Resident Evil
Para executar estes truques vocΩ precisarß de um editor hexadecimal,
1) Escolha
uma arma ou pistola (se vocΩ estß usando um personagem feminino, nπo faτa este
passo porque ela tem uma arma originalmente com ela)
2) Salve o jogo (use a mßquina de escrever perto da escadaria)
3) Saφa do Resident Evil
4) Use o editor hexadecimal para abrir o arquivo savedat1.dat no diret≤rio do
Resident Evil
5) Procure ppor esta localizaτπo 00000320
6) Quando vocΩ encontrar a localizaτπo, entπo procure por este c≤digo hexadecimal
020f
7) Para conseguir o que vocΩ deseja mude o valor para:
02ff == => Arma padrπo com muniτ⌡es no mßximo
03ff == => Espingarda com muniτ⌡es no mßximo
04ff == => colt python
06ff == => lanτa-chamas
07ff == => bazuca
0aff == => Lanτador de foguetes
8) Depois
de mudar o valor salve o arquivo DAT
9) Rode o jogo e carregue o savegame entπo vocΩ verß as diferenτas
Abaixe a avaliaτπo "advanced" e empurre para a direita atΘ que fique
verde entπo vocΩ terß dobro de muniτ⌡es e tiras de tinta.