このボタンをクリックすると、すべての設定値が前回保存した値にリセットされます。


このボタンをクリックすると、すべての設定値が既定値にリセットされます。


このチェックボックスをオンにすると、赤、緑、青のガンマスライダが連動します。


このコントロールを使うと赤ガンマの量が調整できます。


このコントロールを使うと緑ガンマの量が調整できます。


このコントロールを使うと青ガンマの量が調整できます。


このチェックボックスをオンにすると、Glideアプリケーションでテクスチャマッピングユニットに対して2MBのテクスチャメモリが確保できます。Glideゲームによっては、このオプションを選択しないと正しく実行できないものがあります。


このチェックボックスをオンにすると、Glideアプリケーションに十分なフレームバッファメモリがある場合は、トリプルバッファを有効にします。これによりレンダリングパフォーマンスが向上する場合がありますが、必ずしもすべてのアプリケーションがトリプルバッファを使用できるわけではなく、アプリケーションによっては画像に問題が発生することがあります。


このチェックボックスをオンにすると、Glideスプラッシュ画面が表示されません。


このチェックボックスをオンにすると、テクスチャミップマップディザリングが有効になります。これにより画質が向上する反面、レンダリングパフォーマンスが低下する場合があります。


このチェックボックスをオンにすると、Direct3Dアンチエイリアスが実行されます。これによりパフォーマンスをほとんど低下させることなく画質が向上する場合があります。


このチェックボックスをオンにすると、オーバーレイモードが有効になります。


このチェックボックスをオンにすると、Glide/OpenGLの設定が変更できるようになります。


このチェックボックスをオンにすると、Direct3Dの設定が変更できるようになります。


このチェックボックスをオンにすると、デスクトップの設定が変更できるようになります。


赤ガンマ値


緑ガンマ値


青ガンマ値


下記のビデオ ディスプレイのクォリティのオプションをリストで表示するには、ドロップダウンの矢印をクリックしてください:

-「通常のクォリティ」を選択すると、レンダリングのパフォーマンスを最大化するようにビデオのクォリティのレベルが設定されます。

- 「ハイクォリティ」を選択すると、ビジュアルのクォリティを最大化するためのビデオのクォリティのレベルが設定されますが、レンダリングのパフォーマンスが低下する可能性があります。

-

「自動」を選択すると、最高のビジュアル クォリティとパフォーマンスの組み合わせを実現するためのビデオのクォリティのレベルが自動的に設定されます。


下記のアルファブレンドのクォリティのオプションをリストで表示するには、ドロップダウンの矢印をクリックしてください:

- 「よりスムースにする」を選択すると、アルファブレンドされたレンダリングのために、よりソフトな画像のクォリティが実現します。

- 「より鮮明にする」を選択すると、アルファブレンドされたレンダリングのために、より詳細な画像のクォリティが実現します。

- 「自動」を選択すると、最高の全体的な画像のクォリティを実現するためにアルファブレンドされたレンダリングのクォリティが自動的に調節されます。