|
2. Φßst - Orientace
Orientace je rozd∞lena do dvou Φßstφ:
"Kde je..." a "Chyb∞jφcφ
obrßzek...".
"Kde je": Zde je s d∞tmi
procviΦovßno zßkladnφ urΦovßnφ polohy
v∞cφ: prvnφ - poslednφ, hned za - hned p°ed,
prvnφ obrßzek - poslednφ obrßzek, vlevo -
vpravo od obrßzku, nad - pod obrßzkem, vÜechny
za - p°ed, ... P°.: Dφt∞ dostane za ·kol
oznaΦit myÜkou prvnφ obrßzek. A₧ ho oznaΦφ
a je si jistΘ, klikne na myÜßk∙v semafor a
poΦφtaΦ mu hned °ekne, zda je °eÜenφ
sprßvnΘ Φi ne.
Popis ovlßdacφ liÜty: Dole v liÜt∞ jsou
dv∞ slunφΦka - poΦφtadla ·sp∞Ünosti.
Jedno se usmφvß (poΦet sprßvn∞ urΦen²ch
kartiΦek) a druhΘ se mraΦφ (poΦet Üpatn∞
urΦen²ch kartiΦek). VÜe je ozvuΦeno, tak₧e
by nem∞la nastat situace, ₧e dφt∞ nebude
v∞d∞t co d∞lat... Pokud ale bude dφt∞ v
·zk²ch, tak staΦφ kliknout na myÜßka
Bonifßce s otaznφkem a ten mu v₧dy poradφ.
|
 |
"Chyb∞jφcφ obrßzek": V
tΘto Φßsti je s d∞tmi procviΦovßno
urΦovßnφ polohy v∞cφ vzhledem k jinΘ v∞ci.
Po spuÜt∞nφ si dφt∞ vybere jeden z Üesti
obrßzk∙ (ty m∙₧e kdykoliv v pr∙b∞hu zm∞nit
kliknutφm na p°φsluÜn² obrßzek v ovlßdacφ
liÜt∞). Tato Φßst je urΦena ji₧ pro
zdatn∞jÜφ d∞ti.Zadßnφ nap°. znφ:
oznaΦ v∞c vedle pultu. Zadßnφ ·kolu je
navφc napsßno nev²raznou zelenou pod
obrßzkem. Pokud dφt∞ urΦφ Üpatn∞ obrßzek,
text zadßnφ se zm∞nφ z nev²raznΘ na
svφtiv∞ zelenou a op∞t se p°eΦte - tφm
program dßvß dφt∞ti jasn∞ najevo, ₧e je
nutnΘ znovu p°em²Ület. Pokud ani napodruhΘ
dφt∞ neurΦφ sprßvn∞ po₧adovan² p°edm∞t,
obrßzek zaΦne blikat.
Vpravo vedle obrßzku jsou dv∞ slunφΦka -
poΦφtadla ·sp∞Ünosti. Jedno se usmφvß
(poΦet sprßvn∞ urΦen²ch p°edm∞t∙) a
druhΘ se mraΦφ (poΦet Üpatn∞ urΦen²ch
p°edm∞t∙). VÜe je ozvuΦeno, tak₧e by
nem∞la nastat situace, ₧e dφt∞ nebude v∞d∞t
co d∞lat... Pokud ale bude dφt∞ v ·zk²ch,
tak staΦφ kliknout na myÜßka Bonifßce s
otaznφkem a ten mu v₧dy poradφ.
|
zp∞t nahoru
Mßte-li libovolnΘ
poznßmky k t∞mto strßnkßm, napiÜte nßm je!
Poslednφ zm∞na: 24.08.2000.
Nßpov∞da ⌐ 2000 Jan Jurßsek, Vega TEAM.
|