Das Single Tile - Tool ()
wird eher selten verwendet, eher sein Partner, das Large Tile-Tool (
).
Beide Tools sind dazu da, Texturen auf der Map anzuwenden. Aktiviert man das
Large Tile - Tool, öffnet sich dieses Fenster:
Im Fenster oben wählt man aus verschiedenen Kategorien die Textur aus, die man aufpinseln möchte. Man kann sich auch mit dem "Swap"-Button zwei Texturen bereitlegen, die man beispielsweise beide öfters braucht. Bei "Size in Cells" stellt man die Größe des Pinsels ein, und wenn man "Paint passable/impassable terrain" aktiviert, kann man beispielsweise felsiges Terrain malen, dass keine Einheit betreten kann.
Hier ein Screenshot mit einer aufgemalten Textur: