Jouer α Shisen-sho

Disposition du plateau :

Le plateau est construit diffΘremment suivant:

1-La taille et les jeux de tuiles

La taille peut Ωtre choisie parmi 14*6, 18*8, 24*12, 26*14 ou 30*16. (Avec ParamΦtres->taille)

De un α dix-huit jeux de tuiles sont fournis actuellement.

2-Le niveau de difficultΘ

Il peut Ωtre choisi comme ½ facile ╗,  ½ moyen ╗ or ½ difficile ╗. Il n'y a pas grande diffΘrence entre ½ moyen ╗ et ½ difficile ╗.  ½ Difficile ╗ supprime un certain nombre de tuiles adjacentes de mΩme valeur (Avec ParamΦtres->Niveau.)

3-Jeux solubles:

Quand il construit le plateau de jeu, le programme essaye de rΘsoudre le plateau avec une de ses procΘdures internes. Ces procΘdures ne sont pas aussi performantes que je le souhaiterai. Quand le programme vous dit que le jeu est soluble, vous pouvez le croire, mais s'il vous dit qu'il n'est pas soluble, cela veut simplement dire qu'il n'a pas trouvΘ de solution. Les seules procΘdures qui Θtaient fiables pour rΘsoudre le jeu, prenaient des heuresà pour cette raison, je ne les ai pas utilisΘes.

4-Mode gravitΘ:

Dans ce mode les tuiles glissent vers vous (le bas de l'Θcran). ½ DΘfaire ╗ et ½ refaire ╗ peuvent aussi Ωtre utilisΘs. Ce mode doit Ωtre activΘ avant de commencer la partie.

5-Mode chute:

Cela combine le mode GravitΘ et des chutes de tuiles (une pas coup au maximum). La hauteur des colonnes de tuiles sont comparΘes entre elles et la tuile la plus haute par rapport α sa voisine lui tombe dessus. S'il y a des Θcarts Θquivalents, la tuile la plus α gauche tombe.

6-Mode attraction:

Dans ce mode, les rangΘes vides verticalement, ou horizontalement, sont supprimΘes.

Cela rend le jeu plus difficile.

7-Supprimer le bip:

Pour Ωtre plus silencieux.

8-Supprimer l'affichage 3D :

Pour gagner de la vitesse (on slow PC)

9-Photo du mont Asama en fond :

A utiliser si vous n'avez pas charger votre propre image de fond (½ Fichiers->Charge bitmap de fond ╗). Le mont Asama est situΘ prΦs de Tokyo.

10-Emulation de la souris pour personnes α mobilitΘ rΘduite:

Cela permet d'utiliser le jeu avec un doigt ou Θquivalent. (Sans souris) Lire Commandes souris et clavier

11-Utiliser l'image de fond par dΘfaut:

Pour Θviter d'utiliser votre propre image de fond. Vous avez pu charger votre propre image de fond avec ½ Fichiers->Charge bitmap de fond ╗. Seul les images bitmap Windows (RLE) et OS/2 sont supportΘes. Charger une images non supportΘe peut donner des rΘsultats imprΘvisibles..

Action ôdΘfaireö et ôrefaireö

Toutes les tuiles enlevΘes sont ajoutΘes α l'historique ½ dΘfaire ╗ de la partie.

Les tuiles que vous replacez avec l'option ½ refaire ╗ sont ajoutΘes α l'historique ½ refaire ╗.

Ces possibilitΘs ne sont disponibles que si les historiques correspondants ne sont pas vides.

Utiliser ½ dΘfaire ╗ et ½ refaire ╗ active le statut de ½ triche ╗, mais comme cela prend gΘnΘralement plus de temps, ce n'est pas pris en compte dans le rΘsultat final.

DΘmonstration:

La dΘmonstration peut Ωtre utilisΘe pour rendre le jeu plus difficile en dΘmarrant avec un jeu partiellement fait. Vous arrΩtez la dΘmonstration avec la barre d'espace Quand vous utilisez la dΘmonstration pendant une partie, vous verrez votre nom associΘ α dΘmo dans le tableau des meilleurs scores.

Mode plein Θcran:

Vous pouvez basculer du mode fenΩtre au mode plein Θcran avec F11. (ESC ou F11 pour quitter le mode plein Θcran)