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Arma
tu propia Aventura
Este
programa te permitirß armar tus propias historias y cuentos con
muchφsimos escenarios, personajes y extras. TambiΘn incluye una
opci≤n para armar rompecabezas con las historias creadas.
Los
temas disponibles son: El Salvaje Oeste, La Edad Media, La Prehistoria,
El Viaje Espacial, La Casa Embrujada entre otros.
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10
Cuentos Clßsicos
Este
CD contiene 10 cuentos clßsicos con hermosas imßgenes para ser
leφdos o escuchados y 3 juegos muy divertidos que utilizan las
imßgenes de los cuentos. Todos los cuentos estßn hablados en espa±ol.
Cuentos: La Cenicienta, La Bella Durmiente, Blanca Nieves y los
siete enanitos, El Jorobado de Notre Damme, Los Tres Chanchitos,
Pocahontas, Pinocho, El Gato con Botas, Caperucita Roja, Aladino
y la Lßmpara Mßgica.
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Graficador
para Chicos
Excelente
graficador que te permitirß dibujar, pintar y jugar al rompecabezas
con los dibujos que realices. El
programa posee una gran cantidad de herramientas dise±adas especialmente
para el uso de los mßs chiquitos.
El
CD contiene una librerφa con 600 dibujos para colorear y 150 dibujos
listos para ser utilizados como sellos en 5 tama±os diferentes.
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Caimßn
Jones en el Templo de las Matemßticas
Caimßn
Jones es un juego de aventuras interactivo que te harßn incorporar
aquellos elementos abstractos de las matemßticas que te resultan
pesados o difφciles de comprender.
En el juego podrßs realizar las operaciones de suma, resta, multiplicaci≤n
y divisi≤n ya sea usando el conjunto de n·meros naturales, enteros
o fraccionarios. La combinaci≤n de estas opciones marcarß el nivel
de dificultad.
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Pintando
y Aprendiendo
Este
programa contiene mßs de 300 dibujos y el objetivo es conseguir
que la figura a colorear quede completamente pintada de los mismos
colores que la imagen original, intentando cometer la menor cantidad
de equivocaciones.
El
ni±o podrß ejercitar la memoria y el manejo de las manos al mismo
tiempo que lograrß la fijaci≤n de los colores y las formas. Los
diferentes sectores a colorear de la imßgen presentan distintos
niveles de dificultad.
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Conociendo
las Reglas Ortogrßficas
Este
programa te permitirß aprender el correcto uso de la puntuaci≤n,
cußndo y c≤mo es necesario emplear comillas, parΘntesis, punto
y coma, etc., invalorable para cualquier persona sin importar
su edad.
"Las
Reglas Ortogrßficas" destaca su punto mßs notorio: trae incorporado
diversos ejercicios interactivos con todas las pautas ortogrßficas
para que practiques tus conocimientos sobre cada uno de los temas.
TambiΘn permite el dise±o de sus propios ejercicios.
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Curso
de InglΘs
Dominß
la lengua Inglesa con este programa que incluye 45 unidades de
aprendizaje acompa±ados por una gran cantidad de ilustraciones.
El
curso de inglΘs se divide en tres niveles: Introductorio, Intermedio
y Avanzado. El programa contiene mßs de 600 ejercicios con corrector
asistido que irß evaluando tu nivel de aprendizaje.
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Jugando
con las Palabras
Son
4 juegos interactivos con palabras e imßgenes asociadas para que
el chico mejore sus conceptos gramaticales y lingⁿφsticos.
LETRIS: Juego similar al tetris pero con palabras.
AHOGADO: Hay que intentar salvar al Caimßn para que no se ahogue.
PISTAS: Debes utilizar las pistas para descubrir la palabra.
MEMOTEST: Tendrßs que utilizar toda tu memoria para descubrir
la ubicaci≤n de los dibujos.
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