Grafické karty > 11/1999 | ||||||||||||
Creative 3D Blaster Riva TNT2 Ultra | ||||||||||||
Silný grafický subsystém pro hry a multimédia. | ||||||||||||
Tato karta firmy Creative je osazena Φipem nVIDIA RIVA TNT2 Ultra, co₧ je jeho zatím nejvýkonn∞jÜí modifikace. Samotný procesor je taktován na 150 MHz. Instalovaná pam∞¥ Φiní 32 MB SDRAM a pracuje na 183 megahertzích. Samoz°ejmostí je podpora AGP 2x, plug and play, 32bitových textur a 24bitového Z-bufferu. VýΦet dalÜích funkcí by zaplnil celou stránku, tak₧e pouze °ekneme, ₧e rozhodn∞ ₧ádná d∙le₧itá nechybí. Integrovaný p°evodník RAMDAC pracuje na 300 MHz a je schopen zobrazit rozliÜení a₧ 2048 x 1536 bod∙ v 16bitové barv∞ a p°i sluÜné frekvenci 60 Hz. Maximální ergonomické rozliÜení ve 32 bitech je (dnes pr∙m∞rných) 1920 x 1080 bod∙ na frekvenci 75 Hz. P°i p°ehrávání videa m∙₧ete vyu₧ít hardwarovou akceleraci DirectShow, MPEG-1 a 2 a kodek Intel Indeo. Obraz lze zobrazit krom∞ monitoru také na televizoru (samoz°ejm∞ musíte dodr₧et max. rozliÜení televize). K dispozici je S-Video výstup a m∙₧ete vybrat mezi normou PAL i NTSC. Hardwarová akcelerace (a ovladaΦe) je optimalizována p°edevÜím pro DirectDraw a Direct3D (pod Windows 95/98), ale OpenGL také nebylo opomenuto. Ve hrách s grafickým enginem postaveným na Direct3D jsme v barevné hloubce 32 bit∙ dosahovali maximáln∞ 1 600 x x 1 200 bod∙. |
| |||||||||||