|
![]() | Nßvrhß° menu | ![]() | Menu |
Menu tvo°φte tak, ₧e v levΘ Φßsti nßvrhß°e vklßdßte polo₧ky a v pravΘ editujete jejich vlastnosti. Mezi ob∞ma Φßstmi p°echßzφte nejsnßze pomocφ myÜi nebo klßvesami Enter a Esc.
Jakmile vlo₧φte novou polo₧ku, zadßte v dialogovΘm okn∞ v pravΘ Φßsti nßvrhß°e jejφ parametry.
PovinnΘ parametry jsou:
Nßpis - text, kter² se mß na polo₧ce menu objevit; v nßpisu m∙₧ete uvΘst tzv. horkou klßvesu, tedy klßvesu pro rychl² v²b∞r tΘto polo₧ky. Horkou klßvesu zadßte tak, ₧e p°ed n∞kter² ze znak∙ nßzvu umφstφte znak &. Tento znak se v menu neobjevφ, ale nßsledujφcφ znak bude podtr₧en, a pokud p°i prßci s menu se klßvesa s tφmto znakem stiskne v kombinaci s klßvesou ALT, bude polo₧ka menu vybrßna.
Pokud je na obrazovce otev°eno menu i pohled, pak platφ, ₧e horkΘ klßvesy definovanΘ v pohledu majφ p°ednost p°ed hork²mi klßvesami definovan²mi v menu. DoporuΦujeme na to myslet ji₧ p°i nßvrhu a pokud vφte, ₧e se urΦit² pohled bude pou₧φvat souΦasn∞ s urΦit²m menu, pou₧ijte v nich pokud mo₧no odliÜnΘ horkΘ klßvesy.
Do nßzvu polo₧ky menu lze vlo₧it dvouznakovou sekvenci \t (zp∞tnΘ lomφtko+t), kterß funguje jako tabulßtor. Text nßsledujφcφ za tφmto tabulßtorem bude v menu odsazen. Pou₧φvß se p°ed oznaΦenφm klßvesovΘ zkratky, kterß mß stejn² v²znam jako polo₧ka.
Alternativn∞ m∙₧ete mφsto nßpisu vybrat obrßzek z aplikace (pokud v aplikaci ji₧ n∞jakΘ obrßzky mßte).
Nabφdka - je mo₧no zadat pouze pro akΦnφ polo₧ky. Pokud tuto akci nezadßte, nebude mφt polo₧ka v menu ₧ßdn² efekt. Pro popis akce je k dispozici nabφdka akcφ, kterß se zp°φstupnφ tlaΦφtkem Nabφdka.
NepovinnΘ parametry polo₧ky menu:
Podmφnka aktivity - do pole zapiÜte booleovsk² v²raz, podle jeho₧ hodnoty se rozhodne, bude-li polo₧ka "normßln∞" Φernß a aktivnφ nebo Üedß zablokovanß;
P°φklad:
ID_POHLED1 <> 0
Who_am_I = "HONZA"
Am_I_db_admin
Podmφnka zatr₧enφ - do pole zapiÜte v²raz jako v p°edeÜlΘm p°φpad∞; bude-li podmφnka spln∞na, bude p°ed polo₧kou znaΦka zatr₧enφ. Mo₧nosti zatr₧enφ jsou:
Zalomenφ menu - pomocφ trojice p°epφnaΦ∙ m∙₧ete p°edepsat, na kterΘm mφst∞ se mß menu zalomit. Zalomφte-li hlavnφ menu, zp∙sobφte zobrazenφ dalÜφ polo₧ky na novΘ °ßdce, zalomφte-li submenu, dalÜφ polo₧ky se objevφ v novΘm sloupci. Nenφ-li zalamovßnφ upraveno, lßme se automaticky podle velikosti okna.
Vysv∞tlujφcφ text - do tohoto textovΘho zapiÜte libovoln² text, kter² se objevφ na informaΦnφ (stavovΘ) °ßdce 602SQL kdykoli bude tato polo₧ka menu zv²razn∞na. Pou₧itφ vysv∞tlujφcφch text∙ usnad≥uje ovlßdßnφ aplikacφ, zvlßÜt∞ pokud majφ °adu menu s mnoha polo₧kami. Vysv∞tlujφcφ text zapφÜete jako posloupnost libovoln²ch znak∙, nenφ t°eba jej dßvat do apostrof∙ nebo uvozovek.
Okna - specißlnφ submenu, v n∞m₧ se budou automaticky evidovat vÜechna otev°enß okna typu MDI child. Toto submenu se dle konvencφ Windows m∞lo jmenovat Okna. Platφ pouze pro polo₧ky otevφrajφcφ submenu.
![]() | Nßvrhß° menu | ![]() | Menu |