Akce P°ipojit umo₧≥uje vytvo°enφ tzv. spojovacφho objektu, tedy objektu, kter² je odkazem na objekt z jinΘ aplikace. Pomocφ spojovacφho objektu pak budete moci pracovat s tφmto objektem, jako by byl souΦßstφ prßv∞ otev°enΘ aplikace.
VÜechny zm∞ny, kterΘ provedete s takto vytvo°en²m spojovacφm objektem, se provedou s p∙vodnφm objektem, na n∞j₧ spojovacφ objekt odkazuje. Platφ to jak o zm∞nßch v definici objektu, tak i o zm∞nßch dat v tabulce. V²jimkou je pouze zruÜenφ a p°ejmenovßnφ spojovacφho objektu -- tehdy se ovliv≥uje spojovacφ objekt sßm a nikoli objekt, na n∞j₧ odkazuje.
Po stisku tlaΦφtka P°ipojit se otev°e dialogovΘ okno obsahujφcφ dva seznamy: seznam aplikacφ a seznam objekt∙ zvolenΘ kategorie ve vybranΘ aplikaci. PotΘ, co ze seznam∙ vyberete aplikaci a objekt a zadßte jmΘno pro spojovacφ objekt, bude spojovacφ objekt vytvo°en. Spojovacφ objekt je trvalou souΦßstφ aplikace - p°enese se i p°i exportu a importu aplikace.
Aplikace je schopna pracovat pouze s t∞mi objekty, kterΘ jsou jejφmi komponentami nebo kterΘ byly nφ p°ipojeny. Proto p°ipojφte-li pohled, musφte p°ipojit takΘ tabulku nebo dotaz, kam pohled sm∞°uje. P°ipojφte-li dotaz, musφte p°ipojit vÜechny tabulky, z nich₧ vybφrß data.
P°ipojit lze tabulky (jin² dialog), pohledy, menu, dotazy, programy a obrßzky.
Viz takΘ: | P°ipojenφ tabulky |