Benutzerhandbuch für LEGO® Digital Designer 1.4

 

Build 1.4.1908

 

Die Readme-Datei enthält die Systemanforderungen sowie aktuelle Informationen. Lies die Informationen in dieser Datei, falls Probleme auftreten.

Inhalt

Maussteuerung

In der Tabelle unten sind die Maussteuerungen aufgelistet.


  • Linke Maustaste – Aufgreifen und Bewegen eines Bausteins, wenn du noch keinen Baustein aufgegriffen hast. Wenn du bereits einen Baustein aufgegriffen hast, versuche, ihn zu positionieren.
  • Rechte Maustaste – Drehen des ausgewählten oder aufgegriffenen Bausteins (Du kannst hierfür auch die Nach-links- und Nach-rechts-Taste verwenden, wenn du eine Maus mit nur einer Taste hast.).

Modellauswahl/Neues Modell beginnen

Wenn du LEGO Digital Designer zum ersten Mal startest oder zu einem beliebigen Zeitpunkt neu startest, wird der Bildschirm für die Modellauswahl angezeigt.
Auf dem Bildschirm für die Modellauswahl kannst du ein neues Modell beginnen, eines vorhandenes Modell laden oder deine Modelle in Ordnern organisieren.

 Neues Modell beginnen

Neues Modell beginnen – Klicke auf das Sternchen, um ein neues Modell zu beginnen. Es wird ein leerer Arbeitsbereich angezeigt, in dem du eine Bausteinpalette auswählen musst, bevor du beginnen kannst.

 

Modelle – Jedes Modell, das auf deinem Computer zur Verfügung steht, wird durch ein entsprechendes Bild dargestellt. Klicke einfach mit der linken Maustaste auf das jeweilige Bild, um ein Modell zu laden.

Ordner öffnen

Ordner - Du kannst Ordner erstellen, in denen du deine Modelle speichern kannst. Klicke oben im Ordnerfenster auf die kleine Schaltfläche mit dem Sternchen, um einen neuen Ordner zu erstellen. Ordner können geöffnet werden, indem du mit der linken Maustaste darauf klickst. Du kannst ein neues Modell in einem beliebigen Ordner erstellen, indem du auf den Ordner klickst und anschließend in dem rechten Fenster auf die Schaltfläche "Neues Modell beginnen" klickst.

Du kannst Ordner oder Modelle löschen, indem du mit der rechten Maustaste darauf klickst, oder indem du die STRG-Taste gedrückt hältst und mit der linken Maustaste darauf klickst, und aus dem daraufhin angezeigten Menü die Option "Löschen" wählst.

Bausteinpaletten

Wenn du in LEGO Digital Designer ein neues Modell beginnst, musst du die Bausteinpaletten/Bausteinsätze auswählen, die du für die Konstruktion verwenden möchtest.
Es steht eine Bausteinablage zur Verfügung, in der du die Bausteinsätze, mit denen du arbeiten möchtest, hinzufügen und entfernen kannst. Die Ablage ist in zwei Bereiche unterteilt, und zwar in "Verfügbares Sortiment" und in "Aktiv".

 

Verfügbares Sortiment –  Hier werden die verfügbaren Bausteinsätze angezeigt. Wenn du in diesem Fenster auf einen Bausteinsatz klickst, wird dadurch dem Fenster "Aktiv" das Bild des Bausteinsatzes hinzugefügt, und der Bausteinablage werden die Bausteine aus dem Bausteinsatz hinzugefügt, aus denen du das Modell erstellen kannst.

 

Aktiv – Dieser Bereich zeigt den Bausteinsatz an, den du derzeit für die Konstruktion verwendest. Die Zahlen in jedem Bild zeigen die Anzahl der Kopien von jedem Satz an, die du verwendest. Durch Klicken auf einen Bausteinsatz im Fenster "Aktiv" wird der Bausteinsatz aus dem Fenster entfernt, und alle Bausteine, die der Bausteinsatz enthält, werden aus der Bausteinablage entfernt. Wenn du ein Modell lädst, ändern sich die aktiven Bausteinsätze automatisch so, dass sie mit den Bausteinsätzen, die für die Konstruktion verwendet wurden, übereinstimmen.

Hinweis: Einige der Bausteine, die in einem aktiven Bausteinsatz enthalten sind, den du löschst, wurden möglicherweise in dem aktuellen Modell verwendet. Ist dies der Fall, versucht LEGO Digital Designer, diese Bausteine durch weiterhin zur Verfügung stehende Bausteine (aus den anderen aktiven Bausteinsätzen) zu ersetzen. Wenn keine passende Alternative gefunden wird, lässt LEGO Digital Designer ein Loch in dem Modell. Wenn dir dein Modell nach dem Entfernen eines Bausteinsatzes nicht gefällt, klicke einfach auf "Rückgängig machen".
Starter-Bausteinsätze – Einige Bausteinsätze sollten in LEGO Digital Designer nicht gemeinsam verwendet werden. Diese Bausteinsätze werden als Starter-Bausteinsätze bezeichnet. Wenn aus dem Fenster "Verfügbares Sortiment" ein Starter-Bausteinsatz ausgewählt wird, werden alle anderen Starter-Bausätze ausgeblendet. Wenn du den ausgewählten Starter-Bausatz doch nicht verwenden möchtest, klicke einfach im Fenster "Aktiv" darauf, um die Auswahl aufzuheben, und wähle aus dem Fenster "Verfügbares Sortiment" einen anderen Bausteinsatz aus.

Benutzerdefinierte Bausteinsätze – Wenn du auf deinem Computer nicht über alle korrekten Bausteinsätze verfügst, wird, wenn du versuchst, ein Modell hochzuladen, ein benutzerdefinierter Bausteinsatz erstellt, der nur die Bausteine enthält, die für die Konstruktion des Modells verwendet werden. Gehe folgendermaßen vor, um zu versuchen, das Modell in eine Anzahl echter Bausteinsätze zu konvertieren.
Konvertieren eines Modells – Du kannst versuchen, die Bausteinsätze, aus denen dein Modell besteht, zu ändern, indem du neue Bausteinsätze zum Fenster "Aktiv" hinzufügst (klicke hierfür im Fenster "Verfügbares Sortiment" auf die entsprechenden Bausteinsätze). Klicke anschließend im Fenster "Aktiv" auf die Bausteinsätze, die du entfernen möchtest. Das Modell kann so geändert werden, dass die Bausteine dargestellt werden, die in den neuen Bausteinsätzen verfügbar sind. Bedenke, dass du jederzeit die Option "Rückgängig machen" verwenden kannst, wenn du mit den Ergebnissen nicht zufrieden bist, und eine andere Kombination von Bausteinsätzen ausprobieren kannst.

Bausteinablage

Wenn du einige Bausteinsätze ausgewählt hast, werden die in den Bausteinsätzen enthaltenen Bausteine der Bausteinablage hinzugefügt.
In der Bausteinablage werden die Bausteine angezeigt, die für die Konstruktion zur Verfügung stehen. Sie sind in Kategorien unterteilt.

 

Das Kategoriefenster – Es befindet sich oben in der Bausteinablage und zeigt alle Kategorien von Bausteinen an, die für Konstruktionen zur Verfügung stehen. Wenn du auf ein Bild klickst, werden im Bausteinfenster die Bausteine angezeigt, die zu dieser Kategorie gehören.

 

Das Bausteinfenster – Hier kannst du die Bausteine, die du für die Konstruktion verwendet möchtest, aufgreifen. Die Zahlen auf den Bausteinen zeigen an, wie viele Bausteine von jedem Typ zur Verfügung stehen. Wenn du einen Baustein auswählst, siehst du, wie sich diese Zahl reduziert. Wenn du bei Null angelangt bist, kannst du keine weiteren Bausteine dieses Typs verwenden. Klicke auf einen Baustein, um ihn aufzugreifen, verschiebe ihn in den Konstruktionsbereich, und klicke erneut, um ihn abzulegen. Wenn du den soeben ausgewählten Baustein doch nicht verwenden möchtest, lege ihn zurück in die Bausteinablage, indem du ein zweites Mal auf das Bausteinfenster klickst.
Während der Konstruktion wird oben in der Bausteinablage die Anzahl der bereits verwendeten Bausteine angezeigt.

 

Farbfenster – Wenn du unten in der Bausteinablage auf eine Farbe klickst, werden alle in dieser Farbe verfügbaren Bausteine angezeigt. Klicke im Kategoriefenster auf einen beliebigen Baustein, um zurück zu der Sortierung der Bausteine nach Kategorie zu gelangen.

 

Anzeige der Informationen zu Bausteinsätzen – Du kannst sehen, welche Bausteinsätze du gerade verwendest und Bausteinsätze hinzufügen bzw. löschen, indem du oben in der Bausteinablage auf diese Schaltfläche klickst.

Die Symbolleiste

Die Symbolleiste befindet sich auf der linken Seite des Bildschirms. Sie enthält Werkzeuge, mit denen du die Bausteine in deinem Modell positionieren und bearbeiten kannst. Hinter einigen Symbolen verbergen sich mehrere Werkzeuge: Klicke auf den Pfeil rechts neben dem Symbol, um die weiteren verfügbaren Werkzeuge anzuzeigen.

 

Automatische Bausteinverbindungen (L-Taste) – Wenn dieser Modus aktiviert ist, versucht LEGO Digital Designer, eine geeignete Stelle zum Verbinden der Bausteine zu finden. Verschiebe die Bausteine nach der Positionierung mit der BILD-AUF-/BILD-AB-TASTE nach oben und nach unten. Wenn dieser Modus deaktiviert ist, kannst du die Bausteine selbst positionieren. Sie werden nicht mit anderen Bausteinen verbunden.

 

Auswählen und verschieben (M-Taste) – Klicke auf einen Baustein, um ihn aufzugreifen, verschiebe ihn an die gewünschte Stelle, und klicke erneut, um den Baustein abzulegen. Du kannst auch die Pfeiltasten verwenden, um die Bausteine zu drehen.

 

Mehrfachauswahl (M-Taste) – Klicke auf mehrere Bausteine, um sie auszuwählen, und ziehe die Bausteine dann, um sie zu verschieben. Positioniere die ausgewählten Bausteine an der gewünschten Stelle, und klicke, um sie abzulegen. Klicke auf den Hintergrund, um die Auswahl aller Bausteine aufzuheben.

 

Superauswahl (M-Taste) – Klicke auf einen Teil des Modells, um alle miteinander verbundenen Bausteine auszuwählen. Klicke mehrmals, um die Bausteine oben, unten, links oder rechts auszuwählen. Klicke auf den Hintergrund, um die Auswahl aller Bausteine aufzuheben.

 

Dieselbe Farbe auswählen (M-Taste) – Klicke auf einen Baustein, um alle Bausteine im Modell auszuwählen, die dieselbe Farbe haben.

 

Dasselbe Design auswählen (M-Taste) – Klicke auf einen Baustein, um alle Bausteine im Modell auszuwählen, die dasselbe Design haben.

 

Dieselbe Farbe und dasselbe Design auswählen (M-Taste) – Klicke auf einen Baustein, um alle Bausteine im Modell auszuwählen, die dieselbe Farbe und dasselbe Design haben.

 

Vervielfältigung (D-Taste) – Klicke auf einen einzelnen Baustein oder auf eine Auswahl von Bausteinen, um eine Kopie davon zu erstellen.

 

Ausfüllen (G-Taste) – Fülle einen Baustein mit einer Farbe aus, indem du eine Farbe auswählst und anschließend mit diesem Werkzeug darauf klickst.

 

Farbauswahl (G-Taste) – Wähle eine Farbe aus, indem du auf einen Baustein klickst.

 

Löschen (E-Taste) – Lösche Bausteine, indem du auf sie klickst. Du kannst Bausteine auch mit der ENTF-Taste löschen oder indem du die Bausteine wieder zurück in die Bausteinablage schiebst.

 

Umklappen (H-Taste) – Verwende dieses Werkzeug, um auf einen Baustein zu klicken, der bereits mit anderen verbunden ist. Mit der Nach-links- und Nach-rechts-Taste kannst du den Baustein um den Verbindungspunkt herum drehen.

Die Blickwinkelsteuerung

Die Blickwinkelsteuerung befindet sich in der linken unteren Bildschirmecke. Damit kannst du die Ansicht deines Modells steuern.

 

Mit den Pfeiltasten kannst du das Objekt aus jedem Blickwinkel betrachten.

Durch die Taste in der Mitte wird der Blickwinkel auf den Anfangszustand zurückgesetzt.

Mit den Tasten "+" und "-" kannst du das Objekt größer bzw. kleiner darstellen.

Mit der Ziel-Taste kannst du die Zentrierung des Blickwinkels festlegen. Klicke auf einen Baustein, um ihn zu fokussieren.

Du kannst dafür auch die Tasten des numerischen Tastenblocks deiner Tastatur verwenden: 8, 6, 4, 2, +, - 0 und 5. Dies funktioniert nur, wenn NumLock eingeschaltet ist.


Wenn du die ALT-Taste gedrückt hältst, kannst du mit der Maus die Bewegung der Kamera steuern. Halte die ALT-Taste und die linke Maustaste gedrückt und bewege die Maus, um die Kamera um das Objekt zu drehen. Halte die mittlere Maustaste gedrückt, um die Kamera zu schwenken. Halte die rechte Maustaste gedrückt, um die Ansicht zu vergrößern oder zu verkleinern. Wenn du eine Maus mit Rad hast, kannst du auch daran drehen, um das Modell zu vergrößern und zu verkleinern.


Die Funktionsleiste

Die Funktionsleiste befindet sich unten auf dem Bildschirm. Sie enthält Optionen zur Steuerung von LEGO Digital Designer und des Modells.

 

Neubeginn (N-Taste) – Dein Modell wird gelöscht, und es wird anschließend entweder ein Modell aus den gespeicherten Dokumenten geöffnet oder ein neuer Bausteinsatz ausgewählt, mit dem du von vorne anfängst.
  Speichern (S-Taste) – Speichert ein Modell im Ordner mit gespeicherten Dokumenten.
   Rückgängig (nur im Konstruktionsmodus) (Z-Taste oder ESC-Taste) – Bricht den aktuellen Vorgang ab, wenn du einen Baustein aufgegriffen hast. Andernfalls wird die zuletzt ausgeführte Aktion rückgängig gemacht.
  Wiederholen (nur im Konstruktionsmodus) (Y-Taste) – Führt die Aktion erneut durch, die du zuletzt rückgängig gemacht hast.
  Abbauen (nur im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus) (U-Taste) – Wenn du auf diese Schaltfläche klickst, wird ein animierter Abbau deines Modells angezeigt.
  Momentaufnahme (nur im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus) (K-Taste) – Wenn du auf diese Schaltfläche klickst, wird eine Momentaufnahme im Ordner mit gespeicherten Bildern gespeichert. Sie hat den gleichen Namen wie dein Modell.
  Bausteinliste drucken/Screenshot drucken (P-Taste) – Im Konstruktionsmodus wird durch Klicken auf diese Schaltfläche eine Liste der Bausteine gedruckt, die du für die Konstruktion deines Modells verwendet hast. Im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus wird durch diese Schaltfläche ein Screenshot deines Modells ausgedruckt. Der Ausdruck wird an den Standarddrucker gesendet. Du kannst den Standarddrucker mithilfe der Windows-Systemsteuerung oder der Systemeinstellungen von Apple Mac konfigurieren.
  Zur Online-Galerie wechseln (O-Taste) Schau dir die neuesten LDD-Modelle bei "LEGO.com" an, und lade sie herunter.
  Senden des Modells an LEGO (I-Taste) – Sende dein Modell an "LEGO.com", und kaufe die Bausteine, die du dafür benötigst, oder füge das Modell einfach der Online-Galerie hinzu, damit andere es sehen können.
  Bauanleitungsleiste (nur im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus) (F2-Taste) – Klicke auf diese Schaltfläche, um die unten beschriebene Bauanleitungsleiste zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.
  Hilfe (F1-Taste) – Wenn du auf diese Schaltfläche und anschließend auf eine andere Schaltfläche klickst, erfährst du, wofür diese verwendet werden kann.

Die Navigationsleiste

Die Navigationsleiste befindet sich unten rechts auf dem Bildschirm. Sie enthält Schaltflächen für die Umschaltung zwischen der Konstruktion und den Bauanleitungen und Screenshots sowie zum Verlassen von LEGO Digital Designer.

  Bauanleitungen und Screenshots (nur Konstruktionsmodus) (T-Taste) - Wechsle zu den Bauanleitungen und Screenshots, um dein Modell aus allen Blickwinkeln zu betrachten und dich von Schritt zu Schritt der Konstruktionsphasen zu bewegen.
  Konstruktion (nur im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus) (T-Taste) – Über diese Schaltfläche gelangst du zurück zum Konstruktionsbereich.
  Beenden (Q-Taste) – LEGO Digital Designer wird beendet.

Das Bauanleitungsfenster

Im Bauanleitungs-und Screenshot-Modus kannst du das Bauanleitungsfenster einblenden und ausblenden, indem du in der Funktionsleiste auf die Schaltfläche Bauanleitung klickst. Sie enthält Schaltflächen, mit denen du die Konstruktion deines Modells schrittweise nachvollziehen kannst und zeigt an, welche Bausteine in jeder Phase hinzugefügt werden müssen.

Du kannst jeden Schritt einer Bauanleitung speichern oder drucken, indem du in der Funktionsleiste auf die Schaltfläche zum Fotografieren oder auf "Screenshot drucken" klickst.

  Erster Schritt der Bauanleitung (POS1-Taste) – Diese Schaltfläche bringt dich zurück zum ersten Schritt der Bauanleitung.
  Rückwärts (BILD-AUF-Taste) – Diese Schaltfläche bringt dich zum vorherigen Schritt der Bauanleitung.
  Wiedergabe/Pause (Eingabetaste) – Wenn du auf diese Schaltfläche klickst, werden die weiteren Schritte der Bauanleitung abgespielt. Wenn du wieder auf diese Schaltfläche klickst, wird das Abspielen unterbrochen.
  Vorwärts (BILD-AB-Taste) – Diese Schaltfläche bringt dich zum nächsten Schritt der Bauanleitung.
  Letzter Schritt der Bauanleitung (Ende-Taste) – Mit dieser Schaltfläche springst du zum letzten Schritt der Bauanleitung.

Tastenkombinationen

In der Tabelle unten sind die Tastenkombinationen aufgelistet.

Bei ausgewähltem Baustein:

  • Links/Rechts/Oben/Unten Der ausgewählte Baustein wird gedreht. Wenn das Werkzeug zum Umklappen aktiviert ist, wird der Baustein um den Verbindungspunkt gedreht. Andernfalls wird der Baustein in eine beliebige Richtung gedreht.
  • Löschen Die ausgewählten Bausteine werden gelöscht.
  • BILD-AUF/BILD-AB Die positionierten Bausteine werden nach oben bzw. nach unten verschoben.

Rückgängig:

  • ESC Der aktuelle Vorgang wird abgebrochen.
  • Y Der letzte Vorgang wird rückgängig gemacht.
  • Z Der letzte Vorgang wird wiederhergestellt.

Blickwinkelsteuerung:

  • +/-/ Vergrößern und Verkleinern.
  • 4/6 Die Ansicht wid nach links bzw. nach rechts gedreht.
  • 2/8 Die Ansicht wird nach oben bzw. nach unten gedreht.
  • 0 oder 5 Der Blickwinkel wird zurückgesetzt.
  • Leertaste Wechsel zum Ziel-Werkzeug, um die Ansicht auf ein Objekt zu zentrieren.

Werkzeuge:

  • M Wechsel zwischen den Werkzeugen zum Verschieben von Bausteinen.
  • D Werkzeug zum Vervielfältigen.
  • G Wechsel zwischen den Farb-Werkzeugen ("Ausfüllen" und "Farbauswahl").
  • E Werkzeug zum Löschen.
  • H Werkzeug zum Umklappen von Bausteinen.
  • L Aktivierung bzw. Deaktivierung der automatischen Bausteinverbindungen.
  • B Aktivierung bzw. Deaktivierung der Anzeige der Bausteinablage.
  • B Aktivierung bzw. Deaktivierung der Anzeige der Bausteinablage.

Funktionen:

  • N Neubeginn.
  • S Speichern.
  • P Bausteinliste drucken (Konstruktion)/Screenshot drucken (Bauanleitungen und Screenshots).
  • O Zur Online-Galerie unter "LEGO.com" wechseln.
  • I Modelle an "LEGO.com" senden.
  • F1 Hilfe.
  • U Abbauen (nur im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus).
  • K Screenshot speichern (nur im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus).
  • F2 Bauanleitungsfenster aktivieren/deaktivieren (Bauanleitungs- und Screenshot-Modus).

Bauanleitungen (nur im Bauanleitungs- und Screenshot-Modus):

  • Pos1 Erster Schritt der Bauanleitung.
  • Bild-Auf Ein Schritt rückwärts.
  • Eingabetaste Wiedergabe/Pause.
  • Bild-Ab Ein Schritt vorwärts.
  • Ende Letzter Schritt der Bauanleitung.

Navigation:

  • T Zwischen Konstruktion/Bauanleitungen und Screenshots wechseln.
  • Q oder F4 LEGO Digital Designer beenden.

Einstellungen der Konfigurationsdatei

Die Konfigurationseinstellungen können mithilfe des Voreinstellungen-Editors geändert werden, auf den von einem Dropdown-Menü zugegriffen werden kann, wenn LEGO Digital Designer ausgeführt wird. Unter Windows ist dieses Dropdown-Menü zu finden, wenn in der Windows-Taskleiste (normalerweise unten auf dem Bildschirm) mit der rechten Maustaste auf die Registerkarte "LEGO Digital Designer" geklickt wird. Auf dem Mac befindet sich dieses Dropdown-Menü in der Menüleiste oben auf dem Bildschirm.

Anzeigeeinstellungen:

  • Auflösung Steuert die Größe des Fensters, wenn LEGO Digital Designer im Fenstermodus ausgeführt wird. Wenn du die Auflösung für LEGO Digital Designer in den Vollbildschirmmodus ändern möchtest, musst du die Datei "LEGO.conf" bearbeiten (siehe unten).

LEGO-Modellordner:

  • Dokumentordner Der Name des Ordners, in dem deine Konstruktionen gespeichert werden. Dieser Ordner ist unter Windows standardmäßig "Eigene Dateien/LEGO Kreationen/Modelle" und "Dokumente/LEGO Kreationen/Modelle" bei Mac.
  • Bilderordner Der Name des Ordners, indem deine Screenshots gespeichert werden. Dieser Ordner ist standardmäßig "Eigene Dateien/LEGO Kreationen/Bilder"

Web-Einstellungen:

  • Online Deaktiviere diese Einstellung, um die Suche nach Updates, das Hochladen und den Zugriff auf die Galerie auszuschalten. Lasse diese Einstellung aktiviert, um auf alle Funktionen von LEGO Digital Designer zugreifen zu können. Sobald diese Einstellung geändert wurde, muss LEGO Digital Designer zurückgesetzt werden, damit die Änderung wirksam wird.

Screenshot-Einstellungen:

  • Screenshot-Format Screenshots, die von LEGO Digital Designer erstellt werden, können in verschiedenen Formaten gespeichert werden, z. B. im JPEG-Format, im Format "transparent PNG", im TGA-Format und als Windows-Bitmap. Bei dem Format "transparent PNG" kannst du deine Modelle mithilfe eines geeigneten Bildbearbeitungsprogramms vor verschiedene Kulissen setzen.

Einstellungen der Popup-Hilfe:

  • Popup-Hilfe anzeigen Deaktiviere diese Option, um zu verhindern, dass LEGO Digital Designer während der Konstruktion Hilfedialoge anzeigt.

Animationseinstellungen wiederherstellen:

  • Während des Ladens animieren Deaktiviere diese Option, um zu verhindern, dass LEGO Digital Designer die Wiederherstellungsanimation anzeigt, während du ein Modell lädst.

Starter-Bausätze:

  • Starter-Bausätze verwenden Deaktiviere diese Option, damit du mehrere Starter-Bausätze gleichzeitig verwenden kannst.

Einstellungen für die Bauanleitung:

  • Bausteine pro Schritt – Stellt ein, wie viele Bausteine dem Modell in jedem einzelnen Schritt der Bauanleitung hinzugefügt werden (1-10).
  • Abspielgeschwindigkeit – Legt fest, wie schnell die einzelnen Schritte der Bauanleitung nacheinander abgespielt werden (1 = langsam, 10 = schnell).
  • Von unten nach oben aufbauen – Wenn du diese Option aktivierst, wird das Modell von unten nach oben aufgebaut. Wenn du diese Option deaktivierst, werden die Bausteine in genau der Reihenfolge aufgesetzt, in der sie in das Modell eingebaut wurden.
  • Kameras speichern Wenn du diese Option aktivierst, kannst du die Kamera so verschieben, dass dein Modell in jedem Schritt der Wiedergabe der Bauanleitung am besten dargestellt wird. Diese Positionen werden aufgezeichnet, wenn du dich das nächste Mal von Schritt zu Schritt bewegst und werden zusammen mit dem Modell gespeichert.

Sprache:

  • Englisch Der gesamte Text wird auf Englisch angezeigt. Sobald diese Einstellung festgelegt wurde, muss LEGO Digital Designer zurückgesetzt werden, damit die Änderung wirksam wird.
  • Deutsch Der gesamte Text wird auf Deutsch angezeigt. Sobald diese Einstellung festgelegt wurde, muss LEGO Digital Designer zurückgesetzt werden, damit die Änderung wirksam wird.

 


Die Einstellungen werden in der Datei "LEGO.conf" im Installationsverzeichnis gespeichert. Standardmäßig ist dies bei Microsoft Windows: "C:/Programme/LEGO Software/LEGO Digital Designer". Auf dem Mac ist dies standardmäßig "/Programme/LEGO Digital Designer.app/Contents/Resources". Fortgeschrittene Benutzer können diese Datei direkt bearbeiten (in der Datei gilt: 1= ein, 0= aus).