P°φkaz GoTo
Syntaxe: GoTo Nßv∞Ütφ
P°φkaz p°eruÜφ tok p°φkaz∙ a vyhledß v programu nßv∞Ütφ stejnΘho jmΘna
(uvedenΘ v p°φkazu Label), v p°φpad∞ jeho nalezenφ pokraΦuje
interpretace scriptu za odpovφdajφcφm p°φkazem Label. Pokud by bylo v jednom scriptu
uvedeno vφce nßv∞Ütφ tΘho₧ jmΘna, dßvß se p°ednost tomu z nich, kterΘ je uvedeno
d°φve v souboru.
Pokud by v prßv∞ interpretovanΘm scriptu nßv∞Ütφ stejnΘho jmΘna nebylo nalezeno,
ukonΦφ se provßd∞nφ scriptu a nßv∞Ütφ se hledß v tom souboru, z n∞j₧ byl tento
script volßn p°φkazem Call. Toto hledßnφ se opakuje, dokud nenφ nßv∞Ütφ nalezeno
nebo nenφ uzav°en poslednφ rozpracovan² script - v tom p°φpad∞ se hlßsφ chyba a
provßd∞nφ je ukonΦeno. Tento zp∙sob provßd∞nφ p°φkazu GoTo je podobn² technikßm
exception∙ Φi throw-catch a umo₧≥uje snadnΘ provßd∞nφ restart∙ Φi v²skok∙ z bloku
i ve scriptech hluboko vno°en²ch p°φkazy Call.
P°φklady:
GoTo Restart
GoTo SmyΦka
GoTo KonecScriptu