2.1.1. Arcade

Deux Θquipes de simple (1 joueur), de doublette (2 joueurs), de triplette (3 joueurs) s’affrontent avec chacun trois boules par joueur (2 seulement en triplette) pour une partie en 13 points. Chaque joueur peut Ωtre soit un humain, ou contr⌠lΘ par l’ordinateur.

Pour chaque joueur on peut choisir une ic⌠ne portrait.

Pour les joueurs contr⌠lΘs par l’ordinateur on peut choisir le profil du joueur par sa capacitΘ de pointage et de tir. Exempleá:

Les boules sont les mΩmes pour tous les joueurs (mΘtalliques, en carbone ou en plastique pour le jeu de plage) et sont de mΩme poids. Le poids et la matiΦre des boules conditionnent leur comportement balistique (force nΘcessaire pour lancer, rebond) – voir le menu EDITION DES BOULES

Les dimensions du terrain sont rΘglementaires (voir LES REGLES INTERNATIONALES) mais la surface peut Ωtre faite d’herbe, de sable ou de gravier. On peut choisir de jouer sur un terrain plat ou dΘformΘ par un certain relief) – Voir le menu EDITION DU TERRAIN