2.1. Règle du jeu

2.1.1Enregistrement du ralenti

La table est séparée en son milieu par un filet, les joueurs se placent de chaque coté de la table, chacun dispose d'une raquette et doit renvoyer la balle en la faisant rebondir uniquement dans la surface du joueur opposé.

Service : Les joueurs servent à tour de rôle, 2 fois de suite.

Le joueur qui sert lance la balle en l'air puis la frappe pour qu'elle rebondisses une fois dans son partie de la table et une fois de l'autre côté du filet.

Gain de la partie : Lorsqu'un joueur ne rattrape pas la balle ou la laisse rebondir plus d'une fois de son coté, son adversaire marque un point.

La partie est gagnée lorsqu'un joueur atteint le score de 11, ou 21 (une option dans le menu « option de jeu » permet de choisir le score maximum)

En cas d'égalité, le jeu se poursuit jusqu'a ce qu'il y ait 2 points d'écart entre les 2 joueurs, et pour cela, chaque joueur sert à son tour.

Filet : La balle peut toucher le filet pendant le jeu.