P°φkaz GoTo


Syntaxe: GoTo Nßv∞Ütφ

P°φkaz p°eruÜφ tok p°φkaz∙ a vyhledß v programu nßv∞Ütφ stejnΘho jmΘna (uvedenΘ v p°φkazu Label), v p°φpad∞ jeho nalezenφ pokraΦuje interpretace scriptu za odpovφdajφcφm p°φkazem Label. Pokud by bylo v jednom scriptu uvedeno vφce nßv∞Ütφ tΘho₧ jmΘna, dßvß se p°ednost tomu z nich, kterΘ je uvedeno d°φve v souboru.
Pokud by v prßv∞ interpretovanΘm scriptu nßv∞Ütφ stejnΘho jmΘna nebylo nalezeno, ukonΦφ se provßd∞nφ scriptu a nßv∞Ütφ se hledß v tom souboru, z n∞j₧ byl tento script volßn p°φkazem Call. Toto hledßnφ se opakuje, dokud nenφ nßv∞Ütφ nalezeno nebo nenφ uzav°en poslednφ rozpracovan² script - v tom p°φpad∞ se hlßsφ chyba a provßd∞nφ je ukonΦeno. Tento zp∙sob provßd∞nφ p°φkazu GoTo je podobn² technikßm exception∙ Φi throw-catch a umo₧≥uje snadnΘ provßd∞nφ restart∙ Φi v²skok∙ z bloku i ve scriptech hluboko vno°en²ch p°φkazy Call.
P°φklady:
	GoTo Restart
	GoTo SmyΦka
	GoTo KonecScriptu