NabφzenΘ mo₧nosti jsou nßsledujφcφ:
Pro zvolenφ urΦitΘho grafickΘho prvku, klikn∞te na zvolenou polo₧ku. Aktivnφ grafick² prvek je oznaΦen kuliΦkou.
DalÜφ polo₧ky, "JednoduchΘ ovlßdßnφ", "RozÜφ°enΘ ovlßdßnφ", "JednoduchΘ ovlßdßnφ 2.0" a "RozÜφ°enΘ ovlßdßnφ 2.0", jsou urΦeny k p°epφnßnφ ovlßdßnφ programu AVAST32. Prßv∞ pou₧φvanΘ ovlßdßnφ je oznaΦeno kuliΦkou.