Je ne sais pas d'o∙ vient le jeu.
On m'a dit que le nom ½ Shisen-Sho ╗ est le nom anglais d'une province Chinoise.
J'ai vu ce jeu pour la premΦre fois sous KDE (Linus).(CrΘΘ en 1997 par Mario Weilguni mweilguni@sime.com qui a utilisΘ la technologie ½ QT ╗)
Il y a plusieurs versions pour Windows sur Internet.
J'ai d'abord essayΘ d'imiter la version KDE tout en Θcrivant un code original. Ce n'est pas un portage de la version KDE. Ce programme a complΦtement ΘtΘ Θcrit en utilisant uniquement des API Windows et en crΘant une nouvelle technique de rΘsolution.
Certaines rΘalisations m'ont donnΘ des idΘes:
Shisen pour Win32 par Ono Shinji (1998)
Shisen Sho pour Java par Barry Neilsen (1999) barry@redsand.demon.co.uk
Quelques jeux de tuiles ont ΘtΘ rΘalisΘs avec une partie des exemples de ½ IBM Visualage Toolkit ╗ Mahjong .
D'autres jeux de tuiles utilisent des tuiles du domaine publique maintenues par Ron Balewski pour son Mahjong (MJVGA et MJWIN)(Ron Balewski 412 E. Ridge St. Nanticoke, PA 18634-2915) ; pour ces jeux de tuiles , j'ai crΘΘ une tuile en 3D sur laquelle j'ai copier le dessin original.
L'idΘe d'origine qui m'a poussΘ α Θcrire ce programme Θtait de me passer de Linux.
Microsoft Visual C# 2005 Express Edition est utilisΘ pour compiler ce programme.
.Net version 3 Framework est nΘcessaire pour
exΘcuter ce programme.
Ces donnΘes sont stockΘes dans les propriΘtΘs de l'application sous:
Il y a une version pour OS/2 disponible sur ma ôhome pageö.
Cette version de Shisen-sho a plus de possibilitΘs que toutes les versions ci-dessus. Sa taille peut Ωtre ajustΘe.