Formßt:
<%if podmφnka_if%>
v∞tev_then
<%elseif podmφnka_elseif%>
v∞tev_elseif
<%else%>
v∞tev_else
<%endif%>
V²znam:
P°φkaz Üablony umo₧≥uje podmφn∞nΘ generovßnφ HTML dokumentu. Vyhodnotφ se podmφnka_if a pokud je pravdivß , pou₧ije se v∞tev_then, jinak se pou₧ije v∞tev_elseif atd. V p°φkazu m∙₧e b²t libovoln² poΦet Φßstφ elseif, Φßst else m∙₧e b²t nejv²Üe jedna. P°φkaz if
musφ v₧dy konΦit slovem <%endif%>
. Ve vÜech v∞tvφch m∙₧eme pou₧φt dalÜφ p°φkaz if
(lze je vno°ovat), resp. libovolnΘ jinΘ HTW p°φkazy.
Je nutnΘ si uv∞domit, ₧e v∞tvenφm dokumentu se ve zdrojovΘm textu mohou zdvojovat n∞kterΘ HTML tagy, co₧ m∙₧e splΘst validßtory HTML textu.
Poznßmka
podmφnka je v²raz typu boolean
P°φklad:
<%if KolikHlasovalo.kolik=0%>
<P>V anket∞ nehlasoval dosud ₧ßdn² voliΦ </P>
<%else%>
<P>V anket∞ hlasovalo dosud <%KolikHlasovalo.kolik%> voliΦ∙ </P>
<%endif%>
DalÜφ p°φklad:
Vytvo°enφ zßhlavφ tabulky podle zadanΘho v²b∞ru
<TABLE BORDER="1"> <TR> <TD><%if interval="1"%>Dny<%elseif interval="2"%>
M∞sφce
<%elseif interval="3"%>Kvartßly<%elseif interval="4"%>Roky<%endif%></TD>
<TD>PoΦet obj.</TD> <TD>Objem bez dan∞</TD>
<TD>Objem s danφ</TD> </TR>
à