Copyright: Copyright ©2001-02, Tobias Hüllmandel


Bilder verformen

Skalieren

Ändern Sie die Größe eines Bildes, indem Sie Bild|Skalieren wählen. Im folgenden Dialogfenster können Sie nun die neue Größe und Druckauflösung angeben.

Drehen/Spiegeln

Die Möglichkeiten zum Drehen und Spiegeln von Bilder finden Sie im Untermenü Bild|Drehen/Spiegeln.

Mit Frei drehen... kann das Bild um einen beliebigen Winkel gedreht werden. Das Ergebnis zeigt eine

kleine Vorschau. Ist Ränder automatisch beschneiden markiert ( bei kleinen Winkeln möglich ), zeigt die

Vorschau mittels Hilfslinien, das beschnittene Bild an.

Seitengröße

Ändern Sie unter Bild|Seitengröße... die Abmessungen des Bildes, so wird das Bild nicht skaliert sondern

innerhalb der neuen Abmessungen so eingesetzt, wie Sie im Dialogfenster unter Plazierung angeben.

Beschneiden auf Maske

Für den Menüpunkt Bild|Beschneiden auf Maske ist eine Maske notwendig. Ist diese vorhanden, so wird

ein neues Bild erstellt, welches nur noch die Abmessungen des von der Maske umgebenen Bereichs

aufweist.


Bilder zusammenfügen (Panorama)

Bilder zusammenfügen

Mit dem Menüeintrag Datei|Bilder zusammenfügen (Panorama) gelangen Sie zum "Bilder zusammenfügen"-Dialog. Es lassen sich so leicht einfache Fotomontagen oder Panoramaansichten durch horizontales aneinanderreihen von Bildern erzeugen.

Das Fenster besteht aus drei Teilen. Oben befindet sich die Vorschau, in der Sie mit der Maus den gerade sichtbaren Ausschnitt verschieben können. Mit den beiden Lupen-Knöpfen kann die Ansicht vergrößert oder verkleinert werden.

Im unteren Teil ist, ähnlich dem Mehrere Bilder drucken eine Leiste mit Miniaturbildern. Die Leiste enthält zunächst alle im Editor geöffneten Bilder, beliebige weitere können mit Klick auf Hinzufügen und dem folgenden "Bilder auswählen..."-Dialog hinzugefügt werden.

Bei vielen und großen Bildern ist es empfehlenswert diese nicht alle im Editor zu öffnen, sondern erst hier hinzuzufügen.

Per Drag&Drop oder mit dem Einfügen-Button können nun Bilder der Reihe nach jeweils rechts angefügt werden.

Der mittlere Teil des Fensters enthält dabei die Steuerelemente, um die Position und Überlappung der einzelnen Bilder einzustellen.

Da Bilder jeweils rechts eingefügt werden, können Sie Fehler mit dem Entfernen-Button jederzeit korrigieren und ein Bild wieder entfernen.

Sobald mindestens zwei Bilder aneinandergereiht sind, kann eine Überlappung zur Bearbeitung ausgewählt werden. Zu Beginn eben zwischen Bild 1 und Bild 2.

Mit dem Schieberegler Vertikal kann dabei der Versatz in vertikaler Richtung in Pixeln verändert werden, d.h das rechte Bild wird nach oben oder unten verschoben. Mit dem Schieberegler Horizontal wird die Überlappung der beiden Bilder in Pixeln eingestellt. Dabei werden beide Bilder im Bereich der Überlappung zunächst fließend ineinander übergeblendet. Genauer läßt sich das dann mit den Reglern Breite Überblendung (%) und Position Überblendung einstellen. Soll die Überblendung nicht die ganze Breite der Überlappung umfassen verringern Sie die Breite mit dem Regler, ist die Überblendung kleiner können Sie außerdem die Position mit dem Positionsregler festlegen.

Ferner können die durch unterschiedliche Bildhöhen und den vertikalen Versatz entstehenden freien Bereiche mit Aktivieren von Ränder automatisch zuschneiden abgeschnitten werden.

Ein Panorama erstellen

Um ein Panorama mit Bildern Ihrer Digitalkamera zu erstellen sollten Sie beim fotografieren einer Rundumsicht auf folgendes achten: Fotografieren Sie eine Reihe von Bildern jeweils mit ca. einem Drittel Überlappung zum vorherigen Bild, bei Kameras die im Weitwinkel eine recht deutliche Verzerrung aufweisen auch mehr als ein Drittel Überlappung. Achten Sie auf möglichst gleichbleibende Helligkeit der Bilder, indem Sie z.B. Belichtung und Blende fest einstellen. Kontrollieren Sie die Bilder vorher und versuchen Sie große Helligkeitsunterschiede im Editor zunächst mit dem Helligkeit/Kontrast Effekt auszugleichen.

Dann können Sie die Bildfolge, wie oben beschrieben in die Leiste mit den Miniaturbildern laden und der Reihe nach in die Vorschau einfügen. Danach der Reihe nach die Überlappungen auswählen, mit den Reglern für horizontale und vertikale Lage eine passende Position suchen und versuchen aufgrund der Überlappung doppelt erscheinende oder verwaschene Bildbereiche mit den Feineinstellungen für Überlappungsbreite und -position zu minimieren.


Bilder erstellen, laden, speichern

Erstellen

Wählen Sie den Menüpunkt Datei|Neues Bild... oder den entsprechenden Knopf in der Leiste 'Standard'. Im jetzt geöffneten Dialog können Sie die Größe des Bildes entweder aus einer Liste von Vorgaben oder individuell einstellen, die "Papierfarbe" wählen und die Druckauflösung in dpi einstellen.

Bild Laden

Wählen Sie den gleichnamigen Punkt im Menü Datei um einen Dateidialog zu öffnen. PhotoArtifex lädt momentan ohne weitere IO-Plugins die folgenden Formate:
BMP, DIB, RLE, JPEG, TIFF, PNG, TGA, PCX, PhotoCD, PSD, IFF, LBM, RAS, WMF, EMF, PPM, PGM, PBM und das eigene PhotoArtifex (*.pai) Format.

Speichern

Wählen Sie im Menü Datei|Speichern, um ein Bild zu Sichern oder Datei|Speichern Unter..., um unter neuem Namen zu speichern.Hier speichert PhotoArtifex momentan ohne weitere IO-Plugins BMP, JPEG, TIFF, TGA, PCX, PNG, PSD, RAS, PGM, PPM und PhotoArtifex (*.pai) Bilder.


Bilder importieren

Bilder über TWAIN-Schnittstelle importieren

Unter Datei|Import|TWAIN können Sie mit Quelle wählen eine Twain-kompatible Quelle ( praktisch alle Scanner, einige Digitalkameras ) auswählen, von der dann mit Einlesen ein Bild geholt werden kann. Es erscheint dann der Geräte-spezifische Dialog zum Einlesen des Bildes.

Screenshots erstellen

Unter Datei|Import|Screenshot... finden Sie einen Dialog, wo Sie Einstellungen für einen Screenshot vornehmen können. PhotoArtifex kann wahlweise den ganzen Bildschirm, das aktive Fenster ( mit Rahmen ) oder nur den Inhalt des aktiven Fensters "fotografieren". Das ist entweder per Hotkey oder per Timer ( zwischen 1 und 1000 Sekunden ) möglich. Soll der Mauszeiger ebenfalls fotografiert werden, so ist das entsprechende Häkchen zu setzen. Nach einem Klick auf den Start-Button kommt der Desktop mit den übrigen laufenden Applikationen nach vorn und der Screenshot wird nach Ablauf des Timers oder beim ersten Drücken des gewählten Hotkeys erstellt.


Bilder drucken

Ein Bild drucken

Mit Datei|Drucken öffnen Sie ein Dialogfenster, das Ihnen eine Druckvorschau des aktuellen Bildes bietet. Hier kann das Bild vor dem Ausdruck positioniert und skaliert werden.

Ein Klick mit der rechten Maustaste auf ein Bild in der Vorschau öffnet ein Popup-Menü. Dort kann das Bild auf Seitengröße skaliert und plaziert werden.

Die Toolbar

In der Toolbar können unter Einrichten... der Drucker, die Papierausrichtung und weitere druckerspezifische Einstellungen geändert werden. Drucken gibt die Vorschau dann möglichst exakt auf dem Drucker aus.

Der Knopf Automatisch neu anordnen plaziert alle Bilder entprechend den Einstellungen auf der Karteikarte Anordnung neu. ( Nur bei "Mehrere Bilder drucken" verfügbar. )

Außerdem kann in der Toolbar der Knopf Am Raster ausrichten markiert werden, danach wird das Bild beim Verschieben mit der Maus automatisch am eingestellten Raster anliegend plaziert.

Die Größe der Vorschau kann mit den drei Knöpfen für Ganze Seite, Ansicht vergrößern und Ansicht verkleinern variiert werden.

Die Karteikarten

Aktuelles Bild:

Hier können Sie die exakte Position und Größe des Bildes auf dem Papier wahlweise in Millimeter oder Zoll angeben. Alternativ kann das Bild auch per Maus verschoben und skaliert werden.

Unter jedem Bild kann zudem einen eigener Text gedruckt werden. Der Text zum aktiven Bild kann hier im Textfeld eingegeben werden. Bildspezifische Information kann außerdem automatisch in Form von TAGs eingefügt werden: Ein Klick auf den TAG>> - Button öffnet ein Popup-Menü, das TAGs für Bildname, Dateipfad, Bildgröße, Farbtiefe, Auflösung und eine evtl. vorhandene Dateibeschreibung bietet. Das Textfeld zeigt die enthaltenen TAGs an, auf der Druckvorschau unter dem Bild sieht man den generierten Text.

Die Schrift und die Textausrichtung, die hier ebenfalls eingestellt werden können, gilt, bei mehreren Bildern auf dem Papier, für alle Bilder.

Text:

Hier kann eine Kopfzeile und eine Fußzeile für die zu druckende Seite angegeben werden.

Außerdem kann hier der Standardtext für Bilder, der unter den Bildern erscheint, geändert werden.

Einstellungen:

Die Größe des Rasters sowie die Seitenränder können unter Einstellungen jeweils wieder in Millimeter oder Zoll eingestellt werden.

Anordnung: ( nur bei "Mehrere Bilder drucken" )

Möchten Sie mehrere Bilder auf eine Seite drucken, so können Sie hier festlegen, in wie viele Zeilen und Spalten das Papier beim automatischen Anordnen unterteilt wird, zudem können noch die minimalen horizontalen und vertikalen Abstände zwischen den Bildern eingestellt werden.

Mehrere Bilder drucken

Mit Datei|Mehrere Bilder drucken können Sie beliebige Bilder in einer Vorschau plazieren und später auf einer Seite ausdrucken.

Neben allen Eigenschaften, welche auch unter Ein Bild drucken zur Verfügung stehen, gibt es hier als weiteres Hilfsmittel:

Die Miniaturleiste.

Zunächst ist kein Bild auf der Vorschau plaziert. Alle im Editor geöffneten Bilder befinden sich als Miniaturbilder ( Thumbnails ) in einer Leiste am linken Bildrand. ( Oder alle im Browser markierten, falls vom Browser aufgrufen. )

Ziehen Sie ein einzelnes Bild per Drag&Drop auf die Vorschau, so erscheint es an der Position an, der es fallengelassen wurde, in der zugehörigen Auflösung oder, falls größer als die Seite, auf Seitengröße verkleinert.

Ziehen Sie mehrere Bilder per Drag&Drop auf die Seite werden die Bilder entsprechen der Anordnung auf der Karteikarte Anordnung plaziert.

Sind ein oder mehrere Bilder markiert, werden sie auch durch Klick auf den Anordnen-Button auf der Seite plaziert.

Einen großen Vorteil beim Drucken mehrerer Bilder bietet der Hinzufügen-Button. Ein Klick auf Hinzufügen öffnet den "Bilder auswählen..."-Dialog. Hier können Sie beliebige weitere Bilder auswählen und auch mit Hilfe einer einfachen Suche auffinden. Plazieren Sie die Bilder per Drag&Drop oder durch Klick auf Hinzufügen oder Alle hinzufügen im Feld Ausgewählte Bilder. Danach stehen die gewählten Bilder in der Miniaturleiste zur Verfügung.


Arbeiten mit Objekten

Objekte im Bild sind die Basis für eine flexible, objektorientierte Bildbearbeitung. Bei Objekten handelt es sich um Bilder oder Bildbereiche, die unabhängig über dem Hauptbild liegen. In dieser Form können sie frei verschoben, verformt, vignettiert, bemalt oder retouchiert werden, ohne dass das Hauptbild davon betroffen wird. Erst wenn die Objekte wieder ins Bild eingebunden werden, wird das Hauptbild beinflusst. Jedes Objekt besitzt eine eigene Malebene, dadurch sind Objekte beim Malen und Retouchieren ebenso leicht zu handhaben wie das Hauptbild.

Erstellen von Objekten

Objekte können entweder aus einem kompletten Bild erzeugt werden ( Menü: Objekt|Erstellen|Aus Bild ) oder es können definierte Bereiche sein, die aus dem Bild herauskopiert werden. Dieser definierte Bereich ist immer die aktuelle Maske auf dem Bild (siehe Arbeiten mit der Maske). Erstellen Sie also eine Maske, die den gewüschten Ausschnitt überdeckt und wählen Sie den Menüpunkt Objekt|Erstellen|Aus Maske. Der Ausschnitt wird nun in ein Objekt umgewandelt und die Maske wird entfernt.

Verformen

Verschieben Sie Objekte indem Sie in der Leiste Werkzeuge den Pfeil-Knopf (Objektmodus) anklicken und dann mit der Maus das Objekt ziehen. Ferner können Sie Objekte wahlweise per Maus oder durch Eingabe numerischer Werte drehen,neigen und skalieren. Zum Verformen per Maus wählen Sie den Objektmodus ( Pfeil-Knopf in der Leiste Werkzeuge ) und klicken Sie mit der linken Maustaste doppelt auf das gewünschte Objekt. Das Objekt kann nun durch ziehen an den Markierungen vergrößert/verkleinert werden. Bei einem weiteren Klick wechselt das Objekt in den Modus Drehen/Neigen. Die Markierungen an den Ecken dienen hierbei zum Drehen, die Markierungen an den Seiten zum Neigen des Objektes. Solange sich das Objekt im 'Verformen' Modus befindet wird nur eine Vorschauansicht dargestellt. Durch einen weiteren Doppelklick verlassen Sie diesen Modus wieder und PhotoArtifex berechnet nun eine interpolierte Variante des neuen Objekts. Um Verformungen numerisch anzugeben lesen Sie bitte unter Objekt-Werkzeugfenster weiter.

Vignettieren

Durch vignettieren wird der Rand des Objekts in einem schmalen Band zunehmend transparent. Damit läßt sich ein Objekt sanfter in das Hauptbild einfügen. Wählen Sie zum Vignettieren Objekt|Vignette... und geben Sie im folgenden Dialogfenster die Breite des transparenten Übergangs an.

Schatten unterlegen

Wählen Sie Objekt|Schatten unterlegen... , um zu einem vorhandenen Objekt einen Schatten zu erzeugen. Im zugehörigen Dialogfenster können Sie die Richtung und Abstand des Schattenwurfs, die Schattenfarbe, Transparenz, Farbe und Randunschärfe des Schattens einstellen. Kontrollieren Sie die Einstellungen mit dem 'Vorschau'-Button. Sind Sie mit den Einstellungen zufrieden und bestätigen mit 'Ok', so wird ein dementsprechendes Schattenobjekt erzeugt.

Einbinden

Um ein Objekt wieder mit dem Bild zu verbinden, so wählt man Objekt|Einbinden. Das Objekt wird dann mit dem Untergrund des Bildes verbunden.( Vorsicht: ist im Hauptbild die Malebene nicht leer, so wird das eingebunde Objekt gleich von der Malebene überdeckt. ) PhotoArtifex bietet zusätzlich die Möglichkeit ein Objekt in die Malebene des Hauptbildes einzubinden. Das so eingebundene Objekt kann so wie eine 'Maske' für den gerade eingestellten Effekt wirken. Ist gerade 'Malen' gewählt und ein Objekt wird in die Malebene eingebunden, so können noch durch radieren mit dem Pinsel noch Korrekturen am Objekt vorgenommen werden.

Eigenschaften

Unter Eigenschaften im Werkzeugfenster (in Objektmodus wechseln oder Menüpunkt Objekt|Eigenschaften wählen) kann die Erscheinung des aktiven Objekts geändert werden mit Transparenz regeln Sie die "Durchsichtigkeit" des Objekts, unter Verbinden finden Sie verschiedene Möglichkeiten wie das Objekt mit dem Untergrund verbunden wird. Diese Kombinationsmöglichkeiten entsprechen denen der Malebene mit dem Untergrund, dort findet sich auch eine ausführliche Beschreibung dieser.

Objektreihenfolge

Um bei mehreren Objekten die Reihenfolge der Überlagerung zu ändern steht das Untermenü bei Objekt|Anordnen zur Verfügung.


Arbeiten mit der Malebene

Eine sogenannte Malebene liegt zu jeder Zeit auf dem Hauptbild und auf allen Objekten. Jedes Objekt hat seine eigene Malebene. Werden nun Maloperationen oder Effekte mit dem Pinsel oder durch Füllen aufgetragen wirken diese Änderungen immer nur in der Malebene des Bildes/Objektes das für den Benutzer sichtbare Bild ergibt sich durch Überlagerung von Untergrund und Malebene.

Malebene mit dem Untergrund verbinden (Fixieren)

 Wenn die Malebene mit dem Untergrund verbunden wird, so wird der alte Untergrund ersetzt durch die Kombination von Malebene und Untergrund. Die Ansicht ist somit fixiert und die Malebene wieder frei für neues Auftragen von Effekten oder Farbe.

Um die Malebene mit dem Untergrund zu verbinden drücken Sie den FIX-Knopf in der Leiste 'Werkzeuge' oder wählen Sie den entsprechenden Menüeintrag im Menü Maske/Ebene (Fixieren und löschen). Daraufhin werden die Malebenen des Bildes und der Objekte mit dem jeweiligen Untergrund verbunden, die Malebene ist dann leer und somit wieder völlig transparent. Um die Ansicht zu fixieren und den Inhalt der Malebene weiterzuverwenden ( etwa mit einem anderen Effekt ) wählen Sie im Menü Maske/Ebene den Punkt Fixieren und beibehalten.

Eigenschaften der Malebene

Die Malebenen eines Bildes und seiner Objekte können in der Leiste Malebene konfiguriert werden.

Hier können Sie die Transparenz der Malebenen im Bereich von 0 bis 99% einstellen, d.h wie stark scheint Untergrund durch eine bemalte Malebene.

Weiter kann ein Malmodus gewählt werden, der angibt auf welche Weise die Malebene mit dem Untergrund verbunden wird. Die Einstellungen gelten immer für das aktuelle Bild und seine Objekte. Für den Malmodus stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:

Normal

Die Malebene überdeckt das Originalbild wie beim realen Malen mit Farbe.

Addition

Die RGB-Farbwerte von Bild und Malebene werden aufaddiert.

Substraktion

Die RGB-Farbwerte von Bild und Malebene werden addiert und 255 subtrahiert.

Multiplikation

Die Farbwerte werden multipliziert und durch 255 dividiert.

Division

Der grössere wird durch den kleineren Farbwert dividiert.

Differenz

Es wird die Differenz zwischen altem und neuem Farbwert gebildet.

Wenn heller

Eine Farbe im Originalbild wird nur überdeckt wenn der neue Pixel heller ist.

Wenn dunkler

Gegenstück zu "Wenn heller"."

Farbe

Farbton und Sättigung der Malebene wird mit Helligkeit des Originals kombiniert.

Farbton

Nur der Farbton wird geändert, Sättigung und Helligkeit bleiben wie im Original.

Sättigung

Nur die Sättigung wird aus Malebene verwendet.

Helligkeit

Nur die Helligkeit wird aus Malebene verwendet.

Invertieren

Die Malebene wird invertiert auf Original aufgetragen.

logisches AND

Die Malebene wird durch logisches UND mit dem Original verbunden.

logisches OR

Die Malebene wird durch logisches ODER mit dem Original verbunden.

logisches EXOR

Die Malebene wird durch logisches EXKLUSIV ODER mit dem Original verbunden.

Rot

Nur der Rotanteil wird aus Malebene verwendet.

Grün

Nur der Grünanteil wird aus Malebene verwendet.

Blau

Nur der Blauanteil wird aus Malebene verwendet.


Arbeiten mit der Maske

Existiert eine Maske, so kann nur noch der von der Maske überdeckte Bereich bearbeitet werden, andere Bereiche sind somit vor Veränderungen geschützt.Eine Maske kann allerdings nur auf dem Hauptbild und nicht auf Objekten definiert werden.

Aus Masken können außerdem Objekte erzeugt werden, dazu siehe Arbeiten mit Objekten .

Die Maskenwerkzeuge

Es stehen vier verschieden Werkzeuge zur Definition von Masken zur Verfügung,die jeweils im Werkzeugfenster konfiguriert werden können ( Öffnen Sie das Werkzeugfenster mit dem 'Schraubenschlüssel'-Knopf in der Leiste Werkzeuge oder mit F2 ).

 Klicken Sie auf das kleine, schwarze Dreieck im 'Maske'-Knopf der Leiste Werkzeuge und wählen Sie ein Maskenwerkzeug.

Rechteckmaske

 Dient zum Erstellen rechteckiger Masken. Ziehen Sie mit der Maus ein Rechteck über dem Bereich der maskiert werden soll auf. Drücken Sie 'Strg' beim Erstellen, um Quadrate zu erhalten. Einstellmöglichkeiten siehe Werkzeugfenster Maske.

Runde Maske

 Dient zum Erstellen elliptischer oder kreisförmiger Masken. Ziehen Sie mit der Maus eine Ellipse über dem Bereich der maskiert werden soll auf. Drücken Sie 'Strg' beim Erstellen, um kreisförmige Masken zu erhalten. Einstellmöglichkeiten siehe Werkzeugfenster Maske.

Lassomaske

 Bei der Lassomaske umranden Sie die gewünschten Bereiche mit der Maus und schliessen Sie mit einem Doppelklick ab.Bei gedrückter Maus folgt die Umrandungslinie dem Mauszeiger, wird die linke Maustaste losgelassen kann eine gerade Linie gezogen werden. Einstellmöglichkeiten siehe Werkzeugfenster Maske.

Zauberstab

 Der Zauberstab maskiert den Bereich um die angeklickte Stelle, in welchem die Farbwerte eine geringere Abweichung als die im Werkzeugfenster eingestellten haben. Einstellmöglichkeiten siehe Werkzeugfenster Maske.

Pinselmaske

 Bei der Pinselmaske zeichnen Sie die Maske mit dem aktuellen Pinsel, den Sie im Malmodus wählen können. Einstellmöglichkeiten siehe Werkzeugfenster Maske.

Maske aus Objekt erzeugen

Wenn Sie den Punkt Maske/Ebene|Maske aus Objekt erzeugen wählen, wird vom aktiven Objekt ein Abdruck erzeugt, der daraufhin als Maske dient.

Maske->Auswahl vergrößern

Im Dialogfenster, das sich hinter dem gleichnamigen Menüpunkt im Menü Maske/Ebene verbirgt, können Sie angeben um wieviele Pixel der durch die Maske gewählte Bereich vergrößert werden soll.

Maske->Auswahl verkleinern

analog zu oben.

Vignettieren

Durch Vignettieren ( Maske/Ebene|Vignette... )  wird der Rand der Maske in einem schmalen Band weichgezeichnet.


Das Pinsel-Werkzeugfenster

Befindet man sich im Malmodus [image] und klickt auf den 'Schraubenschlüssel'  [image] in der Werkzeugleiste oder 'F2', dann öffnet sich das Pinsel-Werkzeugfenster. Das Dialogfenster beinhaltet vier Karteikarten auf denen Sie sich einen individuellen Pinsel konfigurieren können.

Die Karte Auswahl.

Aus der DropDown-Liste können Sie einen vordefinierten Pinsel auswählen. Ein Pinsel besteht aus einer Pinselspitze, die jeweils unter Form angedeutet wird, und den 27 veränderbaren Eigenschaften. Sie können nun durch Anklicken der Pinselspitze ein Popupmenü mit einer Auswahl weiterer Spitzen öffnen und dem aktuellen Pinsel so eine neue zuweisen. Bereits gesicherte Pinsel werden bei einer Änderung dupliziert und nur das Duplikat geändert. Selbst erstellte Pinsel können gesichert und wieder gelöscht werden.

Die Karte Auswahl bietet nun die Parameter Größe, Abstand, Ebnen, Drehen, Druck, Weicher Rand und Durchflussrate. Beim Malen wird nun die Pinselspitze in der in Abstand ( % der Spitzengröße ) angegebenen Distanz immer wieder auf die Malebene aufgetragen.

Mit Ebnen und Drehen kann die Form der Pinselspitze gestaucht und gedreht werden. Weicher Rand führt zu einem Weichzeichnen der Spitze. Mit Druck wird die Intensität beim Auftragen bestimmt und Durchflussrate gibt an, ob und wie schnell bei gedrückter Maustaste Farbe nachfließt, dies führt zu einem Sprüheffekt.

Die Karte Struktur.

Auf dieser Karte können Sie mit Farbe erhalten und Farbe vermischen regeln, ob und wie stark der Pinsel beim Malen Farbe vom Untergrund aufnimmt und sich somit seine Malfarbe ändert.

Mit Schmieren gibt man in Werten von 0 bis 100% an wie das Verhältnis zwischen aufgetragener Farbe und verschmiertem Untergrund ist. Verwenden Sie Werte über 90% für einen deutlichen Schmiereffekt, 100% für reines Verschmieren ohne Beimengung von Farbe.

Ist Ausblenden größer 0 verliert der Pinsel beim kontinuierlichen Malen immer mehr Farbe, ähnlich einem echten Pinsel, bis er schließlich gar nichts mehr aufträgt.

Achtung: Die Parameter Schmieren, Farbe erhalten und Farbe auftragen sind nur beim Effekt 'Malen' sichtbar, auf andere Effekte haben sie keinen Einfluß.

Die Karte Tupfer.

Hier können Eigenschaften für die beim Malen aneinandergereihten Punkte eingestellt werden.Unter Tupfer können Sie mit Anzahl und Radius regeln wieviele gleichzeitig und in welchem zufälligen Radius um den Mauszeiger die Punkte erscheinen sollen ( Radien > 0 ergeben einen Sprüheffekt ).

Einstellungen unter Farbabweichung sind wiederum nur im Effekt 'Malen' sichtbar. Mit den Schiebereglern können Sie die maximale Abweichung der aufgetragenen Farbe von der eingestellten Malfarbe in Farbton, Sättigung und Helligkeit regeln.

Aktivieren Sie lineare Abweichung, geschehen diese Abweichungen nicht mehr zufällig, sondern geordnet mit der jeweils eingestellten Geschwindigkeit.

Die Karte Orbitale.

Orbitale sind Pinselstriche, die sich gleichzeitig neben/um Ihre mit der Maus gezogenen Striche bewegen.( Wie Satelliten um die Erde ). Aktivieren Sie Orbitale können Sie mit Anzahl, Radius und Umlaufgeschwindigkeit einstellen, wieviele, wie schnell und in welchem Abstand weitere Striche um den mit der Maus gezogenen Strich gezeichnet werden. Mit Radiusvarianz und Varianzgeschwindigkeit kann ein variierender Radius erzeugt werden. Sollen nur Orbitale ohne den Hauptstrich gemalt werden muss Mittelpunkt ausschließen aktiviert sein.


Die Werkzeugleisten

Im Folgenden eine kurze Beschreibung der Werkzeugleisten ( Toolbars ):

Standard

Enthält Knöpfe für Dateioperationen und Undo/Redo.

Werkzeuge

Diese Toolbar enthält die wichtigsten Funktionen zum Bearbeiten eines Bildes. In der linken Hälfte befinden sich die sechs verschiedenen Modi, die zum Arbeiten zur Verfügung stehen. Von links nach rechts:

Objektmodus ( siehe Arbeiten mit Objekten )

Die Lupe. Dient zur Vergrößerung von Bildbereichen. Ziehen Sie ein Rechteck über dem gewünschten Bereich auf, um ihn zu vergrößern.

Maskenmodus ( siehe Arbeiten mit der Maske). Ein Klick auf das kleine, schwarze Dreieck rechts unten im Knopf öffnet ein Popup-Menü zu Auswahl des Maskenmodus.

Malmodus. Wie im Maskenmodus können Sie auch hier durch Anklicken rechts-unten ein Popup-Menü öffnen, um einen Modus zu wählen ( Freihand oder Linien ). Sie können in diesem Modus mit gedrückter linker Maustaste mit dem aktuellen Pinsel in die Malebene malen, mit der gedrückter rechter Maustaste in der Malebene radieren.( siehe Arbeiten mit der Malebene und Werkzeugfenster Pinsel ).

Die Pipette. Wählen Sie mit der Maus eine Farbe oder einen Farbbereich im Bild aus, um ihn zur aktuellen Malfarbe zu machen.

Textmodus. Klicken Sie ins Bild, um ein Dialogfenster für die Texteingabe zu öffnen. Legen Sie eine Schriftart,-größe, und -stil fest. Außerdem kann dem Text ein dreidimensional hervorgehobenes Aussehen, sowie ein Schatten zugeordnet werden. PhotoArtifex erstellt an der angeklickten Stelle ein Objekt, das den Text enthält ( siehe
Arbeiten mit Textobjekten
Arbeiten mit Objekten ).

Farbverlaufsfüllen. Hier können Sie im zugehörigen Werkzeugfenster einen Farbverlauf wählen und diesen dann durch Ziehen mit der Maus auf das Bild auftragen.
-> Hier Details zum Werkzeugfenster und zum Farbverlaufseditor
Achtung: Sie müssen "Malen" als Effekt gewählt haben, damit die aufgetragenen Farben sichtbar sind.
Tipp: Testen Sie transparente Verläufe mit verschiedenen Effekten.

Flüssige Farbe. Dieses Werkzeug eignet sich ideal zum Erstellen von Karrikaturen und zum Deformieren von Bildern. Ein Klick auf das Symbol öffnet eine Vorschau, in der der aktive Bildbereich mit den an der rechten Seite aufgelisteten Bearbeitungsmodi bearbeitet werden kann. Mit den Schiebereglern Pinselgröße und Stärke können Radius und Wirkung des aktuellen Modus kontrolliert werden. Deaktiveren des jeweiligen Richtungspfeils schützt das Bild vor Änderungen in horizontaler oder vertikaler Richtung. Zurücksetzen stellt die Ausgangssituation wieder her.

Die rechte Hälfte der 'Werkzeuge'-Toolbar enthält von links nach rechts:

Schraubenschlüssel. Öffnet/Schließt das zum jeweils aktiven Modus passende Werkzeugfenster.

Öffnet, wenn vorhanden, den zum aktuellen Effekt passenden Einstelldialog.

Bietet eine Schnellauswahl häufig benötigter Effekte.

Aktuelle Malebene Ausfüllen.

Aktuelle Malebene Löschen.

Alle Malebenen des aktuellen Bildes Fixieren.

Ansicht

Hier läßt sich die Vergrößerung des aktuellen Bildes einstellen.

Malebene

Leiste zur Konfiguration der Malebenen des aktuellen Bildes ( siehe Malebene ).

Farbe

Diese Leiste enthält nur einen farbigen Knopf, der die aktuelle Malfarbe repräsentiert. Durch Anklicken öffnet man die Farbauswahl zur Auswahl einer neuen Malfarbe. Die Farbauswahl bietet vier verschiedene Modelle zur Auswahl einer neuen Farbe und ein Feld mit vorgegebenen Farben, die Sie per Drag&Drop mit aktuellen Malfarbe austauschen können.


Effekte

Die Auswahl eines Effektes hat zunächst keine Auswirkungen auf das Bild !

Bei Effekten mit einstellbaren Parametern öffnet sich zunächst ein Dialogfenster, welches eine Vorschau des Effekts bietet. Wenn Sie diesen Dialog mit dem 'Anwenden'-Button verlassen wird der Effekt wie in der Vorschau angezeigt auf das Bild aufgetragen und fixiert. Der 'OK'-Button bewirkt zunächst nur die Übernahme der Parameter auf die Malebene des Bildes.

Erst wenn die Malebene des Bildes durch Ausfüllen oder durch gezieltes Bearbeiten mit dem Pinsel verändert wird, zeigt der Effekt Wirkung.

Dieses Merkmal unterscheidet PhotoArtifex von anderen Bildbearbeitungsprogrammen und ist vielleicht zunächst ungewohnt, hat aber den großen Vorteil, daß das Bild unverändert bleibt und die Malebene noch beliebig geändert werden kann. Erst das Fixieren des Bildes verbindet die Malebene mit dem ursprünglichen Bild.

Für jedes Bild lässt sich ein anderer Effekt auswählen. Der gewählte Effekt wirkt dann auf das Hintergrundbild und alle Objekte. In direktem Zusammenhang mit dem Effekt stehen die in der Toolbar Malebene einstellbaren Parameter Transparenz und Malmodus.

Plugin-Filter

Zusätzlich zu den PhotoArtifex Effekten werden auch externe Plugin-Filter unterstützt, die zum Standard der Firma Adobe kompatibel sind ( Photoshop®-kompatible Plugins ). Diese können die Malebene von PhotoArtifex allerdings nicht nutzen und wirken sofort auf das Bild.

Im Internet finden sich hunderte solcher Filter von zahlreichen Entwicklern.

Filter einbinden:

Um Filter in PhotoArtifex einzubinden, wählt den Menüpunkt Effekt->Plugin Filter->Einstellungen... . Mit Hinzufügen... wählt man den Ordner der die gewüschten Plugins enthält. Filterdateien haben meist die Endung „*.8bf“, sollen nur diese Dateien geprüft werden aktiviert man den Punkt ‚nur *.8bf Dateien prüfen‘.

Um auch Unterverzeichnisse rekursiv zu scannen muss ‚Unterverzeichnisse durchsuchen‘ aktiv sein.
Man sollte allerdings nur die Order angeben, die tatsächlich Filter enthalten und gebraucht werden, da die Suche nach Filtern ansonsten den Start des Programms merklich verlangsamen kann.

Die Effekte

Malen

Bei dieser Einstellung tragen Sie mit dem Pinsel die gewählte Farbe auf die Malebene auf. Malen hat jedoch die besondere Eigenschaft, dass nur hier alle Möglichkeiten genutzt werden können, die Sie im Pinsel-Werkzeugfenster einstellen können. ( u.a variierende Farben beim Malen, Verschmieren des Untergrundes, Pinsel nimmt beim Malen Farbe vom Untergrund auf, usw.)

Klonen

Verwenden Sie Klonen um Bereiche des Bildes an anderen Stellen zu vervielfältigen und so z.B. unerwüschte Bereiche eines Fotos zu entfernen und durch Umgebung zu ersetzen.

Halten Sie die Shift-Taste gedrückt während Sie im Modus Malen mit Pinsel eine Stelle mit der linken Maustaste als Quelle markieren. Wenn Sie nun nochmal mit der linken Maustaste auf das Bild klicken wird diese Stelle als Ziel angesehen und Sie tragen durch Malen mit dem Pinsel eine Kopie der Quelle über diesem Bereich auf.

Benutzerfilter

Mit diesem Effekt können Sie selbst durch Kombination eines Pixelwertes mit Nachbarpixeln eigene Filter erzeugen. Geben Sie in der 5x5 Matrix entsprechend der Gewichtung der Pixel Werte ein ( z.B 2 steht für 2 mal diesen Wert ). Das

mittlere Feld der Matrix ist der Punkt auf den der Effekt wirkt. Alle Pixel der Matrix werden nun entsprechend ihrer Gewichtung aufaddiert, durch den Divisor geteilt und der Wert Ausgleich auf das Ergebnis addiert. Das Ergebnis ersetzt nun den Pixel in der Mitte der Matrix. Experimentieren Sie am Besten mit den Beispielen um die Wirkung des Effekts besser zu verstehen.

Artifex

Dieser Effekt erzeugt realistisch wirkende Gemälde, indem er versucht den Inhalt des Bildes durch eine vorgegebene Pinselform "nachzuzeichnen". Mit den zahlreichen Parametern auf den Karten Pinsel, Größe, Richtung, Farbe, Transparenz und Papier bestimmt man nun wie diese Pinselform anhand des ursprünglichen Bildes eingesetzt wird. Zum besseren Verständnis testet man am Besten die Voreinstellungen und experimentiert selbst einmal mit den Parametern und ihren Auswirkungen.

Kategorie Farbe

Kategorie Schärfe

Kategorie Unschärfe

Kategorie Rauschen

Kategorie Verformen

Kategorie Sonstige


Einleitung

PhotoArtifex für Windows 9x, Windows NT 4, Windows 2000 und Windows XP

PhotoArtifex ist eine Bildbearbeitung, die auf einer Kombination von Objekt- und Ebenentechnik basiert.

Das Hauptbild und alle Objekte besitzen jeweils eine eigene Malebene, die wie eine Folie über dem Untergrund liegt und auf die man Mal- und Bildbearbeitungseffekte auftragen und ohne Einschränkungen wieder wegradieren und korrigieren kann! Der Untergrund bleibt durch die Malebene solange unbeeinflusst bis der Benutzer mit dem Ergebnis zufrieden ist und die Malebene mit dem Bild verbindet. Durch diese unabhängige Ebene ist es möglich selbst die Parameter eines Effekts noch nach dem Auftragen zu ändern.

Zusätzlich lassen sich beliebig Objekte ( =unabhängige Bildbereiche ) aus dem Bild erzeugen und wieder ins Bild einbinden. Objekten kann eine Transparenz und ein Modus zur Kombination mit dem Bild zugewiesen werden.

Alle Effekte/Filter lassen sich sowohl auf die ganze Malebene des Hauptbildes oder eines Objektes anwenden als auch gezielt mit einem Pinsel auftragen.

Support,Updates und Plugins

Schauen Sie öfter mal bei  http://www.photoartifex.de vorbei und laden Sie sich neue Lade/Speicher-Plugins, Effekt-Plugins oder Updates herunter.

Bugreports

Sollten Sie Fehler oder Programmabstürze bemerken, können Sie diese unter www.photoartifex.de/bugreports.html melden.

Registrieren

PhotoArtifex ist Shareware !

Sie dürfen diese Software 30 Tage lang uneingeschränkt testen. Danach müssen Sie dieses Programm entweder deinstallieren oder sich beim Autor registrieren lassen. Die Registration kann bequem und vor allem sicher über Internet unter www.photoartifex.de/register.html erledigt werden. Die Abwicklung erledigt der Registrationsdienst ShareIt der Element 5 AG. Sie erhalten daraufhin per E-Mail Ihre persönliche Registrationsnummer, die Sie als registrierten Nutzer ausweist.

Die Registrierung gilt auch für alle Versionen, die innerhalb eines Jahres folgen. Das bedeutet, dass Sie sich für die nächsten Updates nicht mehr registrieren müssen. Zusätzlich wird es für spätere Versionen günstige Updatemöglichkeiten geben.


Kurzbeschreibung

Dieser Abschnitt soll als eine kurze Einführung in die Funktionsweise von PhotoArtifex dienen. Die folgenden Abschnitte beschreiben nur kurz die grundlegenden Funktionen. Diese werden später dann im Einzelnen detailierter beschrieben.

Malebene

Das Hauptbild und jedes Objekt besitzt eine Malebene, so dass Änderungen zunächst das eigentliche Bild nicht beinflussen, da die Malebene wie eine Folie über allem liegt und zunächst nur auf ihr gemalt und retouchiert wird. Sie können in der zugehörigen Werkzeugleiste Transparenz und Malmodus der Malebene eines Bildes einstellen.

Farbe/Effekte

Zum Malen oder Retouchieren wählt man einen Effekt aus dem Menü Effekte. Um einen Effekt auf  die komplette Malebene anzuwenden wählt man [image] ,um die Malebene zu löschen [image]  .

Außerdem können alle Effekte auch mit dem Pinsel aufgetragen werden. Ist man mit den Änderungen zufrieden fixiert man die Malebene auf dem Untergrund mit dem 'FIX'-Knopf in der Werkzeugleiste.

Malen/Retouchieren mit dem Pinsel

Befindet man sich im Malmodus [image] , so kann man im Werkzeugfenster [image] entweder einen vorgegebenen Pinsel wählen oder selbst einen durch Wahl einer Spitze und Einstellen der Parameter erzeugen.

Mit gedrückter linker Maustaste kann nun der im Menü Effekte eingestellte Effekt aufgetragen werden und mit der rechten Maustaste können Änderungen mit dem Pinsel wieder 'wegradiert' werden. Radieren läßt sich alles, was nach dem letzten Fixieren aufgetragen wurde. Das ist einer der Punkte, in denen sich PhotoArtifex von anderen Mal/Bildbearbeitungsprogrammen unterscheidet. Deshalb sollten Sie dieses Feature auf jeden Fall ausprobieren und Sie werden schnell erkennen das diese Möglichkeit zu korrigieren das herkömmliche Undo in den meisten Fällen bei weitem übertrifft ( ein herkömmliches Mehrfach-Undo/-Redo steht natürlich auch zur Verfügung ).

Maske

Auf das Hauptbild kann eine Maske gelegt werden, die nicht maskierte Bereiche vor Veränderungen schützt oder die zum Erstellen von Objekten dienen kann. Hierzu stehen vier verschiedene Möglichkeiten der Maskierung zur Verfügung: Rechteckmaske, Lassomaske, Zauberstab und das Erstellen der Maske mit dem Pinsel.

Sie können einen Modus wählen, indem Sie im Maskenknopf [image] das kleine schwarze Dreieck anklicken, es öffnet sich dann ein Menü zur Auswahl des Modus. Ist der Maskenmodus aktiv, so zeigt das Werkzeugfenster [image] jeweils zum Modus passende Konfigurationsmöglichkeiten an.

Objekte

PhotoArtifex bietet die Möglichkeit mit Objekten zu Arbeiten, d.h. Sie markieren durch eine Maske einen Bereich und können davon eine vom Bild losgelöste Kopie erstellen, die frei auf dem Bild bewegt,verformt und mit Farbe und Effekten bearbeitet werden kann.

Für eine genauere Beschreibung der einzelnene Funktionen siehe:

Arbeiten mit der Maske

Arbeiten mit Objekten

Arbeiten mit der Malebene

Die Effekte


Voreinstellungen
Konfiguration

Sie können PhotoArtifex konfigurieren, indem Sie im Menü Datei den Punkt Einstellungen anwählen.

Die Karte 'Monitor-Gamma'

Wählen Sie im Dialogfenster 'Einstellungen' die Karte 'Monitor-Gamma', um die Farbdarstellung des Monitors zu verändern. Die Gamma-Korrektur ist eine nicht lineare Änderung des Farbspektrums um die Darstellung der Farben auf dem Monitor zu optimieren.

Nach Aktivierung der Gamma-Korrektur durch Markieren des Kontrollkästchens können Sie die Farben durch bewegen der Schieberegler anpassen. Sie sollten alle 3 Farbkanäle so einstellen, dass die Helligkeit der Farbfelder innen und außen jeweils gleich ist. Mit 'Ok' übernehmen Sie die Einstellung.

Die Karte 'Undo/Redo'

Wählen Sie die Karte 'Undo/Redo', so können Sie die Zahl Arbeitsschritte einstellen, die rückgängig gemacht werden können.

Durch abhaken des Kontrollkästchens 'Undo aktivieren' ist es möglich Arbeitsschritte wieder rückgängig zu machen. Mit den nächsten beiden Kontrollkästchen können Sie nun die Anzahl der Arbeitsschritte und/oder die Größe des maximal zu verwendenden Festplattenspeichers begrenzen.

Markieren Sie 'Redo' um Aktionen nach einem Undo wiederherstellen zu können.

Die Karte 'Dialoge'

Auf dieser Konfigurationskarte können Sie einstellen, ob bei einem Effektwechsel in einem nicht fixierten Bild ein Auswahldialog über die weitere Vorgehensweise angezeigt werden soll oder ob immer auf eine bestimmte Weise fortgefahren werden soll. Außerdem können Sie den Hinweis, dass der Effekt des aktuellen Bildes noch in anderen unfixierten Bildern verwendet wird, deaktiveren.

Die Karte Sonstiges

Unter Sonstiges kann folgendes eingestellt werden:

 Diaschau.

Hier können die Parameter für die Diaschau im Browser eingestellt werden. Das Anzeigeintervall der Bilder kann zwischen einer und 180 Sekunden variiert werden. Ist Wiederholen markiert beginnt die Diaschau am Ende wieder von vorne. Auf Fenstergröße verkleinern skaliert Bilder, die größer als das anzeigende Fenster sind, auf die passende Größe. Analog verhält sich Auf Fenstergröße vergrößern.


Effekte->Farbe

Helligkeit/Kontrast

Korrigieren Sie im Effektdialog Kontrast und Helligkeit des Bildes und überprüfen Sie das Ergebnis in der Vorschauansicht. Danach können Sie den Effekt durch Ausfüllen der Malebene auf das ganze Bild oder mit dem Pinsel nur auf ausgewählte Stellen auftragen.

Dieser Effekt ist auch über den Schnellzugriffsbutton [image] zu erreichen.

Taste:	F5

Rot/Grün/Blau

Korrigieren Sie die Gewichtung von Rot,Grün und Blau.(siehe Helligkeit/Kontrast)

Dieser Effekt ist auch über den Schnellzugriffsbutton [image] zu erreichen.

Taste:	F7

Ton/Sättigung/Helligkeit

Korrigieren Sie Farbton,Sättigung,Helligkeit. (wie oben)

Einfärben

Färben Sie das Bild komplett mit einer Farbe ein. Wählen Sie einfach die einfach die gewünschte Farbe mit dem Farbauswahl-Button.

Gamma Korrektur

Mit der Gamma-Korrektur ändern Sie für den roten, grünen und blauen Farbkanal Ihres Bildes die Gewichtung der Farben im mittleren Bereich des Helligkeitsspektrums. Wählen Sie Kanäle verbinden um alle Werte gleichzeitig zu ändern. Gamma-Werte >1 ergeben eine Aufhellung der mittleren Farbtöne, Werte <1 eine Verdunkelung.Füllen Sie nun die gesamte Malebene aus oder tragen Sie den Effekt mit dem Pinsel auf.

Dieser Effekt ist auch über den Schnellzugriffsbutton [image] zu erreichen.

Taste:	F6

Negativ

Erstellt ein Negativ des Bereiche, auf die der Effekt angewandt wird.

Tonkurve

Korrigieren Sie manuell alle Farbwerte in Bild. Durch ändern des Verlaufs der Tonkurve weisen Sie den Helligkeiten der Kanäle Rot,Grün,Blau oder Grau ( d.h. allen Kanälen zugleich ) neue Werte zu. Ausgangswert ist jeweils eine Gerade von links unten nach rechts oben. Bereiche, die noch oben korrigiert werden erscheinen danach heller, nach unten dunkler.

mit Verlauf färben

Färbt ein Bild mit einem aus der Liste der vorhandenen Verläufe wählbaren Farbverlauf ein. Als Kriterium zum färben kann Helligkeit, Sättigung, Farbton, roter , grüner oder blauer Kanal dienen.

Farbausgleich

Mit Farbausgleich lassen sich gezielt Farbkorrekturen in hellen, mittleren und dunklen Bildbereichen erzielen. Verfälschte Farben in einem Bild lassen sich durch Verändern der Balance zwischen Rot - Cyan, Grün - Magenta und Blau - Gelb korrigieren.

Ebenenausgleich

Der Effekt Ebenenausgleich dient zum Anpassen der Helligkeitsverteilung im Bild.

Verwenden Sie die Regler für den Eingabebereich, um den so definierten Helligkeitsbereich über den ganzen Tonwertbereich zu strecken ( Dies ähnelt einer Erhöhung des Kontrasts, allerdings haben Sie hier eine größere Kontrolle als im Helligkeit/Kontrast-Effekt ).

Verwenden Sie die Regler für den Ausgabebereich, um die Helligkeitswerte auf diesen Bereich zu komprimieren. Mit dem Gamma-Regler lassen sich die Mitteltöne der so entstehenden Helligkeitsverteilung noch verlagern. Dies ist wahlweise für alle Farben ( grauer Kanal ) oder gezielt für den roten, grünen oder blauen Farbkanal möglich.

Poster

Ein normales RGB-Bild besteht jeweils aus 256 Helligkeitswerten für Rot,Grün und Blau. Mit Poster können diese Helligkeitsstufen auf einen neuen Wert im Bereich 2-256 reduziert werden. Durch diesen Effekt verliert das Bild also Farben: je weniger Helligkeitsstufen, desto mehr Farbverlust.

Grenzwert

Erstellt ein Bild aus nur noch 2 Farbtönen. Farben mit einer Helligkeit unterhalb des Grenzwerts werden der Minimumfarbe zugewiesen, alle oberhalb der Maximumfarbe. Tipp: Testen Sie diesen Effekt mit einem Malmodus wie Additiv, Subtraktiv, usw..

Kanäle

Tauschen Sie Farbkanäle aus dem RGB-Farbmodell aus.


Effekte->Schärfe

Schärfen

Hierbei handelt es sich um einfaches Schärfen, das Sie in drei Stufen wählen können und dann mit dem Pinsel oder 'Malebene füllen' auftragen können.

Tipp: Variieren Sie die Intensität des Effekts durch Ändern der Transparenz oder mit Malmodi wie z.B. 'Wenn heller','Wenn dunkler'.

Unscharfmaske

Bei diesem Filter handelt es sich, wenn der Name auch verwirrend ist, um ein hochwertiges Schärfen. Der Name kommt daher, dass zum Schärfen das Bild mit einer weichgezeichneten Kopie verglichen wird und die Unterschiede zum Verstärken von Kontrasten verwendet werden. Mit 'Radius' stellen Sie den Radius ein, in dem der Filter Schärfeinformation sucht, 'Grenzwert' gibt an wie groß die Helligkeitsdifferenz zum Originalpixel mindestens sein muss um ihn zu ersetzen.


Effekte->Unschärfe

Weichzeichnen

Erstellt ein weichgezeichnetes Bild in dem es den Mittelwert aus einer Fläche von Punkten bildet.

Mit 'horizontaler Radius' und 'vertikaler Radius' kann man angeben wie viele Pixel in horizontaler und vertikaler Richtung zum Weichzeichen verwendet werden.

Tipp: Probieren Sie Malmodi 'Wenn heller', usw.

Gauß'scher Weichzeichner

Erstellt ein weichgezeichnetes Bild. Im Unterschied zu 'Weichzeichnen' werden die Pixel aber gewichtet Pixel die weiter vom eigentlichen Punkt entfernt liegen spielen eine geringere Rolle als nahe Pixel. Der Name kommt von der Verteilung der Gewichtung, da die Gewichte der Pixel um den zu Bearbeitenden verteilt sind wie eine Gaußsche Glockenkurve.

Auch hier können Sie mit 'Radius' den Bereich angeben, aus dem Pixel zur Berechnung herangezogen werden.

Gauß'scher Weichzeichner (selektiv)

Entspricht weitgehend dem herkömmlichen Gauß'schen Weichzeichner mit dem bedeutenden Unterschied, dass zum Weichzeichnen des aktuellen Pixels nur Nachbarpixel herangezogen werden deren Farbe sich nicht mehr als im Parameter Grenzwert angegeben unterscheidet. Dies führt zu weichen ähnlich farbigen Flächen, während kontrastreiche Kanten erhalten bleiben.

Bewegungsunschärfe

Erzeugt eine Unschärfe in einer bestimmeten Richtung, ähnlich eines verwackelten Fotos. Mit 'Entfernung' und 'Richtung' lassen sich Stärke und Richtung des Effekts angeben.

Kamera-Zoom

Erzeugt einen Effekt ähnlich einem schnellen Zoom bei einer Kamera. Hier kann neben der Stärke des Effekts zwischen Zoom In, Zoom Out und Betrag gewählt werden.

Rotation

Der Effekt erweckt den Eindruck einer schnell gedrehten Kamera. Hier stehen wieder die Parameter Stärke und Modus ( linksdrehend, rechtsdrehend und Betrag ) zur Verfügung.


Effekte->Rauschen

Rauschen hinzufügen

Erzeugt ein "zufälliges" Rauschen und überlagert das Bild damit. Mit 'Dichte' und 'Stärke' lassen sich Intensität und Abweichung vom Originalfarbwert begrenzen.Ist 'Farbig' nicht markiert bleibt die Farbe der Bildpunkte erhalten, sie werden nur heller oder dunkler.

Median

Dieser Effekt berechnet den Median der Pixel, die sich in dem durch 'horizontaler Radius' und 'vertikaler Radius' gegebenen Bereich befinden und ersetzt den aktuellen Pixel dadurch.

Minimum

Sucht den dunkelsten Pixel im angegebenen Bereich und ersetzt aktuellen Pixel dadurch. (siehe Median)

Maximum

Wie Minimum, sucht jedoch hellsten Pixel.

Flecken entfernen

Dieser Effekt berechnet im eingestellten Radius einen Farbmittelwert der nur wirkt, wenn der neue Farbwert sich mehr als in Grenzwert angegeben vom Original unterscheidet. Durch Austesten der Parameter und gezieltes Anwenden auf des Bild, am Besten mit einem weichen Pinsel, können so Flecken, Staub und Kratzer auf eingelesenen Bildern unsichtbar gemacht werden.

Zerstreuen

Die Pixel im Bild werden wie Sandkörner verstreut. Wählen Sie die Stärke durch die Angabe der maximalen horizontalen und vertikalen Verlagerung


Effekte->Verformen

Wirbel

Erzeugt einen Wirbel, der sich um die Mitte des Bildes/Objektes dreht. Regeln Sie Stärke und Richtung mit dem Schieberegler.

Tipp:

(1) Um einen Wirbel auf einen Teilbereich des Bildes anzuwenden markieren Sie ihn mit der Rechteckmaske, erzeugen ein Objekt und wenden den Effekt auf das Objekt an. Danach kann das Objekt wieder eingebunden werden.

(2) Beeinflussen Sie die Stärke des Effekts mit dem Pinsel !!! Am besten wählt man einen großen, sehr weichen Pinsel. Durch Auftragen oder Radieren mit diesem Pinsel wird die Verformung mehr oder weniger stark.

Konzentrische Wellen

Erzeugt kreisrunde Wellen um den Mittelpunkt des Bildes/Objektes ähnlich einem Stein der ins Wasser fällt. Wellenlänge und Amplitude der Wellen lassen sich im Dialog zum Filter einstellen.

Tipp: siehe Wirbel !

Ebene Wellen

Überlagert das Bild mit horizontalen und vertikalen Wellen von einstellbarer Länge, Amplitude und Phase.

Delle/Beule

Erzeugt eine Delle oder Beule um den Mittelpunkt des Bildes/Objektes. Regeln Sie mit dem Schieberegler im Effekt-Dialog die Stärke und Art des Effekts.

Tipp:

(1) siehe Wirbel !

(2) Durch Anwenden mit dem Pinsel auf Teilbereiche können Sie bei Gesichtern einen Karrikatureffekt erzielen.

Perspektive

Der Perpsektive-Effekt ermöglicht ein räumliches Neigen des Bildes um bis zu 45° aus der Bildebene heraus oder in die Bildebene hinein. Dadurch lassen sich z.B sog. "Stürzende Linien" bei hohen Gebäuden, die von unten fotografiert wurden, beseitigen.

Seite umblättern

Die Anwendung dieses Effektes erzeugt den Eindruck als würde das Bild gerade umgeblättert, indem es an einer Ecke aufgerollt wird. Sie können im Dialog die Ecke, die Position, und die Größe des aufgerollten Bereichs bestimmen. Außerdem können Sie eine Farbe für den freien Hintergrund und die Rückseite des Bildes definieren.


Effekte->Sonstige

Hervorheben

Erzeugt plastische Vertiefungen/Erhebungen im Bild. Tragen Sie den Effekt mit dem Pinsel auf oder füllen maskierte Bereiche, so dienen die Ränder in der Malebene bei diesem Effekt zum Hervorheben/Vertiefen dieser Bereiche. Die Parameter 'Lichtstärke', 'Lichtfarbe', 'Richtung' und 'Einfallswinkel' beeinflussen dabei eine imaginäre Lichtquelle, die zur Beleuchtung dient. 'Randform' und 'Breite' legen fest, welche Form für die Z-Richtung ( in die 'Tiefe' ) an den Rändern in der Malebene angenommen werden soll. Kleinere Werte für 'Glanz' ergeben kleine Glanzpunkte, große Werte führen zu einer diffusen Reflexion. Erhöht man die Werte für den Parameter 'Reflexion' erscheint das Glänzen metallisch. Ist 'Ränder beachten' aktiviert, werden Objekt-/Bildränder beachtet, so dass man dadurch z.B. plastisch wirkende Schalter und Knöpfe für Webseiten erstellen kann.

Prägen

Läßt das Bild wie in Metall geprägt erscheinen.

Kanten finden

Sucht die Kanten im Bild. Stärke von horizontalen und vertikalen Kanten können durch die zugehörigen Schieberegler eingestellt werden, ebenso die Intensität des Effektes.

Mosaik

Fasst mehrere Pixel zu einem Rechteck zusammen, so dass ein grobpixeliges oder mosaikähnliches Bild entsteht. Stellen Sie die Zahl der Spalten und Zeilen, die zusammengefasst werden sollen im Effekt-Dialog ein.

Rote Augen entfernen

Wenden Sie diesem Effekt mit einem Pinsel, der nicht grösser als die Pupillen der zu bearbeitenden Person ist, auf Fotos an, um den gelegentlich auftretenden 'Rote Augen'-Fehler zu entfernen.

Da dieser Effekt nur manuell angewendet werden sollte, wird die Maus automatisch in den Malmodus versetzt (siehe Die Werkzeugleisten ).

Dieser Effekt ist auch über den Schnellzugriffsbutton [image] zu erreichen.

Taste:	F7

Relief

Erzeugt eine Reliefansicht des Bildes. Mit 'Tiefe' läßt sich die Stärke regeln, mit 'Richtung' die Richtung des Lichteinfalls.

Sie können außerdem wählen, ob die Kanten des Reliefs grau sein oder die Farben des Bildes wiedergeben sollen oder ob das Relief auf das Bild selbst aufaddiert werden soll.

Bumpmap

Dieser Effekt erzeugt eine Art Reliefansicht mit dem Unterschied, dass es hier eine positionierbare Lichtquelle gibt. Hierdurch entsteht ein Beleuchtungseffekt, so dass das Bild sehr metallisch wirkt. Experimentieren Sie mit der Position der Lichtquelle, der Intensität, der Unebenheit und vor allem mit der Höhe und Breite des Lichtkegels um eine optimale Beleuchtung zu finden.

Deinterlace

Dieser Effekt ist hauptsächlich für Schnappschüsse von Videobildern gedacht, da hier durch die Halbbildtechnik des Fernsehers bei bewegten Bildern oft ein unbrauchbares Bild entsteht, wenn sich zwei Halbbilder zu sehr unterscheiden.

Mit 'Gerade' oder 'Ungerade Zeilen' wählen Sie welches Halbbild entfernt wird und mit 'Interpolation' können Sie einstellen ob die Zeilen des einen Bildes einfach verdoppelt werden sollen oder ob die entfernten Zeilen durch Interpolation der Umgebenden ersetzt werden.


Arbeiten mit dem Browser

Im PhotoArtifex Bilder-Browser können Sie, genau wie im Windows Explorer, mit Hilfe eines Verzeichnisbaums durch das Dateisystem Ihres Rechners navigieren. So können Sie Ihre Bilder mit Hilfe der Miniaturbildvorschau verwalten, öffnen und bearbeiten, drucken, als Diaschau betrachten, mit einer Beschreibung versehen und in Alben einordnen.

Durch die gewohnte Bedienung ist ein einfaches und effektives Verwalten großer Bildermengen möglich.

Öffnen Sie den Browser mit dem Menüpunkt Datei|Browser...

Die Verzeichnisansicht

Der Ordnermodus

Der Albenmodus

Die Dateiliste

Ansichten

Auswählen von Bildern

Öffnen

Drucken

In aktuelles Album einfügen

Bilder suchen

Diaschau

Verwalten von Dateien

Folge umbenennen

Beschreiben von Dateien

Sortierung

Filter

Bildinformation

Die Statusleiste

Die Statusleiste des Browsers zeigt Informationen über die aktuell markierte Datei an.

Die Felder enthalten von links nach rechts:

 Die Zahl der Dateien im Ordner/Album oder Zahl der markierten Dateien

 Den Dateinamen oder, bei Alben, den vollen Dateipfad

 Dateigröße und Datum der letzten Änderung

 Bei Bildern: Bildgröße, Farbtiefe und Dateiformat in Kurzform

 Die Beschreibung, falls vorhanden


Die Verzeichnisansicht

 Ordner

Wählen Sie die Karteikarte Ordner, so wird das Dateisystem des Rechners in einer Baumansicht angezeigt. In der Dateiliste wird der Inhalt des markierten Ordners angezeigt.

 Alben

Wählen Sie die Karteikarte Alben, so werden die bestehenden Alben angezeigt. Auch hier können Alben durch Anlegen von Ordnern hierarchisch gegliedert werden.

 Neues Album anlegen:

Klicken Sie auf Neues Album, so wird im aktuellen Verzeichnis ein neues Album angelegt. Dieses Album ist dann sofort im Umbenennen-Modus, so dass Sie ihm einen eigenen Namen geben können.

Achtung: Werden auf Ihrem System Dateiendungen angezeigt, so achten Sie bitte darauf, dass die Endung .plb erhalten bleibt.

 Neuen Ordner anlegen:

Um Alben hierarchisch zu ordnen, gibt es auch hier die Möglichkeit Unterordner anzulegen. So können Sie beispielsweise thematisch gleiche Alben in einem Ordner zusammenfassen.

 Bild(er) zu Album hinzufügen:

Wenn ein Album markiert ist, so öffnet ein Klick auf Hinzufügen... den "Bilder auswählen..."-Dialog. Hier können Sie Bilder per Drag&Drop oder durch Hinzufügen in das Feld "Ausgewählte Bilder" übernehmen. Diese Bilder werden nach einem OK zum aktuellen Album hinzugefügt.

Ordner und Alben löschen und umbenennen:

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Album oder einen Ordner, so erscheint ein Popup-Menü. Hier können Alben und Ordner umbenannt oder gelöscht werden.

Zurück zu Browserübersicht...


Die Dateiliste

Der rechte Teil des Browserfensters beinhaltet die Dateiliste. Hier wird der Inhalt des gerade markierten Ordners oder Albums angezeigt.

Ansichten

Bilder ( und andere Dateien ) können in fünf verschiedenen Ansichten angezeigt werden.

- Miniaturbilder ( Thumbnails )

Von den Bildern werden Miniaturbilder generiert, die eine Vorschau auf den Inhalt der Datei ermöglichen. Andere Dateien werden durch ihr Symbol dargestellt.

Außerdem sind die folgenden Ansichten, wie aus dem Windows Explorer bekannt, möglich:

- Große Symbole

- Kleine Symbole

- Liste

- Details

Die Detail-Ansicht bietet dabei bis zu sechs Spalten mit Dateiinfomationen ( Dateiname, Größe, Typ, Geändert am, Eigenschaften, Beschreibung ).

Sortierung nach einer Spalte ist durch Klick auf den Spaltentitel möglich. Ein weiterer Klick kehrt die Reihenfolge um.

Spalten können im Popup-Menü zur Dateiliste im Untermenü Spalten ein-/ausgeblendet werden.

Auswählen von Bildern

 Wählen Sie eine Datei durch Anklicken mit der linken Maustaste aus.

 Wählen Sie einen Bereich von Dateien indem Sie ein weiteres Bild bei gedrückter

<Shift>-Taste auswählen oder indem Sie den Bereich bei gedrückter <Shift>-Taste mit den Pfeiltasten der

Tastatur verändern.

 Wählen Sie beliebige Dateien durch Anklicken mehrerer Dateien bei gedrückter

<Strg>-Taste.

Öffnen

Öffnen Sie die markierten Bilder zum Bearbeiten in PhotoArtifex mit dem Öffnen-Button oder durch einen Doppelklick auf eine Datei.

Drucken

Wenn Sie Drucken wählen, so öffnet sich das "Mehrere Bilder drucken"-Fenster. Alle markierten Bilder sind dort in der Miniaturleiste plaziert und können dann auf dem Papier zum Ausdruck angeordnet werden.

In aktuelles Album einfügen

Wenn Sie sich in der Ordneransicht befinden, ein oder mehrere Bilder markiert sind und in der Albenansicht gleichzeitig ein Album markiert ist, so können die markierten Bilder mit In aktuelles Album einfügen zum markierten Album hinzugefügt werden.

Bilder suchen

Die Suchfunktion bietet eine einfache Hilfe beim Auffinden von Bildern. Geben Sie im Feld Dateiname: einen Teil des gesuchten Namens ein und im Feld Suchen in: den Ordner. Ein Starten der Suche listet daraufhin alle übereinstimmenden Bilddateien in Form von Miniaturbildern auf.

Wenn Sie sich im Albenmodus befinden, können Sie die Suchergebnisse in das Feld Ausgewählte Bilder einfügen und mit OK in das aktuelle Album übernehmen.

Diaschau

Mit der Diaschau können Bilder in einer einfachen Diaschau abgespielt werden. Sind Bilder markiert, werden die markierten Bilder in der Diaschau angezeigt.

Heben Sie alle Markierungen durch einen Klick auf eine freie Fläche in der Dateiliste auf, so werden bei der Diaschau alle Bilder, die im Ordner/Album sind angezeigt.

Mit den Bild-Auf und Bild-Ab Tasten kann während der Diaschau gleich zum nächsten Bild weitergeschaltet oder zum vorherigen Bild zurückgeschaltet werden.

Die Parameter der Diaschau können unter Einstellungen auf der Karteikarte Sonstiges eingestellt werden.

Kopieren, Einfügen, Kopieren nach..., Verschieben nach..., Löschen und Umbennen von Dateien

Mit Kopieren im Popupmenü werden die markierten Dateien in die Zwischenablage kopiert, Einfügen fügt Dateien aus der Zwischenablage in den Ordner/das Album ein.

Wählen Sie im Popupmenü Verschieben nach... oder Kopieren nach... , so erscheint jeweils ein Dialogfenster zur Auswahl des Zielordners. Wenn Sie nach der Wahl des Zielordners mit OK bestätigen, so werden die ausgewählten Dateien bei Verschieben nach... in den Zielordner verschoben ( d.h im Ausgangsordner gelöscht ), bei Kopieren nach... werden Kopien der Dateien im Zielorder erstellt.

Löschen... verschiebt in der Ordneransicht die ausgewählten Dateien nach einer Bestätigung in den Papierkorb. In der Albenansicht werden die Dateien lediglich aus dem Album gelöscht bleiben aber auf dem Datenträger erhalten.

Umbennen... steht zur Verfügung, wenn genau eine Datei ausgewählt ist, dieser kann dann ein neuer Dateiname zugewiesen werden.

Folge umbenennen

Wenn mehrere Dateien markiert, sind besteht die Möglichkeit diese gemeinsam als Folge umzubenennen.

Im "Folge umbenennen"-Fenster kann eine Schablone für die neuen Dateinamen angegeben werden. Alle Vorkommen des # - Zeichens werden dabei durch eine fortlaufende Nummerierung ersetzt, deren Startwert ebenfalls eingestellt werden kann. Ist kein # - Zeichen enthalten wird die Nummerierung am Ende des neuen Namens angefügt. Die Dateiendungen bleiben erhalten.

Beschreiben

Zu jeder Datei ( Bilder, sonstige Dateien, Ordner ) kann eine eigene Beschreibung hinzugefügt werden. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf eine Datei und wählen Sie im nun sichtbaren Menü den Eintrag Beschreiben... . Daraufhin öffnet sich ein Textfenster, welches den aktuellen Beschreibungstext zur Bearbeitung anzeigt.

Die zu einer Datei gehörigen Beschreibung wird in der Statusleiste des Browsers, im Tooltip zu einer Datei und in der Detail-Ansicht in der Spalte Beschreibung angezeigt.

Hinweis: Die Beschreibungen werden in jedem Ordner jeweils zentral in der Datei descript.ion gesichert.

Dieses Format wird noch von weiteren Programmen ( einige Dateimanager, einige Bildverwaltungsprogramme ) verwendet. Die Beschreibungen können somit auch in diesen Programmen gelesen und bearbeitet werden.

Solange Sie Dateien im PhotoArtifex Browser kopieren, verschieben oder umbenennen bleiben die Dateibeschreibungen erhalten. Bei Dateioperationen im Windows Explorer oder anderen Programmen, welche die Beschreibungsdateien nicht kennen, gehen Beschreibungen der betroffenen Dateien jedoch verloren.

Sortierung

Sie können die Bilder im Browser sortieren, indem Sie im Popupmenü, welches durch Rechtsklick auf eine Datei erscheint, unter dem Punkt Sortierung ein Kriterium festlegen.
Kriterien sind: Dateiname, Dateigröße, Datum, Dateityp, Eigenschaften, Bildbreite, Bildhöhe, Bildgröße (Breite*Höhe), Bits pro Pixel oder die Beschreibung.

Filter

Hier kann eingestellt werden welche Dateitypen angezeigt werden.

Bildinformation

Verweilen Sie mit der Maus kurze Zeit über einer Datei, so erscheint ein Hinweisfenster, welches Dateiname, Bildgröße, Farbtiefe, Dateityp, Dateigröße und Beschreibung anzeigt. ( Bildgröße und Farbtiefe nur bei Bildern )

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Der Objektmanager

Der Objektmanager erscheint, wenn der Menüpunkt Ansicht|Objektmanager aktiviert wird. Er präsentiert das aktuelle Bild in kleinen Miniaturansichten beginnend mit dem Hintergrund unten und nach oben aufsteigend mit den Objekten im Bild, so dass das vorderste Objekt dem obersten Miniaturbild im Objektmanager entspricht. Mit Hilfe des Objektmanagers kann man Bilder mit vielen Objekten bequem Verwalten ohne die Übersicht zu verlieren.

Der Objektmanager besteht aus zwei Spalten. Die linke Spalte zeigt die Sichtbarkeit an, die rechte Spalte die Miniaturansicht und den Namen des Objekts.

Auswählen von Objekten/Hintergrund

Das aktive Objekt ( =Auswahl ) ist durch eine rote Umrandung des Miniaturbildes gekennzeichnet. Durch Anklicken eines Miniaturbildes mit der linken Maustaste machen Sie das zugehörige Objekt/den Hintergrund zur aktuellen Auswahl.

Sichtbarkeit

Objekte und der Hintergrund können ausgeblendet werden, indem man das zugehörige Augensymbol in der linken Spalte anklickt. Nur inaktive Objekte können ausgeblendet werden. Mit dieser Funktion ist es möglich ansonsten verdeckte Objekte zu bearbeiten und die Übersicht über ein komplexes Projekt zu bewahren.

Eigenschaften, Verbinden/Transparenz

Mit dem Knopf Eigenschaften... gelangen Sie zum Werkzeugfenster Objekt , hier kann u.a der Name des Objekts geändert werden. ( siehe dazu auch Objekt verformen)

Unterhalb der Miniaturbilder können in den Feldern Verbinden und Transparenz die Eigenschaften wie das aktive Objekt auf dem Hintergrund erscheint eingestellt werden. Diese Felder entsprechen denen im Werkzeugfenster Objekt auf der Karte Eigenschaften ( Menüpunkt Objekt|Objekteigenschaften ).

Popupmenü

Anklicken der Objektauflistung mit der rechten Maustaste öffnet ein Popupmenü, welches schnellen Zugriff auf häufig benötigte Funktionen im Zusammenhang mit Objekten ermöglicht. Im Einzelnen:

 Bild fixieren
Malebenen im ganzen Bild fixieren.

 Ebene füllen
Malebene des aktiven Objekts ( =Auswahl ) ausfüllen.

 Ebene löschen
Malebene des aktiven Objekts ( =Auswahl ) löschen.

 Objekt aus Maske
Falls eine Maske vorhanden ist wird der maskierte Bereich in ein neues Objekt umgewandelt.

 Anordnen
Aktives Objekt in Z-Richtung verschieben.

 Auswahl->Löschen
Die Auswahl ( =aktives Objekt ) wird gelöscht.

 Auswahl->Einbinden
Die Auswahl wird mit dem Hintergrund verbunden.

 Auswahl->In Malebene einbinden
Die Auswahl wird mit der Malebene des Hintergrunds verbunden. Ist der Effekt Malen aktiv, so kann man mit dem Pinsel noch an der Verbindung von Hintergrund und Objekt retouchieren.

 Alle einbinden
Alle Objekte werden mit dem Hintergrund verbunden.


Die Werkzeugfenster

Zu jedem Arbeitsmodus, in dem sich PhotoArtifex befindet kann ein passendes Werkzeugfenster mit weiterführenden Möglichkeiten angezeigt werden.

Sie öffnen/schließen das Werkzeugfenster mit dem 'Schraubenschlüssel' [image] in der Werkzeugleiste oder mit 'F2' oder durch Doppelklick auf das Symbol für den jeweiligen Arbeitsmodus.

Die folgenden Werkzeugfenster existieren:

Objektmodus 	Objekt-Werkzeugfenster

Maskenmodus  	Maske-Werkzeugfenster

Pinselmodus 	Pinsel-Werkzeugfenster

Farbverlaufsmodus 	Farbverlauf-Werkzeugfenster


Das Farbverlauf-Werkzeugfenster

Befindet man sich im Verlaufmodus [image] und klickt auf den 'Schraubenschlüssel'  [image] in der Werkzeugleiste oder drückt 'F2', dann öffnet sich das Farbverlauf-Werkzeugfenster. Das Fenster beinhaltet zwei Karteikarten, die zur Auswahl und Konfiguration eines Verlaufs dienen.

Die Karte Auswahl.

Hier können Sie einen Verlauf aus der Liste auswählen, dieser ist dann der aktive Verlauf, der mit der Maus auf das Bild aufgetragen werden kann.

Ein Doppelklick auf einen Verlauf oder der Knopf Bearbeiten... öffnet diesen im Farbverlaufseditor.

Der Farbverlaufseditor

Hier können neue Verläufe erstellt und bearbeitet werden.
Bearbeiten: Fügen Sie durch einen Mausklick oberhalb des Farbbalkens eine neue Farbmarke im Verlauf ein oder löschen Sie vorhandene Farbmarken durch Herausziehen aus der Leiste. Eine Farbmarke wird durch Anklicken aktiviert. Ihre Farbe und Transparenz kann dann mit den Feldern Transparenz und Farbe geändert werden.
Aktionen: Mit Neu erstellt man einen komplett neuen Verlauf, mit Kopieren dupliziert man einen vorhandenen Verlauf zur weiteren Bearbeitung.

Die Karte Eigenschaften.

Auf der Karte Eigenschaften bestimmt man, ob der Verlauf linear, kreisförmig, konisch, quadratisch oder rechteckig aufgetragen werden soll. Zusätzlich kann definiert werden wie oft sich der Verlauf wiederholt ( Wiederholungen ), ob die Zahl der Farben begrenzt sein soll ( Farbanzahl begrenzen auf ) und wie der Verlauf am Rand fortgesetzt wird ( Randbereiche ).


Das Maske-Werkzeugfenster

Befindet man sich im Maskenmodus [image], [image], [image] oder [image] und klickt auf den 'Schraubenschlüssel'  [image] in der Werkzeugleiste oder drückt 'F2', dann öffnet sich das Maske-Werkzeugfenster zum jeweiligen Maskenmodus.

Rechteckmaske

Modus:

Neu: evtl. vorhandene Maske wird zuvor gelöscht

Hinzufügen: zur bestehenden Maske hinzufügen

Abziehen: 	von der bestehenden Maske abziehen

Stil:

Normal: Sie wählen den Bereich mit der Maus

Feste Größe: Maske hat die eingestellte Breite und Höhe, Sie wählen nur noch die Position der Maske.

Zeile: Maske hat die eingestellte und Höhe, Sie wählen nur noch die Position einer über die ganze Bildbreite verlaufenden "Zeilenauswahl".

Spalte: Maske hat die eingestellte und Breite, Sie wählen nur noch die Position  einer über die ganze Bildhöhe verlaufenden "Spaltenauswahl".

Randunschärfe: Hier können Sie die Breite eines weichen Übergangsbereichs am Maskenrand in Pixeln vorgeben.

Runde Maske

Modus:

Neu: evtl. vorhandene Maske wird zuvor gelöscht

Hinzufügen: zur bestehenden Maske hinzufügen

Abziehen: 	von der bestehenden Maske abziehen

Stil:

Normal: Sie wählen den Bereich mit der Maus

Feste Größe: Maske hat die eingestellte Breite und Höhe, Sie wählen nur noch die Position der Maske.

Randunschärfe: Hier können Sie die Breite eines weichen Übergangsbereichs am Maskenrand in Pixeln vorgeben.

Lassomaske

Modus:

Neu: evtl. vorhandene Maske wird zuvor gelöscht

Hinzufügen: zur bestehenden Maske hinzufügen

Abziehen: 	von der bestehenden Maske abziehen

Zauberstab

Sie können die Toleranz für die zu maskierenden Farben wahlweise im RGB-Farbraum (Rot/Grün/Blau) oder im HSB-Farbraum (Farbton/Sättigung/Helligkeit) einstellen. Regulieren Sie mit den jeweiligen Schiebereglern/Eingabefeldern die Toleranz der Farbkanäle.

Als Modi sind Neu oder Hinzufügen einstellbar.

Pinselmaske

Modus:

Neu: evtl. vorhandene Maske wird zuvor gelöscht

Hinzufügen/Abziehen: zur bestehenden Maske hinzufügen oder abziehen. Mit der linken Maustaste wird hinzugefügt, mit der rechten wird die Maske 'radiert'.

Zeichenstil:

Freihändig: Freihand zeichnen

Linien: gerade Linien zeichnen

siehe auch

Arbeiten mit der Maske


Das Objekt-Werkzeugfenster

Befindet man sich im Objektmodus [image] und klickt auf den 'Schraubenschlüssel'  [image] in der Werkzeugleiste oder drückt 'F2', dann öffnet sich das Objekt-Werkzeugfenster. Das Fenster beinhaltet vier Karteikarten.

Die Karte Eigenschaften.

Auf dieser Karte kann die Erscheinung des aktiven Objekts ( =Auswahl ) geändert werden. Mit Transparenz regeln Sie die "Durchsichtigkeit" des Objekts, unter Verbinden finden Sie verschiedene Möglichkeiten wie das Objekt mit dem Untergrund verbunden wird. Diese Kombinationsmöglichkeiten entsprechen denen der Malebene mit dem Untergrund, dort findet sich auch eine ausführliche Beschreibung dieser.

Die Karte Verschieben.

Verschieben Sie ein Objekt numerisch, indem Sie auf der Karte Verschieben neue Werte für die horizontale und vertikale Position eingeben und mit dem Anwenden Knopf bestätigen. Markieren von relativ verschiebt das Objekt relativ zur aktuellen Position um die eingegebenen Werte.

Die Karte Drehen/Neigen.

Um das aktive Objekt um bestimmte Beträge zu drehen/neigen, trägt man den Winkel oder die Pixelzahl, die das Objekt geneigt werden soll, in die entsprechenden Felder ein und bestätigt mit Anwenden. Es wird dann eine Vorschau berechnet, die Qualitätsminderung bei weiteren Formänderungen verhindert. Erst mit Verformung übernehmen wird das interpolierte Ergebnis erstellt.

Die Karte Skalieren.

Genau wie bei Drehen/Neigen wird hier zuerst durch Anwenden eine Vorschau aus den eingetragenen Werten erstellt. Diese wird wieder mit Verformung übernehmen durch ein interpoliertes Ergebnisobjekt ersetzt.

siehe auch

Arbeiten mit Objekten


Arbeiten mit Textobjekten

Wenn Sie sich im Textmodus befinden und im Bild klicken öffnet sich das Textwerkzeug-Fenster.

Das Textwerkzeug-Fenster

Das Fenster gliedert sich in vier Bereiche:

Text eingeben

Hier können Sie den Text editieren, den Sie ins Bild einfügen wollen. Mit dem 'Vorschau'-Button wird jeweils eine Vorschau im Bild aus den aktuellen Parametern und Text erzeugt.

Eigenschaften

Hier wählen Sie Schriftart, -stil, -grad und -farbe.

Schatten

Wenn Sie 'Schatten' aktivieren, wird dem Text ein Schatten unterlegt. Analog zu Objekt|Schatten unterlegen... können nun die Parameter Farbe, Richtung, Abstand, Transparenz und Randunschärfe definiert werden.

3D-Hervorheben

Wenn Sie '3D-Hervorheben' aktivieren erscheint die Schrift plastisch. Die Parameter 'Richtung' und 'Einfallswinkel' beeinflussen dabei eine imaginäre Lichtquelle, die zur Beleuchtung dient. 'Randform' und 'Breite' legen fest, welche Form für die Z-Richtung ( in die 'Tiefe' ) an den Rändern der Buchstaben angenommen werden soll. Kleinere Werte für 'Glanz' ergeben kleine Glanzpunkte auf den Buchstaben, große Werte führen zu einer diffusen Reflexion. Erhöht man die Werte für den Parameter 'Reflexion' erscheint das Glänzen der Buchstaben metallisch. Am besten ist die plastische Wirkung bei großen und breiten Schriften.


Arbeiten mit der Stapelverarbeitung

Mit der Stapelverarbeitung, die man im Menü Datei unter Stapelverarbeitung... findet, lassen sich automatisch ganze Listen von Bildern und ganzen Verzeichnissen laden, bearbeiten und wieder sichern.

Die Anwendungsbereiche reichen daher von einfachem Konvertieren in ein anderes Bildformat hin zu automatischem Erstellen von Thumbnails oder automatischem Schärfen, Farbkorrekturen, usw...

Das Dialogfenster 'Stapelverarbeitung'

Das Dialogfenster zur Stapelverarbeitung gliedert sich in drei Bereiche:

Eingabe:

Tragen Sie hier mit Datei hinzufügen ein oder mehrere Bilder in die Liste der zu verarbeitenden Bilder ein oder fügen Sie mit Ordner hinzufügen ganze Verzeichnisse der Liste hinzu. Einzelne Bilder können mit dem 'Entfernen'-Schalter aus der Liste gelöscht werden, Alle entfernen löscht die gesamte Liste.

Aktionen:

Sie können aus den Aktionen in der Aufzählung links die gewählte Aktion jeweils mit dem 'Pfeil'-Schalter zu den Aufgaben hinzufügen. Mit den Schaltern 'Entfernen' können Sie eine und mit 'Zurücksetzen' alle Aktionen aus der Liste der Aufgaben ( rechte Aufzählung ) löschen.

Der 'Parameter'-Schalter öffnet, wenn verfügbar, ein Parameterfenster, mit dessen Hilfe die Einstellungen, der gerade gewählten Aktion, geändert werden können.

Mit den 'Pfeil nach oben/nach unten' Schaltern lässt sich die Reihenfolge der Ausführung der Aufgaben ändern.

Eine Zusammenstellung von Aktionen, Skript genannt, kann mit den beiden gleichnamigen Schaltern gesichert und wieder geladen werden.

Ausgabe:

Hier kann aus der Liste der Bildformate ein Dateityp zur Ausgabe der verarbeiteten Bilder gewählt werden. Eventuell mögliche Einstellungen des Bildformats sind unter Optionen... erreichbar.

Alle Bilder werden in dem ebenfalls anzugebenden Zielordner gespeichert. Soll PhotoArtifex vor dem Überschreiben bereits vorhandener Dateien warnen muss das entsprechende Häkchen gesetzt sein.

Nach dem Beginn der Verarbeitung mit dem 'Start'-Schalter, sehen Sie den aktuellen Stand im dann sichtbaren Statusfenster. Klicken auf den 'Abbrechen' Schalter bewirkt das Ende des Vorgangs nach dem aktuellen Bild.