Vnit°nφ formßt definice replikaΦnφho vztahu

ReplikaΦnφ vztahy definuje autor aplikace a vyu₧φvß k tomu zpravidla interaktivnφ nßvrhß°, kter² je souΦßstφ v²vojovΘho prost°edφ. V n∞kter²ch specißlnφch p°φpadech m∙₧e b²t pot°ebnΘ vytvo°it replikaΦnφ vztah programem.

ReplikaΦnφ vztah je objektem pat°φcφm k aplikaci, je ulo₧en v tabulce objekt∙ OBJTAB a programy s nφm mohou pracovat podle pravidel popsan²ch v manußlu.

Nov² replikaΦnφ vztah se z programu vytvo°φ volßnφm funkce Insert_object s parametrem CATEG_REPLREL. Do takto vytvo°enΘho objektu (nebo do libovolnΘho existujφcφho replikaΦnφho vztahu) se zapφÜe jeho definice v textovΘ podob∞ vytvo°enß podle nφ₧e uveden²ch syntaktick²ch pravidel:

P°φklad definice replikaΦnφho vztahu:

3
0 2
*`OBJEDN┴VKY` '' 1 `C═SLO ZBOZ═` `DEALER` `POCET KUSU` 
`C═SLO OBJEDN┴VKY` `DNE` `DATUM` `C═SLO_ZBOZ═`
`POCET_KUSU` `C═SLO_OBJ`
0 2
*`CEN═K` '' 1 `EVID. C═SLO` `N┴ZEV ZBOZ═` `CENA` `TR═DA` 
`TR═DA ZBOZ═` `POPIS ZBOZ═` `PLAT═ DO` `EVID_C═SLO` 
`N┴ZEV` `PLATNOST` `POPIS`
*`OBJEDN┴VKY` 'Is_repl_destin(_W5_UNIKEY)' 0 
`POTVRZENO KUSU` `POTVRZENO`