunt op elk gewenst moment elk van de stappen opnieuw uitvoeren. Gebruik de knop Volgende of Vorige om uw werk uit te breiden of te verfijnen.

Een Woordenlijst kan erg eenvoudig zijn. Het kan zelfs letterlijk een woordenlijst zijn, die Spell-Mell zal gebruiken als als de basis voor een Anagram Quiz. Maar het kan ook ingewikkelder zijn, bij voorbeeld:

Een kennisquiz met een aantal thema’s, ingedeeld in niveaus.

Een studiequiz, die de speler helpt een groep woorden, namen of feiten te leren.

Een complete vreemdetalenquiz, met parallel woordenlijsten in vreemde talen, zo veel als u wilt.

Of uw Woordenlijst nu eenvoudig is of ingewikkeld, of hij nu een educatief doel heeft of zuiver voor het plezier dient, SLED helpt u dit gemakkelijk en moeiteloos te doen, zelfs als u geavanceerde functies wilt gebruiken, zoals:

Het gebruik van een wachtwoord om te voorkomen dat derden uw Woordenlijst openen (handig voor onderwijzers!).

Het verzorgen van vertalingen van titels of andere teksten voor internationale gebruikers.

Het inbrengen van de URL van uw web-site, zodat andere spelers een verbinding kunnen leggen naar uw web-site vanuit Spell-Mell zelf.

Voor hulp bij het gebruik van SLED klikt u op Help/Hulp bij deze pagina (of druk op F1) terwijl u het spel speelt, of blader simpelweg door dit korte Helpbestand door gebruik te maken van de speciale knoppen in de ‘tool’balk.


Sharing your Word-lists
Uw woordenlijsten met anderen delen

Als u een quiz of woordenlijst gecompleteerd hebt en terdege getest, zou u deze met anderen kunnen delen. Een van de manieren om dat te doen is, een kopie te emailen naar ons, Family Games. Wij zullen uw creatie grondig bekijken, en als we vinden dat hij geschikt is, zetten we hem op onze web-site, zodat wereldwijd andere gebruikers van Spell-Mell het kunnen downloaden.


Special characters
Speciale tekens

Om tegemoet te komen aan de behoeften van de diverse talen die gebruikt zijn voor de vreemdetalenwoordenlijsten, ondersteunt Spell-Mell de meeste tekens in de standaardset van Windows, plus enkele uit de Centraal-europese set. Deze laatste moeten in SLED worden opgenomen met behulp van de speciale toetsenreeksen die u hieronder vindt.

De standaard Windowstekens die door SLED worden ondersteund zijn:

De Centraal-europese tekens, en de toetsenreeksen om ze in te voeren, zijn:

To get this:	Use ">" + this:		To get this:	Use ">" + this:		To get this:	Use ">" + this:		To get this:	Use ">" + this:
							Alt+0196			Alt+0228
							Alt+0199			Alt+0231
							Alt+0203			Alt+0235
							Alt+0163
							Alt+0209			Alt+0241
							Alt+0138			Alt+0154
							Alt+0221			Alt+0253
							Alt+0220			Alt+0252


Step 1: Welcome
Stap 1: Welkom

De eerste ‘pagina’ van SLED toont een welkomstwoord en een aantal knoppen waarmee u uw werktaal kiest in SLED en in Spell-Mell.

De volgende stap is in het menu Bestand een opdracht te kiezen. Klik op Nieuw om een nieuwe woordenlijst te maken; klik op Openen om een bestaande woordenlijst te openen. Beide opdrachten leiden u naar Stap 2: Woordenlijst: type en naam.


Step 2: Word-list Type and Title
Stap 2: Woordenlijst, Type en Naam

Het eerste wat u moet doen na het creëren van een nieuwe woordenlijst is het kiezen van het Type uit de keuzelijst van drie:

Het type Quiz is de meest gebruikelijke en ook de meest toepasbare Woordenlijst. Deze gebruikt u om een gewone kennisquiz te maken met vragen en korte antwoorden, woordenlijsten en spellen over spelling, waarin de speler het woord of de zin moet vinden passend bij uw definitie; en puzzelspelletjes, waarin de vraag een aanwijzing (tip) is - wellicht een heel indirecte - voor het antwoord. Voorbeelden van alle drie de types zijn opgenomen in de Woordenlijsten in deze versie van Spell-Mell.

Het type Anagram is het gemakkelijkst te maken. U voert gewoon een lijst van woorden in. U kunt aanwijzingen toevoegen als u wilt, of uw lijst zo inrichten dat bepaalde woorden verschijnen in bepaalde niveaus van het spel, maar deze stappen zijn niet verplicht. Spell-Mell zal de letters van de woorden in willekeurige volgorde zetten, waarna de speler moet proberen ze in de goede volgorde te zetten.

Het type Vreemdewoordenlijst is meer bijzonder. In dit geval maakt u woordenlijsten in twee of meer talen. De speler van Spell-Mell kiest een taal voor de aanwijzingen en de taal voor de antwoorden, en het spel verloopt verder als vanzelf. De Vreemdewoordenlijst in deze versie van Spell-Mell bevat bijna 300 woorden in meer dan twaalf talen.

Een woordenlijst in een ander type omzetten

Belangrijk: u kunt vrijelijk de knoppen Type in de woordenlijst gebruiken om een woordenlijst van het type Quiz om te zetten naar het type Anagram en omgekeerd. Echter, als u het type Vreemdewoorden naar een van de andere types wilt omzetten, of omgekeerd, dan gaan alle aanwijzingen en antwoorden in de conversie verloren.

Uw woordenlijst een naam geven

De naam die u uw woordenlijst geeft moet zorgvuldig worden gekozen, omdat de spelers die zien in het Spell-Mell Spelmenu. Om uw woordenlijst te onderscheiden van alle anderen, moet u het onderwerp zo specifiek mogelijk benoemen. Als uw onderwerp erg algemeen is, kies dan een duidelijke naam (b.v. Freds voetbalquiz) om verwarring met de andere te voorkomen.

Ten dienste van spelers in andere landen kunt u eventueel ook vertalingen van uw titels beschikbaar stellen. Als een speler een werktaal kiest die hetzelfde is als die van de vertaling, dan zal de vertaalde titel worden gebruikt in plaats van de hoofdtitel. Gebruik de menu-opdracht Spel/Vertaal... als u wilt vertalen.

De volgende stap

Als u klaar bent met het instellen van Type en Naam, klik dan op Volgende om door te gaan met Stap 3: Auteursinformatie, wachtwoord en versie.


Step 3: Author Information, Password and Version
Stap 3: Auteursinformatie, wachtwoord en versie

Hoe luidt uw naam of bijnaam?

Het spelmenu in Spell-Mell toont de beschikbare woordenlijsten op Titel (zie Stap 2 ) en Auteur. Typ uw naam (gebruik een bijnaam of pseudoniem als u wilt) als de ontwerper van de woordenlijst.

Voeg wat aanvullende infgormatie over uzelf toe

Dit vak is bedoeld voor informatie over bereikbaarheid en auteursrechten. Spelers kunnen hier uw informatie terugvinden door te klikken op de knop Informatie in het beginscherm van Spell-Mell.

TIP: als u een uw eigen web-site wilt promoten, zet uw URL dan in dit vak, en zorg ervoor dat u begint met ‘http://’. Dit wordt in Spell-Mell getoond als een actief URL waarop spelers kunnen klikken om hun browser te starten en uw website te bezoeken vanuit het spel zelf. Op dezelfde manier kunt u een koppeling maken naar uw email-adres: Daartoe moet u ergens in de tekst invoegen ‘mailto:’ plus uw volledige email-adres, b.v.

Neem contact met ons op en klik hier: mailto:njs@familygames.com.

Wachtwoord

Als u wilt voorkomen dat anderen uw woordenlijst in SLED binnenhalen, kunt u die lijst beschermen door een wachtwoord in te voegen.Deze optie kan in het bijzonder handig zijn in groepssituaties, zoals scholen, waar het nodig kan zijn dat slechts één persoon het beheer voert over de inhoud van de woordenlijsten die bij de groep in gebruik zijn.

WAARSCHUWING: Zorg ervoor dat anderen het wachtwoord niet kunnen raden, en dat u het zich zeker zult herinneren. Anders komt u misschien in de vervelende situatie dat u uw eigen woordenlijst niet kunt laden!

Versie

Typ uw versiegegevens in de daarvoor bestemde ruimte.Het versienummer bestaat uit twee delen, gescheiden door een punt (b.v. 2.3). Het eerste cijfer heeft standaard dezelfde waarde als die van een nieuwe woordenlijst, en moet worden verhoogd elke keer als u een versie van de woordenlijst uitbrengt waarin belangrijke wijzigingen zijn aangebracht, zoals aanvullende aanwijzingen en antwoorden, of na een belangrijke revisie. Het tweede cijfer staat in een nieuwe woordenlijst standaard op nul, en moet worden verhoogd met één als u kleine verandering invoegt, zoals het verbeteren van typfouten.

Als het eerste cijfer wordt verhoogd omdat een nieuwe versie wordt uitgebracht, wordt het tweede cijfer standaard op nul gezet.

Op dit moment worden in Spell-Mell de versiegegevens niet gebruikt noch getoond, en hebben alleen waarde voor de auteur van de woordenlijst, maar in toekomstige versies kan dit veranderen.

De volgende stap

Als u alle stappen op deze pagina hebt doorlopen, klik dan op Volgende om door te gaan naar Stap 4: Woordenlijst: omschrijving en notities.


Step 4: Word-list Description and Notes
Stap 4: Woordenlijst: Omschrijving en notities

Omschrijf uw woordenlijst

In deze ruimte kunt u in totaal vier regels gebruiken om uw woordenlijst te omschrijven. Spelers zien deze omschrijving als ze door het menu van de in Spell-Mell beschikbare woordenlijsten bladeren. Probeer daarom zo accuraat mogelijk aan te geven wat men kan verwachten.

Ten dienste van spelers in andere landen kunt u eventueel ook vertalingen van uw omschrijvingen beschikbaar stellen. Als een speler een werktaal kiest die hetzelfde is als die van de vertaling, dan zal de vertaling worden gebruikt. Gebruik de menu-opdracht Spel/Vertaal als u wilt vertalen.

Aanvullende notities

De eventuele notities die u hier plaatst kunnen in Spell-Mell worden bekekendoor te klikken op de knop Informatie nadat uw woordenlijst is geopend. Het is een goede plaats voor achtergrondinformatie, referenties en algemene opmerkingen die van belang kunnen zijn voor spelers of andere auteurs van woordenlijsten.

Net als in de Auteursinformatie in Stap 3, kunt u in deze tekst de URL’s van actieve web-sites en email-adressen opnemen. Een voorbeeld hiervan is de vermelding van web-sites die u hebt bezocht voor research voor een woordenlijst.

De volgende stap

Als u alle stappen op deze pagina hebt doorlopen, klik dan op Volgende om door te gaan naar Stap 5a: Keuze van de taal voor de woordenlijst. Keuze van de taal voor de woordenlijst.


Step 5a: Select Word-list Language
Stap 5a: Keuze van de taal voor de woordenlijst

Welke taal gebruikt u?

Selecteer in de lijst aan de linkerkant de taal voor de huidige woordenlijst. De talen in deze lijst zijn die welke aan SLED bekend zijn en die dus ook voorkomen in uw lijst met werktalen.

Voor een Quiz- of Anagramwoordenlijst moet u deze taal ook voor de aanwijzingen en antwoorden gebruiken.

Voor een Veemdetalenwoordenlijst is deze taal de hoofdtaal - in het algemeen de taal waarin u zich het best thuisvoelt. Als u later een andere taal als hoofdtaal kiest. wordt uw eerste keus een tweede taal (Stap 5b), en wordt uw nieuwe keus ofwel bevorderd van tweede taal tot hoofdtaal, ofwel ingesteld als een nieuwe, lege woordenlijst.

Meer talen

Als de taal van uw voorkeur niet in SLED voorkomt, selecteer deze dan in de lijst aan de rechterkant, en gebruik zonodig de knop Toevoegen om de taal in de lijst op te nemen. U kunt ook de knoppen Aanpassen (andere naam geven) en Wissen gebruiken om de lijst aan uw wensen aan te passen.

Het enige verschil tussen de twee lijsten is dat de namen van de talen in de rechter lijst niet worden vertaald als u de werktalen verandert.

De volgende stap

Als u alle stappen op deze pagina hebt doorlopen, klik dan op Volgende om door te gaan naar de volgende stap. Als u bezig bent met een Quiz- of een Anagrammenwoordenlijst, is de volgende stap Stap 6a: Invoer van aanwijzingen en antwoorden. Werkt u aan een Vreemdetalenwoordenlijst, dan is de volgende stap Stap 5b: Keuze van andere talen.


Step 5b: Select Secondary Languages
Stap 5b: Keuze van andere talen

De opdrachten op deze pagina zijn alleen beschikbaar tijdens het bewerken van een Vreemdetalenwoordenlijst. Het enige verschil tussen deze opdrachten en die van Stap 5a is, dat u in deze lijsten verscheidene talen kunt selecteren.

Steeds als u een taal kiest wordt er voor die taal een nieuwe lege woordenlijst aangemaakt. Om een speler  van Spell-Mell werkelijk uw woordenlijst te kunnen laten gebruiken, zult u in ten minste één andere taal woorden moeten invoeren.

Waarschuwing: als u een taal waarin u al gewerkt hebt uitschakelt, wordt elke woordenlijst die u op dat moment geopend hebt gewist. SLED zal voordat het wissen wordt uitgevoerd voor elke geselecteerde taal vragen om bevestiging.

De volgende stap

U kunt nu de zesde en laatste stap voor het maken van een Vreemdetalenwoordenlijst uitvoeren: Stap 6b: Invoer van woorden.


Step 6a: Enter Clues and Answers
Stap 6a: Invoer van aanwijzingen (tips) en antwoorden

Laten we aannemen dat u zojuist een nieuwe Quiz-woordenlijst hebt gemaakt, en dat het onderwerp daarvan ‘Canada’ zal zijn. U bent nu aangeland op het punt waarop u de eigenlijke vragen en antwoorden gaat inbrengen die de speler zal zien als uw woordenlijst in Spell-Mell geopend wordt.

Rechts op de SLED-pagina ziet u een lege lijst. Dit is de antwoordenlijst van uw quiz. Laten we beginnen door de eerste vraag en antwoord in te voeren:

Vraag: 	In welke Canadese stad is AHA! Software gevestigd?

Antwoord:	Victoria

Klik in de ruimte genaamd ‘Antwoord’ en typ ‘Victoria’. Klik nu in de ruimte genaamd ‘Tip’ (of druk op Tab totdat u de cursor hier ziet) en typ ‘In welke Canadese stad is AHA! Software gevestigd?’ Druk nu op Enter, of klik op Toevoegen.

U moet nu het antwoord in de antwoordenlijst zien verschijnen, en uw cursor moet terugspringen naar ‘Antwoord’, klaar voor de volgende invoer. Hier volgen nog een paar vragen en antwoorden die u kunt toevoegen:

Vraag:	Welke provincie grenst ten westen aan Alberta?

Antwoord:	Saskatchewan

Vraag:	Wat is de hoofdstad van Canada?

Antwoord:	Ottawa

Vraag:	Welke provincie is het laatst aan Canada toegevoegd?

Antwoord:	Nova Scotia

Vraag:	Wat is de hoogste berg van Canada?

Antwoord:	Mount Logan

Om uw werk te bekijken klikt u achtereenvolgens op elk van de antwoorden in de lijst. U zult zien dat zowel de vraag als het bijbehorende antwoord in hun eigen ruimte verschijnen, links op de pagina, voor verder bewerking.

Eenvoudige bewerking

U hebt wellicht opgemerkt dat we een paar slordigheidsfoutjes hebben gemaakt. Laten we die herstellen voor we verder gaan.

Ten eerste: Saskatchewan ligt ten oosten van Alberta, niet ten westen. Om de fout te corrigeren klikt u op ‘Saskatchewan’ in de antwoordenlijst, daarna opent u de vraag en verbetert u deze. Hierna is de operatie compleet, want elke verandering in het actieve ‘Vraag’-vak is ‘heet’ en wordt meteen verwerkt. Het ‘Vraag’-vak is actief als we het bijbehorende antwoord hebben aangeklikt. Om te verifiëren of uw verbetering gelukt is, klikt u op een van de andere antwoorden en daarna weer op ‘Saskatchewan’. U ziet dat de verandering in de vraag verwerkt is.

Onze tweede fout is het antwoord op de vraag welke provincie het laatst bij Canada kwam. Het juiste antwoord is ‘Newfoundland’. Om de gewenste verbetering aan te brengen klikt u eerst op ‘Nova Scotia’ in de antwoordenlijst en daarna opent u het ‘Antwoord’-vak en verandert u de tekst in ‘Newfoundland’. Hier komt de Veranderknop in beeld, de kleine knop met de hand die naar rechts wijst. Deze knop gebruikt u als een bestaand antwoord wilt veranderen in plaats van een nieuw toe te voegen. Als u er nu op klikt ziet u in de antwoordenlijst ‘Nova Scotia’veranderen in ‘Newfoundland’.

De knop Wissen, u raadt het al, verwijdert het bestaande antwoord uit de antwoordenlijst.

Groepen

De resterende functie opp deze pagina is de Groepenlijst. Vaak is het een goed idee om de antwoorden in een woordenlijst aan verschillende groepen toe te wijzen. Later kunt u dan, door  middel van de opdracht  Spel/Toon niveaus..., instellen dat de antwoorden die door de afzonderlijke niveaus van Spell-Mell worden gebruikt, uit één of meer specifieke woordengroepen moeten worden gehaald.

U kunt elk woord toewijzen aan een van de maximaal 100 groepen (hoewel u er gewoonlijk veel minder zult gebruiken). Standaard worden de groepen gekenmerkt door een nummering van 1 tot 100, maar u kunt ze ook namen geven; gebruik daarvoor de opdracht Opties/Toon groepsnamen....

Als laatste stap in onze woordenlijst van Canada gaan we de antwoorden toewijzen aan groepen. tot hier heeft onze quiz twee vragen over steden, twee over provincies en één over een berg, Mount Logan. Op dit moment staan alle antwoorden in de standaardgroep, groep 1.

Van groep 1 maken we de groep Steden, groep 2 wordt Provincies en groep 3 wordt Aardrijkskunde. Als de quia groter wordt kunnen we altijd nog groepen bijmaken.

De antwoorden 1 en 3 (‘Victoria’en ‘Ottawa’) hoeven we niet toe te wijzen - die zijn al waar ze thuishoren - dus gaan we over naar de provincies. Klik in de antwoordenlijst op ‘Saskatchewan’ en selecteer dan ‘02’ in de groepenlijst. Net als met aanwijzingen is de toewijzing ‘heet’en wordt meteen actief. U hoeft verder niets te doen. Klik op ‘Newfoundland’ en selecteer opnieuw ‘02’ in de groepenlijst. Tot slot klikt u op ‘Mount Logan’ en selecteer daarna ‘03’.

Anagramlijsten

Hoewel we ons hiervóór hebben gericht op het maken van een quiz, is het samenstellen van een Anagrammenlijst praktisch identiek. Het enige belangrijke verschil is, dat in een anagrammenlijst de aanwijzingen niet per se nodig zijn. Om te ervaren hoe aanwijzingen kunnen worden gebruikt in een Anagrammenlijst, kunt u onze twee quizzen Jumbled Words proberen.

En verder?

Als u hebt meegedaan bij het maken van de Canada-quiz. is dit een goed moment om uw werk op te slaan door middel van de opdracht Bestand/Opslaan als.... Een correcte naam voor het bestand zou zijn ‘Canada.smw’. Zodra u het bestand hebt opgeslagen, kunt u de quiz oproepen in Spell-Mell om te controleren of het werkt.

Als u de Canada-quiz verder zou willen uitwerken, zou de volgende stap het toekennen van de groepsnamen kunnen zijn, zoals hiervoor aangegeven, zodat u niet steeds op de nummers van de groepen hoeft te letten. Ook zou u kunnen beginnen met het indelen van de niveaus van uw quiz, zoals besproken. U zult beslist meer vragen moeten hebben, ten minste vijf voor ieder niveau van uw quiz, omdat Spell-Mell steeds vijf vragen tegelijk op het scherm toont. Als u er minder dan vijf hebt, zal Spell-Mell reeds gestelde vragen opnieuw tonen.

Tot slot wilt u misschien terug naar het begin en iets meer aandacht schenken aan de Auteursinformatie, Beschrijving en andere onderdelen die in de voorgaande stappen besproken zijn.


Step 6b: Enter Vocabulary
Stap 6b: Invoer van woorden

Het enige belangrijke verschil in de stappen voor het toevoegen aan een Vreemdetalenwoordenlijst, sterker dan bij een van de andere types, is dat ieder antwoord meervoudige ‘aanwijzingen’ kan hebben, één voor iedere taal extra waarvoor u hebt besloten een parallelle woordenlijst te maken. Deze worden toegevoegd met behulp van een raster dat elke naam van een tweede taal in een lijst opneemt, samen met een ruimte voor elke overeenkomende invoer van woorden.

Hoe u vragen en antwoorden aan een woordenlijst toevoegt, kunt u het best leren door in de mini-cursus in Stap 6a door te nemen voordat u begint aan een Vreemdetalenwoordenlijst. Als u eenmaal de verschillende opdrachtknoppen ‘in de vingers’ hebt, de Invoer-, Verander- en Wisknoppen, en de Groepenlijstknop, zult u het een simpele zaak vinden om de aanpassingen te doen die u dan geleerd hebt.

Niet-vertaalde woorden

Soms wilt u misschien een ‘gat’ laten in een van de woordenlijsten, meestal omdat een bepaalde term geen vertaling nodig heeft. Dit is geen enkel probleem.

U laat gewoon de plek leeg waar dat woord zou hebben kunnen staan in de woordenlijst van die taal, en Spell-Mell zal het woord niet gebruiken in spellen waarin die taal is opgenomen.

Woorden met twee betekenissen (homoniemen)

Soms heeft een woord meer dan één betekenis, bijvoorbeeld ‘paard’. Uit de tekst blijkt meestal welke betekenis de juiste is. In Spell-Mell zal dit meestal ook het geval zijn. U kunt bijvoorbeeld dit woord gebruiken op een niveau waarin alleen zoogdieren voorkomen, of alleen turntoestellen.

In andere gevallen zult u aanvullende tekst moeten gebruiken om over de betekenis duidelijkheid te scheppen. Die tekst moet u na het woord tussen accolades zetten als volgt:

paard {zoogdier}

paard {turntoestel}

Als Spell-Mell het woord als aanwijzing aan de speler toont, staat de tekst tussen gewone haakjes. Echter, wanneer het woord als antwoord wordt gebruikt, is de tekst tussen haakjes niet nodig, en wordt dus in zijn geheel weggelaten.


The File Menu
Het menu Bestand

Voor gebruikers van standaard Windows-toepassingen zijn de onderdelen van dit menu bekend.Hier volgt een samenvatting met punten die voor gebruikers van SLED van belang kunnen zijn.

Bestand/Nieuw

Creëert een nieuwe Woordenlijst. Volg de zes Stappen uit dit hulpbestand om het type woordenlijst in te stellen, een titel en andere aanvullende informatie in te voeren, en vragen en antwoorden in te voeren. Tot slot: gebruik Bestand/Opslaan als... om de zojuist ontworpen woordenlijst op uw harde schijf op te slaan.

Bestand/Openen...

Geeft een standaard dialoog en toont de Spell-Mell Woordenlijsten in de directory (map) waarin u zojuist een woordenlijst hebt geopend of opgeslagen. Woordenlijstbestanden hebben de extensie ‘.smw’.

Normaal gesproken zou u al uw woordenlijsten moeten opslaan op de standaardlocatie (de subdirectory ‘lists’ binnen Spell-Mell) omdat dit de enige plaats is waar Spell-Mell ze zelf kan vinden. Echter, soms wilt u misschien een woordenlijst op een ander plek bewaren, ofwel als backup, of voor transport, b.v. op een diskette, naar een andere computer.

Wanneer u een met een wachtwoord beveiligd bestand probeert te openen, zal u worden gevraagd het wachtwoord te geven voordat de operatie wordt voortgezet.

Om alle veranderingen op te slaan die u in een geopende woordenlijst hebt aangebracht, moet u deze opslaan op de harde schijf voordat u een nieuwe maakt of er een opent of SLED sluit. Op die momenten wordt u gewaarschuwd dat er niet-opgeslagen wijzigingen zijn.

Bestand/Opslaan

Bewaart de op dat moment geopende woordenlijst onder dezelfde naam en op dezelfde plaats.

Bestand/Opslaan als...

Toont een standaarddialoog om u de geopende Woordenlijst te laten opslaan onder een nieuwe naam of op een andere plaats. (Voor nieuwe Woordenlijsten is dit de enige bewaarmogelijkheid.) Eigenlijk moet u al uw woordenlijsten bewaren op de standaardlocatie, zoals beschreven onder Bestand/Openen.

Afsluiten

Beëindigt SLED. Als er in uw woordenlijst niet-opgeslagen wijzigingen zijn, wordt u gewaarschuwd.


The Game Menu
Het menu Spel

In dit menu kunt u sommige van de hulpteksten bewerken die de Spell-Mell-speler ziet die uw woordenlijst gebruikt. Het menu bevat slechts twee opdrachten:

Spel/Toon niveaus...

Deze opdracht geeft het scherm Toon Spelniveaus, waarin u kunt bepalen hoeveel niveaus een Spell-Mell-spel dat uw woordenlijst gebruikt mag bevatten, hoe de niveaunamen luiden, en welke woordgroepen op elk niveau kunnen worden gebruikt.

Spel/Vertaal...

Deze opdracht geeft het scherm Vertaal Speltekst, dat uw woordenlijsten toegankelijk maakt voor een breder publiek, door vertaling mogelijk te maken van de naam, de beschrijving en de niveaunamen van de woordenlijst.


The Help Menu
Het menu Help

Dit menu geeft u toegang tot de ingebouwde helpfunctie van SLED, en tot het Informatiescherm. De opdrachten zijn:

Help/Onderwerpen

Deze opdracht opent het ingebouwde hulpbestand van SLED en toont de inhoud Contents ervan.

Help/Hulp bij deze pagina

Deze opdracht opent het ingebouwde hulpbestand van SLED en toont het deel dat slaat op de geopende pagina of ‘Stap’. Hetzelfde bereikt u door in SLED op F1 te drukken.

Help/Informatie

Het SLED-Informatiescherm wordt getoond. Klik op OK als u terug wilt naar SLED.


The Options Menu
Het menu Opties

Met de opdrachten in dit menu kunt u verschillende mogelijkheden instellen terwijl u werkt met een woordenlijst.

Opties/Werktaal

Dit menu opent een submenu waarin u op elk moment uw werktaal kunt kiezen terwijl u in SLED werkt. De beschikbare talen zijn dezelfde als die op de beginpagina (Stap 1).

Opties/Sorteren

Deze opdracht, die alleen beschikbaar is tijdens het bewerken van de vragen en antwoorden (of woordenlijsten) die door uw woordenlijst worden gebruikt, opent een submenu met twee keuzemogelijkheden:

- alfabetisch (de antwoordenlijst wordt in alfabetische volgorde gesorteerd)

- groepsgewijs (de antwoordenlijst gesorteerd op woordgroepen)

De sortering is alleen van toepassing op de antwoorden die op dat moment in beeld zijn. Als u nieuwe antwoorden toevoegt, worden die simpelweg aan het eind van de lijst toegevoegd, zoals gebruikelijk. De sortering is niet definitief. Als u naar een ander pagina van SLED gaat en daarna terugkeert naar de antwoordenlijst, zult u zien dat deze weer in zijn oorspronkelijke chronologische volgorde staat.

Toon groepsnamen

Deze opdracht is alleen beschikbaar tijdens het bewerken van de vragen en antwoorden (of woordenlijsten) die door uw woordenlijst worden gebruikt, en roept het scherm Toon Groepsnamen op. Daarin heeft u de mogelijkheid zinvolle namen te geven aan de lijst van numerieke woordengroepen die gebruikt worden voor het indelen in categorieën van de antwoorden in uw woordenlijst.


Translate Game Text
Vertaal speltekst

U kunt gebruik maken van het internationale karakter van Spell-Mell om vertalingen van uw spelteksten te maken ten behoeve van spelers in andere landen. Als u in staat bent om vertalingen te maken, biedt dit scherm een centraal punt voor elk van de drie tekstsoorten waarvoor vertaling ondersteund wordt. Als de door een speler gekozen werktaal overeenkomt met een van de talen waarvoor u een vertaling hebt geleverd, zal Spell-Mell de vertaalde tekst tonen in plaats van de standaardtekst.

De eerste stap is, beslissen in welke talen u de vertalingen wilt aanbieden. Selecteer deze talen in de lijst van Beschikbare talen, linksboven in het scherm.

Als u een taal hebt geselecteerd, klik dan op de knop Gebruik taal. De geselecteerde taal verhuist naar de lijst van geselecteerde talen, rechts in het scherm

Als u van gedachten veranderd bent en een geselecteerde taal wilt verwijderen, klikt u deze aan in de lijst van de geselecteerde talen en daarna klikt u op Wissen. Nadat u hebt bevestigd dat u wilt wissen, plaatst SLED de geselecteerde taal terug in de lijst van beschikbare talen. Alle vertalingen die u in deze taal had gemaakt, gaan verloren.

Na selectie van een taal in de lijst van beschikbare talen, klikt u op de tab van uw keuze (Titel, Omschrijving of Niveaunamen) al naar gelang de soort tekst die u wilt bewerken.

De naam bewerken

De naam van de woordenlijst in uw standaardwerktaal wordt getoond onder een tekstvak waarin u de vertaalde naam in de gekozen extra taal kunt invoeren.

De beschrijving bewerken

Ook hier verschijnt de oorspronkelijke tekst onder het tekstvak waarin u de vertaling kunt opnemen. Net als bij de oorspronkelijke tekst kan de vertaling uit niet meer dan vier regels bestaan, omdat anders de tekst wordt afgebroken als Spell-Mell wordt gespeeld.

De niveaunamen bewerken

De bestaande lijst van niveaunamen verschijnt in de linkerkolom van een raster. Gebruik de rechterkolom van het raster om de vertaalde namen in te voeren in de gekozen taal.

De werktaal veranderen

Als u de door u ingestelde werktaal wilt veranderen, open dan in het menu Opties/Werktaal en klik op de taal die u als nieuwe werktaal wilt instellen. De nieuwe werktaal wordt dan de standaardtaal voor uw speltekst, die welke gebruikt wordt als geen van de talen die u aanbiedt overeenkomt met de werktaal van de speler. De voorheen actieve werktaal wort ingesteld als tweede taal, maar de vertalingen daarin gaan niet verloren.

Het scherm sluiten

Het scherm Vertaal spelteksten biedt u geen knop om het scherm te sluiten. De veranderingen die u hier aanbrengt treden onmiddellijk in werking. Klik op de sluitknop als u terug wilt naar SLED.


Word-lists with Icons
Woordenlijsten met iconen

Om technische redenen is de mogelijkheid om iconen te gebruiken in een door uzelf ontworpen woordenlijst nog niet in SLED opgenomen. Zo’n woordenlijst kan worden gemaakt ‘in de fabriek’. Een voorbeeld daarvan is de woordenlijst in de eerste versie van Spell-Mell.

Als u een uitgewerkt idee hebt voor een Vreemdetalenwoordenlijst of een Quizwoordenlijst waarin iconen moeten worden opgenomen, en u die iconen ook zelf kunt leveren, neem dan via email contact met ons op, dan zullen wij proberen u verder te helpen.


Working Language
De werktaal is de taal die u kiest voor de programmatekst, mededelingen en documentatie. In Spell-Mell wordt de werktaal ook gebruikt voor enkele andere teksten, zoals beschrijvingen van woordenlijsten en niveaunamen, mits de maker van de woordenlijst die beschikbaar heeft gesteld.