Pod zkratkou OLE (Object Linking and Embedding) se skr²vß mechanismus, kter² dovoluje r∙zn²m program∙m pracujφcφm pod Windows sdφlet svß data.
Programu, kter² pracuje s hodnotou OLE slo₧ky, se °φkß OLE server. Program, kter² pouze zobrazuje OLE objekt, naz²vßme OLE kontejner. WinBase602 m∙₧e slou₧it jako OLE server - do cizφho prost°edφ (nap°. textovΘho editoru) lze umφstit objekt typu Pohled WinBase602 a v n∞m aktivovat plnohodnotnΘ prost°edφ formulß°e WinBase602, stejn∞ dob°e jako OLE kontejner - do atributu typu OLE umis¥ovat data ze zcela odliÜn²ch typ∙ program∙ (nap°. formßtovanΘ texty, videoklipy, vektorovΘ obrßzky aj). TakovΘto hodnoty se uklßdajφ do atribut∙ typu OLE dvojφm zp∙sobem:
1) jako vlo₧enΘ (angl. embedded) objekty, kterΘ jsou ulo₧enΘ v databßzi (databßze zde slou₧φ jako prostor pro ulo₧enφ, veÜkerΘ operace provßdφ jin² program);
2) jako p°ipojenΘ (angl. linked) objekty, kterΘ jsou ulo₧eny v samostatnΘm souboru a v databßzi je jen odkaz na n∞j.