Inhalt der Hilfe zu ChessBase

Erste Gehversuche mit ChessBase

Erklärung aller Menüeinträge

Hinweise für Anwender von ChessBase 4.0

Tips zur Bildschirmeinteilung

Die für ChessBase wichtigsten Windows-Kenntnisse

Erklärung von Begriffen

Tips und Tricks

Hilfestellung bei Problemen

Tastaturkürzel

Wichtige Fehlermeldungen


Erste Gehversuche mit ChessBase

Beim Start von ChessBase erscheint das Datenbankfenster auf dem Schirm. Es enthält für jede installierte Datenbank ein Symbol.

Das Datenbankfenster ist das Kontrollzentrum von ChessBase. Hier wählen Sie aus, mit welcher Datenbank Sie gerade arbeiten möchten.

Beispiele:

Wenn Sie die Partien einer Datenbank sehen wollen, klicken Sie das Symbol der Datenbank an und dann den Schalter [image]. Es erscheint eine Partienliste.

Wenn Sie eine Eröffnungsübersicht für eine Datenbank wünschen, klicken Sie auf das Datenbanksymbol und den Schalter [image]. Eröffnungsübersichten von Datenbanken werden in ChessBase "Eröffnungsschlüssel" genannt.

Wenn Sie auf diese Weise für eine Datenbank eine Partienliste oder Eröffnungsschlüssel auf den Schirm gebracht haben, können Sie die darin aufgeführten Partien z.B. per Doppelklick laden und in einem Brettfenster nachspielen.

Neue Symbole ins Datenbankfenster aufnehmen


Tips zur Bildschirmeinteilung

ChessBase besitzt verschiedene Typen von Arbeitsfenstern:

-	Datenbankfenster (eins)

-	Partielisten (mehrere)

-	Klemmbrett (eins)

-	Schlüssel (mehrere)

-	Brettfenster (mehrere)

-	Hypertextfenster (mehrere)

Diese Abschnitt erklärt Funktionen, die eine automatische Anordnung dieser Fenster erleichtern, so daß Verschiebung und Größenänderung mit der Maus weitgehend entfällt.

Dies ist der wichtigste Abschnitt der gesamten Anleitung, weil Sie ohne Kenntnis der beschriebenen Funktionen der Fenstervielfalt hilflos ausgeliefert sind. Wenn Sie ein bißchen Aufmerksamkeit in die Aneignung der hier beschriebenen Funktionen stecken, werden Sie bequem und schnell mit dem Programm umgehen können.

Schließen von Fenstern

Arbeitsfenster werden in Windows per Doppelklick auf das Symbol des Fenstermenüs in der oberen linken Ecke geschlossen. Per Tastatur mit STRG-F4. Dies gilt für alle Windows-Programme. In ChessBase schließt abweichend davon die Taste ESC das aktive Fenster. Mehrfaches Hacken auf ESC bereinigt einen überladenen Bildschirm.

Das Datenbankfenster kann nicht geschlossen werden.

Wechsel zwischen Fenstern (nach oben bringen)

In allen Windows-Programmen wechselt man per STRG-F6 zwischen den Arbeitsfenstern. Alternativ ruft man über das Menü "Fenster", in dem immer alle geöffneten Fenster unten eingetragen sind, ein bestimmtes Fenster auf.

Abweichend von der Windows-Norm leistet in ChessBase noch der Schalter [image] den Fensterwechsel.

Weiterhin gibt es in der senkrechten Schalterleiste links verschiedene Taster, die das Datenbankfenster (F12), das Klemmbrett (Alt-C), die aktuelle Partienliste (STRG-L) oder den aktuellen Eröffnungsschlüssel (STRG-K) nach oben bringen.

Die Taste STRG-F12 legt das zuletzt benutzt Brettfenster nach oben.

Anordnung von Fenstern

Die Paniktaste: Hat man Fenster verschoben und verändert, so daß sie aus dem Bildschirm herausragen und teilweise verdeckt sind, hilft die Taste F9. Sie bringt alle offenen Fenster wieder auf die übliche Größe und Position. (Menü "J'adoube", "Alle")

Anordnung der zuletzt geöffneten Fenster: Oft will man die beiden zuletzt geöffneten Fenster gleichzeitig sehen: Dazu gibt es drei Funktionen, die diese beiden Fenster nebeneinander, übereinander oder diagonal versetzt anordnen (Menü "J'adoube", "Horizontal", "Vertikal", "Diagonal"). Hier sind unbedingt die Tastaturfunktionen Shift-F9, STRG-F9 und Alt-F9 zu verwenden.

Vergleichen von Fenstern eines Typs: Im Menü "Fenster" gibt es Funktionen, die entweder nur alle Bretter oder nur alle Notationen oder nur alle Partien- und Schlüssellisten nebeneinander anordnen. Dies dient dem schnellen Materialvergleich. F7 = Bretter vergleichen, F8 = Notationen vergleichen, F11 = Listen vergleichen.

Verschieben des aktiven Fensters: Auf größeren Bildschirmen (800*600 und mehr) macht es Sinn, das aktive Fenster schnell per Tastatur zu verschieben, weil es nicht den ganzen Schirm ausfüllt: Dazu gibt es im Menü "Fenster", "J'adoube" vier Funktionen, die das aktive Fenster an den linken, rechten, oberen oder unteren Rand bringen.

Tip zum Brettfenster: Shift-F8 bringt das Brettfenster auf maximale Größe.


Erklärung aller Menüeinträge

Datenbank

Öffnen

Neu

Partien zeigen

Eröffnungsschlüssel

Andere Schlüssel

Partien suchen

Klemmbrett ...Öffnen

... Leeren

... Sortieren

Ins Fenster aufnehmen ... Neue Datenbank

... Diskette A

... Diskette B

... Datenbank als neues Symbol

... Alle automatisch aufnehmen

Installiere auf Festplatte

Info

Löschen

Begleittext

Beenden

Partien

Neue Partie eingeben

Ausgangsstellung eingeben

Speichern

Ersetzen

Nächste Partie

Eröffnungszuordnung

Neuerung zeigen/Vergleichen

Brettstellung suchen

Zusatzbrett

Repertoire strukturieren

Drucken

Partie drucken

Repertoire

Diagramm

In Diagrammliste einfügen

Diagrammliste drucken

Diagrammliste leeren

Seite einrichten

Druckereinrichtung

Drucker installieren

Textdatei

Technisches

Eröffnungszuordnung ... Komplette Datenbank

... Diesen Schlüssel

... Schlüssel installieren

Verfeinern ... Komplette Datenbank

... Diesen Schlüssel

Themenklassifikation ... Komplette Datenbank

... Schlüssel installieren

Klassifikationsstellung suchen

Partien kopieren

Fritz Powerbook laden

Fritz Powerbook speichern

Partien endgültig löschen

Suchbeschleuniger anlegen

Suchbeschleuniger löschen

Status

Einstellungen

Zeichensatz Listen

Zeichensatz Schlüsselnamen

Zeichensatz Notation

Zeichensatz Druck

Analysemodul wählen

Sprache

Fenster

J'adoube ... Alle

... Links, rechts, oben unten

Überlappend

Top2 - Horizontal, vertikal, diagonal

Bretter vergleichen

Listen vergleichen

Notationen vergleichen

Die Fensterliste

Stop

Stop:

Das Menü "Schlüsselwartung" im Schlüssellistenfenster


Das Schlüsselwartungsmenü
Das Menü "Schlüsselwartung" im Schlüssellistenfenster

Im Schlüsselwartungsmenü sind alle Funktionen zusammengefaßt, die mit der Pflege und Erweiterung von Eröffnungsschlüsseln zusammenhängen. Diese Funktionen beziehen sich entweder auf die im Fenster ausgewählten Unterschlüssel oder auf den Schlüssel, dessen Inhalt im Fenster gezeigt wird.

Das Schlüsselwartungsmenü wird über den Schalter [image] oder STRG-U im Schlüsselfenster aufgerufen.

Neuen Schlüssel einfügen

Namen ändern

Memo hier einfügen

Neue Stellung verknüpfen

Ins Memo nehmen

Transfer

Manuell zuordnen

Manuell entfernen


Neuen Schlüssel einfügen

Fügt an der Stelle des Auswahlbalkens im Schlüsselfenster einen neuen Schlüssel ein. Soll dieser Schlüssel ein Eröffnungsschlüssel mit Klassifikationsstellung werden, dann muß diese Stellung vorher auf einem Brettfenster herbeigeführt worden sein.

Sodann können Sie den Namen des neuen Schlüssels mit einem kleinen Zeileneditor eingeben. Wollen Sie die Schachsymbole nutzen, geben Sie diese über Tastatur ein.

Tastaturkürzel:	EINF

Typischer Arbeitsablauf: Anlegen mehrerer Eröffnungsschlüssel hintereinander:

1.	Sie befinden sich im Schlüsselfenster. Drücken Sie nun STRG-N, um ein neues Brettfenster zu erzeugen. Geben Sie hier die Zugfolge ein, die zur der Klassifikationsstellung führt, welche mit dem ersten neuen Schlüsselbegriff verknüpft werden soll.

2.	Drücken Sie STRG-K, um den Schlüssel wieder nach oben zu bringen.

3.	Wählen Sie mit dem Auswahlbalken die Position des neuen Begriffs, und drücken Sie EINFG. Betätigen Sie ENTER, was den neuen Schlüssel anlegt.

4.	Drücken Sie STRG-F12, um wieder zum Brett zurückzugelangen und die nächste Klassifikationsstellung herbeizuführen. Dann weiter bei 2.

Für den Schlüsselnamen wird automatisch eine Zugfolge vorgegeben. Sie beginnt bei der Zugnummer, welche der Klassifikationsstellung entspricht, nach der die erste Partie im Schlüssel zugeordnet wurde. Falls keine Partien im Schlüssel vorhanden sind, startet die Zugfolge in der Grundstellung.


Namen ändern

Bringt einen kleinen Zeileneditor auf den Schirm, in dem Sie den Namen des ausgewählten Schlüssels ändern können.

Wollen Sie die Schachsymbole nutzen, geben Sie diese über Tastatur ein.

Tastaturkürzel:	Alt-W


Memo hier einfügen

Diese Funktion dient dazu, einen Schlüssel umzuhängen, d.h. ihn von einer Stelle zur anderen zur verschieben. Der umzuhängende Schlüssel muß dazu zunächst ausgewählt und mit STRG-M ins "Memo" gebracht werden. Dann sucht man die Stelle auf, an der er eingefügt werden soll und aktiviert diese Funktion.

Klappt nur innerhalb ein- und desselben Eröffnungsschlüssels. Um Schlüssel anderer Datenbanken einzufügen verwenden Sie die Funktion Schlüsseltransfer.

Tastaturkürzel:	Shift-EINF


Neue Stellung verknüpfen

Ein Eröffnungsschlüssel kann mehr als eine Klassifikationsstellung besitzen. Damit verbessert man die Klassifikationssicherheit dieses Schlüssels in Bezug auf Zugumstellungen.

Führen Sie die neue Stellung in einem Brettfenster herbei, und rufen Sie dann diese Funktion auf. Der zugehörige Schlüssel muß im Schlüsselfenster ausgewählt sein.


Ins Memo nehmen

Bringt den im Schlüsselfenster ausgewählten Schlüssel in das sogenannte "Memo". Damit teilen Sie ChessBase mit, daß Sie mit diesem Schlüssel eine weitere Operation vorhaben.

Funktionen, die das Schlüsselmemo benötigen:

-	Verknüpfung einer Stellung ändern (siehe Stellungen anzeigen)

-	Schlüssel umhängen (Unterordnung eines Schlüssels ändern).


Transfer

Die im Schlüsselfenster ausgewählten Schlüssel (es können mehrere sein) werden an den Schlüssel der Schreibdatenbank angehängt. Es ist also wichtig, daß Sie die Schreibdatenbank vor Aufruf dieser Funktion richtig setzen.

Mit "Transfer" können also z.B. Teilschlüssel aus einem großen Schlüssel herauskopiert und möglicherweise weiterbearbeitet werden.

Schlüsseltransfer arbeitet auch per Drag&Drop zwischen zwei Schlüsselfenstern verschiedener Datenbanken, die man dazu am besten mit F11 nebeneinander zu liegen bringt.


Manuell zuordnen

Die Partie des zuletzt aktivierten Brettfensters wird dem aktuell im Fenster angezeigten Schlüssel zugeordnet.

Diese Funktion benötigen Sie, wenn in einen "User-Schlüssel", d.h. in einen Schlüssel der nicht automatisch klassifizieren kann, Partien eingeordnet werden sollen.

Wesentlich praktischer ist folgendes Verfahren per Drag&Drop, falls die zuzuordnenden Partien in einem Partielistenfenster auf dem Bildschirm zu sehen sind (z.B. als Ergebnis einer Datenbanksuche):

Bringen Sie diese Partieliste und das Schlüsselfenster, in dem der Inhalt des Zielschlüssels angezeigt wird, auf den Schirm. Drücken Sie z.B. F11, um die beiden Listen nebeneinander anzuordnen. Ziehen Sie mit der Maus die zuzuordnenden Partien in das Schlüsselfenster.


Manuell entfernen

Entfernt die ausgewählte Partie aus dem angezeigten Schlüssel.


Die für ChessBase wichtigsten Windows-Kenntnisse
Für ChessBase nützliche Windows-Kenntnisse

Windows ist leistungsfähiger als DOS und damit komplexer. Arbeit mit ChessBase ohne Windows-Kenntnisse wird frustrierend und sinnlos. Für den Einsteiger ist das Windows-Lernprogramm (Aufruf im Programmanager, Menü "Hilfe") nützlich. Die erworbenen Kenntnisse kommen nicht nur ChessBase zugute, sondern auch der Nutzung aller anderen Windows-Programme.

Folgende Fragen geben Hilfestellung zur Einschätzung der eigenen Windows-Erfahrung. Richtige Beantwortung verspricht flüssiges Arbeiten mit ChessBase.

1.	Woran erkennt man ein aktives Fenster?

2.	Wie verschiebt man Fenster mit der Maus?

3.	Wie verändert man die Größe von Fenstern mit der Maus?

4.	Nennen Sie eine oder mehrere Methoden, ein Fenster auf maximale Größe zu bringen ("Vollbild").

5.	Nennen Sie eine oder mehrere Methoden, die ursprüngliche Größe eines maximierten Fensters wiederherzustellen.

6.	Wie beendet man Windows-Programme mit der Tastatur?

7.	Wie schließt man Fenster per Doppelklick?

8.	Wie schließt man ein Arbeitsfenster (z.B. Gruppenfenster im Programm-Manager, Textfenster in Winword, Partieliste in ChessBase) innerhalb eines Programmes per Tastatur?

9.	Wie schaltet man per Tastatur der Reihe nach durch die Arbeitsfenster eines Programmes?

10.	Wie springt man ein gesuchtes Arbeitsfenster direkt an?

11.	Wie bringt man ein Arbeitsfenster auf Symbolgröße.

12.	Wie öffnet man per Tastatur ein beliebiges Menü in einem Programm?

13.	Wie führt man per Tastatur direkt einen bestimmten Menüpunkt aus?

14.	Wie öffnet man per Tastatur das Fenstermenü ("Vollbild", "Wiederherstellen", etc.) eines Arbeitsfensters? ... das Fenstermenü eines Programmfensters?

15.	Nennen Sie ein Verfahren, zwischen zwei Windows-Programmen zu wechseln (z.B. von ChessBase zum Programm-Manager).

16.	Was bedeutet es, wenn in den Texten einer Dialogmaske einzelne Buchstaben unterstrichen sind?

17.	Wie schaltet man per Tastatur zwischen den Eingabefeldern einer Dialogmaske hin und her?

18.	Was ist "virtueller Speicher", und wie verändert man ihn?

Antworten

Es ist produktiver, Windows möglichst per Tastatur zu bedienen. Begründung: Tastaturfolgen können memoriert und später nahezu unbewußt abgespult werden. Die Maus verlangt bewußte Aktionen und kostet damit grundsätzlich mehr Kraft und Zeit.


1.	Die Titelleiste (Verschiebebalken) ist farbig, während inaktive Titelleisten in der Regel weiß sind.

2.	Mit gehaltener Maustaste die Titelleiste "greifen" und verschieben.

3.	Mauspfeil an beliebiger Stelle auf den umlaufenden Rand des Fensters bringen. Fensterrand mit gehaltener Maustaste greifen und verschieben.

4.	a) Maximier-Schalter in rechter oberer Fensterecke anklicken, b) Doppelklick auf Titelleiste, c) Fenstermenü "Vollbild" - per Tastatur mit Alt-Bindestrich, B zu erreichen.

5.	a) Maximimier-Schalter erneut klicken, b) Doppelklick auf Titelleiste c) Fenstermenü "Wiederherstellen"

6.	Alt-F4. (oder STRG-ESC, Alt-B (Warum?)).

7.	Schließsymbol in oberer linker Fensterecke doppelt anklicken.

8.	STRG-F4 oder Alt-Bindestrich, S.

9.	STRG-F6, STRG-TAB (nicht in allen Programmen) oder Alt-Bindestrich, N.

10.	Im Menü "Fenster" per Maus den entsprechenden Titel auswählen.

11.	Fenstermenü "Symbol" oder Symbolgrößenschalter oben rechts neben dem Maximierschalter.

12.	Alt-Taste + Anfangsbuchstabe oder unterstrichener Buchstabe des Menütitels.

13.	Alt-Anfangsbuchstabe oder unterstrichener Buchstabe des Menüeintrags.

14.	Alt-Bindestrich, Alt-Leertaste.

15.	Auswahl aus der Task-Liste (STRG-ESC), besser Alt-TAB (Alt niederhalten und einzelne TABs drücken), Programmfenstermenü "Wechseln zu".

16.	Man kann per Alt-Buchstabe direkt das zugehörige Feld oder den betreffenden Schalter ansprechen.

17.	Per Tab oder Shift-Tab.

18.	Virtueller Speicher ist eine Datei auf der Festplatte, die von Windows wie RAM-Speicher angesprochen wird. Dies arbeitet natürlich langsamer als echtes RAM, gibt aber auch Rechnern mit wenig Speicherplatz (4MB) die Chance große Windows-Programme wie ChessBase zu bewältigen.


Öffnen

Sie wählen mit der Dateiauswahlmaske eine zu öffnende Datenbank (CBF oder PGN) aus. ChessBase öffnet ein Listenfenster und bringt ein temporäres Symbol ins Datenbankfenster.

Mit der Info-Anzeige (Schalter [image]) kann man dieses Symbol permanent machen, so daß es auch zum nächsten Programmstart erhalten bleibt.


Partien zeigen

Ruft die Partienliste zur ausgewählten Datenbank.

Tastaturkürzel: STRG-L.

Alternativen: z.B. ENTER im Datenbankfenster, Doppelklick im Datenbankfenster.


Eröffnungszuordnung

Die Partie im Brettfenster, das oben liegt oder zuletzt geöffnet wurde, wird nach ihrer Eröffnung klassifiziert. Dann zeigt das Programm den Eröffnungsschlüssel, in den diese Partie hineinpassen würde. Hier finden Sie dann Vergleichsmaterial.

Etwas weitergehender ist die Funktion "Neuerung zeigen/Vergleichen", die im Prinzip dasselbe leistet, jedoch dann auf dem Klemmbrett noch die Vergleichspartien nach dem Grad ihrer Übereinstimmung sortiert.

Tastaturkürzel: STRG-C (Classification).


Vergleichen
Neuerung zeigen/Vergleichen

Diese Funktion ist für die Praxis außerordentlich wichtig. Zu einer eingegebenen oder geladenen Partie zeigt ChessBase Ihnen Partien aus der Datenbank, die am weitesten damit übereinstimmen.

Diese Partien gelangen ins Klemmbrett. Sie werden dort nach dem Grad der Übereinstimmung sortiert, so daß die obersten Partien die größte Ähnlichkeit mit der Ausgangspartie aufweisen.

Anwendungsbeispiel:

A) Sie haben in einem Mannschaftskampf eine Partie gespielt und wollen wissen, wo die Abweichung zur bisherigen Theorie, sofern Ihre Datenbank diese wiederspiegelt, liegt:

1.	Sie geben die Partie ein (und speichern sie am besten zunächst in die Datenbank ihrer eigenen Partien ab).

2.	Sie wählen im Datenbankfenster (F12) Ihre große Datenbank aus (einfach anklicken).

3.	Sie rufen "Neuerung zeigen/Vergleichen" (Shift-F6) auf.

4.	Nun erscheint das Klemmbrettfenster. Die oberste Partie stimmt am weitesten mit Ihrer eigenen Partie überein. Außerdem zeigt das Brettfenster nun die Stellung, in der Sie oder Ihr Gegner abgewichen sind, also eine Neuerung produziert haben.

5.	Nun könnten Sie Ihre eigene Partie mit einer Referenz auf eine Großmeisterpartie kommentieren:

Drücken Sie dazu Alt-F9, um Klemmbrett und Brettfenster diagonal gegeneinander anzuordnen. Nun klicken Sie das Klemmbrettfenster an, so daß es nach oben gelangt. Greifen Sie nun die oberste Partie aus dem Klemmbrett mit gehaltener Maustaste, und verschieben Sie sie (Drag&Drop) auf das Notationsfenster Ihrer eigenen Partie. Dort lassen Sie los. Die Großmeisterpartie wird nun in Ihre Partie als Variante eingefügt, d.h. verschmolzen.

Möglicherweise verfahren Sie auch mit weiteren Partien aus dem Klemmbrett in der gleichen Form. So entsteht schnell ein kleiner Eröffnungsüberblick zu der gespielten Variante.

B) Sie wollen wissen, ob eine bestimmte Stellung in irgendeiner Partie der großen Datenbank enthalten ist.

1.	Sie geben die Zugfolge ein, die zu dieser Stellung führt.

2.	Sie rufen "Neuerung zeigen/Vergleichen" auf. (Shift-F6)

3.	Nun ist die gesuchte Stellung entweder in der(den) obersten Partie(n) auf dem Klemmbrett enthalten oder existiert nicht in der Datenbank.

Diese Funktion setzt immer voraus, daß die Datenbank komplett nach Eröffnungen zugeordnet ist.


Brettstellung suchen
Brettstellung suchen <1.1>

Sucht die Stellung im aktuellen oder zuletzt aktivierten Brettfenster in der ausgewählten Datenbank. Das Programm bringt alle gefundenen Partien auf das Klemmbrett. Damit diese Funktion, die jede Partie einzeln untersucht, auch bei großen Datenbanken flüssig abläuft, sollte ein Suchbeschleuniger installiert sein.

Wenn eine Datenbank einen vernünftigen Eröffnungsschlüssel besitzt, ist Neuerung zeigen/Vergleichen in der Regel schneller und effektiver, weil das Suchergebnis direkt sortiert erscheint. Der Vorteil der direkten Stellungssuche liegt jedoch darin, daß genau die Partien herauskommen, in denen eine gewünschte Stellung vorkommt und nicht je nach Eröffnungsschlüssel eine Ober- oder Teilmenge dazu.

Tastaturkürzel: Shift-F7

Falls kein Brettfenster oben liegt, geht das Programm vom zuletzt aktivierten Brettfenster aus.


Eröffnungsschlüssel

Zeigt den Eröffnungsschlüssel zur ausgewählten Datenbank.

Tastaturkürzel: STRG-K.

Alternative: Anklicken des Schalters [image] im Datenbankfenster.


Andere Schlüssel

Zeigt Spieler-, Mittelspiel- oder Endspielsschlüssel zur ausgewählten Datenbank.

Tastaturkürzel: Alt-2.

Alternative: Anklicken des Schalters [image] im Datenbankfenster.


Partien suchen

Mit der Funktion sucht man in der ausgewählten Datenbank nach Partien. Die Suchkriterien (z.B. Spielernamen) werden durch die Suchmaske festgelegt.

Das Ergebnis der Suche wird auf das Klemmbrett gebracht und steht dort zu weiterer Bearbeitung zur Verfügung.

Diese Funktion kommt besonders dann zur Anwendung, wenn in mehreren Datenbanken gesucht werden soll. Diese wählt man mit Shift-Click auf die Symbole im Datenbankfenster aus.

Will man nur Partien in einer einzelnen Datenbank suchen, ist es in der Regel praktischer, erst die Partienliste der Datenbank anzuzeigen und dort die Suchmaske als Filter einzusetzen.

Tastaturkürzel: Alt-M.

Alternative: Anklicken des Schalters [image] im Datenbankfenster.


Klemmbrett öffnen

Bringt das Klemmbrettfenster auf den Schirm.

Tastaturkürzel: Alt-C.

Alternative: Anklicken des Schalters [image] am linken Fensterrand.


Klemmbrett sortieren

Die Partien auf dem Klemmbrett können nach zahlreichen Kriterien sortiert werden. Dies ist besonders zur Herstellung sortierter Datenbanken nützlich, da das Klemmbrett ja komplett in eine neue Datenbank geschrieben werden kann. Je nach RAM-Speicher faßt das Klemmbrett einige zehntausend Partien.

Sortierkriterien:

ECO

ECO-Code der Partie, bei Gleichheit Eloschnitt.

Züge

Sortiert nach den Eröffnungszügen (dauert etwas länger und braucht mehr Speicher).

Weiß

Name des Weißspielers, bei Gleichheit Schwarz, dann Zugzahl

Schwarz

Name des Schwarzspielers, dann Weiß.

Turnier

Turnier, dann Jahr, dann Weiß

Kommentator

Name des Kommentators, bei Gleichheit ECO-Code.

Jahr

Jahr der Partie aufsteigend, bei Gleichheit Turnier, dann Weiß

Ergebnis

Ergebnis, bei Gleichheit Zügezahl aufsteigend.

Zügezahl

Zügezahl aufsteigend.

Elo Weiß

Elozahl der Weißspieler

Elo Schwarz

Elozahl der Schwarzspieler

Eloschnitt

Elo-Durchschnitt der beiden Spieler

PVC

Sortiert nach Kommentierung und eventueller Ausgangsstellung.

Tastaturkürzel: F6 im Klemmbrettfenster.

Alternativen:	Symbol [image] im Klemmbrettfenster.


Klemmbrett leeren

Entfernt alle Partieeinträge vom Klemmbrett.

Tastaturkürzel: 	Alt-V an beliebiger Stelle im Programm.

Alternativen:	Symbol [image] im Klemmbrettfenster.


Ins Fenster aufnehmen ... Neue Datenbank

Mit dieser Funktion legt man leere Datenbanken an. Es erscheint eine Dateiauswahlmaske, in der Sie Verzeichnis und Namen der neuen Datenbank eingeben. Es reicht die Eingabe eines Namens in der Form "NEWBASE" ohne die Nachsilbe ".CBF". <1.1> Falls Sie jedoch eine PGN-Datenbank neu anlegen wollen, geben Sie als Nachsilbe ".PGN" an.

Das Symbol der neuen Datenbank erscheint immer oben links im Datenbankfenster. Es wird automatisch als Schreibdatenbank gesetzt, da meist in neue Datenbanken Partien gespeichert oder kopiert werden sollen.

Neue Datenbanken besitzen keinen Eröffnungsschlüssel. Mit der Funktion "Schlüssel installieren" im Menü "Technisches" kann der Eröffnungsschlüssel einer anderen Datenbank installiert werden.


Ins Fenster aufnehmen ... Diskette A oder B
Ins Fenster aufnehmen ... Diskette A: oder B:

Dies bringt alle Datenbanken, die auf Diskette A: oder B: gefunden wurden, ins Datenbankfenster. Dort bleiben sie so lange, bis Sie ChessBase verlassen oder eine neue Diskette einlegen.

Die Datenbanken von Diskette können natürlich normal angesprochen werden, d.h. man kann Partielisten öffnen oder Partien kopieren.

Für Datenbanken auf Diskette gibt es noch eine besondere Funktion: Man kann sie automatisch auf Festplatte installieren. Dann kopiert ChessBase nicht nur die Partien, sondern auch eventuelle Schlüssel und Begleittexte gleich mit.

Alternativen: 	Schalter [image] und [image] am linken Fensterrand.


Ins Fenster aufnehmen ... Dauerhaftes Symbol
Ins Fenster aufnehmen ... Datenbank als neues Symbol

Mit dieser Funktion nehmen Sie eine neue Datenbank als Symbol ins Datenbankfenster auf.

Sie können entscheiden, ob das neue Datenbanksymbol nur vorübergehend oder dauerhaft im Fenster verbleiben soll. Vorübergehend aufnehmen bedeutet, daß Sie eine neue Datenbank nur für die aktuelle Sitzung als Symbol ins Datenbankfenster nehmen. Dies macht für kleine Arbeitsdateien Sinn, mit denen Sie Ihr Datenbankfenster nicht überfrachten wollen.

Wenn die aufzunehmende Datenbank von ChessBase 4.0/DOS stammt, dann ist ihr Typ und Name noch nicht festgelegt. Wählen Sie das neue Symbol an und drücken Sie STRG-I, um den Info-Dialog zu erhalten. Dort legen Sie Namen und Typ fest.

Tastatur: STRG-D


Ins Fenster aufnehmen ... Vorübergehendes Symbol


Ins Fenster aufnehmen ... Automatische Suche

Wollen Sie auf einen Schlag alle Datenbanken aus einem Verzeichnis ins Datenbankfenster bringen, so geben Sie den Verzeichnisnamen bei Aufruf dieser Funktion ein. ChessBase durchsucht dann das Verzeichnis einschließlich aller Unterverzeichnisse und bringt alle gefundenen Dateien als Symbol.

Es gibt hierbei eine Einschränkung: ChessBase berücksichtigt nur solche Datenbanken, zu denen schon Schlüssel existieren. Datenbanken ohne Schlüssel hält das Programm für unwichtige Arbeitsdateien und ignoriert sie.


Datenbank löschen / Symbol entfernen

Bei Aufruf dieser Funktion bietet ChessBase die Auswahl zwischen einem vollständigen Löschen der Datenbank auf dem Datenträger und dem Entfernen des Symbols an. Im letzten Fall bleibt die Datenbank an sich z.B. auf der Festplatte erhalten und kann jederzeit wieder angemeldet werden.

Tastaturkürzel:	ENTF

Alternativen:	Schalter [image] im Datenbankfenster


ChessBase verlassen

Verläßt das Programm.

Tastatur:	Alt-F4


Neue Partie
Neue Partie eingeben

Bringt ein leeres Brettfenster auf den Schirm. Dies ist die erste Aktion, die zur Eingabe einer neuen Partie notwendig ist.

Durch Ziehen mit der Maus werden auf dem Brett dann die Züge einer Partie eingegeben.

Wenn die Partie vollständig ist, speichert man Sie ab.

Tastatur:	STRG-N

Alternativ:	Schalter [image] am linken Fensterrand.


Nächste Partie

Diese Funktion lädt die nächste Partie aus der "obersten", d.h. der zuletzt angewählten Partienliste in das aktuelle Brettfenster. Hier ist das Tastaturkürzel (F10) sehr wichtig.

So kann man bequem mehrere Partien (z.B. das Ergebnis einer Suche) ansehen, ohne immer wieder zur Liste zu wechseln und gezielt die nächste Partie auswählen zu müssen.

"Nächste Partie" ist besonders praktisch, wenn man während einer laufenden Suche schon Partien ansehen will.

Die Umkehrfunktion ist "Letzte Partie", die per Tastaturkürzel STRG-F10 aufgerufen wird und die letzte Partie aus der obersten Liste lädt.


Eingabe der Ausgangsstellung

Bringt eine Eingabemaske, in der eine Ausgangsstellung eingegeben werden kann, falls Sie z.B. Endspiele oder Taktikaufgaben erfassen wollen.

Nach Definition der Ausgangsstellung erscheint ein Brettfenster, in dem dann normal Züge eingegeben werden.

Tastatur:	STRG-Shift-S.	(setup)


Partie speichern

Speichert eine eingegebene Partie in die Schreibdatenbank. In der Speichermaske werden dazu die Kenndaten (Spielernamen etc.) erfaßt.

Neu gespeicherte Partien gelangen immer ans Ende der Schreibdatenbank. Wenn Sie die Partienliste der Schreibdatenbank öffnen, steht die neue Partie also an letzter Stelle.

Tastatur:	STRG-S

Alternative:	Schalter [image] im Brettfenster.


Partie ersetzen

Falls Sie eine Partie aus einer Datenbank geladen und z.B. durch Kommentare erweitert haben, können Sie diese Partie per "Ersetzen" wieder an die gleiche Stelle in die Datenbank zurückschreiben.

Tastatur:	STRG-R	(replace)


Zusatzbrett

Bringt ein weiteres Brettfenster zur aktuellen Partie. So kann man verschiedenen Stellungen der selben Partie gleichzeitig auf den Schirm bringen.

Tastatur:	STRG-B


Repertoire strukturieren

Ein geladener (z.B. durch Verschmelzung entstandener) Repertoirebaum wird so umgestellt, daß Varianten, die besonders viele Zweige enthalten, auf allen Ebenen zur Hauptvariante werden.

Während die bei der Verschmelzung entstehende Variantenstruktur allein von der Reihenfolge der verschmolzenen Partien abhängt, erzeugt diese Funktion einen Baum, bei dem die Varianten schachlich gewichtet sind.

Deswegen ist "Repertoire strukturieren" besonders vor dem Repertoiredruck wichtig.

Es gibt noch eine weitere Methode, einen durch Verschmelzung erzeugten Repertoirebaum zu verbessern:

Beim Verschmelzen von Partien entstehen aufgrund von Zugumstellungen oft an ungewohnten Stellen Variantenkomplexe, die man lieber wo anders eingehängt sehen möchte.

Öffnen Sie neben dem Variantenbaum ein neues Brettfenster (STRG-N). Geben Sie hier einen beliebigen Zug ein, so daß Sie andere Partien hineinschmelzen können. Drücken Sie F8, um die Notationen von Variantenbaum und neuem Fenster nebeneinander zu legen. Greifen Sie mit der Maus den ersten Zug des fraglichen Variantenkomplexes (also der an fehlerhafter Stelle gewachsenen Geschwulst) im alten Baum, und ziehen Sie ihn ins neue Brettfenster, so daß er dort eingebaut wird.

Löschen Sie dann mit dem Schalter [image] im ursprünglichen Variantenbaum diesen Komplex. Vergewissern Sie sich, daß eine andere Variante zu der Stelle führt, wo Sie die Sachen eigentlich hinhaben wollen. Gegebenenfalls müssen Sie durch eigene Eingaben ergänzen.

Ziehen Sie dann aus dem neuen Fenster den zwischenzeitlich "geparkten" Baum wieder herüber. Der Verschmelzungsalgorithmus sieht nun die Möglichkeit, die Varianten an späteren Stellen einzufügen.

Die ursprünglichen Zugumstellungseffekte waren aufgetreten, weil zu dem Zeitpunkt des Einbaus der fraglichen Varianten die späteren, "richtigen" Zugfolgen noch nicht existierten. Das Verschmelzen arbeitet nämlich immer partieweise.

Wenn nur die Zugfolge der Hauptvariante unschön ist: Geben Sie wie oben beschrieben in einem zweiten Fenster die korrekte Zugfolge ein. Ziehen Sie dann den kompletten Baum in das neue Fenster hinüber, wo dann die "richtige" Anordnung der Varianten entsteht.


Partie drucken

Die Partie im aktiven Brettfenster wird ausgedruckt. Zuvor erscheint ein Dialog, in dem Sie verschiedene Einstellungen zur Form des Ausdrucks vornehmen können.

Seite einrichten

Seitenlayout


Diagramm drucken

Die aktuelle Brettstellung wird gedruckt. Zuvor erscheint ein Dialog, in dem Sie alle Einstellungen zur Form des Diagrammdrucks setzen.

Seite einrichten

Seitenlayout


Repertoirebaum drucken

Falls die Partie im aktiven Brettfenster ein reich kommentierter Variantenbaum ist, bringt der Ausdruck in Repertoireform große Übersichtlichkeit.

Die Form der Repertoiretabelle wird in einem vor dem Druck erscheinenden Dialog eingestellt.

Seite einrichten

Seitenlayout


In Diagrammliste einfügen

Will man mehrere Diagramme in Spaltenform auf einem einzelnen Blatt Papier ausdrucken, muß man diese zunächst je einzeln in die "Diagrammliste" einfügen. ChessBase speichert all diese Stellungen und druckt Sie erst dann aus, wenn Sie "Diagrammliste drucken" aufrufen. So kann das Programm ein geschlossenes Seitenlayout aufbauen.

Vor jedem Einfügen erscheint der Dialog mit den Einstellungen zum Diagrammdruck, so daß Sie z.B. individuelle Untertexte setzen können. Die Voreinstellungen in diesem Dialog setzen Sie durch Aufruf von "Diagramme" aus dem Dialog Seite einrichten.


Diagrammliste drucken

Falls Sie vorher eine Diagrammliste zusammengesammelt haben, wird diese hiermit ausgedruckt.


Diagrammliste leeren

Entfernt alle Diagramme aus der Diagrammliste. Mit der Funktion "In Diagrammliste einfügen" bauen Sie die Liste neu auf, mit "Diagrammliste drucken" bringen Sie sie zu Papier.


Drucker einrichten
Druckereinrichtung

Ruft einen Dialog auf, der zum aktuell installierten Druckertreiber gehört. Hier können Sie verschiedene Einstellungen vornehmen, die sich auf Ihren Drucker beziehen.

Typische Einstellungen sind z.B. Druckqualität und Papierformat. Weitere Informationen finden Sie meist in Ihrem Druckerhandbuch unter dem Thema "Drucker unter Windows installieren".


Drucker installieren

In dieser Windows-Funktion legen Sie fest, auf welchen Ihrer installierten Drucker Sie ausdrucken wollen. Druck unter ChessBase setzt voraus, daß mindestens ein Drucker installiert ist. Neue Drucker fügen Sie über die Windows-"Systemsteuerung" hinzu. Bitte schlagen Sie dies gegebenenfalls in Ihrem Windows-Handbuch nach.

Besonders wichtig ist die hier zu konfigurierende Möglichkeit, im Querformat ('Landscape') auszudrucken, die Sie beim Druck von Repertoirebäumen sehr nutzbringend einsetzen können. Praktisch alle modernen Printer verfügen über diese Fähigkeit.


Textdatei

Falls Sie die Notation einer Partie nicht direkt ausdrucken, sondern zunächst in einem Textverarbeitungssystem weiterbehandeln wollen, erzeugt diese Funktion eine Textdatei der Partie im aktuellen Brettfenster. Dazu erscheint ein Dialog, in dem Sie das Format der Textdatei bestimmen.


Eröffnungszuordnung ... Komplette Datenbank

Über die Eröffnungsschlüssel greift man gezielt auf alle Partien einer Eröffnungsvariante in der Datenbank zu.

Damit dies richtig funktioniert, müssen die Partien einer Datenbank jedoch auch komplett in den Eröffnungsschlüssel einsortiert sein.

Funktion sortiert die komplette Datenbank in den Eröffnungsschlüssel ein. Wenn man sie unterbricht, ist nur ein Teil der Partien in den Schlüsseln zu finden. Weil sich das Programm jedoch im Schlüssel notiert, wieviele Partien der Datenbank einsortiert wurden, ist das kein Problem. Ruft man die Funktion erneut auf, bietet ChessBase dann an, bei der richtigen Stelle weiterzumachen.


Eröffnungszuordnung ... Diesen Schlüssel

Diese Funktion kommt zum Einsatz, wenn Sie aktiv die Struktur eines Schlüssels ändern.

Wenn Sie zu einem Schlüssel neue Unterschlüssel angelegt haben, erwarten Sie, daß nun Partien aus dem ursprünglichen Schlüssel in die neuen Untervarianten gelangen sollten. Um diese Partien umzuordnen benutzen Sie diese Funktion. Sie führt für alle Partien des betreffenden Schlüssels eine Eröffnungszuordnung durch und stellt dabei automatisch fest, welche Partien in die neuen Schlüssel gelangen.


Eröffnungszuordnung ... Schlüssel installieren

Wenn Sie eine Datenbank neu anlegen, ist sie zunächst eine reine (möglicherweise leere) Sammlung von Partien.

Wenn Sie direkten Zugriff auf einzelne Varianten erlangen wollen, müssen Sie einen Eröffnungsschlüssel  installieren.

Diese Funktion bietet Ihnen die Wahl, entweder einen bereits bestehenden Schlüssel (z.B. den Informatorschlüssel) von einer anderen Datenbank zu kopieren, oder einen leeren Schlüssel anzulegen.

Einen leeren Schlüssel wählen Sie nur dann, wenn Sie selbst Eröffnungsschlüssel eingeben wollen.

Wenn Sie den Informatorschlüssel zu einer Datenbank installieren wollen, wählen Sie "Schlüssel kopieren" und in der dann erscheinenden Dateiauswahlmaske im Verzeichnis "C:\CBWIN" die Datei "MAINBASE.CKO", denn dies ist der Dateiname des bei der MAINBASE mitgelieferten Informatorschlüssels.


Eröffnungsschlüssel verfeinern ... Komplette Datenbank

ChessBase kann selbständig Eröffnungsschlüssel anlegen. Dabei analysiert es die statistische Häufigkeit von bestimmten Zugfolgen in den Partien einer Datenbank. Tritt eine bestimmte Zugfolge sehr oft auf, schließt das Programm, hier müsse es sich um eineVariante handeln, die einen eigenen Schlüsselbegriff verdient, und legt dazu einen Schlüssel an.

"Eröffnungsschlüssel verfeinern" ist ein bequemes und schnelles Verfahren, zu einer Partienmenge einen Eröffnungsschlüssel anzulegen. Da sich das Programm jedoch streng an den vorliegenden Zugfolgen orientiert, gibt es Zugumstellungsprobleme und ungewohnte Zugfolgen für bekannte Eröffnungen.

Man kann einen auf diese Weise automatisch erstellten Schlüssel jedoch sehr schnell verbessern, indem man alle an falschen Stellen entstandenen Varianten löscht, und den Vorgang wiederholt. Im zweiten Durchgang gelangen dann wesentlich mehr Partien in die "richtigen" Schlüsselteile, die damit dann auch differenzierter auswachsen. Dies ist völlig analog zum Beschneiden eines jungen Baumes zu sehen, bei dem man unerwünschte Seitentriebe entfernt, um kraftvolles Wachsen der richtigen Äste zu erzielen.

Beim Start der Funktion erfragt sie den Wert "Partienminimum". Dieser Wert besagt (in etwa), wieviele Partien mindestens in einem Schlüssel zusammengefaßt werden sollen. Je kleiner dieser Wert ist, desto häufiger und schneller erzeugt das Programm neue Schlüssel, doch desto sensibler wird es auch gegenüber Zugumstellungsproblemen.


Eröffnungsschlüssel verfeinern ... Diesen Schlüssel

ChessBase legt nach Aufruf dieser Funktion selbständig Unterschlüssel zum aktuellen Schlüssel an. Die Struktur dieser Unterschlüssel wird anhand einer Häufigkeitsanalyse der auftretenden Zugfolge bestimmt.

Mit dieser Funktion kann ein bestehender Schlüssel sehr schnell und wirksam erweitert werden. Prüfen Sie dabei jedoch die entstehenden Unterschlüssel auf  Zugumstellungsfallen, und löschen Sie diese gegebenenfalls wieder.

Beim Start erfragt das Programm einen Wert "Partienminimum". Dieser Wert besagt (in etwa), wieviele Partien mindestens in einem Schlüssel zusammengefaßt werden sollen. Je kleiner dieser Wert ist, desto häufiger und schneller erzeugt das Programm neue Schlüssel, doch desto sensibler wird es auch gegenüber Zugumstellungsproblemen.

Diese Funktion arbeitet nicht auf Schlüsseln mit mehreren Klassifikationsstellungen, wie Sie z.B. beim Informatorschlüssel auftreten.

"Kann diesen Schlüssel nicht verfeinern"


Themenklassifikation ... Komplette Datenbank <1.1>

Der Themenschlüssel verknüpft die Vorteile eines direkten Schlüsselzugriffs mit der Flexibilität der Suchmaske. Der Anwender legt selbst neue Schlüssel an, die er jeweils mit einer Suchmaske verknüpft.

Diese Funktion sortiert die Partien der ausgewählten Datenbank in den Themenschlüssel ein. Falls die Datenbank keinen Suchbeschleuniger besitzt, fragt das Programm, ob dieser angelegt werden soll. Enthält der Themenschlüssel die Suche nach Stellungsfragmenten, ist das sinnvoll, sofern Ihr Plattenplatz nicht zu knapp ist.

Wenn man die Themenklassifikation unterbricht, ist nur ein Teil der Partien in den Schlüsseln zu finden. Weil sich das Programm jedoch im Schlüssel notiert, wieviele Partien der Datenbank einsortiert wurden, ist das kein Problem. Ruft man die Funktion erneut auf, bietet ChessBase dann an, bei der richtigen Stelle weiterzumachen.


Themenklassifikation ... Schlüssel installieren <1.1>

Kopiert einen bestehenden Themenschlüssel von einer anderen Datenbank zur ausgewählten Datenbank. Es erscheint eine Dateiauswahlmaske, in der Sie eine Datei mit der Endung .CKN auswählen. Nach dem Kopieren des Themenschlüssels werden die Partien der ausgewählten Datenbank in den Schlüssel einsortiert.


Klassifikationsstellung suchen

Diese Funktion ist nur dann wichtig, wenn Sie aktiv an der Erweiterung eines komplexen Eröffnungsschlüssels arbeiten.

Dann stellt sich oft die Frage, ob eine bestimmte Stellung bereits zur Eröffnungsklassifikation beiträgt.

Hiermit können Sie feststellen, ob die Brettstellung bereits als Klassifikationsstellung im aktuellen Eröffnungsschlüssel enthalten ist.

Wird die Stellung gefunden, zeigt ChessBase den zugehörigen Schlüsselnamen an. Falls kein Detailschlüssel geöffnet ist, kann durch OK dieser Schlüssel aufgerufen werden.


Partien kopieren

Hiermit kopiert man Partien von einer Datenbank in eine andere. Die Zieldatenbank muß dabei die Schreibdatenbank sein. Die Quelldatenbank, aus der die zu kopierenden Partien stammen, ist die ausgewählte Datenbank.

Sie gehen also folgendermaßen vor:

1.	Sie bringen das Datenbankfenster nach oben (Taste F12).

2.	Sie legen die Zieldatenbank als Schreibdatenbank fest (Taste EINF).

3.	Sie wählen die Quelldatenbank aus (Pfeiltasten oder Klick).

4.	Sie rufen "Partien kopieren" auf.

5.	Es erscheint ein Dialog, in dem Sie eingeben, welche Partien kopiert werden sollen.

Die kopierten Partien gelangen ans Ende der Zieldatenbank.


Fritz Powerbook laden

In den "Powerbooks" ist das Eröffnungswissen des Schachprogramms "Fritz2" enthalten. Mit ChessBase können diese Powerbooks geladen und wieder abgespeichert werden, um beliebige Änderungen vorzunehmen.

Nähere Informationen finden Sie im Fritz2-Handbuch.


Fritz Powerbook speichern

In den "Powerbooks" ist das Eröffnungswissen des Schachprogramms "Fritz2" enthalten. Mit ChessBase können diese Powerbooks geladen und wieder abgespeichert werden, um beliebige Änderungen vorzunehmen.

Außerdem ist es möglich, jeden beliebigen Variantenbaum (z.B. auch einen durch Verschmelzen entstandenen) als PowerBook abzuspeichern.

So verschmelzen Sie z.B. alle Weißpartien Botwinniks zu einem einzigen großen Variantenbaum, den Sie in ein Powerbook umwandeln. Wird von Fritz aus dieses Powerbook angesprochen, verwandelt sich das Schachprogramm in Michail Moisseewitsch (zumindest in der Eröffnung mit Weiß).


Datenbank packen
Partien endgültig löschen

Wenn Partien in einer Datenbank als gelöscht markiert werden, erscheinen Sie in den Partienlisten hellgrau und durchgestrichen.

Die Funktion "Partien endgültig löschen" dient dazu, diese Partien endgültig aus der Datenbank zu entfernen. Dies ist ein längerdauernder Prozess.

ChessBase erzeugt vor dem eigentlichen Auffrischen eine Sicherheitskopie Ihrer Partiendatei. Ein Stomausfall oder anderer Fehler im Packvorgang könnte sonst verheerende Folgen haben. Sie benötigen jedoch für diese Sicherheitskopie ausreichend Festplattenspeicher. Das eigentliche Auffrischen arbeitet nur auf der Kopie. Geht alles glatt, wird die alte (ungepackte) Datei gelöscht und die Kopie umbenannt.

Läuft etwas schief, haben Sie im schlimmsten Fall eine ungepackte Datenbank deren Eröffnungsschlüssel Sie neu zuordnen lassen müssen.


Suchbeschleuniger anlegen
Suchbeschleuniger anlegen <1.1>

Legt für die ausgewählte Datenbank eine Suchbeschleuniger-Datei an. Damit wird die Stellungs, Material, und Manöversuche sehr viel schneller. Falls bereits eine teilweise angelegter Suchbeschleuniger existiert, wird dieser vervollständigt.


Suchbeschleuniger löschen
Suchbeschleuniger löschen <1.1>

Löscht die Suchbeschleuniger-Datei (.CGI) der ausgewählten Datenbank. Wenn der Festplattenplatz knapp wird, kann durch das Löschen der CGI-Datei Platz gewonnen werden.


Zeichensätze
Zeichensatz für Listen, Schlüsselnamen, Notation und Druck

ChessBase unterscheidet vier verschiedene Zeichensätze.

Hier können Sie im Prinzip jeden beliebigen TrueType-Zeichensatz installieren. Wenn Sie jedoch die Kommentierungssymbole und Figurinen korrekt darstellen wollen, müssen Sie die mitgelieferten Zeichensätze verwenden. Dies gilt besonders für Notation und Druck, in denen die Spezialsymbole am häufigsten auftreten.

Für die Schlüsselnamen ist es wichtig, daß Sie einen "nicht-proportionalen" Zeichensatz wie Courier wählen. Hier haben die einzelnen Buchstaben immer die gleiche Breite, so daß die tabellarische Anordnung der Varianten in den Eröffnungsschlüsseln richtig funktioniert.


Analysismodul wählen
Analysemodul wählen

Im Brettfenster kann ein Analysemodul eingeschaltet werden, das die aktuelle Brettstellung automatisch analysiert.

ChessBase erlaubt die freie Wahl zwischen drei verschiedenen Analysemodulen. Diese werden durch die Tasten Alt-F2, Alt-F3 und Alt-F5 im Brettfenster aktiviert.

Mit dieser Funktion legen Sie fest, welches Modul über welche Taste gestartet werden soll.

Beispiel für eine Belegung:

Alt-F2 = AM100.DLL (Doctor?)

Alt-F3 = FRITZ300.DLL (Fritz3)

Alt-F5 = CDROM100.DLL

Betätigen Sie im Brettfenster den Schalter [image] , wird das erste Analysemodul (im Beispiel AM100.DLL) aktiviert oder abgeschaltet.


J'adoube ... Alle

Diese Funktion (bequem über F9 erreichbar) bringt alle geöffneten Fenster an ihre übliche Position und auf ihre übliche Größe.

Sie hat deshalb den Charakter einer "Paniktaste" und hilft z.B. immer dann, wenn Sie Ihre Fenster so hin- und hergeschoben haben, daß z.B. Teile davon aus dem Bildschirm ragen.

Tastatur: F9


J'adoube ... Links, Rechts, Oben, Unten; Bildschirmlayout
J'adoube ... Links, Rechts, Oben, Unten

Auf großen Bildschirmen (>= 800*600) nehmen die Brett- und Listenfenster meist nur einen Teil des ChessBase-Programmfensters ein. Mit diesen vier Funktionen können Sie Fenster schnell per Tastatur hin- und herschieben, ohne zu lästigen Mausoperationen gezwungen zu sein.

Die Fenster werden dabei an den linken, bzw. rechten, oberen oder unteren Rand geschoben.

Tastaturkürzel: 	STRG-J, STRG-L

STRG-J, STRG-R

STRG-J, STRG-T

STRG-J, STRG-B


J'adoube ... Horizontal, Vertikal, Diagonal; Bildschirmlayout
Top2 - Horizontal, Vertikal, Diagonal

Diese drei Funktionen sind praktisch sehr wichtig. Damit werden die beiden zuletzt geöffneten Fenster nebeneinander, übereinander oder diagonal gegeneinander angeordnet.

Beachten Sie dabei bitte, daß Brettfenster nicht jede beliebige Größe einnehmen können.

Anwendungsbeispiel:

Sie wollen aus einer Partienliste mehrere Partien per Drag&Drop in die Notation eines Brettfensters fallen lassen. Partienliste und Brettfenster sind die zuletzt geöffneten Fenster. Drücken Sie einfach Alt-F9, so daß Sie beides bequem im Blick haben.

Tastaturkürzel:	Shift-F9

STRG-F9

Alt-F9


Überlappend

Stellt alle geöffneten Fenster in Form einer Kaskade übereinanderliegend dar.

Beachten Sie dabei bitte, daß Brettfenster nicht jede beliebige Größe einnehmen können.


Bretter vergleichen

Alle geöffneten Brettfenster werden zum direkten Vergleich nebeneinander angeordnet, wobei das Programm die Notationen schließt, um Platz zu sparen. Alle übrigen Fenster reduzieren sich auf Symbolgröße.

Tastaturkürzel:	F7

STRG-F7 (mit kleinen Brettern)


Notationen vergleichen

Die Notationen aller geöffneten Brettfenster werden zu Vergleichszwecken nebeneinander arrangiert. Alle übrigen Fenster reduzieren sich auf Symbolgröße.

Tastaturkürzel:	F8

Hinweis: STRG-F8 liefert Notationsvergleich mit kleinen Brettern.


Listen vergleichen

Alle geöffneten Listenfenster, also Partienlisten, Schlüssel und das Klemmbrett werden nebeneinander aufgereiht.

Tastaturkürzel:	F11	(vertikale Anordnung)

STRG-F11  	(horizontale Anordnung)


Die Fensterliste

Im Menü "Fenster" befindet sich unten eine Liste aller geöffneten Fenster. Diese Liste ist praktisch, wenn ein bestimmtes Fenster direkt angesprungen werden soll.

Dies geht auch über Tastatur: Alt-F, 3 aktiviert z.B. das dritte Fenster in der Fensterliste.


Stop

Dieser Menüpunkt ist nur aktivierbar, wenn ein "Prozess", also z.B. eine Partiensuche oder eine Eröffnungszuordnung läuft.

Tastaturkürzel:	STRG-H

Alternativen:


Ein (internes) Märchen mit Moral für die Programmierer
Für die Programmierer: Ein Märchen mit Moral

Es war einmal ein junger Mensch, der schrieb ein Schach-Datenbankprogramm. Und als er daranging, die Symbole für die Schachfiguren zu programmieren, machte ihm der Springer besonders große Mühe. Als er aber seine Arbeit vollendete hatte, war er auf seinen Springer besonders stolz, und er gab ihm einen Ehrenplatz gleich neben der Königin, wo gewöhnlich der Turm saß.

Viele Menschen, die das Programm sahen, wunderten sich sehr, denn sie kannten den Grund nicht. Mit niemand hatte der junge Mensch darüber gesprochen, als mit wenigen Vertrauten. So hatte er seine stille Freude in der Erinnerung an zurückliegende Mühe.

Und er fragte sich nicht, ob es nicht einfacher gewesen wäre, all den Menschen, die das Programm benutzten, so entgegenzukommen, wie sie es gewohnt waren.

Etliche Jahre gingen über das Land. Die Menschen hatten das Programm kennengelernt, und sie wollten es nicht mehr missen. Der junge Mensch und seine Freunde aber wollten ein noch besseres Programm schreiben. Viel Mühe gaben sie sich damit. Und tatsächlich war das Programm noch großartiger als das erste. Viel mehr konnte es, und gewaltige Dinge vermochte man damit anzustellen.

Die Menschen aber waren das erste Programm gewohnt, und vieles am neuen konnten sie nicht gleich verstehen.

Da erinnerte sich der junge Mensch an seinen Springer und sagte sich: "Wie sehr habe ich mich darüber gefreut, daß ich meinem Springer einen besonders ehrenhaften Platz gegeben hatte, gleich neben der Königin. Und immer hat mich das daran erinnert, wie lieb er mir geworden war."

Und er sagte sich: "Wie mag es nun den anderen Menschen mit meinem neuen Programm gehen? Ich will ihnen eine Brücke bauen: sie sollen möglichst oft an das alte Programm erinnert werden; da werden sie sich wohlfühlen, wie ich es tue beim Anblick meines Springers gleich neben der Königin. Und die Schönheiten des neuen Programms werden ihnen dann keine Furcht bereiten."

Hans-Dieter Meyer


Fehlermeldungen
Hinweise und Fehlermeldungen

Bitte erst ein Brettfenster aktivieren

Keine Schreibdatenbank

Kann Partie nicht speichern

Datenbank ist noch in Benutzung, kann daher nicht löschen

Schreib/Lesefehler

Fehler bei Eröffnungszuordnung

Kann Datenbank nicht ansprechen

Kann in dieser Datenbank keine Partien speichern

Nicht genug Hauptspeicher für Klemmbrett

Kann Variante nicht aufwerten

Kann Variante nicht löschen

Kein Variantenbaum

Bitte erst das Schlüsselmemo setzen

Kein Detailschlüssel gefunden

Kann nur von Diskette installieren

Noch keine Datenbanken installiert

Es läuft bereits ein Prozess

Bitte erst einen Schlüssel auswählen

Kein Eröffnungsschlüssel

Zu viele Partien

Fenster muß vorher geschlossen werden

Kein Listenfenster geöffnet

Kann diesen Schlüssel nicht verfeinern

Keine Datenbanken gefunden

Klemmbrett in Mehrfachsuche nicht möglich

Analysemodul wird bereits benutzt

Kann Analyse-DLL nicht laden

Fremdes Analysemodul

Fremde Daten

Bitte erst A: oder B: einlesen

Keine Partien gefunden

Partie nicht aus dieser Datenbank

Zu viele Datenbanken

Dateiname enthält Umlaute


Bitte erst ein Brettfenster aktivieren

Sie wollen eine Operation durchführen, die nur mit einer eingegebenen oder geladenen Partie möglich ist (z.B. Speichern, Eröffnungszuordnung, etc.)

Bringen Sie deshalb bitte das Brettfenster mit dieser Partie in den Vordergrund, damit ChessBase weiß, welche Partie Sie meinen.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, ein Fenster in den Vordergrund zu bringen:

1.	Klicken Sie es an, wenn ein Teil davon irgendwo sichtbar ist.

2.	Wählen Sie im Menü "Fenster" unten per Fenstername aus.

3.	Schalten Sie mit STRG-F6 solange durch die verschiedenen Fenster, bis das gewünschte oben liegt.

4.	Betätigen Sie mehrfach den Schalter

Zum letzten Brettfenster gelangen Sie besonders schnell mit STRG-F12.


Keine aktive Datenbank
Keine Schreibdatenbank

Partien werden immer in die Schreibdatenbank gespeichert. Sie erscheint im Datenbankfenster als rotes Symbol.

Momentan ist jedoch keine Schreibdatenbank festgelegt, so daß ChessBase nicht weiß, wo es die Partie abspeichern soll.

Abhilfe: Im Datenbankfenster mit dem Schalter [image] eine Schreibdatenbank bestimmen.


Kann Partie nicht speichern

Beim Speichern ist ein Problem aufgetreten. Möglicherweise ist nicht genügend Platz auf der Festplatte vorhanden, oder die Dateistruktur Ihrer Festplatte defekt, so daß die CBF und die CBI-Datei (Dateinamen) nicht richtig angesprochen werden können.


Datenbank ist noch in Benutzung, kann daher nicht  löschen

Zur Datenbank, die Sie löschen wollen, sind noch Fenster geöffnet.

Das können Brettfenster mit geladenen Partien, Partielisten oder Schlüssel sein. Eine Datenbank kann jedoch erst gelöscht werden, wenn alle zugehörigen Fenster geschlossen sind.

Abhilfe: Alle Fenster bis auf das Datenbankfenster schließen.


Kann Datenbank nicht ansprechen

ChessBase versucht, eine Datenbank anzusprechen, die Probleme bereitet. Dies kann verschiedene Ursachen haben:

- Die Datenbank wird von einem anderen Programm (z.B. Alpha) benutzt.

- Die Datenbank ist defekt.

- Es sind zuviele Datenbanken gleichzeitig geöffnet.

- Die Datenbank wurde gelöscht, während ChessBase lief.

- Die Datenbank wurde von CD auf Platte kopiert. Es wurde jedoch noch nicht mit dem DOS-Befehl ATTRIB *.* -R der Schreibschutz entfernt.


Schreib/Lesefehler

Beim Zugriff auf Festplatte oder Diskette ist ein Fehler aufgetreten. Auf dem Datenträger ist entweder nicht mehr genügend Platz vorhanden oder im schlimmeren Fall ein technischer Defekt aufgetreten.


Fehler bei Eröffnungszuordnung

Bei der Eröffnungszuordnung einer Datenbank trat allgemein ein Fehler auf. Die Ursache kann eine defekte Partie sein. Vielleicht liegt jedoch auch ein Schreib/Lesefehler auf dem Datenträger vor, der die Datenbank beherbergt.


Kann in dieser Datenbank keine Partien speichern

Das Klemmbrett kann zwar Schreibdatenbank sein (um Partien hineinzukopieren), jedoch nicht zur Speicherung von Partien dienen.

Abhilfe: Wählen Sie eine Schreibdatenbank.

Hinweis: Partien, die man aus dem Klemmbrett geladen hat, können nicht mehr per 'Ersetzen' in die ursprüngliche Datenbank zurückgespeichert werden. Es erscheint dann diese Meldung.


Nicht genug Hauptspeicher für Klemmbrett

Sie versuchen, eine große Zahl von Partien auf dem Klemmbrett zu halten.

Dafür steht jedoch nicht genügend Hauptspeicher zur Verfügung. Der Platzverbrauch von Partien auf dem Klemmbrett beträgt ca. 850kB pro 10000 Partien.

Abhilfe: Zahl der Partien auf dem Klemmbrett verringern, Zahl der offenen Datenbankfenster (insbesondere Eröffnungs- und Spielerschlüssel, deren Pufferung Platz kostet) reduzieren, Hauptspeicher Ihres Rechners vergrößern oder den virtuellen Speicher erhöhen.


Kann Variante nicht aufwerten

Sie haben im Notationsfenster einen Zug angeklickt, der nicht zu einer Variante gehört.


Kann Variante nicht löschen

Sie haben im Notationsfenster einen Zug angeklickt, der nicht zu einer Variante gehört.


Kein Variantenbaum

Der Repertoiredruck arbeitet nicht auf Partien ohne Varianten.


Bitte erst das Schlüsselmemo setzen

Diese Funktion setzt voraus, daß sich bereits ein Schlüssel im sogenannten "Schlüsselmemo" befindet.

Wählen Sie dazu den betreffenden Schlüssel im Schlüsselfenster aus (z.B. per Mausklick), betätigen Sie dann den Schalter [image], und rufen Sie die Funktion "Ins Memo nehmen" auf. (Tastaturkürzel STRG-M).


Kein Detailschlüssel gefunden

Zu Partien des vorliegenden Schlüssels konnte kein Detailschlüssel aufgerufen werden.

Detailschlüssel werden auf den Eröffnungsdisketten oder der ChessBase Daten-CD geliefert. Installiert man z.B.eine Eröffnungsdiskette mit der Funktion "Auf Festplatte installieren", so werden die zugehörigen Detailschlüssel automatisch in das Verzeichnis DETAIL.CKO im Programmverzeichnis kopiert.

Wenn Sie mit dem Dateimanager also z.B. das Verzeichnis C:\CBWIN\DETAIL.CKO ansehen, können Sie nachvollziehen, welche Detailschlüssel Ihnen zur Verfügung stehen.


Kann nur von Diskette installieren

Datenbanken auf Diskette können automatisch richtig auf Festplatte installiert werden. Dateien des ChessBase-Magazins gelangen dabei z.B. in die Hauptdatenbank, während bei Eröffnungsdisketten die Detailschlüssel oder die Fritz-Powerbooks mit kopiert werden.

Es kann jedoch nur von Diskette installiert werden. Sie haben eine Datenbank angewählt, die sich bereits auf der Festplatte befindet.

Abhilfe: Diskette einlegen, von der installiert werden soll. Schalter [image] oder [image] betätigen, um die Datenbanken auf dieser Diskette vorübergehend ins Datenbankfenster zu bringen. Die zu installierende Datenbank anwählen.

Automatisches Installieren von Datenbanken


Tastaturkürzel

In den Eingabefeldern für Kommentare, Schlüsselnamen und der Speichermaske können per Tastaturkürzel die Figurinen und Informatorsymbole eingegeben werden. Voraussetzung für die Verwendung der Sonderzeichen ist jedoch, daß die richtigen Zeichensätze installiert und ausgewählt wurden.

STRG-K	König,
STRG-Q	Dame, Queen
STRG-N	Springer, kNight
STRG-B	Läufer, Bishop
STRG-R	Turm, Rook
STRG-P	Bauer, Pawn
STRG-A	Angriff
STRG-I	Initiative
STRG-C	Gegenspiel, Counterplay
STRG-ALT-I	Idee
STRG-S	Raumvorteil, Space
STRG-Z	Zeitnot
STRG-ALT-D	Entwicklungsvorteil, Development
STRG-L	Linie
SHIFT-STRG-D	Diagonale
STRG-ALT-Z	Zugzwang
STRG-ALT-C	Centrum
STRG-SHIFT-W	Schwacher Punkt, Weak point.
STRG-O	Einziger Zug, Only move
STRG-W	Einschl. , with
STRG-ALT-W	Ausschl., without
STRG-ALT-Q	Damenflügel, Queenside
STRG-ALT-K	Königsflügel
STRG-E	Endspiel
STRG-ALT-P	LäuferPaar
STRG-ALT-O	Ungleiche Läufer, Opposite bishops
STRG-ALT-E	Gleiche Läufer, Even bishops
STRG-M	Mit Kompensation für das Material
STRG-1	Weiß steht besser
STRG-2	Weiß steht etwas besser
STRG-3	Unklar
STRG-4	Schwarz steht etwas besser
STRG-5	Schwarz steht besser
STRG-ALT-B	Besser ist
STRG-ALT-R	Remis
STRG-SHIFT-P	Freibauer, Passed pawn.
Leider können einfache ALT-Kombinationen nicht benutzt werden, da sie in Windows vordefinierte Bedeutung habe. ALT-O löst den OK-Button aus, ALT-W springt z.B. das Feld "Weiß" in der Speichermaske an.


Noch keine Datenbanken installiert

Das Datenbankfenster enthält noch keine Datenbanksymbole. Um Partien zu suchen, laden und abzuspeichern, müssen Sie Datenbanken ansprechen können. Dies geschieht über deren Symbole im Datenbankfenster.

Abhilfe: Rufen Sie im Menü "Datenbanken" den Eintrag "Ins Fenster aufnehmen -> Datenbank als neues Symbol" auf. Suchen Sie mit der Dateiauswahlmaske auf Ihrer Festplatte nach bereits bestehenden Datenbanken.

Alternativ: Legen Sie eine leere Datenbank an, in der Sie eigene Partien speichern oder in die Sie Partien von Diskette kopieren: "Ins Fenster aufnehmen -> Neue Datenbank" (STRG-X).


Es läuft bereits ein Prozess

Die meisten größeren Operationen in ChessBase sind sogenannte "Prozesse". Das bedeutet, daß sie im "Multitasking" arbeiten und das Programm währenddessen noch eingeschränkt weiterverwendet werden kann.

Beispiel: Sie starten eine Suche in der Datenbank. Während die Suche läuft, können Sie z.B. weiter Partien laden und nachspielen, im Eröffnungsschlüssel blättern, usw.

Es ist jedoch nicht möglich, zwei Prozesse auf einmal zu starten. Das heißt, Sie können z.B. nicht gleichzeitig in zwei Datenbanken nach Partien suchen.

Abhilfe: Halten Sie den bereits laufenden Prozess mit dem Stop-Schalter [image] an, oder drücken Sie STRG-H.

Man erkennt laufende Prozesse daran, daß am linken Fensterrand unten eine kleine Leuchte rot/gelb blinkt. Wenn der Prozess beendet ist, erscheint sie dagegen grün:


Bitte erst einen Schlüssel auswählen

Die Schlüsselwartungsfunktion, die Sie verwenden wollen, verlangt, daß im Schlüsselfenster ein Schlüssel ausgewählt ist. Auf diesen soll sich die Operation beziehen. "Auswählen" bedeutet, daß der Auswahlbalken auf dem Titel des Schlüssels steht und nicht, daß der Inhalt des Schlüssels ausgegeben wird.

Bitte beachten Sie, daß Schlüsselfunktionen grundsätzlich nur arbeiten, wenn die Schlüssel in normaler, nicht strukturierter Darstellung im Fenster stehen. Wenn Sie dagegen die strukturierte Übersicht verwenden, erscheint mitunter auch diese Meldung.

Abhilfe: Schalter [image] betätigen, Schlüssel mit Markierungsbalken anwählen.


Kein Eröffnungsschlüssel

Der Schlüssel mit dem Sie gerade arbeiten, ist kein Eröffnungsschlüssel, sondern z.B. ein Spieler- oder Endspielschlüssel.

Die Wartungsfunktion, die Sie aufrufen wollen, funktioniert jedoch nur auf Eröffnungsschlüsseln.

Beispiele: Klassifikationstellungen zeigen, Neue Klassifikationsstellung definieren, etc.


Zu viele Partien

Sie haben zu viele Partien ausgewählt, um die gewünschte Operation durchführen zu können. Dieser Hinweis erscheint in der Regel, wenn Sie Schlüssel mit vielen Unterschlüsseln markiert haben und sie z.B. aufs Klemmbrett kopieren wollen.

Die maximale Zahl von Partien, die auf einen Schlag kopiert werden kann, beträgt knapp über 16000.

Abhilfe: Schlüssel in mehreren Schritten einzeln markieren und kopieren. Wenn nötig, auf Unterschlüsselebene absteigen und dort einzeln markieren und kopieren.


Fenster muß vorher geschlossen werden

Die Operation, die Sie durchführen wollen, verlangt, daß Fenster geschlossen werden, die derzeit noch offen sind.

Dies ist meist dann der Fall, wenn die geplante Operation alleinige Kontrolle über die betreffende Datenbank will, z.B. beim Auffrischen von Datenbanken.


Kein Listenfenster geöffnet

Wenn Sie die Funktion "Nächste Partie laden" (Taste F10) benutzen wollen, muß entweder eine Partienliste, das Klemmbrett oder ein Schlüsselfenster geöffnet sein.

"Nächste Partie" bezieht sich immer auf das zuletzt angesprochene Listenfenster.


Kann diesen Schlüssel nicht verfeinern

Der aktuelle Eröffnungsschlüssel kann nicht verfeinert (=automatisch erweitert) werden, da er mehr als eine Klassifikationsstellung besitzt. Für das Programm ist dann mehrdeutig, welche Stellung die Ausgangsstellung des Schlüssels ist.

Dies ist leider beim Informatorschlüssel praktisch immer der Fall.

Abhilfe: Mit der Funktion "Stellungen zeigen" im Schlüsselwartungsmenü alle Klassifikationsstellungen des Schlüssels auflisten und bis auf die am frühesten in der Partie erscheinende löschen. Wenn nicht viele neue Unterschlüssel entstehen sollen, geht dabei natürlich Klassifikationsgenauigkeit verloren.

Die Besonderheit des Informatorschlüssels ist ja, daß er trotz seiner äußerst groben Struktur, die oft viele hundert Partien in einem einzelnen Code zusammenfaßt, sehr genau klassifiziert. Dies kann nur durch Mehrfachzuordnung von Stellungen erreicht werden. Deshalb eignet sich der Informatorschlüssel eigentlich nur schlecht zur automatischen Verfeinerung.


Keine Datenbanken gefunden

Auf diesem Datenträger (Diskette oder angegebenes Verzeichnis) befinden sich keine ChessBase-Datenbanken.

Das bedeutet, daß keine Partiendateien mit den Endungen .CBF und .CBI gefunden wurden.

Dateinamen


Klemmbrett in Mehrfachsuche nicht möglich

Sie haben im Datenbankfenster mehrere Datenbanken, darunter auch das Klemmbrett, mit SHIFT-Klick zur Suche ausgewählt.

Das Klemmbrett wird jedoch vor Beginn einer Suche über mehrere Datenbanken immer geleert, weil das Suchergebnis dann ins Klemmbrett geschrieben wird. Deshalb macht es keinen Sinn, die Partien des Klemmbretts in die Suche einzubeziehen.

Abhilfe: Wenn Sie auf dem Klemmbrett nach Partien suchen wollen, benutzen Sie einfach direkt im Klemmbrettfenster die Suchmaske als Filter.


Analysemodul wird bereits benutzt

Es kann immer nur ein Brettfenster mit dem Analysemodul arbeiten. Sie wollen im aktuellen Brettfenster das Analysemodul hinzuziehen, das jedoch bereits in einem anderen Fenster aktiv ist.

Abhilfe: Analyse im anderen Fenster mit Alt-F2 beenden.


Kann Analyse-DLL nicht laden

Die Analysemodule zu ChessBase sind in Dateien gespeichert, die mit "DLL" enden. Beim Versuch, eine solche Datei zu laden, ist ein Fehler aufgetreten.

Möglicherweise besitzen Sie kein Analysemodul, da es nicht im Basislieferumfang von ChessBase enthalten ist.

Abhilfe falls Sie ein Analysemodul besitzen: Überprüfen Sie, ob die ausgewählte DLL-Datei (Funktion "Analysemodul auswählen, Menü "Status") wirklich ein Analysemodul zu ChessBase darstellt. Es gibt im Windows-System noch sehr viele andere DLL-Dateien. Der Dateiname des Analysemoduls lautet "AM100.DLL", bei der Endspiel-CD dagegen "CDROM100.DLL".


Fremdes Analysemodule
Fremdes Analysemodul

Nicht jedes Analysemodul arbeitet mit jedem Programm, sondern einige Module sind auf die Programmnummer abgestimmt. So wird unrechtmäßige Weitergabe von Analysemodulen verhindert und Verlag und Autor vor Lizenzhinterziehung bewahrt.

Sollten Sie diese Fehlermeldung erhalten, ist möglicherweise Ihre Programmnummer nicht richtig registriert worden. Bitte wenden Sie sich an Ihren Händler oder an ChessBase. Es wird Ihnen umgehend weitergeholfen.


Fremde Daten

Wertvolle kommentierte Daten werden stichprobenartig an die Programmnummer des Käufers gebunden. Dies soll unrechtmäßige Weitergabe verhindern und Verlag und Kommentator vor Lizenzhinterziehungen bewahren.

Kommentierte Daten stellen eine urheberrechtsgeschützte Autorenleistung dar, die in der Regel unter erheblichem Arbeitseinsatz zustande kommt und einen fairen Ertrag im Verkauf verdient. Da es Personen gibt, deren innere Einstellung zu Recht und Unrecht in diesen Fragen nur mit technischen Mitteln beeinflußt werden kann, sind verschiedene Partiedaten über eine interne Nummer an ein spezielles Programm gebunden.

Sollten Sie diese Fehlermeldung erhalten, ist möglicherweise Ihre Programmnummer nicht richtig registriert worden. Bitte wenden Sie sich an Ihren Händler oder an ChessBase.


Bitte erst A: oder B: einlesen

Wenn Sie eine Datenbank von Diskette auf Festplatte installieren wollen, müssen Sie erst das Symbol dieser Datenbank von Diskette ins Datenbankfenster bringen.

Klicken Sie dazu den Schalter [image] oder [image] an. ChessBase durchsucht die jeweilige Diskette nach Datenbanken und zeigt sie als Symbole.

Wählen Sie dann (per Klick) die zu installierende Datenbank aus und rufen Sie "Auf Festplatte installieren" auf.


Keine Partien gefunden

Sie haben eine Suche von Partien durchgeführt, die kein Ergebnis gebracht hat. Entweder enthalten die durchsuchten Datenbanken keine passenden Partien oder die Suchmaske wurde nicht richtig ausgefüllt (z.B. Tippfehler).

Falls Sie eine Suche aus dem Datenbankfenster durchgeführt haben, sehen Sie jetzt das leere Klemmbrettfenster vor sich. Bitte schließen Sie es mit ESC, bevor Sie eine erneute Suche aufrufen.


Partie nicht aus dieser Datenbank

Sie wollen eine Partie (die im letzten aktiven Brettfenster) manuell in einen Schlüssel zuordnen, der nicht zur selben Datenbank gehört. In einem Schlüssel können immer nur Partien aus einer einzigen Datenbank eingetragen werden.


Zu viele Datenbanken

Im Datenbankfenster sind aus technischen Gründen nur 150 Datenbanksymbole darstellbar.


Dateiname enthält Umlaute

ChessBase für Windows ist leider nicht in der Lage, Dateinamen zu verarbeiten, in denen die Zeichen "äöüß" vorkommen. Bei der Neuanlage von Datenbanken werden die Dateinamen automatisch von Umlauten bereinigt. "Französ" wird zu "Franzos".


Das Konzept von ChessBase
Erklärung von Begriffen

Analysemodul

Ausgewählte Datenbank

Automatisches Installieren von Datenbanken

Begleittext

Brettfenster

CBWIN.INI

Datenbank

Datenbankfenster

Detailschlüssel

Doppelte Partien entfernen

"Drag&Drop"

ECO-Code

Eröffnungsklassifikation

Eröffnungsschlüssel

Importprotokoll

Klemmbrett

Multitasking und Prozesse

Partielistenfenster

PGN-Format

Schlüsselfenster

Schreibdatenbank

Suchbeschleuniger

Suchmaske

Themenschlüssel

Typen von Datenbanken

Verschmelzen von Partien

Virtueller Speicher

Zeichensätze

Bedeutung der Dateinamen


Was bedeuten die einzelnen Dateinamen

Alle Dateien, die zu einer Datenbank gehören, tragen denselben Namen, jedoch mit verschiedenen Nachsilben:

NAME.CBF

NAME.CBI

Diese beiden Dateien enthalten zusammen alle Partien einer Datenbank. Die Dateien wachsen, wenn neue Partien in die Datenbank gespeichert oder kopiert werden.

NAME.CKO

NAME.CPO

Diese beiden Dateien enthalten den Eröffnungsschlüssel zu einer Datenbank. Die CKO-Datei wächst, wenn Partien zugeordnet werden. Die CPO-Datei bleibt konstant. In ihr befinden sich die Klassifikationsstellungen.

NAME.CKP

Der Spielerschlüssel der vom Programm "ALPHA" angelegt wird. Je mehr Begriffe er enthält und je mehr Partien zugeordnet sind, desto umfangreicher ist er.

NAME.CKE

Der Endspielschlüssel, erzeugt vom Programm "FINALE".

NAME.CKM

Der Mittelspielschlüssel, erzeugt vom DOS-Programm "MOTIV".

NAME.CKN <1.1>

NAME.CPN

Diese beiden Dateien stellen den Themenschlüssel dar. Im Themenschlüssel kann die Suchmaske mit einzelnen Schlüsselbegriffen verknüpft werden.

NAME.CKU

Ein selbstdefinierter Schlüssel, in den nur per Hand Partien eingeordnet werden.

NAME.CGI <1.1>

Der Suchbeschleuniger. Enthält zusätzliche Informationen über die Partien (52 Bytes pro Partie), die erheblich schnelleren Zugriff bei Positions-, Material,- Manöver,- und Spielersuche erlauben.

NAME.INI

In dieser Textdatei, werden Name und Typ der Datenbank vermerkt. Weiterhin speichert ChessBase hier das Importprotokoll.


Datenbanken

Alle Partien, die Sie mit ChessBase verwalten, werden in Datenbanken gespeichert. Eine Datenbank kann maximal 8 Millionen Partien umfassen.

ChessBase verwaltet die Datenbanken im Datenbankfenster, in dem jede Datenbank ein Symbol besitzt, über das sie schnell angesprochen werden kann.

Die einfachste Möglichkeit, Partien aus einer Datenbank aufzurufen, ist die Partienliste. Hier erscheinen alle Partien in der Reihenfolge, in der sie in der Datenbank stehen. Neu gespeicherte Partien gelangen immer ans Ende der Schreibdatenbank.

Will man nur bestimmte Partien sehen, z.B. alle von Schwarz gewonnenen Kurzpartien, setzt man die Suchmaske als Filter ein.

Datenbanken können Schlüssel besitzen. Diese stellen Inhaltsverzeichnisse der Datenbank dar, über die besonders schnell auf bestimmte Partien zugegriffen werden kann. Das wichtigste ist der Zugriff auf die Datenbank per Eröffnungsschlüssel. So findet man schnell alle Partien zu einer Eröffnungsvariante.

Bedeutung der Dateinamen


Detailschlüssel

Der meistverwendete Eröffnungsschlüssel ist der Informatorschlüssel, der im Lieferumfang von ChessBase enthalten ist. Für eine größere Datenbanken ist er jedoch recht grob. Eine der Möglichkeiten, einen feineren Zugriff auf die Partien zu erhalten, ist das Hinzuschalten eines Detailschlüssels.

Dies geschieht im Schlüsselfenster durch Betätigen des Schalters [image] oder der Tastenkombination ALT-X. ChessBase entscheidet nach dem ECO-Code der ersten Partie im Schlüssel, welcher Detailschlüssel zu installieren ist.

Detailschlüssel werden mit den Eröffnungsdisketten von ChessBase geliefert und im Verzeichnis DETAIL.CKO im Programmverzeichnis (z.B. C:\CBWIN\DETAIL.CKO) installiert.

Die Dateinamen der Schlüssel im Verzeichnis DETAIL.CKO bezeichnen den Eröffnungsbereich, den der jeweilige Detailschlüssel abdeckt.

Beispiele: C19.CKO, A30_A39.CKO, E70_E73.CKO, E72.CKO

Bei der Auswahl des Detailschlüssels wird immer derjenige Schlüssel installiert, der zu den betrachteten Partien paßt und den schmalsten ECO-Bereich umfaßt. Im obigen Beispiel würde z.B. bei Partien des ECO-Codes "E72" der Schlüssel E72.CKO verwendet, nicht der Schlüssel E70_E73.CKO.

Wenn Sie bereits Eröffnungsdisketten besitzen, kopieren Sie deren Schlüssel ins Verzeichnis DETAIL.CKO und benennen Sie entsprechend um. RUSISCH1.CKO/CPO würde z.B. zu C42.CKO und C42.CPO

Natürlich können Sie auch selbst beliebig viele Detailschlüssel anlegen.

Der Aufruf eines Detailschlüssels dauert immer einige Sekunden, weil die Partienmenge des Ausgangsschlüssels neu darin zugeordnet wird.


Eröffnungsschlüssel

Eröffnungsschlüssel sind ein Inhaltsverzeichnis der Datenbank für Eröffnungsvarianten. Eröffnungsschlüssel haben zwei wichtige Eigenschaften:

1.	Die Partien der Datenbank können automatisch in die richtigen Schlüsselbegriffe eingeordnet werden.

2.	Der Eröffnungsschlüssel ist erweiterbar. So passen Sie einen bestehenden Schlüssel leicht an Ihr Repertoire an.

Die Eröffnungsschlüssel werden über das Schlüssellistenfenster aufgerufen. Zum "Inhalt" eines Schlüsselbegriffs gehört eine Liste aller Partien, die unter diesem Begriff eingeordnet sind. Meist finden Sie jedoch zusätzlich weiterführende Schlüsselbegriffe, unter denen wiederum Partien oder weitere Schlüssel zu finden sind. Die Partien, die unter einem bestimmten Schlüsselbegriff eingeordnet stehen, passen zu diesem Begriff, jedoch nicht zu einem der weiterführenden Unterschlüssel. Das gesamte System ist gut mit der Datei/Verzeichnis-Struktur Ihrer Festplatte zu vergleichen. Die Unterschlüssel sind dabei die Verzeichnisse und die Dateien die Partien.


ECO-Code

Die Abkürzung ECO steht für "Encyclopaedia of Chess Openings". Dabei handelt es sich um ein Nachschlagewerk für Eröffnungen, das vom Schachinformatorverlag verwendet wird. Die einzelnen Varianten werden durch Kürzel der Form "C43" (Russisch mit 3.d4) oder "D89" (Grünfeldindisch Abtausch - Hauptvariante) bezeichnet.

Dieses System ist international praktisch der Standard zur systematischen Bezeichnung von Schacheröffnungen. Deshalb wird es auch in ChessBase verwendet. Dazu wird erstens ein Eröffnungsschlüssel mitgeliefert, der die Partien nach der ECO-Gliederung einsortiert. Zweitens sind alle von ChessBase publizierten Partien schon fest mit dem korrekten ECO-Code in den Kenndaten versehen, der dann in den Partienlisten und beim Ausdruck erscheint.

Wer mehr über den ECO-Schlüssel erfahren möchte, kann dies mit der ChessBase-Diskette "Einführung in den Informatorschlüssel" erreichen. Hier wird das komplette System unter Bezug auf die traditionellen Eröffnungsbezeichnungen erklärt und vor allem durch berühmte kommentierte Kurzpartien illustriert.


Virtueller Speicher

Der Hauptspeicher Ihres Computers wird auch als "RAM" (Read and Write Memory) bezeichnet. Je größer Ihr RAM-Speicher ist, desto flüssiger laufen Windows-Programme auf Ihrem Computer ab. ChessBase fühlt sich als großes Programm mit acht MB RAM am wohlsten.

Es gibt unter Windows jedoch die Möglichkeit, den Hauptspeicher durch "virtuellen Speicher" zu vergrößern. Virtueller Speicher ist eine Datei auf der Festplatte, die von Windows wie RAM-Speicher angesprochen wird. Das Programm merkt keinen Unterschied, läuft jedoch langsamer, weil der mechanische Zugriff auf die Platte natürlich zäher ist, als das Auslesen von Speicherbausteinen.

Wenn Sie nur vier MB besitzen, sollten Sie unbedingt virtuellen Speicher verwenden, weil ChessBase sonst zu langsam läuft.

Rufen Sie dazu den Punkt "386 erweitert" in der Windows-Systemsteuerung auf. Dort gibt es einen Schalter "Virtueller Speicher". Legen Sie am besten eine permanente Speicherdatei auf Ihrer Festplatte an.

Achtung: Falls Sie den Speichermanager EMM386.EXE verwenden, sollten Sie unbedingt auf EMS-Speicher verzichten. Er kann insbesondere in Zusammenarbeit mit dem virtuellen Speicher aufgrund von Instabilitäten in der Windows-Speicherverwaltung zu Programmabstürzen führen. Schreiben Sie folgende Zeile in Ihre CONFIG.SYS-Datei:

DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS i=e000-efff x=a000-dfff


Aktive Datenbank
Schreibdatenbank

Die Schreibdatenbank ist diejenige Datenbank, in der Partien gespeichert werden sollen. Man erkennt sie daran, daß ihr Symbol im Datenbankfenster rot erscheint.

Man aktiviert eine Datenbank als Schreibdatenbank, indem man im Datenbankfenster das entsprechende Symbol anklickt und die Taste EINFG oder den Schalter [image] betätigt.

Falls Sie eine Partie speichern, erscheint oben in der Speichermaske zur Kontrolle noch einmal der Name der Datenbank, in die geschrieben wird.


Automatisches Installieren von Datenbanken

Datenbanken von Diskette können automatisch auf Festplatte installiert werden. Voraussetzung ist, daß die Datenbank auf Diskette einen bestimmten Typ hat. ChessBase entscheidet nach dem Typ der zu installierenden Datenbank, wie bei der Installation zu verfahren ist.

Zunächst versucht das Programm immer, die Daten von Diskette an eine Datenbank passende Typs auf Festplatte anzuhängen. Gelingt dies nicht, werden die Dateien als einzelne Datenbank in Unterverzeichnisse des ChessBase-Programmverzeichnisses kopiert (Wenn Sie dies nicht wünschen, ändern Sie bitte in der Datei CBWIN.INI im Windows-Verzeichnis den Eintrag "InstallPath=" auf das gewünschte Verzeichnis ab).

Beispiele:

ChessBase Magazin

Die Hauptdatei gelangt in die "Große Datenbank".

Die Taktikdatei wird an eine Datenbank des Typs "Taktik" angehängt. Existiert diese nicht, gelangt sie als eigenständige Datenbank ins Verzeichnis TRAINING.

Die Endspiele werden in eine bestehende Datenbank des Typs "Endspiel" kopiert. Existiert diese nicht, gelangen sie ins Verzeichnis ENDINGS.

Eröffnungsdisketten

können wahlweise an die große Datenbank angehängt oder eigenständig ins Verzeichnis OPENINGS kopiert werden. In beiden Fällen kopiert ChessBase Detailschlüssel, die auf der Diskette enthalten sind, so daß sie fortan zur Verfügung stehen. Sind FritzBooks vorhanden, werden diese ins Verzeichnis C:\FRITZ2\BOOKS kopiert. Haben Sie Fritz in einem anderen Verzeichnis installiert, können Sie dies in der Textdatei CBWIN.INI (im Windows-Verzeichnis) abändern.

Turnierdisketten

werden an die große Datenbank angehängt.

Informator

wird an eine Informatordatenbank angehängt.

Zur automatischen Installation ist es wichtig, daß Sie für Ihre Datenbanken auf Festplatte die richtigen Typen festlegen. Sie müssen dem Programm mit der Funktion 'Info' im Menü "Datenbank" also mitteilen, welche Ihrer Datenbanken die "Große" ist, welche eine Taktiksammlung darstellt, etc.


Typen von Datenbanken

ChessBase unterscheidet Datenbanken nach verschiedenen Typen. Das dient einerseits dazu, daß Sie Ihre Partiensammlungen leichter strukturieren können. Andererseits kann das Programm Partien von Diskette automatisch installieren, weil es anhand der Datenbanktypen entscheidet, wo diese hingehören. Magazinpartien gelangen z.B. in der automatischen Installation in die große Hauptdatenbank.

Den Type einer Datenbank legen Sie z.B. durch Anklicken des Schalters [image] im Datenbankfenster fest.

Liste der verschiedenen Datenbanktypen

Unbekannt

Arbeitsdatei

Eigene Partien

Große Datenbank

Informator

Eröffnungsdiskette

ChessBase Magazin

Historisches Material bis 1945

Turniere

Fernschach

Taktik

Analysen

Training

Endspiele

Studien

Blitz- und Schnellschach

Computerschach

Problemschach

Patzer

Gambit

BdF

Weiterhin gibt es verschiedene Nationalitätenkennungen.


Die ausgewählte Datenbank

Im Datenbankfenster ist immer genau eine Datenbank ausgewählt. Die meisten Operationen beziehen sich dann auf diese Datenbank.

Beispiele: Partien zeigen, Eröffnungsschlüssel zeigen, Eröffnungszuordnung, Vergleichen.

Man wählt eine Datenbank aus, indem man

-	mit der Maus ihr Symbol anklickt.

-	mit den Pfeiltasten die Auswahlmarkierung verschiebt.

Eine ausgewählte Datenbank erscheint schwarz umrandet.


Das Datenbankfenster

Das Datenbankfenster enthält Symbole für die einzelnen Datenbanken. Datenbanken werden in ChessBase generell über ihr Symbol in diesem Fenster angesprochen.

Hier legen Sie z.B. fest, in welchen Datenbanken Sie nach Partien suchen wollen, welcher Eröffnungsschlüssel aufgerufen werden soll oder wo Sie Partien speichern.

Die meisten Funktionen (z.B. Aufruf eines Schlüssels) arbeiten auf der gerade ausgewählten Datenbank. Die Auswahl erkennt man daran, daß das Symbol schwarz umrandet dargestellt wird.

Wollen Sie z.B. die Partien einer Datenbank sehen, klicken Sie das zugehörige Symbol an und betätigen dann den Schalter [image] oder drücken ENTER. Es erscheint die Partienliste. Möchten Sie den Eröffnungsschlüssel der ausgewählten Datenbank einsehen, betätigen Sie dagegen den Schalter [image] oder drücken STRG-K.

Bedeutung der Schalter im Datenbankfenster

Suche in den ausgewählten Datenbanken nach bestimmten Partien und bringe sie ins Klemmbrett. Es können mehrere Datenbanken für eine Suche festgelegt werden. Dies geschieht durch SHIFT-Klick oder SHIFT-EINFG.

Zeige die Partienliste der ausgewählten Datenbank (STRG-L).

Zeige den Eröffnungsschlüssel der ausgewählten Datenbank (STRG-K).

Zeige den Spieler-, Mittelspiel-, Endspiel-, Turnier-, oder Userschlüssel (ALT-2).

Wahlweise: Symbol aus Datenbankfenster entfernen oder aber Datenbank komplett von Datenträger löschen (ENTF).

Symbole nach Datenbanktyp sortieren. (SHIFT-ALT-S)

Schreibdatenbank festlegen. (EINFG)

Name und Typ der ausgewählten Datenbank festlegen. (ALT-Enter)

Partienliste als Textdatei.

Hinweis: Das Datenbankfenster wird durch Betätigen der Taste F12 schnell in den Vordergrund gebracht.

Wie bringt man zusätzliche Symbole ins Datenbankfenster?


Partielistenfenster

Aus einer Partieliste wählt man Partien aus, die man nachspielen oder drucken möchte.

Im Partielistenfenster gibt es dazu den dunklen Auswahlbalken, den man per Mausklick oder mit den Pfeiltasten verschieben kann. Drückt man ENTER, wird die ausgewählte Partie zum Nachspielen in ein Brettfenster geladen.

Besonderheit: Man kann mehrere Partien auf einen Schlag auswählen. Dies geschieht entweder per Mausklick mit gehaltener STRG-Taste oder über Tastatur mit SHIFT-Pfeil-abwärts. Drückt man z.B. ENTER, wenn mehrere Partien markiert sind, werden diese alle in einen einzigen Variantenbaum verschmolzen.

Erklärung der Symbole in der Schalterleiste:

Lädt die markierte(n) Partie(n) in ein Brettfenster.

Überblick in n Brettern. Alt-O.

Ruft den Eröffnungsschlüssel zu dieser Datenbank. STRG-K.

Schaltet per Suchmaske einen Filter für die angezeigten Partien ein. Alt-M, TAB.

Schaltet die Zugdarstellung ein. Alt-Q.

Schaltet die Darstellung von Namen, Turnier, etc. ein. Alt-Q

Vorgabezug, für Zugdarstellung und Laden von Partien. Alt-J.

Erzeugt eine Statistik aus den angezeigten Partien.

Bringt die markierten Partien aufs Klemmbrett. Alt-F5

"Markiert" die markierten Partien als wichtig (blau) oder macht "Markierung" rückgängig.

Löscht die markierten Partien oder macht Löschung rückgängig.

Druckt die ausgewählten Partien.

Ruft die kontextbezogene Hilfe zum Partiefenster (nicht implementiert).

Tastaturbelegung im Partielistenfenster

POS1, END

Springt zum Anfang/Ende der Liste.

ENTER

Lädt die markierte(n) Partie(n). Falls mehrere Partien markiert sind, werden alle in einen Baum verschmolzen.

Shift-PFEIL abwärts

Wählt mehrere Partien zum Laden, Clippen, Exportieren, Löschen, Drucken aus.

Shift-Bild ab

Wählt eine ganze Seite von Partien aus.

Shift-Ende

Wählt alle Partien bis zum Ende der Liste aus.

STRG-PFEIL auf, ab

Automatisches Scrollen.

Leertaste/Backspace

Verschiebt den Markierungsbalken ohne Scrollen.

BILD auf, ab

Seitenweises Blättern.

F4

Zeilenweise Zugdarstellung.

F5

Markierte Partien aufs Klemmbrett.

Alt-Q

Wechselt zwischen Zug- und Normaldarstellung.

Alt-J

Vorgabezug.

Alt-O

Überblick in mehreren Diagrammen.

Alt-M

Suchmaske als Filter.

STRG-P

Druck/Textdatei für ausgewählte Partien.

STRG-T

Springt zum nächsten Turnier.

STRG-SHIFT-T

Erzeugt Tabelle eines Turniers, wenn der Auswahlbalken auf der ersten Partie steht.

ENTF

Markiert ausgewählte Partien als gelöscht.

+

Markiert ausgewählte Partien als wichtig. Sie erscheinen dann blau.

TAB

Suchmaske ein/aus.

ESC

Schließt das Fenster.

Die Taste F11, an beliebiger Stelle im Programm gedrückt, arrangiert alle Partielistenfenster, die zur Zeit geöffnet sind, nebeneinander auf dem Schirm.


Schlüsselfenster

Die Schlüssel leisten unter ChessBase den schnellen Zugriff auf eine Datenbank. Man kann sie sich als eine Art Inhaltsverzeichnis vorstellen, in dem es Kapitel und Unterkapitel gibt, unter denen die Partien einer Datenbank eingetragen sind.

Das wichtigste sind die Eröffnungsschlüssel. Es ist mit externen Hilfsprogrammen, wie z.B. ALPHA, jedoch auch möglich, Schlüsseln zu Spielernamen, Endspieltypen, etc. anzulegen.

Schlüssel werden über das Schlüsselfenster abgerufen. Das Schlüsselfenster funktioniert ähnlich wie das normale Partielistenfenster.

Zusätzlich zu den Partiezeilen treten jedoch noch oberhalb der Partienliste die Namen von Schlüsseln auf. Wählt man einen Schlüssel an, so erscheint sein Inhalt im Fenster, der aus Partien und weiterführenden Unterschlüsseln bestehen kann.

Falls Sie die oberste, mit zwei Punkten markierte Zeile im Schlüsselfenster doppelt anklicken, gelangen Sie zum übergeordneten Schlüsselbegriff zurück.

Schaltersymbole im Schlüsselfenster:

Schlüsselstruktur im Überblick zeigen

Nur die aktuelle Schlüsselebene mit den zugeordneten Partien.

Partienzählung ein- oder ausschalten. Alt-N.

Lädt - falls vorhanden - einen verfeinerten Detailschlüssel nach dem ECO-Code der Partien. Alt-X.

Menü für Funktionen zur Schlüsselwartung aufrufen. (Neuer Schlüssel, editieren, etc.). STRG-U

Tastaturbelegung im Schlüsselfenster:

EINFG

Neuen Schlüssel unter Auswahlbalken einfügen. Klassifikationsstellung muß im letzten Brettfenster stehen.

ENTF

Ausgewählte Schlüssel löschen.

F3

Zum Oberschlüssel zurückspringen. (Shift-F3 = Rücksprung ohne Zeigen der Schlüsselstruktur).

Alt-N

Partienzählung ein- oder ausschalten.

Alt-W

Markierten Schlüsselnamen ändern.

Alt-X

Detailschlüssel laden.

STRG-U

Bringt das Menü für die Schlüsselwartung (Utilities) auf den Schirm.

STRG-M

Markierten Schlüssel ins Memo nehmen.


Schlüsselfenster
Das Klemmbrett

Das Klemmbrett ist ein sehr praktisches Hilfsmittel zur Aufbereitung von Partienmaterial. Hier kann man Partien aus verschiedenen Datenbanken und Schlüsseln zusammentragen, um sie z.B. zu sortieren und Wichtiges von Unwichtigem zu trennen.

Klicken Sie z.B. links am Fensterrand das Symbol [image] an, um das Klemmbrettfenster zu öffnen.

Das Klemmbrett verhält sich genau wie ein Partielistenfenster - es kommen jedoch einige Funktionen hinzu.

Es gibt viele verschiedene Methoden, Partien aufs Klemmbrett zu bringen:

1.	Partien im Partielisten- oder Schlüsselfenster auswählen (Shift-Pfeil oder STRG-Click), dann F5 drücken. Alternativ: Markierte Partien mit gehaltener Maustaste auf das Klemmbrettsymbol im Datenbankfenster verschieben (Drag&Drop). Falls das Klemmbrettfenster geöffnet ist, können die Partien auch dort "fallengelassen" werden.

Beim Einsatz der Drag&Drop-Technik bringt man praktischerweise Datenbankfenster (oder Klemmbrettfenster) und das Listenfenster, dem Partien entnommen werden, mit ALT-F9 o.ä, nebeneinander.

2.	Im Datenbankfenster ein beliebiges Datenbanksymbol auf das Klemmbrettsymbol ziehen.

3.	Im Schlüsselfenster einen oder mehrere Schlüssel auswählen, dann F5 drücken oder mit gehaltener Maustaste aufs Klemmbrettsymbol verschieben. Es gelange alle Partien der Schlüssel (einschl. Unterschlüssel) aufs Klemmbrett.

Erklärung der zusätzlichen Symbole in der Schalterleiste:

Sortiert das Klemmbrett nach einem vorgegebenen Kriterium. Achtung: Die Sortierung nach "Zügen" (Eröffnungssortierung) kann länger dauern, da jede Partie geladen werden muß. Taste F6.

Leert das Klemmbrett. Alt-V.

Entfernt alle nicht markierten Partien vom Klemmbrett. Nützlich, wenn man sich z.B. nach einer Zugsortierung auf eine bestimmte Variante konzentrieren möchte.

Findet doppelte Partien. Sie wählen zwischen zwei Alternativen:

a) Doppelte Partien vom Klemmbrett entfernen. Nützlich, wenn Partien aus mehreren Datenbanken (Große Datenbank und Informator) geclippt wurden.

b) Doppelte Partien als gelöscht markieren, wenn sie derselben Datenbank entstammen. So kann man in einer Datenbank Doubletten löschen, indem man sie teilweise oder ganz aufs Klemmbrett bringt und mit dieser Funktion die Doubletten markieren läßt.

Die Identifikation von Doubletten setzt voraus: 1) Gleichheit der Weißspieler, 2) gleiches Ergebnis, 3) gleiche Länge, 4) Übereinstimmende Zugfolge (ohne Berücksichtigung der Kommentare).

Es werden grundsätzlich nur unkommentierte Partien als doppelt angesehen.

Entfernt die markierten Partien vom Klemmbrett.

Spielt nacheinander alle Partien auf dem Klemmbrett solange vor, bis Stopschalter oder STRG-H betätigt werden. F10 springt zur nächsten Partie und spielt dort weiter. STRG-F10 wiederholt die letzte Partie.

Tastaturbelegung:

Es gelten alle Tasten der Partienliste. Abweichungen:

F5	Entfernt markierte Partien vom Klemmbrett.

F6	Sortiert das Klemmbrett.

Das Fassungsvermögen des Klemmbretts richtet sich nach dem freien Hauptspeicher, der unten in der Mitte des ChessBase-Programmfensters in kB angezeigt wird. Für je 10000 Partien auf dem Klemmbrett werden rund 850 kB verbraucht.


Brettfenster

Im Brettfenster werden Partien nachgespielt oder eingegeben. Das Brettfenster enthält entweder ein Diagramm (in drei verschieden Größen), die Notation oder meist beides.

Diagramm und Notation sind gekoppelt, d.h. das Anklicken von Zügen in der Notation bringt die zugehörige Stellung auf den Schirm.

Man spielt Partien mit den Pfeiltasten oder mit der Maus durch Anklicken der Pfeil-Schalter nach:

Variante beenden und vor letzten Abzweig springen.

Zug zurücknehmen

Zug korrigieren (zurücknehmen und bei Neueingabe nicht nachfragen).

Zug ausführen

Zum nächsten Abzweig springen.

Symbole der Schalterleiste:

Diagrammgröße einstellen, bzw. Diagramm abschalten.

Notationstyp wählen. Vollnotation, Tabellennotation, Trainingsnotation. Tasten N, L.

Brett drehen. STRG-F.

Neue Partie im aktuellen Fenster.

Textkommentar eingeben. STRG-A.

!, ?, etc kommentieren.	Taste !

+=, = etc. kommentieren. Taste =

RR, mit der Idee, etc. Taste $

Rest der aktuellen Variante wegschneiden (nachfolgende Züge verwerfen).

Variante löschen.

Variante aufwerten.

Partie abspeichern.

Spielt die Partie automatisch vor. Klickt man dabei in die Notation, wird vom betreffenden Zug an weitergespielt. Abbruch durch Stopschalter, ESC oder STRG-H.

Schaltet das erste Analysemodul ein und aus.

Partiedaten zeigen. STRG-I.

Schaltet die Darstellung der farbigen Pfeile und Felder ein oder aus. <1.1>

Tastaturbelegung im Brettfenster:

PFEIL rechts, links

Züge ausführen und zurücknehmen.

PFEIL auf, ab

Falls Notation geöffnet: In der Notation Zeile auf oder ab gehen; wenn keine Notation: zum letzten/nächsten Variantenknoten springen.

Entf

Letztes Variantenmenü aufrufen (Zurück zum letzten Knoten).

STRG-A

Textkommentar eingeben.

STRG-E <1.1>

Alle farbigen Pfeile und Feldmarkierungen löschen.

STRG-F

Brett drehen.

STRG-G

Zu Zug Nr. x springen.

STRG-I

Partiedaten zeigen (Info).

N

Notation ein- oder ausschalten.

L

Zwischen Zeilen- und Vollnotation wechseln.

T

Zug zurücknehmen und nächste Eingabe als Variantenzug interpretieren.

STRG-1, 2, 3, 4, 5

Fünf verschiedene Diagrammgrößen

!

!, ? etc. setzen

=

+=, =, etc. setzen.

$

besser ist, RR, etc. setzen.

Alt-F2

Startet/stoppt erstes Analysemodul.

Alt-F3

Startet/stoppt zweites Analysemodul.

Alt-F5

Startet/stoppt drittes Analysemodul.

Leertaste

Führt Zug aus, den das Analysemodul vorschlägt.

+, -

Erhöht/Erniedrigt im Analysemodul die Zahl der zu analysierenden Hauptvarianten. Diese Funktion wird von Fritz3 und Doctor? unterstützt.

x	<1.1>

Läßt das Analysemodul die stärkste Drohung in der Stellung berechnen.

y	 <1.1>

Veranlaßt das Analysemodul, den nächstbesten Zug zu berechnen, falls nur eine einzelne Hauptvariante betrachtet wird.

STRG-F2 <1.1>

Schaltet bei Fritz3 auf die Erzeugung eines Analysebaums um, der dann mit der Hauptpartie per Drag&Drop verschmolzen werden kann.

SHIFT-F8 <1.1>

Maximiert das Brettfenster.

Kommentieren von Partien


Eingeben von Zügen

Zum Eingeben von Zügen klickt man mit der Maus eine Figur an und führt diese mit gehaltener Maustaste auf das Zielfeld. Beim Anklicken schlägt ChessBase bereits einen plausiblen Zug vor. Wenn es der gewünschte ist, kann man die Maus direkt loslassen.

Alternativ klickt man das Zielfeld direkt an, worauf ChessBase eine Figur umrandet, die dorthin ziehen könnte. Wenn der Vorschlag nicht paßt, geht man mit gehaltener Maustaste auf die richtige Figur oder drückt die rechte Maustaste  <1.1>, um den nächsten Zugvorschlag abzurufen.

Überschreibt man einen Zug, bietet das System drei Alternativen:

a)	Überschreiben - nachfolgende Züge gehen alle verloren.

b)	Variante starten - neuen Zug als Alternativfortsetzung behandeln.

c)	Einfügen - Zur Korrektur von Eingabefehlern. Nachfolgende Züge bleiben erhalten, falls legal.

Drei wichtige Tastaturabkürzungen zur schnellen Eingabe:

T

Zug zurücknehmen und nächsten Zug als Variante interpretieren ("Takeback").

STRG

Überschreibt man einen bestehenden Zug durch Neueingabe bei gehaltener STRG-Taste, wird der neue Zug ohne weitere Rückfrage als Variante gestartet.

SHIFT

Hält man dagegen die SHIFT-Taste, wird der alte Zug ohne Rückfrage durch den neuen überschrieben. Alle nachfolgenden Züge gehen verloren.

Fehlerhaft eingegebene Züge korrigiert man mit der Taste [image].


Kommentieren von Partien

Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, Kommentare zu einem Zug anzubringen:

1.	Eingeben einer Alternativfortsetzung - führt zu Varianten.

2.	Kommentieren mit Text.

3.	Kommentieren mit Symbolen.

4.	Kommentierung mit farbigen Pfeilen und Feldern.

Die Eingabe von Varianten erreichen Sie dadurch, daß Sie in der fraglichen Stellung einfach auf dem Brett einen Alternativzug ausführen. Es erscheint ein Dialog, indem Sie den Schalter "Neue Variante" betätigen. Falls Sie stattdessen bei der Zugausführung mit der Maus die STRG-Taste gedrückt halten, wird der Zug automatisch als Variante betrachet.

Die Kommentierung durch Text leiten Sie mit dem Schalter [image] ein. Es erscheint ein Kommentareditor, in dem Sie mehrzeiligen Text mit Absätzen eingeben können. Alternativ drücken Sie STRG-A.

Die Kommentierung mit Symbolen wird durch die Schalter [image], [image] und [image] aufgerufen. Es erscheinen Menüs, in denen Sie alle gängigen Kommentierungssymbole abrufen können. Das erste Menü enthält vor allem Aussagen über den Zug (gut oder schlecht), während das zweite Menü eher eine Bewertung der Stellung meint. Das dritte Menü versammelt Symbole, die vor den Zug zu stehen kommen.

ChessBase erlaubt das Einzeichnen farbiger Pfeile auf dem dem Brett sowie die farbige Unterlegung einzelner Felder oder Feldkomplexe. Damit können Angriffsbeziehungen und strategische Strukturen ohne Wort anschaulich gemacht werden.

ALT + Mausklick	Feld grün unterlegen

ALT + SHIFT + Mausklick	Feld rot unterlegen

ALT + STRG + Mausklick	Feld gelb unterlegen

ALT + Maus ziehen	Grüner Pfeil zwischen zwei Feldern

ALT + SHIFT + Maus ziehen	Roter Pfeil

ALT + STRG + Maus ziehen	Gelber Pfeil


Der Begleittext zur Datenbank

Der Begleittext zu einer Datenbank kann einführende Informationen, Turniertabellen oder Trainingsanleitungen enthalten. So enthält z.B. jede Hauptdatei der Diskette zum ChessBase Magazin einen Begleittext mit vollständigen Turniertabellen.

In den Begleittexten finden Sie links besondere Zeichen, die eine Aktion auslösen, wenn Sie den Auswahlbalken auf diese Zeile bringen und ENTER oder Doppelklick ausführen.

"!"	Springt an eine andere Stelle

"#"	Ziel für einen durch "!" ausgelösten Sprung

"@"	Lädt einen anderen Begleittext.

"&"	Lädt die Partie mit der nachfolgenden Nummer aus der Datenbank.

Begleittexte können auch Graphiken enthalten. Hier ist ChessBase für Windows, das grundsätzlich Graphiken im Windows-BMP-Format (z.B. Paintbrush) verarbeitet nicht zu ChessBase 4.0/DOS kompatibel. Begleittexte, die für ChessBase 4.0/DOS erstellt wurden, erscheinen deshalb ohne Graphiken.

Tastatur:	STRG-T


Der Suchbeschleuniger
Der Suchbeschleuniger <1.1>

Der "Suchbeschleuniger" reduziert die Zugriffszeiten bei Stellungs- Material- Manöver- und Spielersuche per Suchmaske um bis zu Faktor 100. Er besteht aus einer zusätzlichen Datei, die die Nachsilbe ".CGI" trägt und zu jeder Datenbank erzeugt werden kann. Diese Datei benötigt 52 Bytes pro Partie.

Wenn zu einer Datenbank eine Stellungssuche gestartet wird, fragt das Programm nach, ob es zuerst einen Suchbeschleuniger installieren soll. Dieses Anlegen des "search booster" kann jederzeit unterbrochen werden. Bleibt die Beschleuniger-Datei unvollständig, ist dies unproblematisch, darauffolgende Suchen werden dann nur für einen Teil der Datenbank beschleunigt. Die Datei kann zu einem späteren Zeitpunkt erweitert werden.

Falls Sie neue Partien in Ihre Datenbank kopieren, wird das Programm bei der nächsten Suche anbieten, die CGI-Datei für die neuen Partien zu vervollständigen.

Im Menü "Technisches" gibt es die zwei Funktionen "Suchbeschleuniger anlegen" und "Suchbeschleuniger löschen", mit denen zur ausgewählten Datenbank die ".CGI"-Datei erzeugt oder gelöscht wird.

CGI = ChessBase Game Index


Die Suchmaske

Mit der Suchmaske werden Partien gesucht. Es gibt zwei Einsatzmöglichkeiten:

1.	Als Filter in Partienlisten (einschl. Schlüssel und Klemmbrett) (Schalter [image]). Es werden nur diejenigen Partien angezeigt, die der Suchbedingung genügen. Der Filter wird mit TAB ein- und ausgeschaltet.

2.	Zur Suche in mehreren Datenbanken aus dem Datenbankfenster (Schalter [image]). Die zu durchsuchenden Datenbanken werden im Datenbankfenster mit SHIFT-Klick grau markiert.

Suche nach Spielern

Es kann nach einem oder mehreren Spielern gesucht werden:

1.	Namen oder Teil des Namens ("Karpo") ins Feld "Spieler" eintragen. Wenn nach mehreren Spielern gesucht werden soll, jeden Spieler eingeben und über den Taster mit der Aufschrift "+" einer Liste hinzufügen. Die Liste der Spieler klappt herunter, wenn Sie den Taster unmittelbar rechts neben dem Eingabefeld betätigen.

Falls Sie den Taster "+" nicht anklicken, wird der neu eingebene Spieler immer an den ersten Platz der Spielerliste gesetzt. Der Taster "-" ganz rechts löscht den Spieler aus der Liste.

2.	Soll nur nach Partien einer Farbe gesucht werden, im Menü "Weiß" oder "Schwarz" auswählen. Ebenso kann über "1-0", bzw. "0-1" die Suche auf Gewinn- oder Verlustpartien beschränkt werden.

3.	Wurden mehrere Spieler ausgewählt, bestimmt der Eintrag "Gegner" im Spielermenü bei einem Namen, daß ChessBase Partien sucht, in denen dieser Spieler gegen die Namen der anderen Einträge spielt.

Die Suche nach bestimmten Turnieren oder Kommentatoren läuft analog.

Wollen Sie Partien eines bestimmten Zeitraumes suchen, setzen Sie den Schalter "Jahr" und geben die betreffende Frist ein. Genauso arbeitet die Suche nach Partien eines bestimmten ECO-Codes.

Bei der Suche nach Partien von Spielern bestimmter Elo-Stärke unterscheiden Sie über das Menü, ob entweder der Elodurchschnitt der Gegner oder eine Zahl oder beide Zahlen im vorgegebenen Limit liegen sollen.

Weiterhin kann in gesonderten Masken eine Suche nach Stellungsmotiven, Materialverteilungen und Manövern eingegeben werden.

Anwendungsbeispiel: Vorbereitung auf eine gegnerische Vierermannschaft

Sie sind Kapitän einer Olympiamannschaft, die in wenigen Stunden gegen England antreten soll. England spielt in der Aufstellung Short, Speelman, Adams, Nunn. Ihre Mannschaft hat am ersten Brett Weiß. Sie sollen den Spielern Ausdrucke zur Eröffnungsvorbereitung liefern.

A) 	Suche

1.	Im Datenbankfenster wählen Sie Ihre große Datenbank an (Klick).

2.	Mit Alt-M rufen Sie die Suchmaske auf.

3.	In der Zeile Spieler geben Sie "Short" ein. Dann klicken Sie im Spielermenü "Schwarz", dann den Taster "+" an.

4.	Nun tippen Sie in der Zeile Spieler "Speelman" ein. Im Spielermenü "Weiß", bzw. Taster "+".

5.	"Adams", "Schwarz", "+".

6.	"Nunn", "Weiß", "+".

7.	"OK" anklicken, um die Suche zu starten. Das Klemmbrett öffnet sich, und ChessBase trägt gefundene Partien dort ein.

B) 	Ausdruck

8.	Im Klemmbrett sortieren (F6) sie nach Zügen, damit im Ausdruck Partien ähnlicher Zugfolgen nebeneinander zu stehen kommen.

9.	Nun wollen Sie die Short-Partien ausdrucken. Im Klemmbrett stehen jedoch derzeit alle Partien gemischt. Deswegen setzen Sie die Suchmaske als Filter ein: Rufen Sie mit Alt-M die Suchmaske auf. Klicken Sie den Schalter "Alles leer" an, um die alte Suchdefinition zu löschen.

Geben Sie dann "Short" ein, und klicken Sie "OK". Nun erscheinen vorübergehend nur die Short-Partien. Alle anderen werden herausgefiltert.

10.	Bewegen Sie den Auswahlbalken an den Anfang der Liste, und wählen Sie durch Shift-Pfeil-abwärts alle Partien aus.

11.	Betätigen Sie den Schalter [image] (STRG-P). Klicken Sie dann "Partiedruck - normal" an. Wenn Sie es wünschen, können Sie im folgenden Dialog noch die Zahl der zu druckenden Züge beschränken. Bei Eröffnungsvorbereitung wollen Sie schließlich nicht jedes 100-zügige Damenendspiel durchgehen.

12.	Nach dem Druck rufen Sie erneut die Suchmaske mit Alt-M auf. Ins Spielerfeld tragen Sie nun "Speelman" ein, klicken "OK" und wiederholen Schritt 10 und 11. Entsprechend gehen Sie mit Adams und Nunn vor.


Multitasking und Prozesse

ChessBase ist eingeschränkt "multitasking"-fähig. Das bedeutet, daß das Programm mehrere Aufgaben parallel bearbeiten kann. Es ist z.B. möglich, während eine längere Suche läuft, bereits die ersten gefundenen Partien daraus nachzuspielen.

In der ChessBase-Sprache heißt eine solche parallel laufende Funktion "Prozess".

Beispiele für Prozesse:

-	Alle Einsätze der Suchmaske

-	Eröffnungszuordnung von Datenbanken

-	Ausdruck größerer Partienmengen

-	Automatisches Nachspielen von Partien

Laufende Prozesse können durch den Stop-Schalter [image] oder das Stop-Menü angehalten werden. Das Tastaturkürzel dazu ist STRG-H. Einen laufenden Prozess erkennt man an der gleichmäßig rot/gelb blinkenden Arbeitsdiode [image] / [image].

Die wichtigste Anwendung für das Multitasking ist das Nachspielen von Partien, die einer laufenden Suche entstammen. Gerade bei der Suche nach Stellungsmotiven, die etwas länger dauert, erlaubt dies unterbrechungsfreies Arbeiten.

Sie befinden sich z.B. in einem Partielistenfenster und schalten die Suchmaske als Filter ein. Nun beginnt der Suchprozess. Sobald die erste Partie gefunden ist, drücken Sie F10 ("nächste Partie laden"), um diese in ein Brett zu bringen. Spielen Sie sie in Ruhe nach. Drücken Sie dann F10, um die nächste Partie einzusehen (falls die Suche bereits eine weitere Partie gefunden hat).

Natürlich können Sie auch zu einem anderen Windows-Programm wechseln (Alt-TAB oder STRG-ESC), während ChessBase z.B. Partien sucht. In einer Textverarbeitung ist in der Regel dabei relativ flüssiges Schreiben möglich.


Zeichensätze

Das Programm kennt vier verschiedene Zeichensätze, die im Prinzip völlig frei wählbar sind. Werden jedoch Kommentierungssymbole und Figurinen-Notation verwendet, sind nur die mitgelieferten Schachzeichensätze sinnvoll.

Die Zeichensätze werden im Menü "Status" ausgewählt.

Die mitgelieferten Zeichensätze tragen die Namen "FigurinTmsCB" und "FigurinCrrCB". Der erste Zeichensatz ist eine Proportionalschrift, d.h. die Zeichen haben verschiedene Breite.

Der zweite Zeichensatz besitzt Zeichen konstanter Breite. Er ist deswegen für die Schlüsselfenster gedacht, wo die Schlüsseltitel tabellarisch angeordnet werden sollen. Würden Sie hier eine Proportionalschrift verwenden, ständen die einzelnen Züge nicht sauber untereinander.


Verschmelzen von Partien

Wählt man im Partielisten- oder Schlüsselfenster mehrere Partien aus (STRG-Klick) und drückt z.B. ENTER, um sie zu laden, so werden sie zu einem einzelnen Variantenbaum verschmolzen.

Zieht man eine Partie oder eine markierte Partienmenge per Drag&Drop in die Notation eines Brettfensters, so werden die fallengelassenen Partien mit der Partie in der Notation verschmolzen.

Einfügen von einzelnen Varianten (Teilbäumen) aus einer kommentierten Partie

Hat man zwei kommentierte Partien oder Repertoirebäume vorliegen und will aus der ersten nur einen Teilbaum oder eine einzelne Variante in die zweite einarbeiten, so geschieht das per Drag-und-Drop direkt aus der Notation heraus, indem man den Zug mit der Maus ergreift, der Wurzel des zu kopierenden Teilbaumes ist. Dieser wird in der Notation der Zielpartie fallen gelassen.

Anwendungsbeispiel:

Aus einem Repertoirebaum des ChessBase-Magazins möchte ich in den Repertoirebaum, der mein eigenes Weißrepertoire beschreibt, einen Teil einfügen:

1.	Lade das Weißrepertoire.

2.	Lade den Repertoirebaum des Magazins.

3.	Drücke die Taste F8, um die Notation beider Bäume parallel auf den Schirm zu bringen.

4.	Greife im Magazin-Baum den Zug, von dem aus sich der gewünschte Teilbaum entfaltet.

5.	Verschiebe ihn mit gehaltener Maustaste auf die Notation des eigenen Repertoires und lasse ihn dort fallen.

6.	Speichere den erweiterten Baum mit "Ersetzen" wieder ab.

Verschmelzen identischer Partien

Kommt zur Anwendung, wenn eine Partie von mehreren Kommentatoren vorliegt. Die erste Partie wird als Stammpartie gesetzt. Ihr Kommentator gilt als Hauptkommentator. Beim Einbauen der anderen Anmerkungen wird an der ersten Abweichung der betreffenden Kommentator im Text (STRG-A) zitiert. Alle Nebenkommentatoren werden schließlich im Text zum ersten Zug aufgeführt.

Beim Verschmelzen identischer Partien gelten die Einstellungen (STRG-O) für die Variantentiefe etc. nicht mehr. Es wird immer die volle Partie mit allen Varianten integriert.

Partien werden als identisch angesehen, wenn Weiß, Schwarz, Ergebnis und Zugzahl übereinstimmen.

Die Form der Verschmelzung kann durch drei Parameter im Dialog "Einstellungen" (STRG-O) beeinflußt werden.

Bei großen Eröffnungsbäumen kann die Struktur der Varianten mit der Funktion Repertoire strukturieren erheblich verbessert werden. Sie macht die wichtigsten Fortsetzungen zu Hauptvarianten.


"Drag&Drop"

Dieser englische Begriff, mit "Ziehen und Fallenlassen" zu übersetzen, meint in ChessBase eine bestimmte Mausaktion, die zum Kopieren von Partien verwendet wird. Diese läuft so ab:

1.	Sie klicken z.B. im Datenbankfenster ein Symbol an, halten jedoch nach dem Anklicken die Maustaste gedrückt. Der Mauszeiger ändert sein Aussehen.

2.	Nun ziehen ("draggen") Sie mit gehaltener Maustaste das Datenbanksymbol auf ein anderes Symbol.

3.	Dort lassen Sie die Maustaste los ("Drop").

Mit dieser Aktion signalisieren Sie dem Programm, daß Sie Partien aus einer Datenbank in eine andere kopieren wollen.

Weitere Beispiele für Drag&Drop:

1.	Komplette Datenbank ins Klemmbrett bringen

Im Datenbankfenster Symbol der Datenbank greifen und auf das Klemmbrettsymbol fallen lassen.

2.	Partien aus Klemmbrett in Datenbank speichern

Im Datenbankfenster Klemmbrettsymbol greifen und auf das Symbol der Datenbank fallen lassen, in die die Partien geschrieben werden sollen.

3.	Ausgewählte Partien aus einer Partienliste in eine andere Datenbank kopieren

In der Partienliste haben Sie Partien ausgewählt (STRG-Klick oder Shift-Pfeil-ab). Nun klicken Sie mit gehaltener Maustaste eine der ausgewählten Partien an und ziehen Sie entweder auf ein Datenbanksymbol oder auf eine andere Partienliste.

4.	Partien aus Schlüsseln kopieren

Im Schlüssellistenfenster wählen Sie einen oder mehrere Schlüssel aus. Diese ziehen Sie auf ein Datenbanksymbol (bzw. auf das Klemmbrettsymbol) oder in eine andere Partienliste.

5.	Ausgewählte Partien mit Partie in einem Brettfenster verschmelzen

Die in einer Partienliste ausgewählten Partien ziehen Sie auf die Notation eines Brettfensters, in dem eine Partie steht, die mindestens einen Zug lang ist. Nun werden alle ausgewählten Partien mit der Partie im Brettfenster verschmolzen

6.	Variante aus einer kommentierten Partie in die andere kopieren

Bringen Sie die Notation der beiden Partien nebeneinander auf den Schirm (Taste F8). Greifen Sie den ersten Zug der zu kopierenden Variante und 'draggen' Sie ihn in die Notation der Zielpartie, wo Sie loslassen. Dort wird die Variante eingefügt.

7.	Analysebaum von Fritz in Partie einschmelzen <1.1>

Ziehen Sie, wie unter 6. beschrieben, den vom Analyseprogramm Fritz300 erzeugten Variantenbaum in die Hauptpartie. Soll nur eine einzelne Variante eingefügt werden, klicken Sie auf den ersten Zug dieser Variante und ziehen ihn hinüber.


Eröffnungsklassifikation

Unter Eröffnungsklassifikation wird in ChessBase die Zuordnung einer Partie zu einem bestimmten Schlüsselbegriff im Eröffnungsschlüssel verstanden.

Diese Zuordnung geschieht automatisch nach folgendem Mechanismus:

Zu jedem Schlüsselbegriff hat ChessBase eine oder mehrere Klassifikationsstellungen gespeichert. Soll nun eine Partie klassifiziert werden, spielt das Programm sie rückwärts nach und vergleicht jede Stellung mit allen Klassifikationsstellungen des Eröffnungsschlüssels. Die Partie wird dem Schlüsselbegriff zugeordnet, der zur ersten gefundenen Stellung gehört.

Wenn Sie einen neuen Eröffnungsschlüssel zu einer Datenbank installieren (Menü "Technisches"), werden automatisch alle Partien nach diesem Verfahren in die einzelnen Schlüsselbegriffe eingeordnet.

Das Zuordnungsverhalten eines Eröffnungsschlüssel wird also durch Hinzufügen und Löschen von Klassifikationsstellungen beeinflußt. Dies geschieht mit Hilfe der Funktionen im Schlüsselwartungsmenü.


Das Importprotokoll

Das Importprotokoll ist eine Liste der in eine Datei hineinkopierten Datenbanken. Ein Nachsehen im Importprotokoll verhindert mehrfaches Kopieren von Partien in eine bestimmte Datenbank. Das Programm gibt z.B. anhand des Importprotokolls eine Warnung aus, wenn Sie versehentlich die Partien eines ChessBase-Magazins zweimal in die Datenbank kopieren wollen.

Das Importprotokoll wird in der "INI-Datei" zur Datenbank gespeichert.

Sie können das Importprotokoll einsehen, indem Sie im Datenbankfenster den Schalter [image] betätigen.


Das Analysemodul
Das Analysemodul <1.1>

Im Brettfenster kann ein spezielles Schachprogramm zur automatischen Stellungsanalyse hinzugezogen werden. Lieferbar sind derzeit Fritz3, Doctor? und die Endspiel-Analyse mit CD.

Falls Sie eines der Analyseprogramme hinzugekauft und installiert haben, kann es durch den Schalter [image] oder die Tastenkombination Alt-F2 gestartet werden. Besitzen Sie mehrere Analysemodule (z.B. noch die Endspiel-CD) wechseln Sie mit Alt-F2 und Alt-F3, bzw. Alt-F5 zwischen den Modulen hin und her. Im Menü "Technisches" legen Sie unter "Analysemodul wählen" fest, welches Analysemodul mit welcher Tastenkombination gestartet werden soll.

Die Analyseprogramme Fritz3 und Doctor? können mehrere Hauptvarianten auf einen Schlag berechnen. Die Zahl der Hauptvarianten ist über die Tasten + und - einstellbar.

Im Analysefenster befindet sich oben links eine kleine Diode, die immer dann rot aufleuchtet, wenn eine Seite einen taktischen Fehler begangen hat.

Fritz3 und Doctor? verfügen über sogenannte Hashtabellen. Damit wird die Spielstärke verbessert, doch benötigen sie erheblichen Speicherplatz. Die Größe der Hashtabellen ist auf 512kB voreingestellt. Falls Sie diesen Wert erhöhen wollen, änderen Sie bitte in der Datei CBWIN.INI, die im Windows-Verzeichnis angelegt wird, die Variable "AnalysisHashSizeKB". Tragen Sie z.B. "2048" ein, falls Sie dem Programm zwei MB Hashtabellen spendieren wollen (und mindestens acht MB Hauptspeicher besitzen).


Der Themenschlüssel
Der Themenschlüssel <1.1>

Der Themenschlüssel ist ein vom Anwender erstelltes Inhaltsverzeichnis der Datenbank, das genau wie z.B. der Eröffnungsschlüssel hierarchisch aufgebaut ist. ChessBase ordnet die Partien einer Datenbank automatisch in den Themenschlüssel ein. Dazu wird für jeden Schlüsselbegriff eine Suchmaske definiert, nach der die Zuordnung erfolgt.

Die Hauptanwendung des Themenschlüssels sind Mittelspielmotive und Endspielschlüssel. Weiterhin kann man alle anderen Elemente der Suchmaske einsetzen und z.B. einen Spielerschlüssel oder einen Kurzpartienschlüssel aufbauen.

Der Themenschlüssel zur ausgewählten Datenbank wird über den Dialog Andere Schlüssel im Menü Datenbank aufgerufen. Dies geschieht per Tastatur mit ALT-2, ALT-T. Das Anlegen und Modifizieren von Schlüsseln läuft wie beim Eröffnungsschlüssel über das Schlüsselwartungsmenü (Schalter [image] unten rechts im Fenster). Ein neuer Schlüssel wird z.B. mit der Taste EINFG angelegt. Einen bestehenden Schlüssel ändert man mit ALT-W. Beim Anlegen und Verändern von Schlüsseln wird zunächst die Suchmaske definiert und dann ein Name für den Schlüsselbegriff eingegeben.

Im Themenschlüssel gibt es zwei wichtige Funktionen, die nur über Tastatur erreichbar sind:

F10	Lädt die erste Partie und springt direkt zu der Stellung, in der die Suchbedingung erfüllt ist (praktisch für Mittel- und Endspielschlüssel).

STRG-F	Kopiert die Suchbedingung des aktuellen Schlüssels in die Suchmaske zur weiteren Verwendung in anderen Datenbanken.


Das PGN-Format
Das PGN-Format <1.1>

Das PGN-Format (Portable Game Notation) ist ein international verbreiteter Standard zur Speicherung von Partien als ASCII-Text. Es wird von vielen Schachprogrammen unterstützt und kommt zur Partieübertragung in den Computernetzen zum Einsatz.

ChessBase kann Datenbanken im PGN-Format ohne Konvertierung direkt ansprechen. PGN-Dateien werden wie gewohnt als Symbole ins Datenbankfenster übernommen. Kopiert man Partien aus einer PGN-Datei in eine CBF-Datei, so werden Sie automatisch konvertiert. Das PGN-Format sollte nicht zur dauerhaften Speicherung verwendet werden, da es bis zu sieben mal mehr Platz pro Partie benötigt und entsprechend langsam ist. Weiterhin sind Eröffnungsschlüssel und Suchbeschleuniger auf PGN-Datenbank nicht nutzbar.


CBWIN.INI

CBWIN.INI ist eine Textdatei, die ChessBase im Windows-Verzeichnis anlegt. Hierin befinden sich alle Einstellungen, die das Programm abspeichert. Die Datei kann mit jedem Texteditor (z.B. "NOTEPAD.EXE") eingesehen werden.

Es gibt einige Größen, die nur direkt in dieser Datei eingestellt werden können:

- "AnalysisHashSizeKB", die Größe der Hashtabellen fürs Analysemodul.

- "InstallPath", der Pfad, unter dem Datenbanken erscheinen, die automatisch auf Festplatte installiert werden.

Falls Sie CBWIN.INI löschen, sind alle Voreinstellungen dahin, insbesondere alle Symbole im Datenbankfenster. Andererseits ist CBWIN.INI ein schneller Weg, sich eines übervollen Datenbankfensters zu entledigen.


Doubletten (doppelte Partien) aus Datenbanken entfernen

Auf dem Klemmbrett gibt es eine Funktion, die doppelte Partien erkennen und entfernen kann.

Will man Doubletten in einer Datenbank entfernen, bringt man diese am einfachsten komplett aufs Klemmbrett. Ziehen Sie z.B. im Datenbankfenster per Drag&Drop das Symbol der Datenbank auf das Symbol des Klemmbretts.

Das Fassungsvermögen des Klemmbretts richtet sich nach dem freien Hauptspeicher, der unten in der Mitte des ChessBase-Programmfensters in kB angezeigt wird. Für je 10000 Partien auf dem Klemmbrett werden rund 850 kB verbraucht.

Falls die Datenbank nicht ganz aufs Klemmbrett paßt, ist es problemlos möglich, sie in mehreren Teilen zu bearbeiten. Angenommen, Sie besitzen 50000 Partien, doch Sie haben nur 4000 kB frei, so daß etwa 30000 Partien komfortabel "geclippt" werden können. Gehen Sie dann in zwei Schritten vor: Bringen Sie erst 25000 Partien aufs Klemmbrett, lassen die Doubletten löschen, leeren Sie dann das Klemmbrett und nehmen Sie die zweiten 25000 Partien. Das funktioniert einwandfrei, wenn Ihre Datenbank z.B. chronologisch sortiert ist, weil dann doppelte Partien immer im gleichen Block stehen.

Haben Sie eine Partienmenge aus einer Datenbank ins Klemmbrett gebracht, betätigen Sie den Schalter [image]. In der folgenden Auswahlbox setzen Sie "Als gelöscht markieren". Nun sortiert das Programm die Partien im Klemmbrett und markiert die folgenden Partien als gelöscht:

1. Die Namen der Weiß-Spieler sind exakt identisch.

2. Die Zügezahl der Partie (ohne Kommentare) und das Ergebnis stimmen genau überein.

3. Die Zugfolge der Partie (ohne Kommentare) ist exakt identisch.

Achtung: Kommentierte Partien werden grundsätzlich nicht als gelöscht markiert.

Wenn Sie nach diesem Verfahren alle doppelten Partien in der Datenbank (evtl. in mehreren Schritten, s.o.) als gelöscht markiert haben, rufen Sie abschließend die Funktion "Partien endgültig löschen" auf.


Datenbankinfo

Im Datenbankinfo legt man Typ und Namen einer Datenbank fest. Der Name darf nicht mehr als 16 Zeichen umfassen. In der Titelzeile des Dialogs stehen Verzeichnis und Dateiname der aktuellen Datenbank.

Weiterhin ruft man von hier den Turnierindex und das Importprotokoll auf.


Dialog: Kopieren von Partien

Wenn Sie die Partien einer Datenbank in eine andere kopieren wollen, erscheint dieser Dialog. Er zeigt Ihnen zur Kontrolle die Dateinamen der Quelldatenbank und der Datenbank, an die Partien neu angehängt werden.

Weiterhin kann die Zahl der Partien über die Partienummern "Von-Bis" eingeschränkt werden.

Besitzt die Zieldatenbank einen Eröffnungsschlüssel, ist das Feld "Eröffnungszuordnung" per Mausklick ankreuzbar. Wenn Sie die kopierten Partien gleich in den Eröffnungsschlüssel der Zieldatenbank einsortieren lassen wollen, aktivieren Sie bitte dieses Feld.

Soll beim Kopieren von Partien überprüft werden, ob einzelne Partien schon vorhanden sind, aktivieren Sie den Schalter Doppelte Partien nicht kopieren. Dann dauert das Kopieren jedoch sehr lange, weil Partie für Partie in der Zieldatenbank gesucht werden muß.


Spielerschlüssel, Endspielschlüssel, u.a

Schlüssel stellen in ChessBase ein Inhaltsverzeichnis zum schnellen Zugriff auf die Datenbank dar. Die wichtigsten Schlüssel sind die Eröffnungsschlüssel.

Es gibt jedoch zusätzlich die Möglichkeit, von Hand oder mit Hilfe externer Programme weitere Schlüssel zu einer Datenbank anzulegen. Dies sind im einzelnen:

Spielerschlüssel (ALPHA-Schlüssel)

Der Spielerschlüssel wird vom Zusatzprogramm "ALPHA" erzeugt. Er ermöglicht schnellen Zugriff auf Spielernamen nach Weiß/Schwarz, sowie Turnier und Kommentatoren.

Mittelspielschlüssel (MOTIV-Schlüssel)

Der Mittelspielschlüssel enthält strategische oder taktische Motive wie Bauerstrukturen und Opfereinschläge. Sie werden ähnlich der Stellungssuche definiert, sind jedoch flexibler. Mittelspielschlüssel erzeugt man mit dem Zusatzprogramm "MOTIV".

Endspielschlüssel (FINALE-Schlüssel)

Das Zusatzprogramm "FINALE" erzeugt automatisch einen großen Endspielschlüssel, der sich weitgehend an der vom Schachinformator herausgegebenen Endspielenzyklopädie orientiert.

Themenschlüssel (Suchmasken-Schlüssel) <1.1>

Der Themenschlüssel wird vom Anwender selbst angelegt. Die automatische Zuordnung erfolgt über die Definition von Suchmasken für die einzelnen Schlüsselbegriffe.

"User"-Schlüssel

Der Userschlüssel ist ein selbstanzulegender Schlüssel, in den Partien nur per Hand eingeordnet werden können. Dazu verwenden Sie die Funktion "Manuell zuordnen" im Schlüsselwartungsmenü. Typische Schlüsseltitel im User-Schlüssel sind z.B. "Meine schönsten Gewinnpartien", etc.


Turnierverzeichnis
Turnierindex

Im Turnierindex stehen alle Turniere der Datenbank alphabetisch sortiert. In der Liste wird die Partienzahl und die Nummer der ersten Partie angegeben. Falls die Partien nicht an einem Stück in der Datenbank stehen (z.B. bei Eröffnungsdisketten), dann folgt "..." auf die Partienummer.

Der Taster "Tabelle" zeigt für das ausgewählte Turnier die Tabelle. Falls Partien doppelt in der Datenbank stehen, verfälscht dies leider die Ergebnisberechnung.


Optionen: Verschmelzen von Partien

Es gibt drei Einstellungen, die beim Verschmelzen kommentierter Partien regeln, wieviele Varianten der einzubauenden Partie berücksichtigt werden sollen.

Es ist meist nicht sinnvoll, alle Kommentare mitzunehmen, da der entstehende Baum dann schnell unübersichtlich wird.

Bedeutung der Einstellmöglichkeiten:

Länge einzubauender Varianten: Bestimmt, wieviele Züge der Partie berücksichtigt werden sollen. Das Programm hält sich nicht genau an diesen Wert. Wenn die Partie z.B. kurz darauf zu Ende geht, wird sie komplett berücksichtigt.

Maximale Variantentiefe: Bestimmt, bis zu welcher Schachtelungstiefe die Varianten der einzubauenden Partie mitgenommen werden. Tiefe = 1 bedeutet, daß nur Hauptvarianten eingehen.

Spätester Zug für Varianten: Nach diesem Halbzug der einzuschmelzenden Partie werden alle nachfolgenden Varianten, gleich welcher Tiefe, ignoriert. Nützlich, wenn man Mittelspielkommentare nicht in einen Eröffnungsbaum übernehmen möchte. Außerdem bricht die Suche nach dem richtigen Anknüpfungspunkt bei diesem Zug ab, so daß insgesamt nie Verzweigungen bei höherer Zugzahl auftreten können.

Wählt man diesen Wert zu niedrig, können unsaubere (zu frühe) Anknüpfungen entstehen, wählt man ihn zu hoch, dauert das Verschmelzen länger und Mittelspielkommentare gelangen in einen Eröffnungsbaum.


Dialog: Einstellungen

Notation

1.d4 - Alle Partienotationen werden in algebraischer Kurznotation dargestellt.

1.d2-d4 - Alle Partienotationen in Langnotation.

1.P-Q4 - Alles in deskriptiver Notation (nur im angloamerikanischen Schach verbreitet).

KDSLTB.x+ - In diesem Feld stellen Sie die Symbole für die einzelnen Figuren sowie das Schach- bzw. Schlagzeichen ein.

Wenn Sie als Symbol für den Punkt einen Unterstrich ("_") wählen, setzt ChessBase hinter die Zugnummern Punkt + Leerzeichen. Mit den beiden darunterliegenden Schaltern kann schnell zwischen Figurinen- oder Buchstabennotation gewechselt werden.

Absätze - Varianten werden mit Absätzen oder als fließender Text (wie z.B. im Schachinformator) dargestellt.

Blocksatz - Das Programm führt einen rechten Randausgleich durch.

Farbe 1 - Die Farbe von Textkommentaren im Notationsfenster.

Farbe 2 - Die Farbe von Varianten zweiter Tiefe (kursiv dargestellt ) im Notationsfenster.

Brettfenster

Notation - (Kein), Vollnotation, Zeilennotation, Training. Wählt aus, welche Notation beim Öffnen eines Brettfensters erscheinen soll.

Brett - (Kein), Klein, Mittel, Groß. Wählt aus, welche Diagrammgröße beim Öffnen eines Brettfensters erscheinen soll.

Animation - Kontrolliert die Geschwindigkeit der graphischen Darstellung von Zügen auf dem Brett. Hohe Werte bedeuteten langsames Gleiten, niedrige Werte ein schnelles Huschen.

Fenster

Maximalgröße - Wenn eingeschaltet, werden alle Fenster beim Öffnen auf maximale Größe gebracht.

Verschmelzen

Ruft den Dialog, der die Parameter für das Verschmelzen von Partien einstellt.

User

Hier gibt man den eigenen Namen ein. Der Username wird z.B. im Kommentatorfeld beim Abspeichern selbst kommentierter Partien automatisch eingetragen.

Heumas 2.0

Heumas ist der "Heuristic Move Assistant", der beim Anklicken von Figuren auf Feldern selbständig sinnvolle Züge vorschlägt. Heumas 2.0 ist eine verbesserte Version, die alle einzügigen Drohungen korrekt erkennt und deshalb wesentlich höhere Trefferquoten liefert. Da hierfür jedoch Rechenzeit benötigt wird, funktioniert Heumas 2.0 nur auf schnellen 486ern.


Stellungen anzeigen

Die Maske "Stellungen anzeigen" verwaltet alle Klassifikationsstellungen eines einzelnen Eröffnungsschlüssels. Der Name dieses Schlüssels wird im Rahmen angezeigt.

Mit den Pfeiltastern blättert man durch Stellungen.

Der Schalter "Löschen" löscht eine Klassifikationsstellung. Sie wird dann nicht mehr zur Eröffnungsklassifikation herangezogen.

Der Schalter "Verknüpfung" hängt eine Stellung an einen anderen Schlüssel um. Das bedeutet, daß Partien, in denen diese Stellung gefunden wird, fortan nicht mehr in den aktuellen Schlüssel, sondern in den Schlüssel gelangen, der sich gerade im Schlüsselmemo befindet, weil die Stellung an diesen Schlüssel umgehängt wird.

Dazu müssen Sie also zunächst einen Schlüssel ins Memo bringen.


Klassifikationsstellung definieren

Die angezeigte Stellung soll künftig als Klassifikationsstellung dienen. Entweder wird Sie einem gerade neu anzulegenden Schlüssel als erste Klassifikationsstellung zugeordnet oder als weitere Stellung dem ausgewählten Schlüssel angefügt.

Beides führt dazu, daß in der Eröffnungsklassifikation künftig alle Partien, in denen diese Stellung gefunden wird, in den betreffenden Schlüssel gelangen.

Wenn das Programm bei der Neuanlage eines Schlüssels die Stellung aus dem zuletzt aktiven Brettfenster als Klassifikationsstellung anbietet, man aus irgendwelchen Gründen jedoch mit diesem Schlüssel keine Stellung verknüpfen möchte, betätigt man den Schalter "Ignorieren".


Druck von mehreren ausgewählten Partien

Wenn Sie in einer Partienliste Partien ausgewählt und den Schalter [image] betätigt haben, erscheint dieser Dialog.

Zunächst legen Sie hier fest, ob die Ausgabe direkt auf den Drucker oder erst in eine Textdatei geschehen soll.

Handelt es sich um eine normale Partienliste, stehen Ihnen nur zwei Funktionen zur Verfügung: "Partiedruck - normal" und "Trainingsstellungen".

Beim normalen Partiedruck bringt ChessBase die Notation einschließlich eingebetteter Diagramme (STRG-D im Textkommentar) zu Papier.

Die Funktion "Trainingsstellungen" macht dagegen nur Sinn, wenn Sie in der Partienliste nicht vollständige Partien, sondern Stellungen auswählen. Dann werden die Ausgangsstellungen gedruckt. So kann schnell ein Aufgabenbogen mit Taktikstellungen erzeugt werden.

Wenn die Partienliste ein Suchergebnis enthält, das aus einer Stellungs-, Material- oder Manöversuche stammt, stehen Ihnen außerdem die Funktionen "Partiedruck - Suchergebnis" und "Training - Suchergebnis" zur Verfügung. Die erste bringt die Notation mit eingebettetem Diagramm an der Stelle, wo die Suchbedingung erfüllt wurde. Die zweite druckt nur die betreffenden Positionen ohne Notation.


Vorgabe von Stellungsmotiven
Eingabe von Stellungsmotiven

Dieser Dialog dient der Eingabe von Stellungsfragmenten. Damit lassen sich strategische Motive suchen, die auf bestimmten Bauernstrukturen und Figurenkonstellation beruhen.

Die Stellungsmotive werden durch zwei Bretter beschrieben:

1.	Das Suchbrett: Hier werden die Bauern und Figuren auf die Felder gesetzt, auf denen Sie in den gesuchten Stellungen stehen müssen.

2.	Das Ausschlußbrett: Hiermit wird festgesetzt, welche Bauern und Figuren in den gesuchten Stellungen nicht auf bestimmten Feldern stehen dürfen.

3. <1.1>Das Oder-Brett: Das Oder-Brett erlaubt unscharfe Stellungsdefinitionen. Setzt man z.B. einen weißen Läufer auf c2 und b1, werden alle Partien gefunden, in denen ein Läufer auf c2 oder b1 steht.

Zur Besetzung von Feldern mit Figuren klickt man in der Figurenleiste den betreffenden Schalter an. Ein Klick auf dem Brettfeld setzt die Figur dort ab. Befindet sich bereits eine Figur auf einem Feld, so wird diese zunächst gelöscht.

Das Symbol [image] bedeutet einen "Joker". Es bezeichnet eine beliebige Figur oder Bauern.

Im Ausschlußbrett können bis zu vier verschiedene Figuren für ein Feld ausgeschlossen werden. Möchte man eine einzelne Figur wieder entfernen, klickt man sie bei gehaltener STRG-Taste an.

Auch auf dem Oder-Brett stehen bis zu vier Figuren auf einem Feld und werden mit STRG-Klick entfernt.

Die Felder "Erster", "Länge" und "Letzter" bestimmen, wann und wie lange das gesuchte Stellungsmotiv in einer Partie auf dem Brett stehen soll, sie legen also das "Zugfenster" fest.

Mit den Werten "Erster" und "Letzter" setzt man die Zugzahlen, zwischen denen das Motiv auftreten soll. Falls die betreffende Figurenkonstellation z.B. später als "Letzter Zug" erscheint, wird die Partie  in der Suche ignoriert. So begrenzt man z.B. das Auftreten von strategischen Motiven auf das Mittelspiel.

Der Wert "Länge" bedeutet die minimale Zahl von aufeinanderfolgenden Halbzügen, die ein Motiv auf dem Brett stehen soll.

<1.1> Der Schalter Brett holen überträgt die Stellung aus dem zuletzt aktivierten Brettfenster in Such- und Ausschlußbrett.

Beispiele für die Definition von strategischen Motiven:

a)	Turm in offener c-Linie

Suchbrett: 	wTc1.

Auschlußbrett:	weiße und schwarze Joker auf den Feldern c2-c7

b)	Weißer Isolani auf d4

Suchbrett:	wBd4

Ausschlußbrett:	wBc2-c7,e2-e7,d5-d7

c)	Weißer Freibauer auf e5

Suchbrett:	wBe5

Ausschlußbrett:	bBd6,d7,e6,e7,f6,f7


Vorgabe von Manövern
Eingabe von Manövern

Mit der Suche nach Manövern findet man bestimmte Zugfolgen. Oft reicht die einfache Stellungssuche, die ja nur eine statische Momentaufnahme liefert, nicht aus, wenn es darum geht, herauszufinden, wie ein Motiv zustandegekommen ist.

Außerdem kann mit der Manöversuche ein breites Spektrum taktischer Motive gefunden werden.

Auf der linken Seite der Eingabemaske befindet sich eine Liste. Hier setzt man die einzelnen Züge einer Zugfolge in der richtigen Reihenfolge ein.

Ein einzelner Zug wird im Rahmen oben rechts definiert:

Farbe:	Die Schalter W, B und WB wählen aus, welche Seite den in Frage stehenden Zug ausführen soll.

Figur:	In der Figurenliste (englische Figurenbezeichner) wird die Figur ausgewählt. Soll die Figur beliebig sein, nimmt man das Fragezeichen.

Felder:	Start- und Zielfeld werden in Langnotation ("e2e4") eingegeben. Es ist möglich, das Fragezeichen als Joker zu verwenden. ("?3?3" meint einen Zug auf der dritten Reihe). Sie müssen ein Fragezeichen löschen, bevor Sie es mit Zahl oder Buchstaben überschreiben.

Schlagzug:	Falls das kleine Kästchen rechts von der Felder-Box angekreuzt ist, wird der Zug daraufhin untersucht, ob er etwas schlägt. In der folgenden Liste legen Sie die zu schlagenden Figur fest. Dabei bedeutet "?" eine beliebige Figur und "0", daß der Zug nur dann gilt, wenn er nichts wegnimmt.

Opfer:	Unter "Opfer" gibt man einen Materialwert an, der in Vielfachen von Bauerneinheiten gedacht. ist. Wenn "Opfer" aktiviert wird, verlangt das Programm, daß mit der betrachteten Zugfolge entweder Material gewonnen (positive Werte) oder geopfert (negative Werte) wird.

Bei der Berechnung der Materialbilanz geht ChessBase folgendermaßen vor: Vom ersten Zug des betrachteten Manövers in der Partie wird solange zurückgeschritten, bis ein Nicht-Schlagzug vorliegt. Dies ist die Stellung, in der das Materialverhältnis vor dem Manöver ausgerechnet wird. Ebenso geht das Programm vom letzten Zug des Manövers vorwärts bis zum ersten Nicht-Schlagzug. Danach wird erneut das Materialverhältnis ausgerechnet. Falls der Unterschied zwischen beiden Werten in Bauerneinheiten der unter Opfer eingetragenen Vorgabe entspricht, gilt die Bedingung als erfüllt.

Leider gibt es manchmal "Horizonteffekte" wenn das Manöver entweder im letzten Zug der Partie oder im letzten Zug des betrachteten Zugfensters endet. Dies tritt vor allem dann auf, wenn Sie z.B. sagen "Weiß macht einen beliebigen Schlagzug und gewinnt einen Bauern".

Das Zugfenster

Das Zugfenster legt den Bereich der Partie fest, in dem das Manöver gesucht werden soll. Der Wert "Länge" ist die Zahl von Halbzügen, die das gesamte Manöver maximal dauern darf.

Beispiele:

a)	Läuferopfer auf f7 mit anschließendem Springerschach auf g5

wB??f7xP

bK??f7xB

wN??g5

Zugfenster z.B: 5-40, Länge 3.

b)	Königsangriff mit Dg3/Dg4 und Lh6

wQ??g?

wB??h6

Zugfenster z.B: 5-40, Länge 8.

c)	Springerwanderung f3-e1-c2-e3-d5

wNf3e1

wNe1c2

wNc2e3

wNe3d5

und vielleicht noch:

b???d5xN

wP??d5x?

Zugfenster z.B: 5-50, Länge 20


Eingabe von Materialverteilungen

Mit der Suche nach Materialverteilungen findet man bestimmte Endspieltypen.

Für jede weiße oder schwarze Figur kann angegeben werden, wieviel davon mindestens und wieviel höchstens auf dem Brett stehen darf.

Heißt es für die weißen Bauern z.B. "0-8", so spielt es keine Rolle, wieviele weiße Bauern auf dem Brett stehen. Bei "3-4" gälten dagegen nur jene Stellungen, in denen mindestens drei und höchstens vier weiße Bauern vorhanden sind.

Der Schalter "Farben ignorieren" erlaubt auch Materialverteilungen mit gespiegelten Farben. Haben Sie z.B. für Weiß "Springer 1-1" und für Schwarz "Läufer 1-1" definiert und sind alle anderen Figurenwerte auf null, so führt "Farben ignorieren" dazu, daß nicht nur Endspiele wS gegen bL, sondern auch die mit wL gegen bS gefunden werden.

Der Schalter Differenzen bewirkt, daß in der Spalte der schwarzen Figuren nicht mehr Intervalle für absolute Figurenzahlen, sondern Intervalle für maximal zulässige Differenzen zur Anzahl weißer Figuren eingegeben werden. Beispiel: Schwarz hat zwei bis vier Bauern weniger: Geben Sie als Intervall für schwarze Bauern minus zwei bis minus vier ein. <1.1>

Der Schalter "Ungleiche Läufer" erzwingt, daß ungleiche Läufer auf dem Brett stehen sollen.

Schließlich gibt es die Schalter "Keine Figuren" und "Beliebige Figuren", mit denen man bestimmte Anfangskonfigurationen herstellen kann, um den Eingabeaufwand zu verringern.

Tip: Gibt man für einen Figurentyp "1-0" ein, so ersetzt das Programm dies mit "1-1". Gleiches gilt für "2-0". So verringert sich der Eingabeaufwand bei scharf umrissenen Figurenverteilungen.

Man könnte sich fragen, was der Schalter "Farben ignorieren" nützt und ob nicht von vorneherein nach gespiegelten Materialverteilungen gesucht werden sollte. Damit begäbe man sich jedoch z.B. der Möglichkeit statistische Auswertungen für bestimmte Endspieltypen zu erzeugen.


Überblick in Diagrammen

Die Zahl der Diagramme im Partieüberblick ist von der Größe des ChessBase-Programmfensters abhängig. Außerdem kann über den Taster "Brett" zwischen drei Brettgrößen hin- und her geschaltet werden.

Klickt man eines der Diagramme an, so wird die Partie ins Brettfenster geladen und der zugehörige Zug direkt angesprungen.

Den Überblick in Diagrammen erhält man schnell durch Drücken der Taste "O" (Overview).


Eingabe der Ausgangsstellung

Will man z.B. Taktikstellungen, Endspiele oder Schachprobleme eingeben, muß man zunächst die Ausgangsstellung festlegen.

Im Dialog "Ausgangsstellung eingeben" setzt man per Mausklick Figuren aufs Brett. Die Figuren werden in der Auswahlleiste am rechten Brettrand per Klick aufgenommen. Wählt man eine weiße Figur, so setzt die linke Maustaste weiße Figuren, die rechte Maustaste dagegen schwarze Figuren ab. Bei schwarzen Figuren ist es umgekehrt.

Der Schalter "Reset" erzeugt die Grundstellung.

Wenn alle Figuren und Bauern auf den richtigen Feldern stehen, muß festgelegt werden, wer am Zug ist und wer noch nach welcher Seite rochieren darf.

Falls die Seite, die nicht am Zug ist gerade einen Bauerndoppelschritt ausführte, muß im Feld "En passant" die betreffende Linie eingetragen werden ("a" .. "h" ), damit ChessBase das En-passant-Schlagen zuläßt.

Soll die Notation nicht mit Zug 1 beginnen, kann im Feld "Zugzahl" ein zu addierender Wert eingetragen werden.


Speichern von Partien

In der Speichermaske werden alle Kenndaten einer Partie festgelegt.

In den vier Texteingabefeldern geben Sie die Namen von Weiß und Schwarz, Turnier oder Fundort der Partie und möglicherweise einen Kommentator ein.

Weiterhin setzen Sie Jahr und Ergebnis in den betreffenden Auswahlfeldern.

Handelt es sich um eine unvollständige Partie ("Variante") aktivieren Sie die Auswahlbox unten im Ergebnisfeld, in der Sie eine Bewertung auswählen können.

Schließlich gibt es die Möglichkeit, für Weiß und Schwarz die Elozahlen zum Zeitpunkt der gespielten Partie abzuspeichern. Dann muß jedoch auch der betreffende Schalter links neben den Zahleneingaben aktiviert sein (mit Kreuzchen markiert).

Soll die Partie mit einem ECO-Code in den Partienlisten erscheinen, muß ebenfalls neben der Eingabe (z.B. "E99") das Schalterfeld angekreuzt sein:

Der Schalter "Alte Daten" bringt bei einer geladenen Partie, die Sie z.B. durch Kommentare erweitert haben, die ursprünglichen Kenndaten wieder in die Maske.

Tip: Wie in allen Dialogen, so können auch in der Speichermaske einzelne Eingabefelder oder Schalter durch Tastenkombinationen mit dem unterstrichenen Buchstaben schnell angesprungen werden. Alt-A aktiviert z.B. "Alte Daten", Alt-S springt ins Spielerfeld, Alt-0 setzt "Schwarz gewinnt" als Ergebnis.


Eingabe von Textkommentar

Textkommentare dürfen maximal 64000 Zeichen pro Partie umfassen. Bei der Eingabe von Kommentaren kann man über die Tastaturkürzel Figuren- und Kommentierungssymbole eingeben.

Man verläßt den Dialog über ALT-O ("OK"), während die Taste ENTER nur einen Absatz einfügt. Dieser Absatz wird auf dem Bildschirm und im Ausdruck berücksichtigt.

<1.1> ChessBase bietet die Möglichkeit, Textkommentare einer bestimmten Sprache zuzuordnen und zu einem Zug Kommentare parallel in verschiedenen Sprachen einzugeben. Der Anwender kann dann fremdsprachige Kommentare ausblenden.

Klicken Sie in der Auswahlleiste unter dem Texteingabefeld auf einen der Sprachschalter, um Kommentar in einer bestimmten Sprache einzugeben. Soll Ihr Kommentar sprachneutral sein, wählen Sie Neutral. Dann erscheint der eingegebene Text immer in der Partienotation.

Liegen zu einem Zug sprachgebundene Texte vor, wird der betreffende Auswahlschalter kursiv dargestellt.

Wie in allen Windows-Texteingabefeldern, kann auch hier Text aus der Zwischenablage per STRG-V oder STRG-EINFG eingefügt werden. So ist es möglich, Absätze aus einer Textverarbeitung oder einem anderen Editor (oder einer anderen Partie) schnell als Textkommentar einzusetzen. Auch zwischen den einzelnen Sprachen kann über die Zwischenablage Text verschoben werden.

Diagramme: Soll ein Partieausdruck eingebettete Diagramme enthalten, geben Sie im sprachneutralen Kommentar einen Diagramm-Kontrollzeichen ein, indem Sie STRG-D tippen. ChessBase erzeugt dann ein Diagramm nach dem Zug, zu dem der Kommentar gehört.


Auswahl der zu ersetzenden Partie

In der Regel werden Sie genau die Partie in der Datenbank ersetzen wollen, die Sie zuvor geladen hatten.

Dieser Dialog gibt Ihnen jedoch die Möglichkeit, über Eingabe der Nummer eine andere Partie auszuwählen. Diese wird dann mit der zu speichernden Partie überschrieben.

Wollen Sie die Partie dagegen in eine ganz andere Datenbank setzen, gehen Sie folgendermaßen vor:

0.	Wechseln Sie ins Datenbankfenster (F12).

1.	Aktivieren Sie die Zieldatenbank als Schreibdatenbank.

2.	Bestimmen Sie die Nummer der in der Zieldatenbank zu ersetzenden Partie.

3.	Wechseln Sie mit STRG-F12 zum Brettfenster der abzuspeichernden Partie.

4.	Drücken Sie STRG-R und bestätigen Sie den Speicherdialog (Alte Daten) mit OK.

5.	Im Dialog "Ersetzen" klicken Sie "Schreibdatenbank" an und geben die richtige Nummer ein, dann mit "OK" bestätigen.

Ersetzen geht blitzschnell, wenn Sie die ursprüngliche Partie verkürzt haben (z.B. durch Wegnehmen von Varianten oder Kommentaren). Ist die neue Partie dagegen länger als zuvor, muß ChessBase erst Platz in der Datenbank schaffen, bevor sie in der alten Lücke abgespeichert werden kann. Dies verbraucht je nach Länge der Datenbank erhebliche Zeit (bis zu einer Minute bei 100,000 Partien).


Textdatei erzeugen
Textdatei erzeugen - Einstellungen

ChessBase erzeugt drei verschiedene Textformate:

1. RTF:	Dies ist ein Standardformat, das von allen größeren Textverarbeitungen verstanden wird. Es enthält bereits Informationen über Textformatierung und Zeichensätze. Bei Kommentierungen werden z.B. Fettdruck und kursive Schrift zur besseren Darstellung der Notation eingesetzt. Eingebettete Diagramme werden korrekt umgesetzt und können, falls Sie die TrueType-Fonts für den Diagrammdruck installiert haben, ohne weitere Konvertierung ausgedruckt werden.

2. ANSI	Die "normale" Textdatei im Windows-ASCII-Format. Wird von jeder Windows-Textverarbeitung verstanden, enthält jedoch keine Formatierungsinformationen.

3. CBS	Ein ChessBase-spezifisches Format, das Formatierungscodes enthält, die beim Aufruf der Textdatei über die Funktion Begleittext Darstellung mit Textattributen und eingebetteten Diagrammen bewirkt.

Je nach Format stehen Ihnen verschiedene Optionen zur Verfügung:

- Diagramme gedreht: Nur bei RTF-Dateien. Die Diagramme erscheinen aus schwarzer Sicht.

- Koordinaten: Nur bei RTF-Dateien. Diagramme werden mit Koordinaten versehen.

- Einrückungen: Nur bei CBS-Dateien. Die Varianten werden wie von der Bildschirmnotation her gewohnt eingerückt dargestellt.

Hinweis: Wenn Sie eine Textdatei im ANSI- oder CBS-Format erzeugen, wird neuer Text immer an eine möglicherweise schon bestehende Datei angehängt.

Bei RTF-Dateien wird ein bestehender Dateiinhalt grundsätzlich überschrieben.


Seite einrichten

Mit diesem Dialog stellen Sie das Format einer Druckseite ein.

Alle Größenangaben sind in "Punkt", der Längeneinheit der Typographen, gehalten. Sie können jedoch auch mit den gewohnteren Millimetern arbeiten, indem Sie z.B. eintragen: Rand links = '20 mm'.

Die Angaben für die vier Seitenrändern regeln den Abstand der bedruckten Fläche zum Rand. Wollen Sie Ihre Ausdrucke z.B. abheften, geben Sie einen großen Wert für den linken Rand ein.

ChessBase kann mehrspaltige Notationen erzeugen. Ihnen bleibt die Wahl, wie groß der Abstand der Spalten sein soll und ob zwischen Ihnen ein Trennstrich steht.


Druck von Partienotationen - Einstellungen

Dieser Dialog gibt Ihnen einige Freiheiten in Bezug auf den Ausdruck einer Partienotation.

Die Einstellungen sind weitgehend selbsterklärend.

Praktisch wichtig ist die Möglichkeit, den Ausdruck ohne Kommentare und Varianten vornehmen zu können. So kann bei der Spielervorbereitung Übersichtlichkeit erzeugt werden. Zu diesem Zweck ist auch die Einstellung "Nur bis Zug" gedacht, die bei der Eröffnungsvorbereitung erneut Papier spart. Die  beiden genannten Einstellungen sind nur aktiv, wenn Sie ausgewählte Partien aus dem Partielistenfenster drucken.

Es ist jedoch zu überlegen, ob man Spielervorbereitung nicht besser über das Verschmelzen von Partien und den Repertoiredruck löst.


Diagrammdruck - Einstellungen

Beim Druck einzelner Diagramme stehen Ihnen einige Gestaltungsmöglichkeiten offen:

Unter "Kopfzeile" legen Sie fest, ob über dem Diagramm die Namen der Spieler oder ein beliebiger Text, den Sie in der dafür vorgesehenen Zeile eingeben, erscheinen soll.

Weiterhin gibt es verschiedene Formen der Beschriftung mit Koordinaten an den verschiedenen Bretträndern.

Die Größe eines Diagramms wird entweder automatisch nach der Spaltenbreite berechnet, die Sie unter "Seite einrichten" einstellen, oder es wird ein von Ihnen vorgegebener Wert verwendet. Die Längeneinheit für die Kantenbreite der Diagramme ist "Punkt", d.h. 1/72 Zoll, doch können Sie ohne weiteres Werte wie "50mm" eingeben. ChessBase rechnet dies korrekt um.

Falls Sie eine eigene Diagrammgröße setzen, können die Diagramme unter "Einrückung" einen Abstand zum linken Spaltenrand erhalten, den Sie wiederum in Punkt oder Millimetern eingeben.

In der Fußzeile gibt es wieder die Möglichkeit, beliebigen Text erscheinen zu lassen. Alternativ kann ChessBase hier den in der abgedruckten Stellung auszuführenden ('Folgender Zug') oder den gerade ausgeführten Zug notieren. Für die Produktion von Trainingsmaterial ist die Möglichkeit 'Letzter Kommentar', wo z.B. eine Forderung stehen könnte, gedacht.

Wenn Ihnen die ChessBase-TrueType-Fonts von Rolf Schlösser zur Verfügung stehen, wird die Druckqualität ganz erheblich gesteigert. Anderenfalls entstehen mitunter sichtbare Rasterungen, weil das Programm die Bildschirmdiagramme zugrundelegt.

Wenn Sie Diagramme in die "Diagrammliste einfügen", erscheint bei jedem Diagramm dieser Dialog, so daß individuelle Einstellungen vorgenommen werden können. Auch wenn Sie unter "Seite einrichten" im Menü "Druck" den Schalter "Diagramme" betätigen, erhalten Sie diesen Dialog. In diesem Fall werden alle Ihre Eingaben gespeichert und bei späteren Diagrammdrucken als Vorgabewerte angeboten. So brauchen Sie nicht für jedes einzelne Diagramm z.B. Größe und Einrückung festzulegen.


Einstellungen zum Seitenlayout der Ausdrucke

Jede Druckseite mit Partienotationen, Diagrammen oder Repertoirebäumen kann mit beliebigen Kopf- und Fußzeilentexten versehen werden. Diese erscheinen linksbündig, rechtsbündig oder zentriert.

Falls Seitenzahlen gewünscht sind, wählen Sie hier die Positionierung (oben/unten, links/rechts/zentriert). Schließlich kann die erste Seitenzahl einen Wert größer eins annehmen.


Einstellungen zum Repertoiredruck

Die Struktur der Repertoireausdrucke kann in gewissen Grenzen beeinflußt werden.

1. Zeilen:

ChessBase versucht, in der Haupttabelle soviele Variantenzeilen anzulegen, wie hier angegeben. Dieser Wert kann jedoch selten genau getroffen werden, da die Entscheidung, ob eine Variante eine einzelne Tabellenzeile erhalten soll, noch von vielen anderen Größen abhängt, die sich gegenseitig beeinflussen. Die Zahl der Zeilen ist damit leider "unscharf". Tendentiell kommen weniger Zeilen heraus, als hier vorgegeben wird.

2. Minimale Variantenlänge:

Hier gibt man an, wie lang eine Variante in Halbzügen mindestens sein muß, damit Sie eine eigene Tabellenzeile erhalten kann. Kürzere Varianten werden zu Fußnoten. Je größer dieser Wert, desto kleiner die Zahl der entstehenden Tabellenzeilen.

3. Leerspaltenbegrenzung:

Die Züge, die für eine Variante in einer Tabellenzeile mit der vorstehenden Zeile übereinstimmen, werden durch gestrichelte Leerspalten gekennzeichnet. Kommt eine Abweichung von der vorstehenden Variante sehr spät, entstehen entsprechend viele Leerspalten. Mit diesem Wert kann dafür eine obere Schranke gesetzt werden: Ein Wert von z.B. "sechs" bedeutet, daß eine Variante, die im Bereich der letzten sechs Halbzüge, die in die Tabelle gelangen abzweigt, immer zu einer Fußnote wird.

Je kleiner dieser Wert, desto größer die Zahl der entstehenden Tabellenzeilen.

Wählt man den Schalter "Partiedaten" an, so werden im Kommentar zum letzten Zug der Hauptvariante die Kenndaten der Hauptpartie eingefügt.


Zahl eingeben

ChessBase erwartet die Eingabe einer Zahl von Ihnen. Bitte tragen Sie diese in das Feld in der Mitte ein und betätigen Sie dann den Schalter "OK".


Zahl eingeben
Text eingeben

ChessBase erwartet die Eingabe einer Zeichenkette von Ihnen. Bitte tragen Sie diese in das Feld in der Mitte ein und betätigen Sie dann den Schalter "OK".


Spielername

Bei der Erzeugung von Statistiken werden die von Weiß bzw. Schwarz gewonnenen Partien prozentual ausgewertet.

Sollen anstatt dessen gewonnene und verlorene Partien aus der Sicht eines einzelnen Spielers gewertet werden, dann geben Sie dessen Namen hier ein. ChessBase berücksichtigt dann nur die Partien dieses Spielers.

Bleibt das Eingabefeld leer (Einfach "OK" klicken), wird eine normale Statistik aller Partien erzeugt.


Erste Partie

Im Partielistenfenster steht die erste Partie der Datenbank nicht obenan. Vielleicht möchten Sie deshalb die Suche nicht am Anfang der Datenbank beginnen lassen. ChessBase erwartet hier von Ihnen eine Eingabe, ab welcher Partie in der Datenbank die Suche starten soll.


CD-Auswahl

Wenn das Analysemodul "Endspiel-CD" gestartet wird, erscheint dieser Dialog.

Unter "CD-Pfad" müssen Sie ChessBase mitteilen, welches Laufwerk Ihr CDRom darstellt, z.B. "D:\".

Weiterhin will das Programm wissen, welche CD Sie eingelegt haben. Sollte die falsche CD im Laufwerk liegen oder irgendetwas anderes nicht stimmen, liefert Ihnen das Analysemodul eine Zugliste mit lauter Null-Bewertungen zurück.


Analysemodul auswählen

Im Brettfenster können mit den Tasten Alt-F2, Alt-F3 und Alt-F5 drei verschiedene Analysemodule abwechselnd aufgerufen werden. In dieser Eingabemaske legen Sie fest, welches Modul welcher Tastenkombination zugeordnet werden soll.


Suchbeschleuniger anlegen
Suchbeschleuniger anlegen (CGI)?<1.1>

Sie haben eine Suche nach Spielern, Stellungsfragmenten, Material oder Manövern gestartet.

ChessBase bietet an, vor der eigentliche Suche einen Suchbeschleunigeranzulegen, der die Geschwindigkeit dieses und folgender Suchzugriffe erheblich erhöhen wird.

Falls Sie weder einen Suchbeschleuniger wünschen und noch ständig danach gefragt werden wollen, betätigen Sie das Auswahlfeld Diese Frage nicht mehr zeigen. Sie können jederzeit über das Menü Technisches einen Suchbeschleuniger per Hand anlegen oder löschen.

Die Suchbeschleuniger-Datei (.CGI) benötigt 52 Bytes pro Partie. Eine große Datenbank wird also auch eine große CGI-Datei besitzen. Wenn der Plattenplatz knapp ist, verzichten Sie auf den Suchbeschleuniger, ansonsten sollten Sie ihn in jedem Fall benutzen.


Sprache einstellen
Sprache einstellen <1.1>

Mit dem Dialog Sprache einstellen wählen Sie nicht nur die Sprache, in der Meldungen und Hilfetexte des Programmes erscheinen, sondern auch die Sprache von Textkommentaren.

ChessBase erlaubt die parallele Eingabe von Textkommentaren in verschiedenen Sprachen. Sie bestimmen nun, in welcher Sprache Sie Kommentare angezeigt bekommen wollen. Geben Sie dazu eine erste und zweite Sprache an. In der Auswahl Eine, Beide, Alle regeln Sie weiterhin, ob bei Verfügbarkeit von Textkommentaren in mehr als einer Sprache nur Ihre erste Wahl, beide, oder alle vorhandenen Sprachen angezeigt werden sollen.

Enthält die Partie keine Kommentare in Ihren ausgewählten Sprachen, werden immer alle anderen Sprachen angezeigt, so daß Ihnen nichts entgeht.


Analysemethode <1.1>

Den Dialog Analysemethode öffnet man durch Betätigen des Schalters [image] im Analysefenster.

Für die Analyseprogramme Fritz3 und Doctor? kann hier die Zahl der parallel in einer Stellung zu berechnenden Hauptvarianten verstellt werden. Per Tastatur geht das auch direkt im Analysefenster mit + und -. Bei nur einer Hauptvariante gibt es zwei Anzeigeformen: Entweder blättert das Analysefenster weiter, wenn eine neue Variante ausgegeben wird, so daß eine Liste aller je gezeigten Hauptvarianten zur aktuellen Stellung entsteht. Oder die alte Variante wird überschrieben, so daß die Ausgabe immer in einer Zeile erfolgt.

Die Höhe des Zeichensatzes bestimmt die Größe der Notation im Analysefenster. Wenn wenig Platz auf dem Schirm ist, kann er reduziert werden.

Bei Fritz3 und neueren Versionen von Doctor? (ab 1.8.95) gibt es die Möglichkeit, zur aktuellen Stellung einen richtigen Variantenbaum entstehen zu lassen. Er kann dann per Drag&Drop in die Hauptpartie eingeschmolzen werden.


Statistik
Statistik <1.1>

Der Schalter Partiekenndaten erzeugt eine Statistik aus Ergebnissen, Jahr, Eröffnungen und Zugzahl von Partien. Falls Sie in das Feld Spieler einen Namen eintragen, werden nur Partien dieses Spielers untersucht. In diesem Fall gilt die Ergebnisstatistik nicht aus weißer Sicht, sondern aus Sicht des Spielers.

Der Schalter Figurenaufenthalte berechnet die Aufenthaltswahrscheinlichkeit von Figuren auf Feldern für die zugrundeliegende Partienmenge. Diese Wahrscheinlichkeiten werden graphisch dargestellt. Es erscheint ein dreidimensionales Schachbrett an dessen rechter Seite man den Figurentyp auswählt, für den eine Statistik angezeigt ist.

Bei Berechnung der Figurenaufenthalte kann ein Zugfenster in der Partie eingestellt werden, auf das die Auswertung beschränkt werden soll. So wird eine Eröffnungsuntersuchung nicht durch Figurenbewegungen im Endspiel verwischt. Voreingestellt ist ein Zugfenster 1-35. Der Schalter gewichtet bestimmt, ob die Dauer des Aufenthaltes auf einem Feld gewertet wird. Falls gewichtet nicht eingeschaltet ist, wird nur gezählt, ob eine Figur irgendwann auf das betreffende Feld zog, nicht, wie lange sie verweilte.


Undefinierte Hilfe

Zu diesem Thema ist noch keine Hilfestellung geschrieben.


Tips und Tricks

Wie räume ich den Bildschirm auf, wenn die Fenster verrutscht sind?

Taste F9

Wie ordne ich die beiden zuletzt geöffneten Fenster nebeneinander an?

Tasten Shift-F9, STRG-F9, Alt-F9 ordnen übereinander, nebeneinander und diagonal gegeneinander an.

Wie bringe ich schnell das Datenbankfenster nach oben?

Schalter [image] links am Bildschirmrand oder Taste F12

Wie vergleiche ich mehrere Brettfenster?

Taste F7. STRG-F7 schaltet auf kleine Bretter.

Wie vergleiche ich zwei Notationen?

Taste F8

Wie bringe ich das zuletzt benutzte Brettfenster nach oben?

Taste STRG-F12

Wie erreiche ich, daß alle Fenster beim Öffnen so groß wie möglich werden?

Aktivieren Sie unter "Einstellungen" im Menü "Status" den Schalter "Maximalgröße". Dies ist besonders bei der einfachen VGA-Auflösung 640*480 sehr sinnvoll.

Wie korrigiert man einen fehlerhaft eingegebenen Zug?

Zug zurücknehmen (z.B. Taste Pfeil links). Shift-Taste niedergedrückt halten und neuen Zug ausführen.

Wie gebe ich in einem Textkommentar die Schachsymbole ein?

Über die besondere Tastaturbelegung von ChessBase, die auch in der Speichermaske oder beim Neuanlegen von Eröffnungsschlüsseln wirksam ist.

Wie schalte ich schnell auf ein kleines Brett, um mehr Platz für die Notation zu schaffen?

Im Brettfenster Taste STRG-1 (STRG-2, 3, 4, 5 bringen die anderen beiden Brettgrößen).

Wie komme ich per Tastatur aus einer Variante zurück zum letzten Abzweig?

Taste ENTF (Wurde gewählt, weil sie nahe bei den Pfeiltasten liegt).

Wie verschmelze ich eine Partie aus einer Liste mit der Partie im Brettfenster?

Im Brettfenster muß die Vollnotation (Taste N) geöffnet sein. Bringen Sie Partieliste und Brettfenster diagonal gegeneinander (Menü "Fenster", "Top2-Diagonal"). Greifen Sie per Drag&Drop die Partie in der Partienliste und lassen Sie sie in die Notation des Brettfensters fallen.

Wie drucke ich einen umfangreichen Variantenbaum aus?

Verwenden Sie die Funktion "Repertoire" im Menü "Druck". Sie erzeugt einen tabellarischen Ausdruck nach dem Muster der Schachenzyklopädie.

Wie drucke ich mehrere Diagramme auf ein Blatt?

Fügen Sie jede zu druckende Brettstellung in die Diagrammliste ein. Wenn alle Diagramme zusammengestellt sind, rufen Sie die Funktion "Diagrammliste drucken" im Menü "Drucken" auf.

Repertoiredruck im Querformat

Der Ausdruck von Variantenbäumen ist im Querformat besonders übersichtlich, weil dann die Tabellenzeilen länger werden können. Rufen Sie im Menü "Drucken" den Punkt "Drucker installieren" auf. Unter "Format" wählen Sie "Querformat".

Wie drucke ich Partien mit eingebetteten Diagrammen?

Legen Sie zu dem gewünschten Zug einen Textkommentar an, und geben Sie das Diagramm-Kontrollzeichen mit STRG-D ein.

Wie drucke ich mehrere Partien auf einen Schlag?

Wählen Sie die Partien in der Partieliste mit SHIFT-Pfeil ab aus, und klicken Sie auf den Schalter [image].

Wie suche ich in mehreren Datenbanken hintereinander nach Partien?

Wählen Sie im Datenbankfenster (Taste F12) die Symbole nacheinander an und drücken Sie Shift-EINF (oder klicken Sie sie bei gehaltener STRG-Taste an). Derart ausgewählte Symbole erscheinen dunkelgrau. Auf diese Weise legen Sie eine Suchauswahl fest.

Nun rufen Sie im Menü "Datenbank" die Funktion "Partien suchen" auf und legen über die Suchmaske die Suchbedingung fest. Die gefundenen Partien gelangen ins Klemmbrett.

Wie kann ich im Datenbankfenster Drag&Drop durchführen wenn das Zielsymbol außerhalb des Fensters liegt?

Führen Sie die "gedraggte" Datenbank auf eine der hellgrauen Randleisten im Datenbankfenster, die den Symbolbereich begrenzen. Dann blättert das Fenster in die betreffende Richtung weiter.

Automatisches Blättern im Listenfenster

Drücken Sie STRG-Pfeil-rechts oder STRG-Pfeil-links, um eine Partienliste selbständig vorwärts oder rückwärts durchlaufen zu lassen.

Wie springe ich schnell ans Ende einer Partienliste?

Taste ENDE.

Wie wähle ich im Partielistenfenster alle Partien aus?

Bringen Sie den Auswahlbalken auf die erste Partie. Drücken Sie Shift-ENDE. Dies klappt jedoch nur, wenn nicht mehr als 3.000 Partien in der Liste sind. Datenbanken kopieren Sie wesentlich einfacher über das Datenbankfenster.

Wie gelange ich per Tastatur im Eröffnungsschlüssel zum übergeordneten Schlüsselbegriff?

Taste F3.

Wie erkenne ich in einer Partienliste schnell Bauernstrukturen oder Endspieltyp einer bestimmten Partie, ohne sie zu laden und nachzuspielen?

Betätigen Sie den Schalter [image], oder drücken Sie die Taste "O" für Overview.

Ich möchte in mehreren Eröffnungsschlüsseln alle Partien eines Spielers finden

Bringen Sie die Partien der Eröffnungsschlüssel aufs Klemmbrett, indem Sie im Schlüsselfenster den Schlüsselbegriff per Drag&Drop aufs Klemmbrettsymbol oder ins Klemmbrettfenster schieben.

Erfolgsstatistik für herausgefilterte Partien

Wenn Sie die Suchmaske als Filter im Partielistenfenster einsetzen, können Sie auf den herausgefilterten Partien Statistiken erzeugen.

Damit beantworten Sie Fragen wie "Wie hoch ist die weiße Gewinnwahrscheinlichkeit, wenn gegen Benoni-artige Bauernstrukturen e4-e5 durchgesetzt wird?"

Kann ich mehrere Partien auf einen Schlag löschen?

Wählen Sie alle zu löschenden Partien mit Shift-Pfeil-ab oder STRG-Klick aus. Drücken Sie ENTF. Dies markiert alle ausgewählten Partien als gelöscht.

Um gelöschte Partien aus der Datenbank endgültig zu entfernen, verwenden Sie die Funktion "Datenbank packen".

Wie lösche ich doppelte Partien aus einem Eröffnungsschlüssel?

Bringen Sie die Partien eines Eröffnungsschlüsselbegriffs auf das Klemmbrett. Klicken Sie den Schalter [image] an, und wählen Sie "als gelöscht markieren". ChessBase identifiziert dann alle doppelten Partien und markiert sie als gelöscht, so daß sie bei einem späteren Packvorgang entfernt werden.

Diese Methode kommt auch zur Anwendung, wenn Sie aus einer sehr großen Datenbank Doubletten entfernen wollen. Je nach verfügbarem Hauptspeicher Ihres Rechners paßt eine solche Datenbank nicht komplett ins Klemmbrett. Dann bringen Sie z.B. mit der Suchmaske im Datenbankfenster nacheinander die fünf Teilgebiete A-E aufs Klemmbrett und lassen dort die Doubletten löschen. Bevor Sie den nächsten Teil clippen, leeren Sie jeweils das Klemmbrett, um wieder Platz zu schaffen. Weil doppelte Partien ja immer im gleichen Eröffnungsschlüssel stehen müssen, geht Ihnen so jede Doublette ins Netz.

Wie verbessere ich die Variantenstruktur von Repertoirebäumen, die per "Verschmelzen" entstanden sind?

Benutzen Sie die Funktion Repertoire strukturieren, um die Anordnung der Varianten nach schachlicher Wichtung zu erreichen. Beseitigen Sie Zugumstellungen, in dem Sie den kompletten Repertoirebaum per Drag&Drop in ein zweites Notationsfenster ziehen, wo nur die nackte Hauptvariante in der richtigen Zugfolge steht.


Hilfe bei Problemen

Ich finde mich in den vielen Fenstern nicht zurecht

Benutzen Sie den Schalter [image] um mit der Maus durch die Fenster zu schalten. Verwenden Sie die wichtigen Tastaturkombinationen F9 (Fenster anordnen), ESC (Fenster schließen) und F12 (Datenbankfenster nach oben). Benutzen Sie die Fensterliste im Menü "Fenster". Lesen Sie sorgfältig den Abschnitt Tips zur Bildschirmeinteilung.

Versuchen Sie, Ihre VGA-Karte auf eine höhere Auflösung zu schalten, um mehr Information auf dem Schirm darstellen zu können (800*600 oder besser noch 1024*768).

In Eröffnungsschlüsseln und Kommentaren erscheinen eigenartige Zeichen

Bitte installieren und verwenden Sie die richtigen Zeichensätze.

Die Speicheranzeige unten in der Mitte des Programmfensters ist rot

Sie haben entweder zu wenig freien Hauptspeicher (Anzeige in kB) oder zuwenig freie Systemresourcen.

Im ersten Fall müssen Sie Ihrem Rechner entweder mehr RAM spendieren (wenn Sie vielleicht nur 4MB besitzen) oder virtuellen Speicher verwenden.

Im zweiten Fall haben Sie zu viele Programme parallel im Speicher. Verlassen Sie einige dieser Programme. Wenn dies nichts hilft, verlassen Sie Windows und starten es neu.

Wenn Windows-Programme zuwenig Speicher haben, können sie sehr langsam werden, weil Windows ständig auf die Festplatte zugreift.

Operationen, die in ChessBase viel Hauptspeicher kosten:

-	Analysemodul (mit Hashtabellen) aktivieren.

-	Schlüssel ansprechen.

- Viele Partien aufs Klemmbrett bringen.

Das Analysefenster ist zu schmal, um die gesamte Hauptvariante zu zeigen

Es gibt zwei Möglichkeiten, dem Fenster des Analysemoduls mehr Platz zu schaffen:

1. Schalten Sie (z.B. mit STRG-1) ein kleineres Brett ein.

2. Verkleinern Sie den Zeichensatz der Analysenotation, indem Sie im Analysefenster durch Druck auf den Schalter [image] den Konfigurationsdialog aufrufen.


Wie bringt man zusätzliche Symbole ins Datenbankfenster?

Im Datenbankfenster sollten Ihre wichtigsten Datenbanken durch Symbole vertreten sein.

Diese Symbole können Sie folgendermaßen erzeugen: Im Menü "Datenbank" gibt es ein Untermenü "Ins Fenster aufnehmen". Dort finden Sie alle nötigen Funktionen.

Wenn Sie für eine wichtige Datenbank, die bereits (z.B. von ChessBase 4.0 aus) auf Ihrer Festplatte steht, ein Symbol ins Datenbankfenster bringen wollen, verwenden Sie "Datenbank als neues Symbol".

Möchten Sie dagegen eine neue, d.h. leere Datenbank anlegen, um vielleicht später Partien hineinzukopieren, benutzen Sie die Funktion Neue Datenbank.

Wollen Sie vorübergehend die Datenbanken auf einer eingelegten Diskette als Symbole sehen (um z.B. Partien daraus zu kopieren), verwenden Sie Diskette A: und Diskette B:.

Schließlich gibt es die Möglichkeit, Ihre ganze Festplatte nach bereits bestehenden Datenbank durchsuchen zu lassen und für jede ein Symbol zu installieren: Automatische Suche. Wenn diese Datenbanken von alten ChessBase-Versionen stammen, ist ihr Typ noch nicht festgelegt, und Ihr Symbol ist ein weißes Quadrat.

Wenn Sie sich mit der "Automatischen Suche" viele Dutzend Symbole ins Datenbankfenster geholt haben, die Sie schnell wieder loswerden wollen, benutzen Sie die ENTF-Taste im Datenbankfenster.


Hinweise für Anwender von ChessBase 4.0 DOS
Für Anwender von ChessBase 4.0

Anwendung aus der Sicht des alten Programms

Die neuen Konzepte

Inkompatibilitäten


Aus der Sicht des alten Programms

Programmstart

Es erscheint das Datenbankfenster. Hier sind Ihre wichtigsten Datenbanken als Symbole enthalten.

Sie können und müssen selbst Symbole hinzufügen. Nur so stehen Ihnen die betreffenden Datenbanken zum Partienabruf zur Verfügung. Alle Ihre alten Datenbanken, auf die Sie regelmäßig zugreifen, sollten ins Datenbankfenster aufgenommen werden.

Partien einer Datenbank auflisten

Klicken Sie im Datenbankfenster (Taste F12 bringt es nach oben) ein Symbol doppelt an. Alternativ: Wählen Sie ein Symbol mit Einfachklick (oder Pfeiltasten aus), und drücken Sie STRG-L.

Das Partielistenfenster ist in der Bedienung sehr ähnlich zum alten Programm. ENTER oder Doppelklick lädt die ausgewähltePartie. Die Taste ENDE springt ans Ende der Liste. STRG-Pfeiltasten leiten automatisches Blättern ein.

Neu ist die Möglichkeit, mit STRG-Mausklick oder SHIFT-Pfeil-ab mehrere Partien auszuwählen. Diese können auf einen Schlag kopiert, gelöscht, markiert oder geladen (verschmolzen) werden.

Eröffnungsschlüssel einer Datenbank zeigen

Klicken Sie im Datenbankfenster (Taste F12) ein Datenbanksymbol an. Klicken Sie auf das Symbol [image], oder drücken Sie STRG-K.

Partien suchen

Bringen Sie die Partienliste der gewünschten Datenbank auf den Schirm (s.o.). Betätigen Sie [image], oder drücken Sie Alt-M, um die Suchmaske aufzurufen.

Es erscheinen nur die Partien in der Liste, die der Suchbedingung genügen, die Suchmaske wirkt als Filter.

Partien eingeben und kommentieren

Drücken Sie STRG-N, um ein Brettfenster zur neuen Eingabe einer Partie zu öffnen. Geben Sie die Züge wie gewohnt auf dem Brett mit der Maus ein.

Varianten werden gestartet, in dem man in der betreffenden Stellung einfach einen Zug ausführt. Es erscheint ein Auswahldialog, in dem man "Neue Variante" betätigt. Wenn's schneller gehen soll, hält man bei Eingabe des ersten Zuges einer Variante die STRG-Taste gedrückt. Dann entfällt der Dialog. Die Taste "T" arbeitet wie bei ChessBase 4.0: Es wird der letzte Zug zurückgenommen und die nächste Eingabe als Variante interpretiert.

Eine eingegebene Variante "verläßt" man z.B. durch einen beliebigen Klick in der Notation auf einen anderen Zug. Außerdem springt die Taste ENTF zum letzten Variantenmenü zurück.

Der letzte Zug wird mit gehaltener SHIFT-Taste überschrieben.

Eingegebene Partie speichern

Bringen Sie mit F12 das Datenbankfenster nach oben. Legen Sie mit EINF oder STRG-Klick die Schreibdatenbank fest. Wechseln Sie mit STRG-F12 zurück zum Brett. Dieser Vorgang ist natürlich nicht für jede Partie nötig, wenn die Schreibdatenbank schon stimmt. Ansonsten:

Drücken Sie STRG-S, um abzuspeichern.

Exportieren und Importieren

Die Unterscheidung zwischen Datenbank und Exportdatei entfällt. Es gibt nur Partiendateien mit oder ohne Eröffnungsschlüssel, zwischen denen beliebig hin- und herkopiert werden kann.

Das Kopieren von Partien zwischen Datenbanken geht am schnellsten im Datenbankfenster (Taste F12): Man zieht mit gehaltener Maustaste das Symbol der Quelldatei auf die Zieldatei und läßt die Maustaste los (Drag&Drop).

Alternativ: Setzen Sie die Zieldatei ("Exportdatei") mit STRG-Klick als Schreibdatenbank, die Quelldatei per Klick als ausgewählte Datenbank . Rufen Sie im Menü "Technisches" "Partien kopieren" auf.

Klemmbrett

Einzelne Partien werden z.B. durch Drücken von F5 in der Partienliste aufs Klemmbrett gebracht. Im Datenbankfenster kann eine ganze Datenbank per Drag&Drop geclippt werden, indem man ihr Symbol auf das Klemmbrettsymbol zieht. Das Klemmbrett ist immer beliebig groß und kann Partien aus mehreren Datenbanken enthalten. Dafür ist es jedoch leider nicht mehr möglich, Schlüsselbegriffe aufs Klemmbrett zu bringen. Ziehen Sie einen Schlüssel aufs Klemmbrett, dann werden alle darin enthaltenen Partien geclippt.

Die Partien des Klemmbretts können in eine neue (oder alte) Datenbank gespeichert werden: Mit STRG-X neue Datenbank anlegen. Klemmbrettsymbol aufs neue Symbol ziehen.

Datenbankwechsel

Entfällt, denn ChessBase kann mehrere Datenbanken gleichzeitig öffnen. So legt man sich z.B. mit der Taste F11 die Partienlisten zweier Datenbanken (oder Eröffnungsschlüssel) vergleichend nebeneinander.

Bei Funktionen, die sich eindeutig auf eine Datenbank beziehen, (z.B. "Vergleichen", "Eröffnungszuordnung", "Datenbank packen"), spricht das Programm immer die im Datenbankfenster ausgewählte Datenbank an. Außerdem gibt es noch die Schreibdatenbank. Hier werden Partien gespeichert.

Will man eine Datenbank ansprechen, die noch nicht mit Symbol im Datenbankfenster vertreten ist, arbeitet man mit der Funktionen unter "Ins Fenster aufnehmen" im Datenbankmenü.

STRG-X legt eine neue Datenbank an.

Vergleichen (SHIFT-F6)

Die Funktion "Vergleichen" arbeitet wie bei der alten Version. Es werden Eröffnungsschlüssel und Partien der im Datenbankfenster ausgewählten Datenbank zugrundegelegt. Diese Funktion war schon eine der Stärken von ChessBase 4.0 und hat jetzt durch die Möglichkeit, die ersten (ähnlichsten) Partien zu verschmelzen noch an Bedeutung gewonnen.

Anlegen, Editieren und Löschen von Eröffnungsschlüsseln

Alle Funktionen zur aktiven Arbeit an den Eröffnungsschlüsseln sind im Schlüsselwartungsmenü enthalten, das man z.B. über STRG-U im Schlüssellistenfenster aufruft.

Partie- und Schlüsselmemo

Das Partiememo entfällt. Das Schlüsselmemo kommt noch bei fortgeschrittenen Schlüsselwartungsfunktionen wie Änderung der Verknüpfung von Klassifikationsstellungen zum Einsatz und wird über das Schlüsselwartungsmenü gesetzt.

Revolver

Der Revolver ist überflüssig, weil in den Brettfenstern mehrere Partien bequem verglichen werden können. Möchte man wie im alten Revolver die Brettstellungen nebeneinander anordnen, um sie zu vergleichen, drückt man F7 oder STRG-F7, je nach gewünschter Diagrammgröße. Möchte man nur die Notationen vergleichen, drückt man F8.

Taktiktraining

ChessBase zeigt normalerweise immer die komplette Notation neben dem Brett. Dies ist für Trainingsstellungen störend, weil der Schlüsselzug sofort sichtbar wird.

Wählen Sie im Dialog "Einstellungen" unter "Notation" den Eintrag "Training". Dann erhalten Sie beim Laden von Partien und Taktikstellungen eine Notation, die wie bei weiland ChessBase 4.0/DOS funktioniert: Es wird immer nur der gerade ausgeführte Zug angezeigt.

Hypertext

Weil es keinen eindeutigen Datenbankwechsel mehr gibt, werden die Begleittexte zu Datenbanken nicht mehr automatisch angezeigt. Der Anwender muß selbständig die Funktion "Begleittext" (STRG-T) aufrufen, um zur ausgewählten Datenbank einen eventuellen Text im CB4-Hypertextformat einzusehen. Graphiken im PCX- oder IMG-Format werden nicht angezeigt, ChessBase für Windows versteht nur BMP-Dateien.

CBFresh

Entspricht der Funktion "Partien endgültig löschen".

Größere Zahlen zusammenhängender Partien löscht man, indem man im Partielistenfenster bei gehaltener SHIFT-Taste so lange BILD-AB drückt, bis alle Partien ausgewählt sind. Dann werden Sie durch die Taste ENTF als gelöscht markiert. Die Taste SHIFT-ENDE wählt alle Partien bis zum Ende der Datenbank aus, jedoch nur, wenn es weniger als 1000 Stück sind.


Die neuen Konzepte

Datenbankfenster

Im Datenbankfenster sind alle Ihre wichtigen Datenbanken als Symbole vereint. Früher mußten Sie per Datenbankwechsel und Dateiauswahlmaske eine andere Datenbank ansprechen. Jetzt drücken Sie z.B. F12, um das Datenbankfenster nach oben zu bringen und klicken einfach das entsprechende Symbol doppelt an. Es kann mehr als eine Datenbank auf einmal geöffnet werden.

Im Datenbankfenster werden die Symbole nach dem Typ der Datenbank sortiert.

Brettfenster

Die Brettfenster dienen dem Nachspielen und Eingeben von Partien. Sie kombinieren und koppeln Brett und Notation, so daß mehr Information auf einen Blick erfaßt wird. Das Blättern in der Notation und das Anklicken von Zügen erlauben schnelles Anspringen von bestimmten Stellungen in der Partie. Dadurch vereinfacht sich z.B. die nachträgliche Kommentierung.

Es stehen vier Diagrammgrößen (STRG-1, STRG-2, STRG-3 und STRG-4), sowie drei Notationstypen zur Verfügung. Im Dialog Einstellungen (Taste STRG-O) kann vorgewählt werden, welche Diagrammgröße und welche Notation beim Laden einer Partie automatisch erscheinen.

Laden und Verschmelzen

Mehrere Partien können beim Laden verschmolzen werden. Dazu fügt ChessBase sie in Form eines Variantenbaumes zusammen. Das Verschmelzen erlaubt sehr gezielten Vergleich von Material. Typische Anwendung: Alle Partien eines Eröffnungsschlüssels auswählen (SHIFT-ENDE), ENTER drücken, um die ausgewählten Partien verschmolzen zu laden, fertigen Variantenbaum als "Repertoire" ausdrucken.

Das Verschmelzen leistet auch beim Kommentieren gute Dienste. Befindet sich die zu kommentierende Partie in einem Brettfenster mit Vollnotation, so zieht man aus einer Partienliste oder einem Eröffnungsschlüssel per Drag&Drop eine andere Partie herüber und läßt sie in die Notation fallen. Dort wird sie an der richtigen Stelle eingefügt. Fertig ist die redaktionelle Anmerkung.

Druck

Die Druckmöglichkeiten wurden ganz massiv erweitert. ChessBase druckt Partien mit eingebetteten Diagrammen fertig formatiert mehrspaltig direkt aus. Es stehen alle Schachsonderzeichen zur Verfügung.

Der mehrspaltige Diagrammdruck  ist besonders bei der Produktion von Arbeitsblättern mit Taktikstellungen nützlich. Auf ein separates Blatt werden dann die Notationen der Lösugen fertig formatiert ausgegeben.

Ganz neuartig ist der "Repertoiredruck". Er wurde zum Ausdruck von großen Variantenbäumen entwickelt und erzeugt tabellarische Notation mit Fußnoten in der Form der Eröffnungsenzyklopädie. In Verbindung mit dem Verschmelzen von Partien läßt sich umfangreicheres Eröffnungsmaterial so übersichtlich auf Papier bringen.

Erweiterte Suchmaske

Bei der Suchmaske sind die wichtigen Neuerungen die Suche nach Stellungsmotiven, Materialverteilung und Manövern.

Für die professionelle Anwendung ist die Flexibilisierung bei der Suche nach Spielernamen nützlich: So kann die Suchmaske nun Aufträge wie "Finde alle weißen Gewinnpartien Hübners gegen die Spieler Kasparov, Ivanchuk, Short und Timman" erfüllen.

Die Suchmaske wird in der Regel als "Filter" in der Partienliste einer Datenbank aufgerufen. Vom Datenbankfenster aus kann jedoch auch eine Suche über mehrere Datenbanken ablaufen, deren Ergebnis ins Klemmbrett geschrieben wird. Auch das Klemmbrett arbeitet datenbankübergreifend.

Keine Dateioperationen auf DOS-Ebene notwendig

Die wichtigsten Wartungsfunktionen von Datenbanken laufen jetzt alle ab, ohne daß Sie sich um die Bedeutung von Dateinamen etc. kümmern müssen. In der Praxis ist das Installieren von Eröffnungsschlüsseln zu einer Datenbank besonders wichtig (Menü "Technisches"), das früher umständliches Kopieren und Umbenennen verlangte.

Weiterhin gibt es eine Funktion, die eine Eröffnungsdiskette oder das neueste ChessBase-Magazin komplett automatisch auf Festplatte installiert.

Schließlich können Datenbanken direkt aus dem Datenbankfenster gelöscht werden.

Entfernen von doppelten Partien über das Klemmbrett

Das Klemmbrett kann halbwegs sicher doppelte Partien erkennen. Dies hat zwei Anwendungen: Erstens tragen Sie vielleicht aus mehreren Datenbanken Partien auf dem Klemmbrett zusammen (z.B. Große Datenbank, Informator und Eröffnungsdiskette). Bevor man diese Partien weiter verarbeitet, möchte man vielleicht alle Doubletten vom Klemmbrett entfernen. Zweitens entfernt diese Funktion auch Doubletten aus einer Datenbank: Dazu bringt man Sie ganz oder teilweise aufs Klemmbrett und läßt die doppelten Partien als gelöscht markieren. Danach entfernt man Sie per "Datenbank packen" (Menü "Technisches") ganz aus der Datei.

Detailschlüssel: Verwendung der Schlüssel von Eröffnungsdisketten in der großen Datenbank

Die große Datenbank wird in der Regel nach dem Informatorschlüssel zugeordnet sein. Dieser ist jedoch gerade bei Modevarianten unerträglich grob (z.B. B80, E11, E97). Deswegen sieht ChessBase die Möglichkeit vor, einen zweiten, feineren Eröffnungsschlüssel, der in der Regel von einer Eröffnungsdiskette stammt, hinzuzuschalten.

Solche "Detailschlüssel" müssen als Dateinamen den ECO-Code tragen, für den Sie gelten sollen und sich im Verzeichnis DETAIL.CKO im Programmverzeichnis befinden.

Beispiel: C:\CBWIN\DETAIL.CKO\D80_D89.CKO und D80_D89.CPO.

Dann können Sie aus dem Schlüssellistenfenster des normalen Informatorschlüssels heraus z.B. mit Alt-X aktiviert und genutzt werden.

Bearbeitung der FritzBooks

Fritz speichert sein Eröffnungsrepertoire in den "Books". Diese haben ein spezielles Format, das nun von ChessBase geladen und gespeichert werden kann.

Besonders praktisch ist die Bearbeitung von FritzBooks mit der Funktion "Verschmelzen". Wenn Sie z.B. alle Weißpartien Lautiers zu einem einzelnen Variantenbaum verschmelzen und als Book abspeichern, kann Fritz, sofern Sie dieses neue Eröffnungsbuch dort per "Buchwechsel - Freie Auswahl" ansprechen, genau mit Lautiers Weißrepertoire spielen.

Importprotokoll

ChessBase führt Protokoll über die Kopiervorgänge, mit denen Sie Partien in eine Datenbank kopieren. So kann das Programm Sie jederzeit warnen, wenn Sie aus Versehen z.B. ein bestimmtes ChessBase-Magazin zweimal in die große Datenbank einlesen wollen.

Den Inhalt des Importprotokolls sehen Sie im Dialog "Datenbankinfo", den Sie aus dem Datenbankfenster aufrufen.

Turnierindex

Zu Dokumentationszwecken erstellt ChessBase ein alphabetisches Inhaltsverzeichnis aller in einer Datenbank enthaltenen Turniere. Den Turnierindex erzeugen Sie im Dialog "Datenbankinfo" aus dem Datenbankfenster heraus.

Vorformatierte Textdateien

Bei der Erzeugung von Textdateien unterstützt ChessBase das RTF-Format. Darin sind bereits Layout-Informationen enthalten, so daß z.B. Varianten kursiv erscheinen etc. Eine solche RTF-Datei ist bequem mit jeder größeren Windows-Textverarbeitung weiterzubehandeln.

Analysemodul und Endspiel-CD

Ein besonders auf die Partieanalyse optimiertes Schachprogramm ("Analysemodul") kann optional hinzugekauft und im Brettfenster aktiviert werden. Weiterhin erlaubt ChessBase den direkten Zugriff auf Ken Thompsons Endspiel-CD's.


Inkompatibilitäten zu alten ChessBase-Versionen
Inkompatibilität zu alten ChessBase-Versionen

1.	ChessBase speichert den Typ einer Datenbank in einer INI-Datei ab. Zur automatischen Installation von Diskette muß das Programm z.B. den Typ einer Datenbank kennen, um zu entscheiden, was damit geschehen soll.

Datenbanken alter Versionen stellen dies Information nicht zur Verfügung. Es fehlt die INI-Datei. Wenn Sie eine solche Datenbank ins Datenbankfenster aufnehmen, erscheint als Symbol nur ein einfaches weißes Quadrat.

Rufen Sie dann einfach im Datenbankfenster über den Schalter [image] das Datenbankinfo auf. Dort können Sie den Typ der Datenbank festlegen.

2.	In alten Programmversionen war die Länge eines Textkommentars zu einem Zug auf 240 Zeichen begrenzt. Wenn Sie also längere Textkommentare anlegen, werden diese in den DOS- oder Atari-Programmen abgeschnitten oder verursachen Fehlermeldungen.

3.	In den früheren Versionen wurden Graphiken im Hypertext im PCX-Format eingebettet. ChessBase versteht jedoch nur das Windows-BMP-Format. Die Graphiken können jedoch z.B. über Paintbrush bequem konvertiert werden.