| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Element object û vklßdßnφ externφch objekt∙
Povolen² obsah: (#PCDATA | param | %block; | form | %inline; | %misc;)*
Atributy:
- %attrs;
- Tato parametrickß entita obsahuje dalÜφ parametrickΘ entity:
%coreattrs; (atributy id, class, style a title),
%i18n; (atributy lang, xml:lang a dir) a
%events; (atributy onclick, ondblclick, onmousedown, onmouseup, onmouseover, onmousemove, onmouseout, onkeypress, onkeydown a onkeyup). - declare (declare) #IMPLIED
- Pokud je tento boolean-atribut p°φtomen, je stßvajφcφ element pova₧ovßn pouze za deklaraΦnφ û k jeho aktivovßnφ musφ b²t vyvolßn n∞kter²m z nßsledujφcφch element∙ object.
- codebase %URI; #IMPLIED
- Tento atribut m∙₧e specifikovat URI, od kterΘho budou potom odvozovßna relativnφ URI v atributech archive, classid a data. Pokud nenφ nastaven, je s relativnφmi URI v t∞chto atributech naklßdßno b∞₧n²m zp∙sobem.
- data %URI; #IMPLIED
- Tento atribut udßvß URI adresu souboru s objektem, kter² mß b²t nahrßn. Jeho hodnotou mohou b²t i data samotnß (nap°. k≤d v n∞jakΘm jazyce), ale tento postup nenφ p°φliÜ Φast² a ani vßm ho nedoporuΦuji û interpret XHTML v takovΘm p°φpad∞ musφ p°enΘst vÜechna data, a¥ s nimi umφ Φi neumφ naklßdat, a¥ je smφ Φi nesmφ stahovatà
- type %ContentType; #IMPLIED
- Pomocφ tohoto atributu m∙₧ete nastavit MIME-typ dat specifikovan²ch atributem data. M∞li byste ho pou₧φvat v₧dy, kdy₧ je specifikovßn atribut data, aby interpret XHTML nestahoval data, s kter²mi neumφ naklßdat. Pokud server vrßtφ v HTTP hlaviΦce jin² MIME-typ ne₧ zde nastaven², mß tato HTTP hlaviΦka p°ednost.
- classid %URI; #IMPLIED
- Tento atribut m∙₧e b²t pou₧it k udßnφ URI adresy implementace objektu.
- codetype %ContentType; #IMPLIED
- Tento atribut udßvß MIME-typ dat, kterß jsou specifikovßna atributem classid. Jeho pou₧φvßnφ nenφ nutnΘ, ale je siln∞ doporuΦovßno v p°φpad∞, ₧e je classid pou₧it. Pokud nenφ zadßn, p°edpoklßdß se, ₧e je tato hodnota stejnß jako u atributu type.
- archive %UriList; #IMPLIED
- Hodnotou tohoto atributu je mezerami odd∞len² seznam URI, na kter²ch se nachßzφ archivy k danΘmu objektu û nap°. dopl≥ujφcφ data, kterß by si objekt p°i svΘm b∞hu vy₧ßdal. Tφmto zp∙sobem mohou b²t p°ednahrßny a potΘ ji₧ u₧ivatel nemusφ na jejich nahrßvßnφ Φekat.
- standby %Text; #IMPLIED
- Tento atribut m∙₧e specifikovat text, kter² mß interpret p°edlo₧it u₧ivateli p°i nahrßvßnφ objektu.
- width %Length; #IMPLIED
- Tento atribut specifikuje Üφ°ku objektu p°i vizußlnφm v²stupu. Tato Üφ°ka je bu∩ obyΦejnΘ Φφslo a udßvß hodnotu v pixelech nebo Φφslo nßsledovanΘ znakem % û v tom p°φpad∞ se pou₧ije procentußlnφ Φßst dostupnΘ Üφ°ky. Pokud je Üφ°ka menÜφ Φi v∞tÜφ ne₧ je skuteΦnß Üφ°ka objektu, musφ b²t objekt odpovφdajφcφm zp∙sobem zmenÜen/zv∞tÜen. Tento atribut byste ji₧ nem∞li p°φliÜ pou₧φvat, ale nahradit ho ve stylech nebo ponechat objektu jeho opravdovou Üφ°ku. U₧iteΦnost atributu spoΦφvß hlavn∞ v tom, ₧e prohlφ₧eΦ m∙₧e pro objekt rezervovat mφsto, i kdy₧ nenφ jeÜt∞ nahran², a pokraΦovat bez obav v zobrazovßnφ strßnky.
- height %Length; #IMPLIED
- Tento atribut je shodn² s atributem width, ale vztahuje se k v²Üce.
- usemap %URI; #IMPLIED
- Hodnotou tohoto atributu je odkaz na image-mapu, pokud mß objekt jako image-mapa slou₧it. Image-mapa se definuje bu∩ v externφm souboru (v tom p°φpad∞ je hodnotou URI adresa tohoto souboru) nebo p°φmo v dokumentu û potom je hodnotou odkaz na element map (o tom si ale jeÜt∞ povφme v p°φÜtφm dφlu).
- name NMTOKEN #IMPLIED
- Tento atribut udßvß jmΘno elementu pro p°φpad, ₧e by byl tento element odesφlßn formulß°em (k formulß°∙m se jeÜt∞ v naÜem serißlu dostaneme).
- tabindex %Number; #IMPLIED
- Pomocφ tohoto atributu m∙₧ete zm∞nit po°ßdek prochßzenφ dokumentu klßvesnicφ. Jeho popisu jsme se ji₧ v∞novali v Φßsti o odkazech.
Element object v XHTML 1.0 Strict DTD
Jak u₧ jsme si °ekli, element object je zßkladnφm mechanismem XHTML pro vklßdßnφ externφch objekt∙. Jednß se o element pßrov², p°iΦem₧ jeho obsahem je v podstat∞ parametrickß entita %Flow;, zde navφc obohacenß o specißlnφ element param, kter² umo₧≥uje nastavit vstupnφ parametry objektu (za chvilku si ho p°edstavφme). Uvnit° elementu object by se m∞l nachßzet alternativnφ obsah pro p°φpad, ₧e interpret XHTML nem∙₧e nebo neumφ interpretovat objekt, na kter² se object odkazuje (definovßnφ alternativnφho obsahu se budeme v∞novat v p°φÜtφm dφlu). Tento alternativnφ obsah by se ale nikdy nem∞l vyskytovat, pokud se element object nachßzφ v sekci head dokumentu (zde se objekt m∙₧e pouze inicializovat).
V∞tÜina vizußlnφch prohlφ₧eΦ∙ umφ sama o sob∞ zobrazovat zßkladnφ externφ objekty û nap°. obrßzky ve webov²ch formßtech PNG, JPEG a GIF nebo textovΘ soubory. K vlo₧enφ dalÜφch objekt∙ ji₧ prohlφ₧eΦ v∞tÜinou spouÜtφ externφ aplikaci. Pomocφ elementu object m∙₧ete sami definovat, jakß externφ aplikace se mß pou₧φt (pomocφ atributu classid), p°φpadn∞ m∙₧ete nastavit samotn² spustiteln² soubor, kter² se mß zobrazit.
Nynφ dva p°φklady na vyu₧itφ elementu object:
Tento p°φklad jsem si vyp∙jΦil ze specifikace HTML 4.01. Vidφte zde, jak je p°edßvßn pouze osamocen² spustiteln² applet (v jazyce Python). V u₧ivatelov∞ prohlφ₧eΦi m∙₧e b²t ale spouÜt∞nφ takov²ch soubor∙ z bezpeΦnostnφch d∙vod∙ zakßzßno. Pokud byste cht∞li poskytnout opravdu dobrou alternativu, mohli byste v tomto p°φpad∞ nechat generovat serverov²m skriptem do tohoto elementu aktußlnφ Φas. DalÜφ mo₧nostφ je ale nap°. poskytnout animaci analogov²ch hodin pomocφ jin²ch formßt∙:
<object data='hodiny.mpeg' type='video/mpeg'>
<object data='hodiny.gif' type='image/gif'>
AnalogovΘ hodiny
</object>
</object>
</object>
V tomto p°φklad∞ krßsn∞ vidφte, jak lze vyu₧φt toho, ₧e, pokud nelze nahrßt objekt, vyzkouÜφ se obsah elementu object. Zde se nejprve interpret XHTML pokusφ nahrßt soubor v Pythonu, potΘ video ve formßtu MPEG (to by zobrazil pomocφ programu, kter² mß definovßn ve svΘm nastavenφ), potΘ obrßzek GIF a a₧ jako poslednφ se zobrazφ alternativnφ text poslednφho objectu.
Element param û inicializace objektu
Povolen² obsah: EMPTY (₧ßdn² obsah)
Atributy:
- id ID #IMPLIED
- Obsahem tohoto atributu je jmΘno elementu.
- name CDATA #IMPLIED
- Tento atribut obsahuje jmΘno parametru, kter² objektu p°edßvßme. Ten by m∞l takov² parametr oΦekßvat a znßt, na n∞m takΘ zßle₧φ jestli jsou jeho jmΘno a hodnota citlivΘ na velikost pφsmen.
- value CDATA #IMPLIED
- Hodnota nastavovanΘho parametru.
- valuetype (data|ref|object) 'data'
- Tento atribut udßvß typ hodnoty parametru, kter² p°edßvßme. Mo₧nosti jsou tyto t°i:
- data û hodnota bude po svΘm vyhodnocenφ parserem p°edßna objektu jako °et∞zec
- ref û hodnotou je URI adresa zdroje, kde se nachßzejφ parametry objektu
- object û hodnotou je odkaz na v dokumentu d°φve deklarovan² objekt. Hodnotou atributu value musφ v tomto p°φpad∞ b²t hodnota atributu id tohoto objektu p°edchßzenß znakem #.
- type %ContentType; #IMPLIED
- Pokud je atribut valuetype nastaven na ref, potom tento atribut udßvß MIME-typ dat, kter² se nachßzφ na p°edßvanΘ URI adrese.
Element param v XHTML 1.0 Strict DTD
Element param slou₧φ k p°edßnφ parametr∙ objektu Φi aplikaci, kterou vklßdßme pomocφ elementu object. M∙₧e se jednat nap°. o informace o tom, kde mß zaΦφt p°ehrßvßnφ videoklipu, jak hlasit² mß b²t zvuk u audio souboru apod. JmΘna i hodnoty parametr∙ zßle₧φ na konkrΘtnφ aplikaci.
VÜechny elementy param se musφ nachßzet na zaΦßtku obsahu elementu object, jeÜt∞ p°ed jak²mkoli alternativnφm obsahem û v p°φpad∞ vφce object∙ vno°en²ch v sob∞ pat°φ param v₧dy k tomu, jeho₧ je dφt∞tem (v n∞m₧ je p°φmo vno°en). Nynφ p°φklad:
<param name='start' value='5' />
<param name='loop' value='true' />
Videozßznam z naÜφ dovolenΘ.
</object>
Parametry, kterΘ zde aplikaci p°edßvßme, jsou samoz°ejm∞ pouze fiktivnφ û u skuteΦn²ch aplikacφ budou pravd∞podobn∞ jinΘ.
Jmennß schΘmata objekt∙
Nynφ bych se cht∞l jeÜt∞ zastavit u atributu classid û m∙₧ete v n∞m pou₧φt URI zaΦφnajφcφ jak na klasickß schΘmata (nap°. http), tak i URI se specißlnφmi schΘmaty û nap°. java pro Java Applety nebo clsid pro ActiveX komponenty. Pokud se program navφc nachßzφ na n∞jakΘm URI, m∙₧ete pou₧φt toto schΘma ve spojenφ s atributem codebase. P°φklad:
... alternativnφ obsah ...
</object>
P°eddeklarace objektu
V XHTML m∙₧ete takΘ objekt p°eddeklarovat (tzn. ₧e se nahraje, p°ipravφ k pou₧itφ, ale jeÜt∞ nenφ spuÜt∞n) a pozd∞ji se na n∞j v dokumentu odkazovat û to mß v²hodu v tom, ₧e se objekt nahraje jen jednou a pou₧φt v dokumentu ho m∙₧ete kolikrßt chcete. P°eddeklarace objektu se provßdφ nastavenφm atributu declare a pojmenovßnφm tohoto objektu pomocφ atributu id:
<!-- Tato p°eddeklarace se m∙₧e vyskytovat i v sekci head. -->
PotΘ se na tento objekt m∙₧ete odkazovat bu∩ pomocφ klasick²ch odkaz∙ (zde pou₧ijete odkaz na jeho id):
nebo z n∞j pomocφ elementu param zφskat vstupnφ parametry jinΘho objektu:
<param name='parametr' value='#muj_objekt' valuetype='object'>
... alternativnφ obsah ...
</object>
Jak vidφte, element object nabφzφ pom∞rn∞ rozsßhlΘ mo₧nosti vyu₧itφ. M∙₧ete ho pou₧φt jak k obecnΘmu vlo₧enφ n∞jakΘho objektu do strßnky (kdy udßte pouze soubor s daty a jejich typ, interpret pak pou₧ije implicitnφ aplikaci k manipulaci s nimi), tak k zavolßnφ aplikace ulo₧enΘ na serveru nebo specifickΘ pro n∞jak² prohlφ₧eΦ (nap°. ActiveX) û v tomto p°φpad∞ ji₧ definujete danou aplikaci a p°φpadn∞ i vstupnφ parametry. A¥ u₧ ho ale vyu₧ijete jakkoli, v₧dy byste se m∞li p°esv∞dΦit o dostateΦnΘ podpo°e danΘ aplikace, plug-inu, objektu apod. v prohlφ₧eΦφch vaÜich u₧ivatel∙, proto₧e tato oblast na tom nenφ z hlediska kompatibility zrovna nejlΘpe.
P°edchozφ Φlßnky
- XHTML û externφ objekty
- XHTML û seznamy a v²Φty
- XHTML û dalÜφ textovΘ elementy
- XHTML û hlavnφ sΘmantickΘ elementy
- XHTML û nadpisy, informace o autorovi a zm∞ny v dokumentu
- XHTML û element link
- XHTML û odkazy
- XHTML û dalÜφ atributy odkaz∙
- XHTML û t∞lo dokumentu, kontejnery a odstavce
- XHTML û styly, entita %attrs; a shrnutφ
- XHTML û klientskΘ skripty
- XHTML û element meta a jeho pou₧itφ
- XHTML û elementy title a base
- XHTML û zßkladnφ atributy, element head
- XHTML û zßkladnφ struktura dokumentu
- XHTML û pravidla pro chovßnφ interpret∙
- XHTML û k≤dovßnφ dokumentu
- XHTML û typy atribut∙
- XHTML û deklarace prvk∙ XHTML v DTD
- XHTML û dalÜφ prvky XHTML a DTD
- XHTML û zßkladnφ pojmy a prvky
- XHTML û v²voj (X)HTML a jeho mo₧nosti